Themen: Zahlen
Das 100. Kartenspiel des Verlags. Gratulation! Alle spielen gleichzeitig und versuchen Zahlenreihen zu bilden.
Gespielt wird mit speziellen Bierdeckeln: Addieren und Subtrahieren, bis ein Spieler über 11 kommt und verliert.
Die Mitspieler dürfen 2 von 4 gewürfelten Zahlen ebenfalls eintragen – nicht aber die des roten Würfels.
Bilde aus zwei Karten eine Zahl, in der nächsten Runde mit zwei neuen Karten eine höhere … aber irgendwann ist Schluss und du bist raus!
Durch Anlegen und Verschieben deiner Karten drei Reihen mit jeweils acht aufsteigenden Zahlenkarten bilden.
Mischung aus Ligretto und Mau Mau, aber mit offen liegenden Karten anstelle auf der Hand
Gab es als 5 Alive bei Schmidt, 2004 als Super 5 bei Parker.
Schnelles Kartenspiel à la 17 und 4: Wer über 21 kommt, dem erlischt eines von fünf Lebenslichtern.
Türme mit Zahlenkarten bauen. Du bekommst Karten, wenn du mehr nimmst als deine Mitspieler. Das wird aber immer schwieriger …
2023 Neuauflage als Lucky Numbers bei Game Factory
Fehler finden, Labyrinthe, wimmelige Abzählrätsel und vieles mehr warten in diesem Kartenset.
Der Name bedeutet: Zuerst werden von fünf Handkarten zwei, dann eine und noch einmal eine ausgespielt. Dann wird nach Farben gewertet.
Das schnelle Kartenspiel 5211 mit minimalistischen Regeln mit Azul-Optik.
Kein Spiel für Hornochsen – inzwischen ein Klassiker
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Stark überarbeitetes Tanz der Hornochsen mit mehreren Varianten, z.B. mit Aktionskarten. Aber alles nach dem genialen 6 nimmt!-Grundprinzip.
Zum 20. Geburtstag mit zehn Sonderkarten
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Sonderedition von 6 nimmt! mit neuen Sonderkarten
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Sonderedition mit neuen Sonderkarten, Varianten sowie einer kooperativen Variante.
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Limitierte Ausgabe in Reißverschluss-Mäppchen.
Siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Spiel in der Metallbox zum 10. Geburtstag mit Regelvarianten als Bonus.
Siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Es gewinnt, wer zuerst auf jeder Regenbogenfarbe seiner Karte je einen farblich entsprechenden Zahlenwürfel platzieren konnte. Diese Würfel (in Tischmitte) kann man nur mit einer höher gewürfelten Zahl erbeuten. Farben, die in der Mitte liegen, dürfen nicht gewürfelt werden. Schnell und locker fü ...
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Ablegespiel, bei dem nach jeder Karte eine zumindest gleich hohe ausgespielt werden muss. Die Grenze von 8 1/2 Punkten darf nicht überschritten werden.
Auf zur sagenumwobenen Stadt aus Gold im Regenwald! Dazu sind über Zahlenplättchen Rechenkünste mit Lerneffekt nötig.
Stichspiel zum Aufpassen: Die Trumpffarbe kann sich bei jedem Stich ändern.
2022 Neuauflage bei Amigo
Wieder einmal: Als Erster alle Karten loswerden. Hier kommen dazu Würfel ins Spiel, die zeigen, welche Karten abgelegt oder auch nicht abgelegt werden dürfen.
Es geht darum gemeinsam den Zahlenraum 1 bis 100 zu erfassen. Dazu dient eine Palme, auf der sich ein Elefant im Zahlendschungel bewegt
ab 2026 bei Heidelbär Games
Im Raster ausgelegte Karten sammeln, wobei die äußerste Kartenreihe des linken Nachbarn immer mitzählt.
vormals bei Drei Hasen in der Abendsonne
Im Raster ausgelegte Karten sammeln, wobei die äußerste Kartenreihe des linken Nachbarn immer mitzählt.
Im Gegensatz zu Allegra gibt es keine gemeinsame Spalte mehr und das Spiel wird wesentlich flotter.
Römische Ziffern bestimmen die Reihenfolge der Werte, arabische Zahlen den Wert eines Stichs bei diesem Kartenspiel.
Schnelles Karten-Tauschspiel in verschiedenen Ausgaben, wie XXL oder wasserfester Collector’s Edition
Vom Prinzip her ein Stichspiel. Es geht vor allem darum, seine Karten möglichst schnell loszuwerden. Dass man hier auch mehrere Karten zugleich ausspielen darf, kennt man auch von anderen Kartenspielen. Der oft unvermittelt auftretende Wechsel der Spielweise zwischen Auf- und Ab-Runden kann jedoc ...
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Kartenstichspiel, bei dem jeder zuerst verdeckt "seine" Farbe ablegt. Zuerst weiß kein Spieler nichts Genaues, Bluffen kommt ins Spiel. Zur Not kann man vier Runden vor Schluss dem Spiel noch eine andere Wendung geben, indem die Trumpffarbe ausgewechselt werden darf.
Angelehnt an Mau Mau mit zahlreichen Sonderkarten und -aktionen.
In diesem blitzschnellen Reaktionsspiel gilt es Avocados hoch und runter zu zählen und im richtigen Moment zuzuschnappen. Der Langsamste nimmt alle Karten aus der Mitte.
2021 Neuauflage als Hula-Hoo! bei Drei Hasen in der Abendsonne
Hier entscheidet immer der vorherige Spieler, ob die nächste gespielte Karte höher oder niedriger als die bereits ausliegende Hasen-Karte sein muss.
