Kinderspiele: A-Z
In Norwegen auf Anhieb 42.000 Mal verkauft, gibt es inzwischen in verschiedenen Sprachversionen.
2007 auch als Reiseversion erhältlich
Ausgaben Deutsch-Englisch, Deutsch-Spanisch, Deutsch-Italienisch, Deutsch-Französisch, 2010 kamen Englisch-Spanisch, Englisch-Chinesisch dazu
Mit 46 bunten Stecksteinen und 12 Bildvorlagen
Anderer Inhalt und Vorlagen als das „normale“ Colorino. Diese Ausgabe enthält Stecksteine in verschiedenen Formen
Gab es zuvor und danach als Äpfelchen bei Ravensburger.
Die Drehscheibe ist der Zufall, ob ein Kind Kirschen von seinem Baum pflücken darf oder ob ein vorwitzig ...
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Reaktionsspiel: Je nachdem, welche Tierkarte der Bremer Stadtmusikanten aufgedeckt wird, müssen die Kinder nach dem roten oder grünen Räuber schnappen.
Eine kleine Spielesammlung rund um Lebensmittel und Mäuse: Puzzle, Ratespiel, Sortierspiel, Würfelspiel für die ganz Kleinen.
Zauberlehrlinge alleine durch den dunklen Zauberwald. Zum Glück erscheinen in den Zauberkugeln Hinweise auf den richtigen Weg.
Zahlen lernen: Maulwurf Willi ordnet und zählt seine Fundstücke und die Spieler helfen ihm dabei.
Die Kinder spielen Verstecken im Park.Das ist doch Lenas Ärmel, der aus dem Strauch herausschaut! Und Ida steht hinter dem Zaun, oder? Wer sich die meisten Merkmale der versteckten Kinder einprägt, gewinnt das Spiel.
Wer hilft Bär Butz, die Pizzen für seine Freunde mit den richtigen Zutaten zu belegen?
Bis zu vier Hexen tanzen wild auf ihren Besen. Wenn sie sich berühren, fliegt ihr Glücksrabe eine Wolke weiter, bis zur Schatzkiste. Wer sich dort am Ende die meisten Edelsteine geholt hat, gewinnt.
Bis zu zehn Fragen sind möglich, um das Gesuchte zu finden.
Bisher erschienen: Tierreich, In meinem Haus
Gab es bereits einmal unter selbem Namen (2002-2004) sowie als Mein lustiges Einmaleins-Spiel und 1x1 Spiel bei Ravensburger.
Exklusiv für Weltbild ...
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2013 exklusive Neuauflage für die Weltbild-Gruppe
Vormals 1x1 Spiel, nun überarbeitet und auch für Jüngere spielbar.
Fürs kleine Einmaleins werden Zahlenwürfel geworfen und wenn ein Ergebnis erkannt wird, darf man den Würfel auf den großen Turm stellen. Macht Spaß.
54 bunte Bausteine aus Holz erlauben verschiedene Spiele, wie zB einen Jenga-Verschnitt
Variation eines Klassikers: Wer es schafft, drei Mäuse einer Farbe, drei Mäuse-Mädchen oder drei Mäuse-Jungs durch die Käselöcher schauen zu lassen, gewinnt Käsestücke
Drei kleine, bunt gekleidete Schweinchen versuchen, gemeinsam den bösen Wolf auszutricksen und rechtzeitig vor ihm nach Hause zu kommen.
Jedes Kind besitzt ein kleines Häuschen, das zu Spielbeginn aus zwei Puzzleteilen zusammengesetzt werden muss und dann mit unterschiedlichen Besuchern befüllt wird. Gespielt werden kann auf zwei verschiedene Arten
Als Schnellster mit der Fliegenklatsche auf das Kärtchen mit dem richtigen Ergebnis hauen.
In einer halben Minute fünf Begriffe so erklären, dass die anderen sie erraten. Es geht um konkrete Personen, Städte u.Ä. Je mehr die anderen erraten, umso besser, denn ein Würfel reduziert zum Überfluss die Punkte, die man gemacht hat.
Variante mit Geschicklichkeitsanteil: Die Plättchen müssen in Position geschnippt werden.
Ursprünglich als Connect 4 Flip angekündigt.
2024 gibt es zwei Nachfolgeprodukte: 50 Spiele für den Kindergeburtstag im Kindergartenalter und 50 Spiele für den Kindergeburtstag im Grundschulalter
Spielvorschläge auf Karten
Fehler finden, Labyrinthe, wimmelige Abzählrätsel und vieles mehr warten in diesem Kartenset.
