Ampel rot: rot
In Norwegen auf Anhieb 42.000 Mal verkauft, gibt es inzwischen in verschiedenen Sprachversionen.
2007 auch als Reiseversion erhältlich
Ausgaben Deutsch-Englisch, Deutsch-Spanisch, Deutsch-Italienisch, Deutsch-Französisch, 2010 kamen Englisch-Spanisch, Englisch-Chinesisch dazu
Die Tortenteil-Regel wird hier zum Spiel. Dabei versucht aber jeder dennoch das Meiste zu bekommen.
Partyspiel für die Filmfans. Man muss BIldkarten ersteigern und auch lustige (Herbig-Humor) Aufgaben dazu lösen.
Anhand von Stichworten oder Bildern überlegen sich zwei Teams ein Hashtag. Punkte bekommt das Team, dessen Hashtag mehr Follower auf Instagram hat.
Draftingspiel: Das Leben nach Altersabschnitten mit Karten gestalten und dabei Punkte sammeln.
Wie gut kennen die Spieler ihre Freunde? Können sie anhand der Antworten erkennen, wer welche Fragen beantwortete?
Turin im 19. Jahrhundert. Suche nach der Unergründlichen Orgel der Ewigkeit. Einer ist der Böse …
Einfache Regeln für dieses Bauspiel: Es gibt nur eine Sorte Holzsteine, die aber drei Möglichkeiten bietet, gespielt zu werden. Durch Eroberung von Flächen macht man Punkte.
Reaktionsspiel: Je nachdem, welche Tierkarte der Bremer Stadtmusikanten aufgedeckt wird, müssen die Kinder nach dem roten oder grünen Räuber schnappen.
Eine kleine Spielesammlung rund um Lebensmittel und Mäuse: Puzzle, Ratespiel, Sortierspiel, Würfelspiel für die ganz Kleinen.
Zauberlehrlinge alleine durch den dunklen Zauberwald. Zum Glück erscheinen in den Zauberkugeln Hinweise auf den richtigen Weg.
Zahlen lernen: Maulwurf Willi ordnet und zählt seine Fundstücke und die Spieler helfen ihm dabei.
Die Kinder spielen Verstecken im Park.Das ist doch Lenas Ärmel, der aus dem Strauch herausschaut! Und Ida steht hinter dem Zaun, oder? Wer sich die meisten Merkmale der versteckten Kinder einprägt, gewinnt das Spiel.
Bis zu vier Hexen tanzen wild auf ihren Besen. Wenn sie sich berühren, fliegt ihr Glücksrabe eine Wolke weiter, bis zur Schatzkiste. Wer sich dort am Ende die meisten Edelsteine geholt hat, gewinnt.
Entspricht weitgehend dem ehemaligen Europa Tour von Schmidt. (Deutsche Regel dabei)
Die Wüste liegt als Ansammlung verdeckter Plättchen vor den Spielern: Wo ist das Wasser, wo sind Städte zum Handeln?
Gespielt wird mit speziellen Bierdeckeln: Addieren und Subtrahieren, bis ein Spieler über 11 kommt und verliert.
Krimispiel. Jedem Ermittler wird ein Fall zugeteilt. Wer ihn lösen will, muss seine Instinkte einsetzen und herausfinden, welche der 13 Indizien zu seinem Fall passen.
Das Kartenduell versetzt zwei Spieler zurück in einen Konflikt, der die Welt beinahe in einen atomaren Krieg geführt hätte.
Fürs kleine Einmaleins werden Zahlenwürfel geworfen und wenn ein Ergebnis erkannt wird, darf man den Würfel auf den großen Turm stellen. Macht Spaß.
Über 300 lustige, peinliche und gewagte Behauptungen. Drei Aussagen liest der Spieler nun laut vor – die Mitspieler erraten, welche Aussage dem Spieler tatsächlich passiert ist und welche Aussagen glatt gelogen sind.
Mit Karten gemeinsam und in Echtzeit die Bestellungen im Kaffeehaus abarbeiten.
Als Direktor eines amerikanischen Wanderzirkus stellst du die Show der besten Artisten zusammen.