Je nach Würfelergebnis Steine auf einem Tableau nach oben bringen.
Alle nutzen die gleichen Zahlenwürfel, kreuzen aber ganz untesrhiedlich an. Flott.
Lottoklassiker als Mitbringspiel in zwei Ausführungsvarianten.
Statt mit Losen wird hier mit Würfeln, Zahlensteinen und Sternen gespielt.
Reihum zählt die Gruppe immer wieder von 1 bis 20. Doch mit jeder Runde kommt eine neue Regel hinzu, die mit einer bestimmten Zahl in Verbindung steht.
Nach dem Golf-Prinzip: Das Kartenraster als Erster auflösen.
Karten loswerden. Drei werden zuerst einmal verdeckt abgelegt und man sollte sich merken, welche und wo liegt, bevor man umverteilt, um die niedrigsten Werte zu haben.
Uno mit Bombenkarten und Countdown-Karten, wann die Bombe hoch geht. Zur Einführung gibt es Boomo mit Gratis-Uno im Zweierpack – oder umgekehrt.
Zahlenplättchen in verschiedenen Farben passend legen, so dass sie Punkte bringen.
Wer findet am schnellsten die Karte mit der Kombination, die von den Zahlen auf den Würfeln vorgegeben ist?
Nicht identisch mit dem ehemaligen Spiel bei Amigo
Wer zuerst 100 Punkte hat, gewinnt das Spiel: schnell Zahlenkarten ablegen, dazu Aktionskarten, eine Auslage, die nicht über 21 gehen sollte … denn dann werden die Handkarten gewertet.
Irgendwie ein umgekehrtes 6 nimmt!, bei dem nicht anschließende Karten gelegt werden, sondern es um das Lücken füllen zwischen zwei Zahlen geht.
Würfeln, für sich werten. Punkte auf den nicht gewerteten Würfeln schenkt man seinem linken Nachbarn. Dafür winkt ein Bonus.
Hier versucht jeder, fünf eigene Spielsteine in einer geraden ununterbrochenen Reihe auf dem Spielplan abzulegen. Dazu werden Karten ausgespielt.
Kartenablegespiel, bei dem man gleich hohe oder niedrigere Zahlen auf eigene Stapel los wird.
Drittes Spiel in der „Clever“-Reihe. Hier kommt ein Silbertablett hinzu, aus dem sich auch die passiven Spieler bedienen dürfen.
Neue Kombinationen auf dem Block schaffen zusätzliche Herausforderungen
Im Prinzip wie Mau Mau, mit dem Unterschied, dass 4 Zahlenkarten, die einen von 10 Codes ergeben, zusammen als letzte Karten abgeworfen werden müssen.
Legespiel mit Soduko-Anwandlungen, ähnlich wie ein Amerikanisches Kreuzworträtsel.
Tafeln, die Tresore mit Zahlenkombinationen sein sollen, müssen durch das Erwürfeln der richtigen Kombinationen geknackt werden.
Von den Machern von Rummikub entwickelt: ein robustes Spielbrett und 81 Zahlenplättchen ausgestattet. Insgesamt sind 48 Sudokus in vier unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden beigelegt. Als zusätzlicher Bonus: zwei Blanko-Vorlagen, mit denen sämtliche Sudokus aus Zeitungen z.B. a ...
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Von den Machern von Rummikub entwickelt: ein robustes Spielbrett und 81 Zahlenplättchen ausgestattet. Insgesamt sind 48 Sudokus in vier unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden beigelegt. Als zusätzlicher Bonus: zwei Blanko-Vorlagen, mit denen sämtliche Sudokus aus Zeitungen z.B. a ...
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Wer seine „Colour Lines“ am geschicktesten durch die Farbfelder manövriert, sammelt die meisten Siegpunkte
Kleines Auktions-Kartenspiel des Speed-Autors: Zuerst werden die Karten ersteigert, am Ende zählen die Kartenwerte, die noch mit der Anzahl an Sternen multipliziert werden, die unterschiedlich auf die Karten verteilt sind.
Als Erster eine Zahlenreihe aus 22 Steinen bilden.
Für Hirnakrobaten: Steine, die auf einer Seite eine Zahl zeigen. Jede Zahl kommt im Spiel nur einmal vor, allerdings einmal in Schwarz und einmal in Weiß, und dann gibt es noch zwei Joker und zweimal die Null. Man stellt sie in aufsteigener Reihe vor sich auf und versucht mit Raten und zunehmende ...
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Innerhalb 60 Sekunden Karten ziehen und spielen. Der Timer läuft verdeckt. Wer bei Ablauf noch spielt, verliert.
Schlangen und Zahlen sind auf den Karten. Jede Karte ist doppelt vorhanden – mit einem kleinen Unterschied: einmal hat die Schlange Giftzähne, einmal keine. Dieses entscheidende Detail wird mit dem Daumen abgedeckt, wenn man eine Karte den anderen zeigt. Grundsätzlich gilt bei diesem Stichspiel n ...
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2008 Neuauflage bei Pegasus
Interessantes Kartenstichspiel! Die höchste Karte bekommt den Stich, doch zuvor darf der Spieler mit der niedrigsten Karte sich eine Karte nach Wahl nehmen. Von einer Farbe sollte man am Ende höchstens zwei Karten haben, denn für mehr als zwei gibt es nur noc ...
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Nach und nach gibt der Rätselsteller Teile von Buchstaben eines geheimen Wortes bekannt. Die Mitspieler müssen es so rasch als möglich erraten.
