Glüx
Angbeblich geht es um Licht, aber Glüx ist abstrakt: Farbige Chips mit mehr oder weniger Punkten sollen so auf Flächen bewegt werden, dass man am Ende in diesen Flächen eine Mehrheit hat.
Listing Details
Spieler
ab Jahre
8
Verlag
Jahr
Art des Spiels
Dauer
30
Autor(en)
Grafik
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602
Für Thilo Hutzler ist Spielen …
... Vordringen in Galaxien, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat!
Thilo Hutzler, Spieleautor
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