Ampel grün: grün
100 Reiseerlebnisse werden in kurzen Texten beschrieben. Die Spieler müssen zu den vorgelesenen Erlebnissen Karten mit passenden Sätzen ausspielen. Damit gelangen sie an die Reiseutensilien, die sie zum Packen ihres Gepäckstücks benötigen.
Über 400 Fragen zu angeblichen Selbstverständlichkeiten. Falsche Antworten werden mit Minuspunkten bestraft.
Bunte Chips aus einer Chipstüte: Wer nach dem Ziehen seine Wertungskarten am besten darauf abstimmt, gewinnt Belohnungsplättchen.
Mit 46 bunten Stecksteinen und 12 Bildvorlagen
Anderer Inhalt und Vorlagen als das „normale“ Colorino. Diese Ausgabe enthält Stecksteine in verschiedenen Formen
Wer hilft Bär Butz, die Pizzen für seine Freunde mit den richtigen Zutaten zu belegen?
Bis zu zehn Fragen sind möglich, um das Gesuchte zu finden.
Bisher erschienen: Welt der Tiere, Meerestiere, Welt des Sports, Länder der Welt, Tödliche Dinosaurier, Welt der Tiere & Länder der Welt, Megapaket Welt der Tiere,
Bis zu zehn Fragen sind möglich, um das Gesuchte zu finden.
Bisher erschienen: Tierreich, In meinem Haus
Nach dem Dalli-Klick-Prinzip zeigt jede der 100 Karten oben ein (verdecktes) Bild, unten ist die Lösung in einem Buchstabensalat angezeigt. Was ist’s?
Basiert auf der britischen App “100 Pics“.
Nach dem Dalli-Klick-Prinzip zeigt jede der 100 Karten oben ein (verdecktes) Bild, unten ist die Lösung in einem Buchstabensalat angezeigt. Was ist’s?
Basiert auf der britischen App “100 Pics“.
Nach dem Dalli-Klick-Prinzip zeigt jede der 100 Karten oben ein (verdecktes) Bild, unten ist die Lösung in einem Buchstabensalat angezeigt. Was ist’s?
Basiert auf der britischen App “100 Pics“.
Nach dem Dalli-Klick-Prinzip zeigt jede der 100 Karten oben ein (verdecktes) Bild, unten ist die Lösung in einem Buchstabensalat angezeigt. Was ist’s?
Basiert auf der britischen App “100 Pics“.
Nach dem Dalli-Klick-Prinzip zeigt jede der 100 Karten oben ein (verdecktes) Bild, unten ist die Lösung in einem Buchstabensalat angezeigt. Was ist’s?
Basiert auf der britischen App “100 Pics“.
Nach dem Dalli-Klick-Prinzip zeigt jede der 100 Karten oben ein (verdecktes) Bild, unten ist die Lösung in einem Buchstabensalat angezeigt. Was ist’s?
Basiert auf der britischen App “100 Pics“.
Nach dem Dalli-Klick-Prinzip zeigt jede der 100 Karten oben ein (verdecktes) Bild, unten ist die Lösung in einem Buchstabensalat angezeigt. Was ist’s?
Basiert auf der britischen App “100 Pics“.
Nach dem Dalli-Klick-Prinzip zeigt jede der 100 Karten oben ein (verdecktes) Bild, unten ist die Lösung in einem Buchstabensalat angezeigt. Was ist’s?
Basiert auf der britischen App “100 Pics“.
Nach dem Dalli-Klick-Prinzip zeigt jede der 100 Karten oben ein (verdecktes) Bild, unten ist die Lösung in einem Buchstabensalat angezeigt. Was ist’s?
Basiert auf der britischen App “100 Pics“.
Angelehnt an den Buch-Bestseller. Über 500 Fragen zu Geografie und Unwelt
Das 100. Kartenspiel des Verlags. Gratulation! Alle spielen gleichzeitig und versuchen Zahlenreihen zu bilden.
Gelingt es uns, fünf Ausrünstungsgegenstände zu finden, bevor die Flammen außer Kontrolle geraten, ist das Feuer besiegt und wir werden als erfolgreiche Feuerwehrhelden gefeiert.
Gang-Mitglieder messen ihren Erfolg bei Überfällen mit jenem ihres Bosses.
Spielesammlung im handlichen Kunststoffetui mit Klettverschluss. Nur in der Schweiz erhältlich.
12 Rivers Neu!
Zauberberg für Fortgeschrittene: Krieger sammeln bunte Perlen, die das talähnliche Spielbrett hinunterrollen.
Es gewinnt, wer als Erster alle Blätter abgelegt hat. Doch jedes abgelegte Blatt kann den Mitspielern neue Möglichkeiten eröffnen.
Erster Teil der Birth of America-Reihe.
Das Spiel verwendet die gleichen Mechanismen wie 1812 – Der zweite amerikanische Unabhängigkeitskrieg, ist jedoch das schnellere Spiel, da die Einheiten mit direktem Feindkontakt starten. Außerdem sind einige der Grundregeln ande ...