2025 Neuauflage als Dice Poolparty bei Deep Print Games
2024 Aufwertung mit größeren Würfeln und neuem Würfelbecher
60 Aufgaben: mit transparenten Punkte-Plättchen bestimmte Zahlen bilden
Neuauflage von Dice Cup bei Drei Hasen in der Abendsonne
Ein "Schwarzer Peter"-Spiel zum Ärgern, bei dem es zahlreiche Bomben für die Mitspieler hagelt.
Ein Würfelspiel ohne Würfel nennt es der Erfinder. Das variable Spielfeld setzt sich aus Plättchen mit Würfelaugen zusammen, mit den Figuren muß man eine Runde drehen. Wie weit man zieht, sagen die Würfelaugen auf den Plättchen. Aber, und das ist der Kick dabei: die Spielfigur deckt die Würfelaugen ...
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Die Spieler nehmen abwechselnd Würfel aus der Tischmitte und legen sie auf ihr Blatt. Die nächsten Würfel müssen dann immer passend an andere Würfel gelegt werden.
Wird dein Kartenset geschlagen, nimmst du es verkehrt – mit anderen Zahlen – wieder auf die Hand.
Ab 2019 unter dem Label Zygomatic statt Asmodee
Es geht ums Erkennen von Formen, Zahlen und Farben
Wer als erster mit seinem Partner zwei Kartenreihen von 1 bis 14 bildet, hat gewonnen.
Mit großen Spielsteinen, konzipiert für Senioren, mit Vorschlägen für 24 Varianten.
Mit hochwertigen Steinen. Die 6 bezieht sich darauf, dass die Zahlen bis 6 verwendet werden
Mit hochwertigen Steinen. Die 9 bezieht sich darauf, dass die Zahlen bis 9 verwendet werden
Gleichzeitig decken die Spieler Bildkarten auf und zählen blitzartig die Anzahl der abgebildeten Kugeln. Jeder bildet dann mit seinen Zahlenkarten diese Summe. Wer es am schnellsten schafft, gewinnt die meisten Punkte.
Und wieder einmal: Als Erster seine Karten loswerden. Dabei darf man auch Mitspieler „beschenken“.
Typisches modernes Schreibspiel. Man pausiert oder würfelt weiter, aber immer mit einem Würfel weniger, um die Zahlen von 10 bis 1 in vier Reihen abzukreuzen.
Urversion von Ligretto. Die Farben zeigen holländische Trachtenleute.
Stichkartenspiel, bei dem erst im Verlauf einer Spielrunde festgelegt wird, welche der Kartenfarben Plus- oder Minuspunkte bringen.
Kartenspiel mit sieben unterschiedlichen Regeln 2012 Neuausstattung, vormals in der Dose
2008 Neuauflage als Ochs & Esel bei Pegasus
In der Schweiz heißt das Spiel Crazy Donkey bei Game Factory
Überarbeitete Neuauflage von Das kleine und das große A... (Amigo 1996).
Wenn der Esel auftaucht, muss man Karten ...
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Duell, wer mit seinen Karten dem Wert auf dem Tisch am nächsten kommt
Beliebtes Kartenspiel
vormals bei F.X. Schmid, Ursprung: Hausser
In der Schweiz Elferspiel bei Carlit
Zum 100. Geburtstag erscheint diese limitierte Sonderausgabe mit exklusiver Ausstattung sowie drei neuen Spielvarianten.
Vormals Elfer raus! Master
Beliebtes Kartenspiel, von Wolfgang Kramer neu interpretiert, mit zusätzlichen Karten und Legemöglichkeiten.
2023 Neuausstattung
Beliebtes Kartenspiel, jetzt in neuer Aufmachung und beim Namen rutschte das Junior hinter Elfer raus!
2023 abgelöst durch Elfer raus! Extra
Beliebtes Kartenspiel, von Wolfgang Kramer neu interpretiert, mit zusätzlichen Karten und Legemöglichkeiten.
Interessante Idee für eine Bingo-Variante: Geheim Zahlen notieren und sobald die erste genannt wird, wird weitergezählt, bis eine andere von jemandem notierte Zahl kommt. Je weiter, desto besser.
Gab es 1975 bereits als Domemo bei Ravensburger
Die Spieler sehen die Zahlencodes der anderen, aber nicht ihren eigenen. Den müssen sie durch geschicktes Fragen herausfinden.
Nicht identisch mit gleichnamigen Spielen bei Berliner Spielkarten und Schmidt von früher
Flottes Kartenspiel: Wer gleiche Karten hat, kann einen anderen beim Ablegen stoppen
Jeder Spieler hat eine Kartenreihe vor sich liegen und muss die Zahlen in eine aufsteigende Reihenfolge bringen. Klingt einfach, ist es aber nicht …
Ein Spieler bestimmt, was gewürfelt werden muss. Alle anderen versuchen gleichzeitig, die Aufgabe zu erfüllen
Drei schnelle Kartenspiele in einer Packung: die Poker-Variante Puko, das Ablegespiel Reflex, und das Taktikspiel Traf.
2018 Neuauflage
Das besondere bei Foppen ist, dass immer ein Spieler beim Stich aussetzen muss und somit nicht alle Spieler an jedem Stich beteiligt sind. Aussetzen muss immer der Spieler, der im letzten Stich die schlechteste Karte gelegt hat.Urspr. Grafik: Anja Jores
Mau Mau für echte Feinde.
In der Schweiz bereits seit 2015 ein Riesenerfolg.
Eine neue Farbe kommt. Die dritte Erweiterung ermöglicht auch das Verstauen aller bisherigen Ausgaben, ein Gesamtregelwerk fasst alle Übersichtskarten zusammen.