Fehler finden, Labyrinthe, wimmelige Abzählrätsel und vieles mehr warten in diesem Kartenset.
Mal geht es ums richtige Kombinieren von Buchstaben, mal um kreative Wortspiele, die zum Grübeln und Lachen einladen.
In dieser Serie sind bisher folgende Ausgaben erschienen:
Insekten, Gefährliche Tiere, Wald, Meer & Strand, Tricks & Tarnung
Die Junior-Variante steht dem Original in nichts nach. Statt abstrakter Zahlen gibt es hier Tiere, und anstelle von Minuspunkten geht es darum, möglichst viele Tiere zu sammeln.
Für besonders eifrige Hobby-Farmer sind in der Spielregel zwei weitere Spielvarianten enthalten.
2019 Neuauflage als Der kleine Rabe Socke – Buchstabensuchen
Fördert das Erlernen des Alphabets und erstes Lesen.
Hilf Rotkäppchen, die Pizza zur Großmutter zu bringen, bevor der Wolf es einholt
2012 Neuauflage als Da Tonni
Müll-Karten getrennt in einen von drei Eimern werfen. Aber das Gegenüber kann den Inhalt wieder rausschleudern lassen. Gewonnen hat, wer zuerst ...
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Spiel zum Buch: Nils will nicht ins Bett, Nils will lieber noch ein bisschen spielen …
Wenn die Kinder ein gutes Gedächtnis und auch ein bisschen Glück beim Aufdecken der Plättchen haben, gelingt es ihnen, die Tiere schnell ins Bett zu bringen.
Der moderne Klassiker in einer abgespeckten Version für Kinder: weniger Felder, weniger Kugeln.
Mit diesem Kartenspiel lernen Kinder richtiges Zuordnen von Buchstaben, Anlauten und Bildern sowie das Zerlegen von Wörtern in Silben.
Gemeinsam sucht das Team den richtigen Weg durch die Buchstaben. Zu jedem Buchstaben gibt es einen Begriff, für den zu Beginn eine Bewegung vereinbart wird.
Puzzle-artig wird hier das Alphabet zusammengestellt, Bildkärtchen für die Anlaute dienen als Kontrolle.
Auf zur sagenumwobenen Stadt aus Gold im Regenwald! Dazu sind über Zahlenplättchen Rechenkünste mit Lerneffekt nötig.
Wichtel wollen den Wald durchqueren. Dazu muss bei jedem Zug zuerst einmal ein Baum um ein Feld versetzt werden. Als zweite Aktion laufen ein oder zwei Wichtel los, wobei sie einmal im rechten Winkel abbiegen dürfen.
Die Waldtiere vereinen ihre Kräfte, um ihren Freund, den alten Zauberer, zu retten.
Hier werden Häufchen aus Knete geformt und auf dem Gassiweg platziert. Dabei sollte man sich die Stelle der Hundehaufen gut merken, denn barfuß und mit verbundenen Augen versuchen die Spieler mutig, die knatschigen Häufchen zu umgehen.
Figuren benennen und wenn die gleiche Karte wieder aufgedeckt wird, sich an die Namen erinnern.
Neuauflage als Mach mit beim Honigklau
Um Froschkönig zu werden, jagen alle Frösch Fliegen. Von Blatt zu Blatt. Einander Fliegen wegschnappen, gilt auch.
Spiel mit Blasebalg, der den Frosch in die Luft wirbelt. Der muss gefangen werden.
Ziel des Spiels ist es, etwas Essen aus dem Picknickkorb zu stibitzen, ohne Papa Bär zu wecken.
Der Nachschub für die jüngeren Spieler. Das Spielprinzip ist gleichgeblieben: Es geht auch bei dieser Activity-Ausgabe darum Wörter zu umschreiben, darzustellen oder zu zeichnen. Allerdings sind die Begriffe dem Wortschatz und dem Verständnis von Kindern angepaßt.
Eigenständig spielbar oder als Erweiterung für andere Activity-Ausgaben geeignet!Mit über 300 neuen Aufgaben!
2007 Neuauflage bei Amigo
Schnelle und einfache Spielvarianten für Kinder: Die Karten zeigen jeweils vier verschiedene Gegenstände in vier verschiedenen Farben. Es gewinnt zum Beispiel, wer zuerst seine sieben Karten so nebeneinander (lange oder schmale Seite ist egal) legt, daß kein Bild ...