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Zweiter Teil der Birth of America-Reihe.
Das Spiel verwendet die gleichen Mechanismen wie 1775 – Der amerikanische Unabhängigkeitskrieg, ist jedoch das strategischere Spiel. Einige der Grundregeln sind anders.
2018 Neuauflage
Erstmals komplett in deutscher Sprache. Mit dem Originalspiel von 1986 von Francis Tresham sowie kürzeren Varianten.
Ein Kartenlegespiel um die Revolution. Ereignisse und Persönlichkeiten werden auf den Tisch gebracht, um zu entscheiden ob sich konstitutionelle Monarchien, Republikaner oder Demokraten durchsetzen.
Die Mitspieler dürfen 2 von 4 gewürfelten Zahlen ebenfalls eintragen – nicht aber die des roten Würfels.
Bilde aus zwei Karten eine Zahl, in der nächsten Runde mit zwei neuen Karten eine höhere … aber irgendwann ist Schluss und du bist raus!
Wem Schere, Stein, Papier zu fad ist, findet hier 21 neue Spiele, für die es nur die Hände braucht
Ihr versucht in vier Tagen (Runden) so viel DNA (Siegpunkte) wie möglich zu sammeln, um eure Besatzung zu vergrößern und euer Überleben zu sichern, bevor das Raumschiff endgültig verloren ist.
Hier fahren die Spieler mit ihrer eigenen Straßenbahn quer durch Lissabon. Aufgabe ist es, seine Fahrgäste zu einigen der wichtigsten Sehenswürdigkeiten der Stadt zu bringen und dadurch Siegpunkte zu sammeln.
Durch Spezialbrillen sehen die beiden Spieler jeweils nur die Hälfte, um den Kollegen durch Räume zu lotsen.
Die Zahl 3 gilt als die Zahl der Perfektion, des Vollkommenen (Dreieinigkeit), der Synthese Körper, Seele, Geist usw. Davon handeln jeweils drei BIlder, die bei diesem Memo zusammengehören.
54 bunte Bausteine aus Holz erlauben verschiedene Spiele, wie zB einen Jenga-Verschnitt
Variation eines Klassikers: Wer es schafft, drei Mäuse einer Farbe, drei Mäuse-Mädchen oder drei Mäuse-Jungs durch die Käselöcher schauen zu lassen, gewinnt Käsestücke
Drei kleine, bunt gekleidete Schweinchen versuchen, gemeinsam den bösen Wolf auszutricksen und rechtzeitig vor ihm nach Hause zu kommen.
Jedes Kind besitzt ein kleines Häuschen, das zu Spielbeginn aus zwei Puzzleteilen zusammengesetzt werden muss und dann mit unterschiedlichen Besuchern befüllt wird. Gespielt werden kann auf zwei verschiedene Arten
Als Schnellster mit der Fliegenklatsche auf das Kärtchen mit dem richtigen Ergebnis hauen.
In einer halben Minute fünf Begriffe so erklären, dass die anderen sie erraten. Es geht um konkrete Personen, Städte u.Ä. Je mehr die anderen erraten, umso besser, denn ein Würfel reduziert zum Überfluss die Punkte, die man gemacht hat.
In einer halben Minute fünf Begriffe so erklären, dass die anderen sie erraten. Es geht um konkrete Personen, Städte u.Ä. Je mehr die anderen erraten, umso besser, denn ein Würfel reduziert zum Überfluss die Punkte, die man gemacht hat.
Ein Kalender für 2026, auf dem jeden Tag eine Aufgabe für Würfler dieses speziellen Crawlers wartet.
Ein Kalender für 2026, auf dem jeden Tag eine Aufgabe für Würfler dieses speziellen Crawlers wartet.
3x Universum Neu!
Wettrennen in drei verschiedenen Modi durchs Weltall
Bei dieser Variante werden die Scheiben von Teams gleichzeitig in ein horizontales Raster katapultiert
Keine Chips, sondern Bälle. Die müssen auch noch geworfen werden.
In die Waagrechte verlegtes 4 gewinnt mit blauen und pinken Würfeln.
Nicht physisch, sondern aufgedruckt: 12 Puzzleteile sollen auf einer Puzzlefläche eingezeichnet werden. Lücken sind erlaubt, bringen aber Minuspunkte.
Nur fünf Sekunden Zeit, drei Antworten zu geben. Die Erwachsenen-Version.
Türme mit Zahlenkarten bauen. Du bekommst Karten, wenn du mehr nimmst als deine Mitspieler. Das wird aber immer schwieriger …
Kooperativ und chaotisch. Ganze fünf Minuten haben die Spieler Zeit, um einen Weg aus dem Dungeon zu finden.
Kooperativ und chaotisch. Ganze fünf Minuten haben die Spieler Zeit, um herauszufinden, ob ein Dieb einen gesuchten Gegenstand besitzt oder nicht – und wer eigentlich der Dieb ist!