Neue Spielebene dank 24 Powerkarten und usätzliche 9 Ereignis- und 10 Spezialkarten
22 neue Spezialkarten und 14 zusätzliche Ereignis-katen werden einfach im Kartenstapel von Frantic untergemischt
Vier gleiche Eigenschaften wie Hintergrundfarbe, Kreisfarbe oder Zahl in einer Kartenreihe – so erhält man die gesamte Kartenreihe.
Die Spieler schreiben Antworten zu einer Frage auf, die aus acht verschiedenen Bereichen stammen kann. Alle Fragen haben eine Zahl als Antwort, so dass selbst Spieler ohne Wissen zum gefragten Thema eine manchmal glückliche, manchmal auf gesunden Menschenverstand basierende Antwort geben können. ...
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2004 Neuauflage als Engel & Bengel bei Ravensburger
In den USA schon als Sharpshooter (MB) ein Hit: Fünf Würfelreihen werden auf jeder S ...
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Scopa, als Kartenspiel Volkssport in Italien, zum Entdecken für alle Nicht-Azzurri.
2017 Neuauflage als Schöne Sch#!?e
Überarbeitete Neuauflage von Geschenkt … ist noch zu teuer! Jetzt auch für bis zu sieben Spieler.
2011 überarbeitete Neuauflage als Geschenkt
Einfaches, aber spannendes und gemeines Ablegespiel. Zahlenkarten werden aufgedeckt, wer sie nicht will, muss bezahlen. Nimmt sie (später) ein Spieler, erhält er auch das bisher von allen abgelieferte Geld. Zahlenreihen sind bes ...
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Karten in aufsteigender Reihenfolge ablegen. Gemeinsam und ohne die eigene Karte zu sehen und sich auf die Blicke der anderen verlassen …
Angbeblich geht es um Licht, aber Glüx ist abstrakt: Farbige Chips mit mehr oder weniger Punkten sollen so auf Flächen bewegt werden, dass man am Ende in diesen Flächen eine Mehrheit hat.
Zwei Würfel bestimmen die zu erobernde Karte, aber nur der schnellste Spieler bekommt den Zuschlag
Jeder Spieler versucht, Karten zu „gewinnen“, die mit Würfelkombinationen und Punktwerten gekennzeichnet sind. Man hat dafür pro Zug höchstens 3 Würfelversuche …
Während Sudoku Parallelen zu magischen Quadraten aufweist, basiert das Zahlenrätsel Gurami auf magischen Figuren, welche aus Dreiecken bestehen.
2022 limitierte Auflage bei Abacus
1996 abgewandelte Version Gleich
Sechs zwölfseitige Würfel dienen als Basis für Rechenspiele.
Happy Double Neu!
Kartenablegespiel, bei dem Zahlenreihen gebildet werden. Hat man keine passende Karte, kann der Mitspieler vor dir aushelfen. Kann er das nicht, seid ihr beide raus.
Sechseckige Zahlenkarten so legen, dass die Vorgabe für die Quersummen erfüllt werden
Pinguin-Karten von 1 bis 100. In einem wilden Durcheinander die Karten finden, die die geringste Differenz aufweisen.
Die Spieler versuchen durch geschicktes Ziehen hohe Karten gegen niedrige einzutauschen und ganze Reihen aus der Auslage zu entfernen.
In zwei Spielnivaus geht es darum, Zahlen zu erkennen und um einfaches Rechnen.
Und noch ’ne Uno-Variante: Besonders schnell und besonders gefährdet für die Finger, denn hier ändert sich laufend etwas.
120 Aufgaben: Hier müssen Zahlen in ein Raster gelegt werden, manchmal auch Summen gebildet werden
Alle würfeln gleichzeitig, um die in der Mitte liegenden Aufgabenkarten zu erfüllen.
Karten ablegen. Zahlen sollen passen, Aktionskarten passen immer.
Dazu ist auch eine Ausgabe mit Wasserfesten Karten erschienen
Ein Kartenspiel mit beidseitig bedruckten Karten. Man sieht also die eigene Vorderseite und die Rückseiten der Karten der Mitspieler. Ziel ist es Trios gleicher Karten zu bilden.
Reihum verteilen die Spieler Karten an sich selbst und andere. Es wird addiert: sobald einer 13 Miese hat, verliert er alles.
Stichspiel: Man spielt in die „Lücke“ zweier Zahlenkarten
In der Schweiz bei Game Factory
2012 Neuausstattung und Namens-Umdrehung.
Beliebtes Kartenspiel, hier noch mit kindlichen Tierillustrationen.
Legespiel mit Soduko-Anwandlungen, ähnlich wie ein Amerikanisches Kreuzworträtsel.
Kannst du deine Karten ablegen, ist alles in Ordnung. Kannst du nicht, musst du den Ablagestapel aufnehmen. Sehr glücksbetont!
Von der SET-Autorin
Limitierte Ausgabe in kleiner Metalldose für die Hosentasche
Kartensammeln: Dein Ziel ist es, das Set mit der kleinsten Summe zu bilden.
Das Würfelspiel Knister hat Zuwachs bekommen: mehr Möglichkeiten und Planung mit Ergebnissen wie Drilling, Full House und Straße darf man Zahlen einkreisen.
Nicht identisch mit dem ehemaligen Kniffel-Duell
Tauziehen: Auf einem Spielbrett versucht man Kombinationen durch Würfelglück auf seine Seite zu bringen.
Gespielt wird mit sieben Würfeln, mit denen neue Kombinationen erzielt werden müssen
Würfelteller und Chips zum Sammeln anstelle eines Wertungsblocks.