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2021 Neuauflage als Affenschlau – Vorschule in der Reihe Spaß am Lernen
2008 Neuauflage in der Reihe Spaß am Lernen als Vorschule
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Gab es schon als Affenschlau bzw. als Vorschule in der Reihe Spaß am Lernen
Was ...
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Es geht darum gemeinsam den Zahlenraum 1 bis 100 zu erfassen. Dazu dient eine Palme, auf der sich ein Elefant im Zahlendschungel bewegt
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Top Agenten. Mit Köpfchen und etwas Glück versucht jeder der beiden Kontrahenten, möglichst schnell die Doppelnull-Agenten des Mitspielers zu entlarven.
Vervollständige die Aufgabenkarten mithilfe der Rechenstäbe. Enthalten sind 48 Holzstäbe in verschiedenen Farben und Längen und 8 beidseitig bedruckte Vorlagen.
Der eigenartige Name des Spiel beruht auf der direkten Übersetzung aus dem Spanischen.
Vormals und später in verschiedenen Versionen, u.a. Cowboyschreck bei MB, Kamela zick nicht! bei HCM Kinzel …
Ali hat ein Kamel, das nebst Ali selbst noch mit dessen ganzen Besitz beladen werden soll. Doch Vorsicht: Das Tier lässt nicht alles mit si ...
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20 Puzzleteile lassen sich beliebig zusammenfügen (bis zu 2,5 Meter!) und so eigene Geschichten erzählen.
Geisterjagd mit anderem Thema.
Eigentlich Spielzeug. Es muss dunkel sein, es werden Alien an die Wand projiziert, die man abschießt.
bis 1997 bei F. X. Schmid
Entlein werden mit dem Farbwürfel bewegt und rutschen ins Wasser. Gehören sie zur eigenen Farbenfamilie, dürfen sie aufs entsprechende Seerosenblatt.
Hier geht es nach Memo- und Zuordnungsprinzip darum, auf den Kärtchen Lebensmittelallergien ausfindig zu machen.
Übereinander werden versetzt Ringe gestapelt, ganz unten wartet das Stück Käse, das die Maus will. Die übrigen Spieler sind Katzen und versuchen fünf Katzen zu würfeln. Währenddessen versucht der Mausspieler durch Klopfen mit einem Stab die Maus durch die Ringe zum Käse zu bringen.
Merkspiel, bei dem sich ständig die Dinge ändern, die man sich gerade eingeprägt hat.
Was alles in den Koffer für die Reise soll, wird hier gelernt. Dabei heißt es aber auch schneller zu sein als die Mitspieler. Angelehnt ist das Spiel an Alles Tomate, das im Jahr zuvor mit dem Deutschen Lernspielpreis ausgezeichnet wurde.
2017 Neuauflage als Wer weiß was?
Quizspiel ums Wissenspektrum der Grundschule. Statt Fragen gibt es Hinweise auf das Gesuchte. Je früher ein Kind draufkommt, desto mehr Punkte erhält es.
Hinweise werden gegeben, sobald ein Kind die Antwort glaubt zu wissen, haut es auf die Quietsche.
Mehrere Bilder werden angeschaut und von einem Spieler beschrieben. Anschließend werden sie verdeckt und von anderen Spielern aus dem Gedächtnis beschrieben.
Gleiches Prinzip wie bei Seemannsgarn ...
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Pavilion ist eine Eigenmarke von Toys’R’Us. Dahinter stehen Lizenzausgaben, wie hier zum Beispiel von Scrabble.
Such- und Sammelspiel: Drei Spezialwürfel bestimmen, was in dem bunten Korallenriff gesucht wird.
Vormals im Eigenverlag Staupe Spiele
Umdenken im Kopf. Windrosen-förmig werden vier Karten aufgelegt. Es stimmt aber nie das, was drauf ist, sondern genau das Gegenüber. Dann werden Aufgabenkarten aufgelegt und man muss richtig falsch antworten.
2010 Neuauflage bei Amigo
Umdenken im Kopf. Windrosen-förmig werden vier Karten aufgelegt. Es stimmt aber nie das, was drauf ist, sondern genau das Gegenüber. Dann werden Aufgabenkarten aufgelegt und man muss "richtig falsch" antworten.
Spieler schlüpfen in die Rollen von Magier, Waldläufer, Krieger und Zwerg und stellen sich gemeinsam einer Reihe von Herausforderungen.