Fehler finden, Labyrinthe, wimmelige Abzählrätsel und vieles mehr warten in diesem Kartenset.
Fehler finden, Labyrinthe, wimmelige Abzählrätsel und vieles mehr warten in diesem Kartenset.
Mal geht es ums richtige Kombinieren von Buchstaben, mal um kreative Wortspiele, die zum Grübeln und Lachen einladen.
In dieser Serie sind bisher folgende Ausgaben erschienen:
Insekten, Gefährliche Tiere, Wald, Meer & Strand, Tricks & Tarnung
Fantasyspiel in der Welt 30 Jahre nach Ende jeglicher Zivilsation
Das schnelle Kartenspiel 5211 mit minimalistischen Regeln mit Azul-Optik.
Kein Spiel für Hornochsen – inzwischen ein Klassiker
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Sonderedition mit neuen Sonderkarten, Varianten sowie einer kooperativen Variante.
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Es gewinnt, wer zuerst auf jeder Regenbogenfarbe seiner Karte je einen farblich entsprechenden Zahlenwürfel platzieren konnte. Diese Würfel (in Tischmitte) kann man nur mit einer höher gewürfelten Zahl erbeuten. Farben, die in der Mitte liegen, dürfen nicht gewürfelt werden. Schnell und locker fü ...
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Im Europa des 18. Jahrhunderts ringen sieben Großmächte um die Vorherrschaft.
Durch Fragen herantasten, was die gegnerische Gruppe auf ihrer Bildkarte hat.
Bisher erschienen: Dinos, Tiere, Länder
Basiert auf dem Grundprinzip des italienischen Kartenspielklassikers Scopa.
Jeder Spieler einer der Großen Alten aus der Welt von H.P. Lovecraft und strebt nach der Weltherrschaft.
Jeder Spieler baut ein Weltwunder der Antike. Die Spieler sammeln Ressourcen für ihr Weltwunder, bauen ihre Stadt aus und bauen eine Armee auf. Über unterschiedliche Wege erhalten die Spieler Siegpunkte.
Erhöht bei 7 Wonders die Interaktion zwischen den Spielern noch einmal deutlich, indem es offene Seekonflikte und Steuern einführt, die nicht auf Nachbarstädte beschränkt sind.
Fügt einerseits mit Ur und Karthago zwei neue Weltwunder hinzu, andererseits geht es darum, hier gemeinsam Bauwerke zu errichten
2020 überarbeitete Neuauflage
Diese Erweiterung für 7 Wonders bietet die Möglichkeit, berühmte Persönlichkeiten an die Spitze Ihrer Zivilisation zu stellen. Diese Anführer sind durc ...
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Ähnlich wie beim großen Bruder 7 Wonders stehen sich hier zwei Zivilisationen auf dem Weg an die Spitze gegenüber. Schneller und taktischer.
Diese Erweiterung für 7 Wonders Duel fügt Senatoren und ihren Einfluss im Senat hinzu.
Hier können die Spieler nun bis zu fünf verschiedene Götter der Antike anrufen und als Schutzherren ihrer Städte einsetzen.
120 kindgerechte Fragen, bei denen es um Gefühle geht. In zwei Varianten geht es über einen bunten Spielplan mit einer Achterbahn vorwärts.
Mit 26 neuen Zaubersprüchen stellen sich die Spieler den Herausforderungen und kämpften um die Vorherrschaft in der Arena
Alle malen zusammen ein einziges Bild ... und einer weiß dabei nicht, was eigentlich gemalt wird. Der Betrüger muss vorsichtig sein nicht entdeckt zu werden und die Künstler müssen darauf achten es dem Schwindler nicht zu leicht zu machen.
Fantasy-Spielsystem in der Westeros-Welt.
Dazu erscheinen laufend Ergänzungsausgaben.
Das Konzept: Ein Brettspiel mit vielen Fragen zur Stadt, und das ganze zweisprachig. Solide Grundkenntnisse der Sprache reichen für eine spannende Runde im Familien- oder Freundeskreis aus.
Das Konzept: Ein Brettspiel mit vielen Fragen zur Stadt, und das ganze mehrsprachig.
Hilf Rotkäppchen, die Pizza zur Großmutter zu bringen, bevor der Wolf es einholt
Sprachen fürs Einkaufen lernen: Die Spieler steuern die Läden auf dem Spielplan an, um die Produkte auf ihrer Einkaufsliste zu erwerben.
Gibt es für Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Italienisch.
Mit diesem Kartenspiel lernen Kinder richtiges Zuordnen von Buchstaben, Anlauten und Bildern sowie das Zerlegen von Wörtern in Silben.
Puzzle-artig wird hier das Alphabet zusammengestellt, Bildkärtchen für die Anlaute dienen als Kontrolle.