Zuvor unter gleichem Namen in der Reihe Roll & Play in einer praktischen Verpackung, die zugleich Würfelbecher war. Nun in neuer Form in MetallboxEin zehnseitiger Würfel erlaubt zusätzlich Möglichkeiten.
2016 in neuer Form in Metallbox In Spielbox und mit zusätzlichem zehnseitigen Würfel.
Vormals als Würfel Bingo bei Ravensburger, danach bei Schmidt.
Zweikampf mit Karten in drei Farben: zehn werden in eine Reihe gelegt, um ihre Punktewerte geht es. Zu den Karten kommt man, indem eine Karte einer anderen Farbe hingelegt wird, womit dem zweiten Spieler nur noch das Ablegen in der dritten Farbe möglich ist. Die höhere Karte nimmt die ursprünglic ...
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2024 Neuauflage als Combo up
Karten loswerden, Chips loswerden oder verlieren.
Statt Spalten und Reihen hier mit Kreisen und Radialstrahlen, statt Zahlen Farben. Aus Holz.
Statt Spalten und Reihen hier mit Kreisen und Radialstrahlen, statt Zahlen Farben. Aus Holz.
In der Schweiz hieß das Spiel Color Yam Thekenspiel: In drei Versuchen die höchsten Zahlen zu würfeln
2014 überarbeitete Neuauflage, im Titel ohne Bindestrich
2011 Neuauflage
Lern- und Sammelspiel: Mit langen Glasröhren werden bunte Kugeln aufgesammelt, die mit Ziffern beschriftet sind. Verschiedene Spielvarianten.
Nicht identisch mit dem Spiel bei Ravensburger (1979)
2020 neuerliche Neuauflage
Gab es schon 2002, 2011, 2014 überarbeitet und ohne Bindestrich im Titel
Wer zuerst vorgegebene Farben- oder Zahlenreihen sammelt oder Summen bildet, gewinnt.
Kleines Gedächtnistraining für Kartenspieler. 48 Karten zeigen entweder Reiher oder Drache, dazu eine von drei Farben und eine Zahl von 1 bis 4. Drei Karten werden in die Mitte gelegt, daraus werden Stapel gebildet. Dabei dürfen nie drei Karten mit selbem Merkmal übereinander gelegt werden, sonst ...
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Skurrile Fakten, die immer in Zahlen dargestellt sind, ordnen
2022 neu illustriert von Chiara Bellavite
Neue Level und zahlreiche Aktionskarten
ab 2000 bei Schmidt
Hektisches Kartenabwerfen. Es gibt verschieden farbige Ausgaben, die für mehr Spieler kombiniert werden können.
Mit Sonderkarten wird Ligretto jetzt auch zu zweit spielbar.
bis 1999 bei Rosengarten
Hektisches Kartenabwerfen. Es gibt verschieden farbige Ausgaben, die für mehr Spieler kombiniert werden können.
Karten ablegen, hier aber sind die eigenen Stapel über den Tisch verteilt, so dass man „andern“ muss.
Bringt zusätzliche Farben ins Spiel und ist kombinierbar mit anderen Ligretto-Ausgaben, um die Spieleranzahl zu erhöhen
Bringt zusätzliche Farben ins Spiel und ist kombinierbar mit anderen Ligretto-Ausgaben, um die Spieleranzahl zu erhöhen. Schmidt hat hiermit die mögliche Spieleranzahl auf 12 erweitert.
Mit Würfeln mit römischen Zahlen würfeln, bis sich keine Möglichkeit einer römischen Zahl mehr ergibtSehr ähnlich mit Römisch Pokern von Amigo
Bierdeckel dienen als Pfand bei diesem Spiel, das auch als Mäxeln, Meiern oder Chicago bekannt ist.
2 Würfel in faltbarem Becher für das bekannte Bluffspiel (auch Mäxchen, Meiern, Lügenpasch u.a.)
Logelei á la Mastermind, hier aber mit Augenwürfeln. Nur in der Schweiz erhältlich.
Weltraumthema als Hintergrund, um den Zahlenraum mit minus oder plus 10 bis 20 zu üben
16 mal 16 Felder, 256 naturfarbene Holzsteine, beidseitig mit geprägten Ziffern. Für Fans.
Die kleine Version für drinnen.
Eigentlich ein Kartenspiel. Wer eine Zahlenkarte spielt, muss den „Pupser“ drücken. Gibt er einen Pups von sich, scheidet der Spieler aus.
Kartenspiel und die Urform, aus der Klaus Palesch später Sticheln und Hattrick entwickelte. Hat außerdem ungewollte Ähnlichkeiten mit David & Goliath v ...
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2024 überarbeitete Neuauflage bei Heidelbär
1996 Neuauflage bei Amigo
2003 wieder im Eigenverlag
Mit den Karten können vier unterschiedliche und unterschiedlich schwere Kartenpiele gespielt werden.
Zuvor sowie später wieder im Eigenverlag der Autoren. Mit den Karten können vier unterschiedliche und unterschiedlich schwere Kartenspiele gespielt werden.
Überarbeitete Neuauflage des Spiels, das im Eigenverlag und bei Amigo erschienen war
Mit den Karten können vier unterschiedliche und unterschiedlich schwere Kartenspiele gespielt werden.
Einmal Zahlen vor sich aufsteigend ablegen, gleichzeitig übrige Handkarten geschickt in der allgemeinen Auslage loswerden.
Zahlensteine ablegen und zum richtigen Zeitpunkt in Punkte umwandeln.
Um Sonderkarten erweiterte Neuauflage von Geschenkt, auch schon erschienen als Schöne Sch#!?e und Geschenkt … ist noch zu teuer!
Mau Mau-Variante, bei der gewinnt, wer als Letzter noch Karten hat.