Es gilt in der Gruppe drei Geheimnisse zu lüften, bevor die Zeit abläuft.
Verbindet Spielen mit Lernen. Zwischendurch sind Geschichtsfragen zu beantworten. Es gibt auch eine Junior-Variante.
Knobelwürfel, der aus 36 verschiedenen Türmen in 6 verschiedenen Farben und Höhen besteht.
Durch Anlegen und Verschieben deiner Karten drei Reihen mit jeweils acht aufsteigenden Zahlenkarten bilden.
Mischung aus Ligretto und Mau Mau, aber mit offen liegenden Karten anstelle auf der Hand
Runde Quizkarten mit Löchern. Für Fragen wie „Welche Biersorten sind obergärig?“ gibt es acht Antworten, aber nur vier sind richtig. Welche, zeigt am Ende eine Schablone.
Weitere eigenständige Ausgabe. Vier Bilder haben ein Wort gemeinsam – welches ist es?
Bei dieser Variante sind die Scheiben schon in die Schlitze gefüllt. Es geht nun darum, durch Schießen mit Nerf-Pfeilen vier in eine Reihe zu bekommen.
Die Chips müssen hier mit einem Katapult in einen Turm befördert werden.
Variante mit Geschicklichkeitsanteil: Die Plättchen müssen in Position geschnippt werden.
Ursprünglich als Connect 4 Flip angekündigt.
Auch wenn gemeinsam eine neue Welt erschaffen wird, nur eine Gottheit kann am Ende den meisten Ruhm und Einfluss haben.
Dilemma: Mit ausgespielten Karten Siegpunkte sammeln oder den Wert einer Jahreszeit erhöhen, was sich gegenseitig beeinflusst.
Nicht erschienen
Nur fünf Sekunden Zeit, die Frage zu beantworten.
2024 gibt es zwei Nachfolgeprodukte: 50 Spiele für den Kindergeburtstag im Kindergartenalter und 50 Spiele für den Kindergeburtstag im Grundschulalter
Spielvorschläge auf Karten
Modulares Spielsystem: Es bietet 504 verschiedene Spiele in einer einzigen Schachtel.
Der Name bedeutet: Zuerst werden von fünf Handkarten zwei, dann eine und noch einmal eine ausgespielt. Dann wird nach Farben gewertet.
Zum 20. Geburtstag mit zehn Sonderkarten
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Sonderedition von 6 nimmt! mit neuen Sonderkarten
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Limitierte Ausgabe in Reißverschluss-Mäppchen.
Siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Spiel in der Metallbox zum 10. Geburtstag mit Regelvarianten als Bonus.
Siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Die Junior-Variante steht dem Original in nichts nach. Statt abstrakter Zahlen gibt es hier Tiere, und anstelle von Minuspunkten geht es darum, möglichst viele Tiere zu sammeln.
Für besonders eifrige Hobby-Farmer sind in der Spielregel zwei weitere Spielvarianten enthalten.
Ablegespiel, bei dem nach jeder Karte eine zumindest gleich hohe ausgespielt werden muss. Die Grenze von 8 1/2 Punkten darf nicht überschritten werden.
Vor 150 Jahren erschien „In 80 Tagen um die Welt“. Zum Roman-Jubiläum eine gelungene Verspielung.
„Die erste Brettspiel-Konsole“ nennt es der Verlag. Hier geht’s retro zu, nämlich auf herkömmlichem Spielbrett werden die ersten Computerspiele mit ihren Pixeln und Farbpunkten nachgespielt.
Konflikt Frankreich vs. England in den USA des 18. Jahrhunderts nachgespielt.
Drei Kochrezepte mit Gelinggarantie, einer Musik-CD sowie einem Memory mit passenden Motiven. Gibt es für Kochbereiche Mexiko, Italien und Asien.
Schnelle Variante des „normalen“ A-Z Quiz. Hier gibt es noch Wimmelbilder dazu. Mit den Abbildungen und der bekannten Drehscheibe können verschiedene Spiele gespielt we ...
Weiterlesen …
Mit kleinen Postflugzeugen müssen die Spieler durch das schlechte Wetter, das orkanartig über sie hereinbricht. Wer nicht genug Ersatzteile hat, bleibt am Boden und kommt nie ans Ziel.