Auf zur sagenumwobenen Stadt aus Gold im Regenwald! Dazu sind über Zahlenplättchen Rechenkünste mit Lerneffekt nötig.
Grüne Felder sind Fragekarten. Hier können die Spieler mit richtigen Antworten punkten und Materialkarten sammeln. Mit Materialkarten möglichst viele Punkte zu sammeln.
Ihr seid Passagiere und Besatzungsmitglieder an Bord der S.S. Atlantica auf dem Weg nach Boston. Dann bricht das Grauen über euch herein.
Dazu gibt es auch Erweiterung(en)
Trivial Pursuit-mäßig, aufwändig gestaltetes Quiz-Spiel aus dem Verlag der großen deutschen Wochenzeitung. Nur über dessen Shop erhältlich.
Trinkspiel mit Aufgaben während einem Fußballspiel im Fernsehen.
Wieder einmal: Als Erster alle Karten loswerden. Hier kommen dazu Würfel ins Spiel, die zeigen, welche Karten abgelegt oder auch nicht abgelegt werden dürfen.
Abstrakt vertrackt Neu!
40 Rätsel um Kunst, Punkte, Farben, Linien á la Mondrian
Legespiel in eigenwilligem Design. Schwarze Kärtchen mit weißen Linien passen irgendwie immer zusammen. Dabei sollen bestimmte Formen gebildet werden.
Ziel des Spiels ist es, etwas Essen aus dem Picknickkorb zu stibitzen, ohne Papa Bär zu wecken.
Mit 330 Begriffen in drei Schwierigkeitsgraden und einem Laserpointer
2014 Überarbeitung
Die etwas anrüchige Version – for adults only!
Themenausgabe des Partyspiels.
660 Begriffe aus der Welt des Verbrechens. Das Handicap: die enthaltenen Handschellen schränken die Darstellung eines Begriffs ein.
Der Nachschub für die jüngeren Spieler. Das Spielprinzip ist gleichgeblieben: Es geht auch bei dieser Activity-Ausgabe darum Wörter zu umschreiben, darzustellen oder zu zeichnen. Allerdings sind die Begriffe dem Wortschatz und dem Verständnis von Kindern angepaßt.
Eigenständig spielbar oder als Erweiterung für andere Activity-Ausgaben geeignet!Mit über 300 neuen Aufgaben!
2015 mit 3300 neuen Begriffen überarbeitet
Der Party-Klassiker aus Österreich
Bringt neue Begriffe. Allein oder als Erweiterung zu anderen Ausgaben.
Je nach Vorliebe wird hier ganz allein oder in der Gruppe gespielt. Neu: Rätseln mittels selbst erzeugter Geräusche.
Bringt neue Begriffe. Allein oder als Erweiterung zu anderen Ausgaben.
Satirespiel um Beamte. Als solche versuchendie Spieler die eigenen Akten so über den eigenen und die fremden Schreibtische zu befördern, dass diese zum richtigen Zeitpunkt ad acta gelegt werden können. Nur das bringt Punkte. Taktisch.
Absgtraktes Spiel von Leben gegen Tod: Die Spieler müssen ihre Firugen aneinander vorbei ins Ziel bringen.
Ein Krieg hat die Welt völlig zerstört zurückgelassen und die Menschen in Fraktionen geteilt. Diese Fraktionen haben entschieden, den niemals endenden Krieg in der Arena zu beenden.
In sieben Häfen sollst du Siedlungen errichten, Schiffe bauen und heilige Kristalle sammeln. Segle mit deinen Schiffen flussaufwärts zu den Tempeln der Winde, um Opfer zu bringen.
Ein weiteres eigenständiges Grundspiel, erscheint zusammen mit drei Erweiterungen
Wer Mehrheiten, Karten und Ressourcen besser als seine Gegner verwaltet, wird seine Familie in den Geschichtsbüchern als eine der bedeutendsten Roms verewigen.
Es geht darum gemeinsam den Zahlenraum 1 bis 100 zu erfassen. Dazu dient eine Palme, auf der sich ein Elefant im Zahlendschungel bewegt
Kartenablegespiel mit Wildtieren: Jeder bestückt möglichts gewinnbringend ein Tierreservat.
Abenteuerspiel, bei dem die Spieler in die Rolle von kleinen Nagetieren schlüpfen. Gemeinsam versuchen sie in einer postapokalyptischen Welt, in der die Menschen auf mysteriöse Art verschwunden sind, zu überleben und einen Neuanfang zu wagen.
Eigenständiges Spiel aus der Welt von Terra Mystica, jedoch variabler.
Neuauflage des Spiels im Eigenverlag von 2002; 2008 war auch eine Ausgabe bei Pegasus erschienen
Eisenbahnbau im Nordosten der USA.
Zwei Spieler oder zwei Teams legen eine offene und eine verdeckte Karte (Spione) aus, der jeweils andere nimmt sich eine davon für seine „Agentenfamilie“.
Auf bestimmten Feldern werden die Figuren umgedreht, so dass keiner mehr weiß, wem sie gehören.