Quasi Urform von Wizard
Zahlen aufdecken und in ein Raster legen, um so am meisten Punkte zu machen.
Klassiker in neuem Gewand
Zuvor als Fröscheln bei Klee am Markt.
2022 Neuauflage
gab es als dt. Erstausgabe 1986 bei Amigo
Karte um Karte ablege und Werte addieren; wer über 99 hinaus kommt, hat verloren
2016 bei Carlit aus dem Programm
Vertrieb Deutschland: Jumbo
Vertrieb Schweiz: Carlit
Retro-Ausgabe mit Holzmaterial
Geburtstagsausgabe mit 106 hochwertigen Steinen und 4 Premium-Aufstellern
Zusatzmaterial, damit das Spiel des Jahres 1980 auch von fünf und sechs Spielern gespielt werden kann.
Zusatzmaterial, damit das Spiel des Jahres 1980 auch von fünf und sechs Spielern gespielt werden kann.
Vertrieb Deutschland: Jumbo – heißt dort Ergänzungsset
2016 Neuausstattung mit Zusatz Travel, gab es auch schon als Original Reise-Rummikub
2019 Neuauflage nach zwei Jahren PauseDer Klassiker mit extra schweren SpielsteinenIn Österreich als Rummikub Luxury bei Piatnik
Der Klassiker mit Sanduhr
Vertrieb Österreich: Piatnik
Vertrieb Deutschland: Jumbo
Vertrieb Schweiz: Carlit
Die preiswerte und leichte Ausgabe, weil Karton statt Kunststoffsteine
In Deutschland als Original Rummikub Kompakt bei Jumbo; in der Schweiz als Original Rummikub Travel bei Carlit
Der Klassiker im Beutel
in der Schweiz als Rummikub Pocket bei Carlit
Der Klassiker mit hochwertigen Spielsteinen zum 70. Geburtstag des Spiels und einer Million verkaufen Exemplaren durch Piatnik.
Der Klassiker in einem sportlichen Beutel für unterwegs
In Österreich als Original Rummikub Pocket bei Piatnik
Hier sind zusätzlich acht Joker im Spiel
Vertrieb Österreich: Piatnik
Deutschland: Bei Jumbo 2023 aus dem Programm
Vertrieb Schweiz: Carlit
2021 bei Piatnik aus dem Programm
2019 Neuauflage
Gab es bei Jumbo auch unter dem Titel Würfel Rummikub.
Jeder Spieler bekommt neun Würfel, um Gruppen, Reihen oder Sets zu bilden.
Ausgabe für Senioren und Kinder mit extra großen Zahlen auf den Spielsteinen.
Vertrieb Österreich: Piatnik
Vertrieb Deutschland: Jumbo
vormals bei F.X. Schmid, FX und zuletzt bei Ravensburger
Scheidet die Geister: man mag es absolut oder man mag es absolut nicht. Weil's auch für ein Kartenspiel elend lang gehen kann. Wir fanden es sehr gut.
Phase 10 Flip Neu!
Gab es zuvor bei Ravensburger.
Vereinfachte Variante des Kartenspiel-Beststellers in zwei Schwierigkeitsstufen.
Die Ähnlichkeiten mit Yahtzee oder Würfel-Poker sind frappant.
Spiel mit beidseitig bedruckten Karten. Die Spieler drehen die Karten um, um Bilder zu verbinden, gleiche Karten zu finden und alle Karten loszuwerden.
Ein originelles Memo mit ungleichen Kärtchen: Als Verbindung von zwei Buchstabenfolgen dient immer eine Zahl – wie schon im Namen
Mau-Mau, Uno, Speed – von allem etwas. Und so hektisch geht es dann auch zu bei diesem Kartenspiel, dessen Ziel es ist, möglichst wenig Strafpunkte zu kassieren und seine Karten loszuwerden.
In der Schweiz ein klassisches Familien-, aber auch Kinderspiel zum Erlernen von Zahlen. Es geht in verschiedenen Varianten darum, mit Farb- und/oder Zahlenwürfeln Karten zu sammeln. Die sind, wie bei Weiterlesen …
Nicht einmal handtellergroße Metallbox mit 72 Kärtchen. Wer vier eigene in eine Reihe bringt, gewinnt.
Karten loswerden, aber diese haben auf beiden Seiten Zahlen. was gut sein kann, oder auch schlecht …
Alle suchen gleichzeitig und durcheinander aus verschiedenen Kartenstapeln ihre jeweiligen Zahlen von 1-13 heraus.
Gibt es seit 2021 Herbst parallel auch in einer völlig plastikfreien Ausgabe in der Reihe Natureline
Würfelergebnisse bei sich am Block eintragen. Hier anders: Die Zahlen müssen zuerst ansteigen, dann wieder niedriger werden.
Gibt es seit 2021 Herbst parallel auch in einer völlig plastikfreien Ausgabe in der Reihe Natureline
Jeder Spieler erhält hier einen speziellen Charakter mit Sonderfunktion.
Gespielt wird ganz normal Qwixx, hier gibt es allerdings Zusatzpunkte, wenn bestimmte Felder ausgefüllt sind.
Doppelseitig bedruckter Block; der Unterschied zum Original ist, dass mit einer zusätzlichen Reihe Würfelwerte vertauscht werden dürfen.
Die Reiseausgabe des intenationalen Erfolgsspiels, das auch bei Ravensburger ursprünglich (1961) wie das US-Original noch Rack-O geschrieben wurde.