Beim Karneval der Gespenster möchte jeder im kühnsten Kostüm durch die Wandelgänge spuken. Es gewinnt, wer verschiedenste Räume der Burg aufsucht und die dort ausliegenden Karnevalskostüme einsammelt.
Spiel zum Buch: Nils will nicht ins Bett, Nils will lieber noch ein bisschen spielen …
Wenn die Kinder ein gutes Gedächtnis und auch ein bisschen Glück beim Aufdecken der Plättchen haben, gelingt es ihnen, die Tiere schnell ins Bett zu bringen.
Der moderne Klassiker in einer abgespeckten Version für Kinder: weniger Felder, weniger Kugeln.
Adaption von Abalone: Hier gibt es zusätzliche Zielfelder am Spielfeldrand, die Punkte bringen.
Quiz zur Radioquizsendung auf DRS3. Das meistverkaufte Spiel in der Schweiz. Nur dort erhältlich.
2000 Fragen neue Fragen zum Radioquiz auf DRS3. Bei dieser Version raten alle mit.
Gemeinsam sucht das Team den richtigen Weg durch die Buchstaben. Zu jedem Buchstaben gibt es einen Begriff, für den zu Beginn eine Bewegung vereinbart wird.
Hier versucht jeder seinen Nächsten zu vergiften, indem er Gift in die Getränke anderer Partygäste mischt.
Wichtel wollen den Wald durchqueren. Dazu muss bei jedem Zug zuerst einmal ein Baum um ein Feld versetzt werden. Als zweite Aktion laufen ein oder zwei Wichtel los, wobei sie einmal im rechten Winkel abbiegen dürfen.
In vier Spielvarianten geht es um 50 Meeresbewohner und im Kern um die Frage, in welcher Tiefe sie zuhause sind.
enthält 3 Abenteuer: Die Gefährten, Die Glorreichen und Flucht in die Städte
Stichspiel zum Aufpassen: Die Trumpffarbe kann sich bei jedem Stich ändern.
Wirkung von Zaubersprüchen und dazugehörenden Gesten erraten.
Die Waldtiere vereinen ihre Kräfte, um ihren Freund, den alten Zauberer, zu retten.
Von Native-Speakern entwickelt: Quizspiel, komplett auf englisch.
2022 Neuauflage bei Grimspire
Achtung: Das Spiel gibt es mit fünf unterschiedlichen Covers
Hier werden Häufchen aus Knete geformt und auf dem Gassiweg platziert. Dabei sollte man sich die Stelle der Hundehaufen gut merken, denn barfuß und mit verbundenen Augen versuchen die Spieler mutig, die knatschigen Häufchen zu umgehen.
Figuren benennen und wenn die gleiche Karte wieder aufgedeckt wird, sich an die Namen erinnern.
Spiel mit Blasebalg, der den Frosch in die Luft wirbelt. Der muss gefangen werden.
Das Besondere dieses Mal: Ist ein Team an der Reihe, müssen alle Teammitglieder einen Begriff darstellen, und gleichzeitig erraten, was denn die anderen vermitteln möchten.
Bei dieser Ausgabe geht es um Begriffe, die es so nicht gibt, weil sie aus zwei Begriffen zusammengestellt sind, zB Blumenzwiebelsuppe.
Horst, eine fast lebensgroße, aufblasbare Gummipuppe mit Vollbart und enormem pantomimischen Talent, stellt sich als Handlanger des Erklärers zur Verfügung.
Jedes Team muss fünf Begriffe notieren, die die Gegner dann erklären müssen. Wer allerdings dabei zu langsam ist, verschafft dem anderen Team mehr Zeit: Denn exakt die Zeitspanne, die zum Finden der Begriffe benötigt wird, steht dem gegnerischen Team wiederum zum Erraten zur Verfügung.
Die Begriffe umfassen die Themen: Essen, Kochen, Genießen, Kunst, eben die schönen Dinge des Lebens
Vermengt den Partyklassiker mit einer Wette. Gesetzt wird darauf, wie viele Aufgaben ein anderes Team erfüllt. Tippt man richtig, verdoppelt sich der Einsatz.