Antike: Jeder Spieler repräsentiert eine Gruppe von Bürgern, die versucht, ein möglichst hohes Ansehen in der Stadt zu erlangen.
Die neuen 60 kleinen Anschaffungen und 60 Abbildungen des Artifex-Decks können als eigenständiges Set gespielt oder mit anderen Decks zusammengemischt werden.
Die 2. Kartenerweiterung zur Neuauflage von Agricola und enthält 120 neue Karten mit dem Deckbuchstaben „B“.
48 kleine Anschaffungen und 48 Ausbildungen können als eigenständiges Set gespielt oder mit anderen Decks zusammengemischt werden. Die zusätzlichen 24 Elternkarten bilden eine eigene Minierweiterung
Enthält das Grundspiel Agricola – Die Bauern und das liebe Vieh für zwei Personen und alle Komponenten der 1. und 2. Erweiterung.
430 Karten, mehr als 270 Holzteile, rund 200 Kartonplättchen … Die Ausgabe zum 15. Geburtstag des Spiels hat’s in sich.
Die Spieler wetteifern mit dem Errichten von Wohnhäusern, Kasernen, Märkten, Gärten um die angesehenste Stadt Griechenlands.
Ergänzt Akropolis
Wer die Statue der Athene vervollständigt, erhält zusätzliche Punkte.
Wer schafft als Erster den Transfer von 25 Millionen auf sein Schweizer Konto?
Ihr führt eine Firma, die Algen züchtet und für verschiedene Bereiche verarbeitet.
Grundspiel sowie Die Gärten der Alhambra, Alhambra – Kartenspiel, Alhambra – Würfelspiel.
Setzt die Würfel geschickt ein und gebt die richtigen an eure Mitspieler weiter.
„Alle Kinder fahren Bus, außer Gunter – der liegt drunter.“ Die bekannten Schadenfroh-Reime illustriert und als Memo
Im Gegensatz zu Allegra gibt es keine gemeinsame Spalte mehr und das Spiel wird wesentlich flotter.
Hier geht es nach Memo- und Zuordnungsprinzip darum, auf den Kärtchen Lebensmittelallergien ausfindig zu machen.
Der Mechanismus ist derzeit schwer angesagt: Würfeln und bei sich ankreuzen. Was hier der Unterschied ist: Es gibt 30 (abwischbare!) Karten mit verschieden aufgedruckten Farbreihen. Jeder Spieler hat zwei dieser Karten vor sich, kann pro Zug aber immer nur eine füllen. Sobald drei von fünf Farbre ...
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Jede Katze liebt Kartons, also wollen wir ihnen mal helfen in einen Karton hinein zu hüpfen. 60 Aufgaben.
Mehrere Bilder werden angeschaut und von einem Spieler beschrieben. Anschließend werden sie verdeckt und von anderen Spielern aus dem Gedächtnis beschrieben.
Gleiches Prinzip wie bei Seemannsgarn ...
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Hier müssen die Fahrgäste mehrmals umsteigen, um das Ziel der Reise zu erreichen. Da gibt es ein ziemliches Gerangel um die freien Plätze im Zug. Gott sei dank helfen sich die Reisenden gegenseitig, wenn auch nicht immer so ganz freiwillig.
Schweizer Nationalpark, mit drei Landschaften und verschiedenen Tieren. Du legst hier Kärtchen und kannst einen Wanderer drauf stellen. Punkte bringen die Kombinationen daraus.
Strategisches Vorgehen, um die siegreiche Zivilisation zu erschaffen.
Im sagenumwobenen Reich Rokugan kämpfen Händler um Ansehen und Wohlstand.
Die Spieler kontrollieren außerirdische Spezies mit dem Vorhaben, eine Raumstation für die galaktische Allianz zu bauen.
Möglichst viel Material für die Bauabschnitte des Goldenen Tempels spenden und dadurch mehr Prestige als die Konkurrenz zu gewinnen.
Spieler verkörpern aufstrebende Händler an der Seidenstraße mit dem Ziel, Ruhm und Reichtum zu erlangen.
Zur Ruhe kommen bei diesem Legespiel. Mit Taktik, Glück und Bedacht bauen die Spieler einen Tempel für ihren Mönch.
Ein Stichspiel, bei dem man aber statt Stechen die Karte direkt in Punkte umwandeln kann.
Ab 2024 auch mit Regelzusatz allein und zu zweit spielbar
Spieler schlüpfen in die Rollen von Magier, Waldläufer, Krieger und Zwerg und stellen sich gemeinsam einer Reihe von Herausforderungen.
Variante von Karrierepoker
Nehmen und Tauschen mit 20 Tierkarten am Tisch. Am Ende werden nach Mehrheiten bei Tieren Punkte verteilt.
Aus verschiedenen Tafeln das Tier in gefordertem Erscheinungsbild zusammenstellen
Ergibt die Möglichkeit, viele neue Kombinationen an Göttern miteinander konkurrieren zu lassen und so neue Strategien und Synergien in das Spiel zu bringen.