2023 Neuauflage unter dem intern. Titel Fishing Game
So viele bunte Fische wie möglich mit der magnetischen Angel aus dem "Ozean" ziehen, nur nicht den schwarzen Stiefel
Die Angry Birds müssen auf die Wiese geflippt werden, so dass so viele Schweine wie möglich getroffen werden.
Aus verschiedenen Tafeln das Tier in gefordertem Erscheinungsbild zusammenstellen
Nach dem Prinzip von Monstermix, aber hier müssen die passenden Teile zusammengefügt werden.
2026 Neuausstattung
2012 für Weltbild neu aufgegelegt
Unter gleichem Namen schon früher bei Ravensburger, als 1-2-3 Kirschenzählerei kurzzeitig auch bei MB
Dieses Spiel ist in den Sprachfassungen Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch und Italienisch erhältlich.
Ein Kobold hat die Jahreszeiten durcheinander gebracht. Durch Pusten müssen die Jahreszeiten-Kugeln in ihre vorgesehenen Viertel der Schachtel.
Mit den Bausteinen entstehen farbenfrohe Häuser, Türme und sogar kleine Dörfer. Jedes Bauwerk sieht anders aus, da sich durch die unterschiedlich farbigen Steine und die schrägen Seiten immer wieder andere Ansichten ergeben. Na, wird der Turm stehen bleiben? Je älter die Kinder, desto spannendere ...
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2016 im Direktvertrieb bei Smart Games
Magnetspiel für die Reise mit 48 Aufgaben
Merkspiel um Tierpaare, die Formen der Tiere helfen dabei, die Paare zu sammeln und in der Arche in Sicherheit zu bringen.
60 Aufgaben, um die Tiere in der richtigen Reihenfolge auf die Arche zu bringen.
So viele Schätze wie möglich sammeln und den Tempel verlassen, bevor die Mumie die Tür schließt.
Vormals Mondrio bei Haba
Ziel des Spiels ist es, möglichst große, zusammenhängende Flächen in einer Farbe zu bilden.
Aufgabe der Kinder ist es, spielerisch den Zusammenhang und die Gemeinsamkeiten zwischen den vorgegebenen Formen, Farben und Symbolen zu erkennen und diese möglichst sinnvoll in das Spielgeschehen einzubringen.
Schnell die gleichfarbigen Körperteile von ausgelegten Papageien-Karten erkennen und eine entsprechende Farb- und Zahlenkarte auslegen.
Neben klassischem Quartett kann hier mit Hilfe von Sonderkarten und einem Würfel das Asterix-Duell ausgetragen werden.
Das ehemalige Skill.
Oben Kugeln reinfallen lassen und schauen, ob es welche in den gesuchten Farben durch Kipp-Schleusen schaffen.
In Kooperation mit RTL Toggo.
Die Zicke-Zacke Hühnerkacke quasi als Kartenspiel. Tiere, nicht nur Hühner, liegen verdeckt aus. Auch Schaufel und Hühnerkacke. Man spielt eine Karte aus und hofft, das gleiche Motiv auf dem Tisch durch Umdrehen eines Kärtchens zu finden.
Mischung aus Geschicklichkeits- und Merkspiel. Merken muss man sich, unter welchen Chips die Kokosnüsse sind, geschickt muss man beim Erklettern der Palme sein. (Erledigt natürlich ein kleiner Affe für einen).
Wer hilft den Hamster-Agenten, die rätselhaften Zugangscodes zu knacken und Dr. Finsterbacke zu schnappen?
Laufspiel von jeweils drei Vampiren, die vor Anbruch des Tages in ihren Gruften sein müssen.
Gab es schon unrter gleichem Namen bei Drei Magier
Hier wird spielerisch Mengenlehre beigebracht. Jedes Motiv ist viermal auf verdeckt liegenden Kärtchen vorhanden, aber die Menge der abgebildeten Gegenstände variiert. Blitzschnell muss addiert werden und der Erste schnappt sich den ent ...
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Das ehemalige Maus pass auf! in einer handlicheren und kleineren Version
Nicht ident mit dem gleichnamigen Spiel bei Foxmind
3D-Spiel frei nach dem Märchen vom Wolf und den sieben Geißlein. Gab es bereits einmal als Schweinchen Schlau bei Jumbo.
Hühner klauen und dabei aufpassen, dass die Glucken nicht von der Stange fallen
Spiel mit biblischem Hintergrund.
Die Spielkarten können ausgemalt werden, Farbstifte liegen bei, als Verpackung dient eine Stofftasche.