2020 neu gestaltet
Ist wieder da, nachdem Mattel die ehemals von Amigo übernommene Lizenz wieder abgegeben hat. Bei diesem Kartenspiel geht es darum, die Anzahl der Stiche vorauszusagen. Amigo hat für die Neuauflage zwei zusätzliche Aktionskarten eingebaut.
6 Regenbogenkarten, 24 Würfel in 6 Farben … Einfaches Würfelspiel, um möglichst viele Würfel zu sammeln.
In drei verschiedenen Spielen üben Kinder beim Zuordnen und Stapeln der Stockwerke die Feinmotorik sowie erstes Zählen und Mengenverständnis.
Yathzee einmal anders: Man darf weiterwürfeln, solange man mit dem Würfelergebnis eine römische Zahl bilden kann.
Sehr ähnlich mit Ludix von Piatnik
vormals als Ruck Zuck bei Ravensburger
Legespiel: Jeder Spieler legt Karten auf ein Tableau an, der Joker hilft, aber nicht, wenn man ihn zum Spielende noch hat. Es gewinnt, wer als Erster seine Karten ablegen kann.
2016 ersetzt durch Mein erstes Rummikub
Vertrieb Österreich: Piatnik
Vertrieb Schweiz: Carlit
Klassiker in der Beuteltasche für unterwegs. Unterschiedliche Größen in den Ländern:
Vertrieb Österreich: Piatnik
Vertrieb Schweiz: Carlit
In Deutschland als Rummikub Original bzw. Travel Pouch bei Jumbo
Die Reiseausgabe im Kunststoffetui
In Österreich und Deutschland als Original Rummikub Travel bei Piatnik bzw. Jumbo
Ab 2011 unter dem Titel My Rummy
Mit extra großen Spielfiguren
Über die Jahre in verschiedenen Designs veröffentlicht, identisch mit Rummikub
Identisch mit Rummikub.
Zuvor schon hatte Ravensburger Ausgaben mit unterschiedlichen Zusatzbezeichnungen herausgebracht.
Symbol- und Augenwürfel geschickt kombinieren und auf dem Blatt eintragen.
Vormals bei MIC
Die Ruhrpott-Variante von Mäxeln, Meiern, oder wie auch immer. Heißt überall anders.
Ein Reaktionsspiel um drei Farben und einen Haufen Symbole. Ähnlich wie Halli Galli. Hier erhält jeder Spieler zu Beginn zwei Glückszahlen, die bestimmen, auf welche Kombinationen er vor den anderen reagieren muss.
Bei jeder Auktion entschiedest du neu, ob du bluffst, sicher spielst oder ein Risiko eingehst
Steine mit gleichem Wert oder aufsteigenden Zahlenreihen legen
Würfeln, Zahlen und Farben abstreichen. Hier anders: Punkte gibt es nur dann, wenn in Spalten und Reihen mindestes drei Kreuze gesetzt werden konnten.
Dazu erscheinen Ersatzblöcke mit zusätzlichen Varianten, wie Sixto Kris-Kras, Sixto Locked, Sixto Cross, Sixto Hits
Das bekannte Kartenspiel, das hier Münzen enthält, die als Joker eingesetzt werden können.
Später folgten noch mehrere, aber immer wieder andere Würfelvarianten des Kartenspiels.
Mit Würfeln wird gepokert, um eine Zahlreihe auf dem Spielbrett fortzusetzen. Nur Mut zum Risiko bringt die erforderlichen Punkte.
Karten mit möglichst niedrigen oder negativen Zahlen sammeln.
In dieser Version von Skyjo gbt es zusätzlich Aktions- und Sternkarten für neue Handlungsmöglichkeiten.
Eine verdeckte Zahlenkarte aus seinem Raster in die Mitte spielen. Dort suchen sich dann alle eine Zahlenkarte aus, um bei sich durch Einschieben ins Raster mit der Zeit Gruppen gleicher Zahlen zu bilden.
Jeder Spieler erhält acht Karten. Reihum muss jeder Spieler eine Karte ablegen: gleiche Farbe auf gleiche Farbe oder gleiche Zahl auf gleiche Zahl.
Das Spiel wird 25, in dieser Ausgabe gibt es zwei neue Sonderkarten und Regelvarianten.
Eine hohe und eine niedrige Zahlenkarte als Eckpunkte – mit Zahlenkarten die Lücke verkleinern. Ziel: Als Erster alle Karten loszuwerden
Ein Spieler würfelt und alle tragen die beiden Zahlen bei sich ein. Einzige Regel: Die gewürfelten Zahlen müssen symmetrisch zur Mittelachse eingetragen werden.
Nicht um einen Stich nach dem anderen geht es hier, sondern um bis zu vier Stiche gleichzeitig!
Kartensammeln: Dein Ziel ist es, das Set mit der kleinsten Summe zu bilden.
Sudoku-ähnlich aus Holz: dabei müssen Zahlen als Straßen gesetzt werden.
Legespiel mit Soduko-Anwandlungen, ähnlich wie ein Amerikanisches Kreuzworträtsel.
Jeder Spieler besitzt vier Gebiete, die er im Laufe der Partie mit Sudoku-Steinen füllt. Es ist nicht nur erlaubt sondern auch taktisch sinnvoll, die Zahlensteine so zu legen, dass sie den Gegenspieler daran hindern, seine Gebiete vollständig zu füllen.
2022 Neuauflage als 5 Alive bei Hasbro
Gab es als 5 Alive 1995 schon bei Schmidt.
Schnelles Kartenspiel à la 17 und 4: Wer über 21 kommt, dem erlischt eines von fünf Lebenslichtern.