Ein Spiel wie Uno, aber man sieht die Kartenrückseiten und darf sich bei der Hand der Mitspieler bedienen.
Adaption des PC-Spiels.
Hinweis: In der Anleitung der Erstauflage steht, dass vorgedruckte Start-Industrien von ihren Alternativen überbaut werden “müssen“, tatsächlich sind damit aber identische Industrien gemeint.
Innovationskarten und Zahnräder steigern die Effizienz, Luftschiffe fördern Handel und Expansion. Abgerundet durch einen Solomodus.
Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen. Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.
Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen. Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.
Diese Ausgabe ist voller düsterer Ereignisse mit Katastrophen, Seuchen, grausamen Todesfällen sowie menschlicher Niedertracht und daher für Kinder und Jugendliche unter 18 Jahren nicht geeignet, so der Verlag.
Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen.
Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.
Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen. Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.
Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen.
Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.
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Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.
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Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.
Robben und Pinguine müssen durch Gefahren geleitet und gefüttert werden bis sie erwachsen sind.
Büffeljagd in der Prärie. Es gewinnt, wer mit Adlerblick die Übersicht behält und ruhig auf seine Chance wartet oder pfeilschnell den anderen die Beute vor der Nase wegschnappt!
Als Führer einer Nation musst du versuchen, dein Volk, bestehend aus guten und bösen Menschen, vor der Vernichtung durch die Reiter zu schützen. Dabei musst du deiner Gesinnung folgen und die gute oder böse Seite zur Herrschaft über die Welt führen.
Dieses Spiel ist in den Sprachfassungen Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch und Italienisch erhältlich.
Für dem Obstbau braucht es Bienen und Bestäubung. Ohne Apfelbäume und Blüten aber keine Bienen. Beides muss man hier zusammenfügen.
Ein Kobold hat die Jahreszeiten durcheinander gebracht. Durch Pusten müssen die Jahreszeiten-Kugeln in ihre vorgesehenen Viertel der Schachtel.
Plättchenlegespiel, bei dem Unterwasserwelten für kleine und große Meerestiere geschaffen werden
Kartenablegespiel mit Fischen: Gemeinsam wird ein großes Aquarium bestückt.
In jedem Spielzug legt ein Spieler einen Stein aufs Brett. Ziel: die größten Fischschwärme zu bilden.
Als Steampunk-Meereswesen versucht ihr, die bedrohten Habitate vor der heraufziehenden Dunkelheit zu bewahren.
Wir sind Aquaristen. Wer von uns am Ende das schönste Aquarium hat, gewinnt.
Kartenstapel nehmen oder eine weitere Karte aufdecken und alles riskieren?
Ein schönes Geschicklichkeitsspiel, bei dem ein Baum aus kleinen Holzverbindungen in die Höhe und Breite wächst. Als Extra gibt es noch eine Erweiterung mit Karten, die bestimmen, was zu tun ist.
Du planst einen modernen, wissenschaftlich fundierten ökologischen Zoo …
60 Aufgaben, um die Tiere in der richtigen Reihenfolge auf die Arche zu bringen.
So viele Schätze wie möglich sammeln und den Tempel verlassen, bevor die Mumie die Tür schließt.
Euer Ziel ist, zuerst die genaue Lage der Gebäude einer wiederentdeckten Stadt in den Bergen zu bestimmen, bevor sich jemand dorthin wagt.
Die Gesellen kehren als Meister in die Stadt zurück und haben neue Handwerkskünste und Werkzeuge im Gepäck.
Der US-Präsident will durch Verstecken von Artefakten die Existenz von Aliens in Amerika vertuschen.
Kämpfe in einem Fantasy-Antik-Ägypten.
Dazu gibt es mehrere Erweiterungen
Horror-Genre: Gemeinsam müssen die Spieler den Großen Alten unschädlich machen.
Im Spiel legt ihr Hinweiskarten an offene Fälle an und erstellt Ermittlungsreihen, um die Fälle schließlich aufzuklären. Das Ziel ist es, fünf „Puzzle“-Karten einzusammeln, um das Gesamtbild zu erkennen.
Hier bist du ein Unternehmer, der Fabriken baut und Arbeiter einstellt, um Waren zu produzieren und zu verkaufen. Je mehr Arbeiter beschäftigt werden, desto mehr Produkte könnt ihr verkaufen.
Bringt Seehandel und Tee ins Spiel, das jetzt auch zu dritt spielbar wird.
Würfelspiel, um Zahlenkarten loszuwerden. Thematisch ein Spiel um Gürteltiere. Mal etwas anderes.
Die Überlebenden versuchen ihre Zivilisation wieder aufzubauen. Aber nicht alle verfolgen dabei friedliche Ziele.
Der ewige Kampf zwischen Vampiren und Werwölfen geht zu Ende.