2013 überarbeitete Neuauflage; ursprünglich für 3 bis 16 Spieler
Eine aufgepeppte Reiseausgabe von Acitivity.
Inhaltlich ist die Family-Ausgabe zwischen Acitivity Junior und der Erwachsenen-Ausgabe angesiedelt.
Hier kommt als Erschwernis dazu, dass der Fragesteller den Begriff zeichnen muss, ohne zu sehen, was er tut
In dieser Version ist Kooperation gefragt, denn gewinnen – oder verlieren – kann man nur gemeinsam.
Welches Volk erschafft die größte sternenumspannende Zivilisation?
Am Freizeitpark bauen, die Kosten beachten und Besucher anlocken.
Jeder Charakter erhält in dieser Erweiterung seine eigene, ganz besondere Spezialfähigkeit.
Neue Bedrohungen erfordern ein neues Arsenal und neue Verbündete!
Die neuen Erzfeinde Lord des Verderbens und Der Wegbereiter erfordern auch ein neues Arsenal und neue Verbündete!
Enthält zwei neue Erzfeinde und zwei neue Riss-Magier sowie neue Kristalle, Artefakte, Zauber und Schergen.
Ein zweites, eigenständiges Grundspiel: Kooperatives Deckbauspiel, kann aber auch als Erweiterung zu Aeon´s End gespielt werden.
Enthält zwei neue Erzfeinde und zwei neue Riss-Magier sowie neue Kristalle, Artefakte, Zauber und Schergen.
Geschicklichkeitsspiel vom Erfinder des Verrückten Labyrinths. Mit der Holzkugel an der Angel zwischen den Armen der Affen einfädeln und denselbigen vorwärts transportieren.
Ein Aktionsspiel für den Boden, auf den die 90 Zentimeter hohe Palme gestellt wird. Eine Drehscheibe läßt einmal die eigenen Affen auf die Palme klettern, ein andermal den batteriebetriebenen Gorilla startet. Der schraubt sich am Stamm hoch und läßt die Affen runterpurzeln. Wer trotzdem drei Affe ...
Weiterlesen …
Geschickt sollten die Kinder schwankende Bananentürme auf den Schultern des starken Affen stapeln und das ganze mit einem weiteren Affen krönen. Macht es vorher schon plumps?
Die Menschheit ist ausgestorben, die Affen haben überlebt. Als Leittiere wollt ihr bei diesem Deckbuilding-Spiel das Beste aus dem herausholen, was die Menschen hinterlassen haben.
Gab es als MarraCash bei Kosmos.
Angekündigt für den Herbst 2005, wurde aber nicht produziert
Dreidimensionales Würfelspiel, bei dem der Gral des Aventinus auf der Weißen Burg erorbert werden soll.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Top Agenten. Mit Köpfchen und etwas Glück versucht jeder der beiden Kontrahenten, möglichst schnell die Doppelnull-Agenten des Mitspielers zu entlarven.
Geheimagenten sind immer im Einsatz: Dumm nur, wenn der Spion selbst nicht weiß, wo er sich gerade befindet! Seine Mission ist es, durch geschicktes Befragen der Mitspieler seinen Aufenthaltsort herauszufinden.
Zu Beginn des Spiels weiß nur die App wo der Spion ist. Mit verschiedenen Verkehrsmitteln suchen die Agenten den Spion auf der ganzen Welt.
Die 4. und letzte Kartenerweiterung zur Neuauflage von Agricola und enthält 120 neue Karten mit dem Deckbuchstaben „D“.
27 neue Sondergebäude helfen den Bauern ihre Tiere besser auf dem eigenen Bauernhof unterzubringen.
Nur mit dem Basisspiel Agricola - Die Bauern und das liebe Vieh spielbar.
Simulation des Wasserkreislaufs, von der Quelle über Mangel bis Überfluss und Verdunstung. Lehrreich und in Zusammenarbeit mit der Entwicklungshilfe-Organisation Helvetas entstanden.