Vormals Kunterbunte Autorelli bei Selecta
Spielesammlung mit Vorlesegeschichten
Nacheinander drehen diese die erste Karte ihres Stapels um. Passen die Farben zusammen, müssen die Spieler blitzschnell auf die Autsch-Karte hauen. Wem dies als Erstem gelingt, bekommt alle in dieser Runde gespielten Karten der anderen.
Verschiedene Ausgaben zu Welten, in denen Tiere leben, wie zB Wald, Unterwasserwelt, Bauernhof …
Einfaches Puzzlespiel
Bazillenkarten loswerden. Mit 40-Sekunden-Timer.
Logikpuzzle, die tierischen Freunde gemäß Aufgaben gemeinsam im Swimmingpool unterzubringen
Bunte Plastikbohnenmännchen müssen so auf einer Wippe platziert werden, dass sie im Gleichgewicht ist. 40 Aufgaben.
Wie Quartett, aber man Memo-mäßig spielt gegen die Auslage sowie mit zusätzlichen Aktionskarten und einer Spielfigur.
Bananen sammeln. Sind’s zu viele, hüpft der Affe in die Höhe und muss aufgefangen werden.
Banditenbilder, die sich zum Verwechseln gleichen: Wer am schnellsten das gesuchte findet, wird Sheriff.
Durch schlaue Fragen und logisches Kombinieren wird herausgefunden, wo die anderen Räuber ihre Beute versteckt haben.
Nach dem Motto: Barbababies in eine Telefonzelle stopfen und der nächste ist dran – bis die Telefonzelle platzt!
Zum nächsten Barbie-Film ein gleichnamiges Brettspiel erscheinen. Basierend auf dem Märchen "Der Prinz und der Bettelknabe" von Mark Twain.
Kommt und geht. Jüngste Wiederauflage 2023
Gibt es mit 48 und mit 80 Bildkarten
Elektronisches Spiel für Mädchen, um Assecciores, die es dabei zu gewinnen gibt. Eine elektronische Barbie-Stimme sagt, wer was tun soll. Es kommt auf Zuhören und Reaktion an.
Nicht identisch mit dem gleichnamigen Haba-Spiel von 2014
Kleine Kinder raten, was kleine Bären an Futter entdeckt haben. Richtig geraten, geht es ein Feld weiter.
2019 Neuauflage als Kleiner Bär bei Sunny Games.
War das letzte Spiel, das bei Herder überlebt hatte (bis 2003). Stand 1983 auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres.
Auf dem Buchdeckel findet sich auch Material für ein kleines Spiel zur Geschichte im Buch.
Jeder legt verdeckt eine Karte aus, dann drehen alle gleichzeitig um. wer zuerst gleiche Tiere entdeckt, bekommt die Karten.
Stichspiel mit Dino-Karten von 1 bis 12. Das Problem: Das eigene Set wird zuerst gemischt, offen vor sich ausgelegt, dann aber umgedreht.
Bilderlegespiel mit Holzstäben unterschiedlicher Länge und Farbe zum Maße und Mengen zu lernen
2019 Neuauflage als Flottenmanöver – Kartenspiel
Mithilfe von Stift- und Rettungskarten müssen die Spieler die fünf Schiffe des Gegners finden, treffen und versenken.
Verschiedene Lerntafeln, bei richtiger Antwort leuchtet und jubelt der elektronische Stift.
Es müssen drei passende Blumen eines Grünstreifens gewürfelt werden, um eine Biene anzulegen.
Mit ihrer Gießkanne bringen die Kinder Pflanzen zum Blühen. Dabei sollten sie wissen, was wo im Boden steckt.
Auf dem Buchdeckel findet sich auch Material für ein kleines Spiel zur Geschichte im Buch.
Selbstklebende, wiederablösbare Spielpflaster und dicke, griffige Pappteile, die gängige Instrumente einer Kinderarztpraxis zeigen, sorgen dafür, dass die Behandlungssituation beim Kinderarzt authentisch und kindgerecht nachgespielt werden kann.
Spiel im/samt Würfelbecher: Einfache Regeln, wessen Bienen zuerst ausgeflogen sind, gewinnt
Zuvor bei Game Factory
Mit Magnetstab (die richtigen) Kugeln sammeln
Ab 2019 bei Spin Master
Mit Magnetstab (die richtigen) Kugeln sammeln
Fünf Tiere sind auf dem Bauenhof entfleucht und die Kinder sollen sie bei diesem Merkspiel finden. Dazu müssen sie dann aber noch das passende Geräusch machen, das aus einem kleinen Soundgerät in der Planmitte ertönt, wenn man die Tasten drückt (ähnlich wie bei Dschungel-Party...