Hier wird die Frage nach der Herkunft der Klangscheiben, die in Sagani eine entscheidende Rolle spielen, beantwortet. Wer die besten Entscheidungen trifft, wird als Erster vier seiner sechs Klangplättchen auf die fertigen Tempelplattensätze schmieden und so das Spiel gewinnen.
40 Aufgaben: Lege deine Gebäudeteile so, dass du eine bestimmte Route durch die Stadt findest
Schnell die gleichfarbigen Körperteile von ausgelegten Papageien-Karten erkennen und eine entsprechende Farb- und Zahlenkarte auslegen.
Vorsicht: Schwarzer Humor! Hier geht es darum mit pädagogisch fragwürdigen Aktionen sein Kind zu einem „Arschlochkind“ zu erziehen.
Nachfolger von Arschlochkind und kann sowohl eigenständig als auch in Kombination gespielt werden.
Schnelles Karten-Tauschspiel in verschiedenen Ausgaben, wie XXL oder wasserfester Collector’s Edition
Wir wählen den besten Weg, um die beste Gemäldesammlung im Museum zusammenzustellen.
Kunstdiebtahl im Museum. Ihr seid die Täter und wollt jetzt die Beute teilen. Und jeder will etwas mehr als der andere …
basiert auf dem weltweiten Bestseller Arche Nova, modifiziert und vereinfacht aber viele Mechanismen
Der Strategieklassiker aus der Computerspielszene kommt mit vielen Figuren und reichlich Material
Arbeiterbienen kümmern sich die Produktion im Weltraum
Dazu gibt es Erweiterungen: Ausbau des Bienenstocks (2025)
Hat etwas von Skat und etwas von Poker. Gespielt wird auf Punkte, wobei ein Spieler die Auslage einstreifen darf, wenn nach ihm keiner mehr passende Karten zum Ergänzen hat.
Schnapp dir Stifte und Würfel und leg los: Deine Aufgabe ist es, dein Team so zu führen, dass du möglichst viele Punkte sammelst und Chef des Jahres wirst.
In diesem Worker-Placement-Spiel schlüpft ihr in die Rolle von ghanaischen Obstbauer-Familien, die eine symbiotische Zusammenarbeit mit Flughunden eingehen.
Stellt die Könige vor die Herausforderung, bis zum drohenden Untergang so viele Bürger wie möglich zu retten und somit auch deren erworbenes Wissen in eine andere Welt und Zeit mitzunehmen.
Dazu erscheint 2025 die Erweiterung Atlantis Exodus – Polymathis
Sehr speziell: 32 beeindruckende Bilder von Atombombentests als Memo. Dazu ein erläuterndes Begleitheft.
Zur TV-Serie.
Das Spielbrett ist hier vertikal in Form eines Titanen. Die Spieler müssen es mittels Würfeln und Karten erklimmen.
Vom Prinzip her ein Stichspiel. Es geht vor allem darum, seine Karten möglichst schnell loszuwerden. Dass man hier auch mehrere Karten zugleich ausspielen darf, kennt man auch von anderen Kartenspielen. Der oft unvermittelt auftretende Wechsel der Spielweise zwischen Auf- und Ab-Runden kann jedoc ...
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Escape-Rätsel mit Faltplänen nach Anweisung der App zu spielen
2025 erscheint die Erweiterung Auf den Wegen von Darwin – Korrespondenzen
Passt die Karte zum Wort? Falls ja, haut auf den Kartenstapel.
Von den Machern von Taco Katze Ziege Käse Pizza
Zockerspiel. Solange nicht alle passiven Spieler einen Hund gewürfelt haben, darf der aktive Spieler würfeln, Nüsse sammeln und Punkte machen.
Nicht identisch mit dem ehemaligen Amigo-Spiel.
Auf der Suche nach gestohlenen Kindern, Tieren und Schätzen müssen Aufgaben gelöst werden. Die Hilfsmittel hierzu müssen kreativ eingesetzt werden und ihr Einsatz in Form von interessanten Geschichten (Lösungsvorschlägen) erläutert werden.
Angelehnt an Mau Mau mit zahlreichen Sonderkarten und -aktionen.
2021 Neuausstattung
Geografiekenntnisse einmal anders. Städtekarten der Windrose entsprechend anlegen. Zweifler dürfen einschreiten und werden, falls sie richtig liegen, belohnt.
Urspr. Grafik: Volker Maas
Spiel mit biblischem Hintergrund.
Die Spielkarten können ausgemalt werden, Farbstifte liegen bei, als Verpackung dient eine Stofftasche.
Auf dem Fließband rollen Roboterteiule vom Band. Auf sie kann gesetzt werden, um seinen eigenen Roboter zu bauen.
Ein Tiefseeabenteuer als Schildkröte vor der australischen Küste.
In diesem blitzschnellen Reaktionsspiel gilt es Avocados hoch und runter zu zählen und im richtigen Moment zuzuschnappen. Der Langsamste nimmt alle Karten aus der Mitte.