Die Spieler kombinieren die aufgedeckten Zahlen (mit Werten von 1-9), indem sie alle gleichzeitig Kreuze auf ihren Lucky-Box-Karten-Karten eintragen. Sobald man drei Kreuze in einer Reihe oder Spalte hat, gibt es einen Bonus
2018 unter gleichem Namen in verschiedenen Ausführungen bei Piatnik.
Gab es als Rio 1981 bei Ravensburger; als Warum immer ich? bei Bartl, als Das Scheiß-Spiel bei Ostfrieslandshop, als Super Pauli bei Super-Pauli. < ...
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Aus seiner Kartenauslage samt Karten vom Nachziehstapel möglichst viele Zahlenkarten durch einfache mathematische Aufgaben loswerden
2020 mit neuem zusätzlichem Spielplan
Ursprünglich als mathematisches Lernspiel gedacht, entpuppte sich das Spiel als gewitztes Bauspiel für die ganze Familie
Nicht identisch mit dem Spiel bei Feuerland
Stark angelehnt an Phase 10
Wem gelingt es als Erstem, die eigenen Steine so aneinanderzureihen, dass deren Summe 10 ergibt?
Simpler geht’s nimmer: Wer mit zehn Würfeln zuerst zehn gleiche Zahlen hat, gewinnt.
Ein typisches modernes Schreibspiel. Hier muss man sich nach dem Würfeln zwischen Farbe und Zahl entscheiden.
Gibt es seit 2021 Herbst parallel auch in einer völlig plastikfreien Ausgabe in der Reihe Natureline
Ab 2017 mit Zusatzkarten der Erweiterung The Game on Fire.
Es funktioniert nur gemeinsam, alle Karten loszuwerden.
Die Originalregeln von The Game bleiben komplett erhalten, aber insgesamt 28 Befehle sorgen für eine neue Herausforderung.
Erweiterte Ausgabe von The Game mit Zusatzkarten und einer Spielmatte. Das ganze in einer Röhrenverpackung.
Zusatzkarten später in der Basisausgabe von The Game.
Alle Karten sind hier beidseitig bedruckt. Aber unterschiedlich. Und damit sollen immer höhere Kombinationen ausgespielt werden
Gibt es seit 2021 Herbst parallel auch in einer völlig plastikfreien Ausgabe in der Reihe Natureline
Angelehnt an The Game: Die Spieler müssen ihre Karten loswerden, in dem sie sie in aufsteigender Reihenfolge ablegen – ohne Sprechen, ohn ...
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Wie The Mind, aber hier ist ein Spieler der „Seher“: Er kennt einen Teil der Zahlen und schreibt eine oder mehrere davon auf eine Tafel.
Wie The Mind, aber hier mit zwei entgegengesetzt laufenden Zahlenstapeln.
Dreistellige Zahlen bilden, wobei die Auswahl immer kleiner wird.
Zahlen- und Aufgabenkarten … gemeinsam müssen die Spieler die Aufgaben mit ihren Handkarten lösen.
Das Kartenspiel hier als kleines Legespiel mit bunten Plättchen.
Zahlenkarten in der richtigen Reihenfolge ablegen. Das Besondere bei diesem Spiel ist die Verpackung, die als Spielfläche dient – eine Tomatenbox.
Ein bisschen wie Bingo. Die Spieler sagen reihum eine Zahl. Ziel ist es, sein Schreibblattt am gewinnbringendsten auszufüllen.
Mit Würfeln Puntke sammeln, solange sich die Kreisel drehen.
Gut gemogelt ist halb gewonnen: Mischung aus Mäxchen und Mau Mau
Stichspiel, bei dem ein Teil der Karten als Einsatz gespielt werden. Wer den Stich macht, erhält seine und die anderen eingesetzten Karten derselben Farbe als Punkte.
Gab es seither in unterschiedlichen Versionen, zuletzt 2002
Zahlenplättchen für einfache Rechnungen kombinieren
Zuvor unter dem Namen Trio-Domino
Spieleklassiker mit dreieckigen Dominosteinen
Vormals Triominos Excel
Für sechs Personen ausgelegte Version des Klassikers
Die Luxusausgabe: Metallbox und Stoppuhr.
Hieß auch schon mal Triominos Prestige.
Kam zuvor 2015 als 50-Jahre- Jubiläumsedition heraus
Mit Sanduhr
2017 Neuauflage ohne Jubiläumsbezeichnung
Zum 50. Geburtstag des Spiels in einer limitierten Ausgabe
Vormals bei Ravensburger
Vertrieb Deutschland: Goliath
Vertrieb Österreich: Piatnik
2019 Neuauflage als Triominos – 6 Players
Für sechs Personen ausgelegte Version des Klassikers
Zum 40. Geburtstag des Spiels in einer limitierten Ausgabe: Box in Gold, Beschriftung der Steine in Gold …
Reiseausgabe in drei verschiedenen Farben, auch beim Beutel. Ähnlich wie Triominos Sunshine, jedoch anderes Format.
Zahlen würfeln und auf einem Block in Karrees notieren, die unterschiedlichen vorgaben haben.
Auf der einen Seite der Karten sind Farbe und Motiv, auf der anderen Farbe und eine Anzahl Punkte abgebildet. Gleich auf gleich – nur nicht beim eigenen Stapel.
Die Aufgabe der Spieler ist es, die Besonderheiten zu erkennen und entsprechend für die jeweilige Karte zu argumentieren, damit diese in den „Zirkel der Unikums“ aufgenommen wird.
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Für Andreas Rudin ist Spielen …
… Zeit haben für andere Menschen, einmal etwas anders zu machen, was Spaß macht und wo man sich auf ganz unkonventionelle Art kennen lernt.
Andreas Rudin, Murmel Spielwerkstatt
Hier wird gespielt
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