Ein kooperatives Deduktionsspiel, bei dem eine Person die Rolle einer KI übernimmt und die anderen Mitspielenden in die Rolle der Astronauten schlüpfen.
Promotionspiel des Flughafens Zürich. Die Spieler versuchen möglichst viele ihrer Passagiere – samt Gepäck! – in einer Maschine unterzubringen, und dort auf den „besten“ Plätzen. Simuliert das Drumherum des Flughafenbetriebs.
Nachdem die Menschheit beschlossen hat, sich ein neues Zuhause in den Wolken zu schaffen, wurden verschiedenste Luftschiffe entwickelt, um die Versorgung der Menschen in ihrer neuen Heimat sicherzustellen.
Vervollständige die Aufgabenkarten mithilfe der Rechenstäbe. Enthalten sind 48 Holzstäbe in verschiedenen Farben und Längen und 8 beidseitig bedruckte Vorlagen.
Der eigenartige Name des Spiel beruht auf der direkten Übersetzung aus dem Spanischen.
Keine Erweiterung von Bohnanza, auch wenn es so klingt, sondern ein eigenständiges Spiel. Aber wie bei Bohnanza werden verschiedene Bohnensorten angebaut, geerntet und verkauft. ...
Weiterlesen …
Daraus entwickelte sich zuerst Stimmt so! (Queen Games, 1998), dann Alhambra (Queen Games, 2003), Spiel des Jahres 2003.
Zwei bis fünf Spieler werfen in der Rolle von Cäsaren des alten Roms Runde für Runde jeweils eine Handvoll Würfel, um sich die besten Provinzen streitig zu machen und möglichst geeignete Patrizier dafür zu rekrutieren.
20 Puzzleteile lassen sich beliebig zusammenfügen (bis zu 2,5 Meter!) und so eigene Geschichten erzählen.
Vergrößere dein Territorium in diesem unbarmherzigen Kampf um die Zukunft des Wunderlands!
Geisterjagd mit anderem Thema.
Eigentlich Spielzeug. Es muss dunkel sein, es werden Alien an die Wand projiziert, die man abschießt.
Unter den Spielern ist ein Alien. Während die anderen herauszufinden versuchen, wer das Alien ist, muss dieses die anderen täuschen.
Eigenschaften von 200 Tieren schätzen. Nach dem Prinzip von Big Cityz.
Jeder spielt ein Tier aus. Glücklich, wer ganz oben in der Nahrungskette steht!
Über verschiedene Abschnitte nach vorwärts gelangen. Immer beim Betregen eines neuen Abschnitts, darf man aus dem vorigen ein Plättchen nehmen und sammeln.
Schiff richtig beladen um die wertvollsten Entdeckungen ausführen zu können.
Kartenspiel für Kinder. Wer an der Reihe ist, taucht Tierkarten mit der Auslage, um so möglichst wertvolle Karten auf die Hand zu bekommen. Die Katzenkarten haben eine ähnliche Funktion wie der Schwarze Peter.
Partyspiel für Akrobaten: Karten der lieben Mitspieler befehlen, welche Gegenstände, die sich in jedem Haushalt finden muss, balancieren muss.
Übereinander werden versetzt Ringe gestapelt, ganz unten wartet das Stück Käse, das die Maus will. Die übrigen Spieler sind Katzen und versuchen fünf Katzen zu würfeln. Währenddessen versucht der Mausspieler durch Klopfen mit einem Stab die Maus durch die Ringe zum Käse zu bringen.
Römische Ziffern bestimmen die Reihenfolge der Werte, arabische Zahlen den Wert eines Stichs bei diesem Kartenspiel.
Merkspiel, bei dem sich ständig die Dinge ändern, die man sich gerade eingeprägt hat.
Was alles in den Koffer für die Reise soll, wird hier gelernt. Dabei heißt es aber auch schneller zu sein als die Mitspieler. Angelehnt ist das Spiel an Alles Tomate, das im Jahr zuvor mit dem Deutschen Lernspielpreis ausgezeichnet wurde.
Hinweise werden gegeben, sobald ein Kind die Antwort glaubt zu wissen, haut es auf die Quietsche.