Der Löwe ist tot. Welches Tier setzt sich an die Spitze?Eigentlich ein Stichspiel für 2 Spieler, durch Sonderregeln auch zu dritt oder viert spielbar
In den ersten Auflagen als Spiel bei Pegasus bzw. dann bei Plan B
Verzieren des königlichen Palastes in Evora mit prunkvollen Fliesen.
Vier neugestaltete Spielerablagen, die neue Strategien ermöglichen. Zusätzlich enthält sie vier transparente Kunststoffauflagen, die Ablageflächen für alle Spielmaterialien bieten und so dafür sorgen, dass nichts mehr versehentlich verrutschen kann.
Limitierte Variante von Azul. Hier gibt es Pralinen anstelle von Fliesen
Genau auf zwei Spieler zugeschnittene Ausgabe des Spiel des Jahres 2018 Azul
Nach Memo-Art müssen regionale Schimpfwörter zusammengefügt werden
200 Karten mit 400 Fragen und Antworten zum Thema Babys.
Nur in der Schweiz angeboten
Verschiedene Ausgaben zu Welten, in denen Tiere leben, wie zB Wald, Unterwasserwelt, Bauernhof …
Einfaches Puzzlespiel
Mystery-Abenteuer, dass sich durch die Karten und Entscheidungen der Spieler entwickelt
Zum Kultfilm. Den DeLorean fertig machen, damit McFly wieder zurück in die Zukunft kann.
Finde mit diesem Partyspiel heraus, was deine Freunde wirklich über dich denken.
Logikpuzzle, die tierischen Freunde gemäß Aufgaben gemeinsam im Swimmingpool unterzubringen
Tradiertes Spiel aus Vietnam in Kooperation mit SOS Kinderdorf.
Lange Zeit bei Ravensburger. Auf bunten Halbkugeln müssen nach dem Werfen des Farbwürfels Steine aufgelegt werden. Wer zuerst seine Steine los ist, hat gewonnen.
nicht jugendfreie Edition von Bam! Mit diesem aber kombinierbar
Mit über 700 Karten das Beste aus allen bisherigen drei Sets.
Ein Geschicklichkeitsspiel in der Bausack-Tradition. Nur hier ist es eine Scheibe, die auf einer Korkkugel balanciert. Die Spieler setzen Gegenstände auf die Platte und hoffen auf das Unvermeidliche – daß nämlich alles zu Boden fällt.
Deine Familie baut Bambus an, jede Jahreszeit bietet andere Möglichkeiten.
Seifenkistenrennen im Dschungel. Mit einer Hupe lassen sich Würfelergebnisse der anderen klauen.
Skurril: Affen im Wilden Westen auf der Jagd nach – Bananen!
Wer als Erster seine zwölf Buchstabenwürfel zu einem Wortgitter verbunden hat, gewinnt die Runde.
Nachfolgespiel von Bandido mit mehreren Spielmöglichkeiten.
Ein Gefangener versucht durch einen Tunnel zu entkommen. Sie müssen das verhindern.
2015 neu unter gleichem Namen, allerdings als reine Erweiterung
Kann allein oder als Erweiterung zu Bang! gespielt werden.
34 Patronen aus Holz und 8 Spieler-Tableaus, insbesondere für die Sonderausgabe des beliebten Western-Kartenspiels BANG! – The Bullet
Sonderausgabe des Western-Kartenspiels in Form einer großen Patrone. Mit einigen Erweiterungen.
Schatztauchen vor Kolumbien. Dabei den räuberischen Barrakudas ausweichen!
Nur noch in der Schweiz angeboten
Tradiertes Dame-Spiel aus Russland in Kooperation mit SOS Kinderdorf.
Die unterschiedlichen Fraktionen bereiten sich auf die französische Revolution 1848 vor, indem sie ihren Einfluss in der Stadt ausweiten.
Jeder legt verdeckt eine Karte aus, dann drehen alle gleichzeitig um. wer zuerst gleiche Tiere entdeckt, bekommt die Karten.
Gleichzeitig werden Karten ausgespielt: Buchstaben oder Themen. Je nach Aufteilung muss man als Erster passende Wörter finden
Stichspiel mit Dino-Karten von 1 bis 12. Das Problem: Das eigene Set wird zuerst gemischt, offen vor sich ausgelegt, dann aber umgedreht.
Bilderlegespiel mit Holzstäben unterschiedlicher Länge und Farbe zum Maße und Mengen zu lernen
Hier wird die Völkerschlacht von Leipzig nachvollzogen. Mitgeliefert wird eine Original-Patrone, die in der Völkerschlacht benutzt wurde.
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Für Jacques-Yves Cousteau ist Spielen …
… eine Tätigkeit, die man gar nicht ernst genug nehmen kann.
Jacques-Yves Cousteau †, frz. Meeresforscher und Dokumentarfilmer (1910-1997)
Hier wird gespielt
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