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Vormals Würfel-Memo bei Jumbo
Gleichzeitig und spielmechanisch identisch gibt es Die Sendung mit dem Elefanten – Schiebe-Memo
vormals Kid Fun bzw. Blatz
2000 neu ausgestattet und mit der Empfehlung der Deutschen Verkehrswacht versehen.
2017 überarbeitete Neuauflage in Metallbox
Bildkarten zu passenden Berufen zusammenstellen
Wie das „normale“ Zoo Lotto, nur hier mit Tieren aus der Welt des trötenden Elefanten
Merkspiel für den Zoodirektor Benjamin: Welche Tiere sind schon wach, welche fehlen, welche kommen neu hinzu?
Hieß vorher Beppo der Bock
Verblüffend durch den Magneten im Spiel, ob und wie man die Figuren durcheinanderbringt.
2022 Neuausstattung durch Fiore GmbH, wodruch das Spiel nur noch Beppo heißt
Verblüffend durch den Magneten im Spiel, ob und wie man die Figuren durcheinander bringt.
Die gleiche Spielidee wie Candy, hier mit bunten Schmetterlingen anstelle von Bonbons
Nur wer beim Boxenstopp genau so schnell ist wie auf der Piste, kann gewinnen. Boxenstopps sind vorgeschrieben.
Mit Stockwerkböden und kleinen Biberfiguren in die Höhe bauen und den Turm nicht einstürzen lassen.
Vier Hüte sehen gleich aus, aber die Tierlaute, die sich darunter verbergen, sind unterschiedlich.
Die Hexenkugel ist wirklich eine, die leuchtet und Töne spuckt. Ziel ist es der Farbvorgabe zu folgen und sich am schnellsten entsprechende Chips auf dem Tisch zu holen.
„Sprechender“ batteriebetriebener Hexenbesen, der zu den passenden Bildkarten gelenkt werden soll.
Ein – für die Erwachsenen – langatmiger Weg in den Eulensaal, wo man sich die Position der einzelnen Eulen genau merken muss. Kindern machts aber Spaß, bis dahin Aktionskärtchen auszuspielen, Geheimnisse zu lüften und Felder zu verdrehen.
Es ist dasselbe Prinzip wie bei Looping Louie: die Kinder drücken auf einen Hebel, wenn – in diesem Fall – die Biene bei ihnen vorbeischwirrt. Eine Blüte wird in die Höhe gedrückt und sollte vom ...
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Musikspiel. Original von Baff Musikmöbel (weiterhin erhätlich), Ausgabe bei Goliath (2015) nicht mehr im Programm
Das Big-Bobby-Car-Spiel in neuer Aufmachung Renn(fahrer)spiel mit vier kleinen Nachbildungen der echten Bobby-Cars.
Die Matrosen müssen versuchen von der Insel aufs Boot zu kommen, der Pirat muss alle Matrosen fangen, damit er gewinnt.
Wettspiel: Gewinnt das Big-Bobby-Car, das -Plane oder das -Bike? Mit original Mini-Figuren zum Ziehen.
In früheren Auflagen nur für zwei Personen.
Ein umgekehrtes Schiffe versenken als Mitbringspiel.
Lege- und Memospiel: zu einer großen Holztafel passen thematisch zwei kleine. Mehrere Spielvarianten
Holzstämme werden zwischen Wände gestapelt und ein Biber draufgesetzt. Die Kinder müssen versuchen möglichst viele Stämme herauszuziehen, ohne dass der Biber ins Wasser plumpst.
Die kleine Ausgabe des Aktionsspiels vom Vorjahr. Holzstämme werden zwischen Wände gestapelt und ein Biber draufgesetzt. Die Kinder müssen versuchen möglichst viele Stämme herauszuziehen, ohne dass der Biber ins Wasser plumpst.
Tierkärtchen liegen im Quadrat aus. Man versucht als Erster fünf gleiche aufzudecken, und zwar von jenem Tier, das man auf der Handkarte hat.
Lernspiel: eine vorgegebene Reihenfolge von kleinen Holzgegenständen muß richtig auf eine Kette aufgefädelt werden.
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Für Eva Agfalterer ist Spielen …
… Kribbeln im Bauch: Mit lieben Menschen zusammen sein, und trotzdem möchte man Sieger werden.
Eva Agfalterer, Hasbro Österreich
Hier wird gespielt
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