Pavilion ist eine Eigenmarke von Toys’R’Us. Dahinter stehen Lizenzausgaben, wie hier zum Beispiel von Scrabble.
Plättchen für Plättchen entstehen im Domino-Stil neue Lebensräume für Steinböcke, Bussarde und anderes Alpengetier.
2012 Neuauflage
Wer mit Glück und Geschick die meiste Milch abliefert, gewinnt.
Mit schönen Figuren ausgestattetes Spiel, das in der Urzeit spielt.
Südamerika. Anden. Wirtschaft. Neben dem Aufbau einer effektiven Produktion geht es auch darum, die richtigen Waren zur richtigen Zeit zu liefern, die Straße frühzeitig auszubauen und am Ende seine Waren so geschickt einzulagern, dass man damit die wertvollsten Reihen füllt.
Recht komplex geht es darum verschiedene Tiere der Urzeit, wo das Ganze spielt, zu jagen. Gespielt wird mit Steinen, die in Vertiefungen gelegt werden, um so Kampfstärken zu bestimmen. Es wird das erste Spiel sein, das in dem völlig neuen Spiel- und Bastelmaterial von Theta gefertigt ist.
Such- und Sammelspiel: Drei Spezialwürfel bestimmen, was in dem bunten Korallenriff gesucht wird.
Im Spiel versuchen die Spieler, durch Aktionen sowie Frage-und Argumentationsrunden, die Menschenrechte weltweit durchzusetzen.
Koopertation mit Amnesty International
Kartenspiel, bei dem man als Clan-Anführer Beute jagt und Kräuter sammelt, um so zu den erfolgreichsten "Naturmenschen" zu werden.
Geheimauftrag für Forscher: Im Regenwald seltenen Tieren und Pflanzen nachspüren. Für die Expedition braucht es Camps. Die werden aber immer teurer, je länger man sich Zeit lässt. Wie immer in solchen Spielen sind auch die Ressourcen knapp.
Die Tiere sollen über den reißenden Amazonas, der ständig neue Flussarme bildet und ihnen erneut den Weg versperrt.
Landet mit Euren Bienen an den richtigen Stellen, um möglichst viel Nektar zu sammeln und andere Spieler auszustechen.
Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines Barmixers. Er mixt Drinks, um dadurch so viel Trinkgeld wie möglich zu bekommen. Dafür muss er die Kunden so schnell wie möglich bedienen und darf auch mal ein paar Zutaten bei seinem Nachbarn klauen. Am Ende gewinnt der Mixer mit dem meisten Trinkgeld. ...
Weiterlesen …
Es gilt neue Lande zu entdecken und seinen Siedlern eine Heimat reich an wertvollen Ressourcen zu bieten.
Wieder sehr ansprechendes und komplexes Spiel von Knizia um die Vorherrschaft im alten Ägypten. Das Spiel geht über mehrere Phasen, in denen die Spieler Gebiete ersteigern und dort Pyramiden bauen und Landwirtschaft betreiben. Alles, um mehr Einfluss zu gewinnen.
Die Angry Birds müssen auf die Wiese geflippt werden, so dass so viele Schweine wie möglich getroffen werden.
Die Spieler sollen in fünf sogenannten Königreichen mit Mehrheiten punkten. In jedem Königreich gelten andere Voraussetzungen.
Nach dem Prinzip von Monstermix, aber hier müssen die passenden Teile zusammengefügt werden.
Die Spielfiguren werden nach dem Zufallsprinzip auf bestimmte Spielfelder gesetzt. Jeder Spieler erhält eine Karte mit 3 Tieren, die in eine Reihe gebracht werden sollen. Wer an der Reihe ist, zieht mit einem Tier. Ein Zug erfolgt wie beim Damespiel
Brettspielversion des PC-Spiels, basierend auf Die Siedler von Catan.
Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen. Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.
Sonderedition mit 52 Karten, die nur zusammen mit der Anno Domini-Jubliäumsbox erhältlich war
2011 kam erweiterte reguläre Fußball-Edition der Reihe heraus
Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen.
Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.
Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen. Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.
Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen. Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.
Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen.
Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.
Ziel ist es, Forschungszentren in der Antarktis zu errichten und Ressourcen abzubauen
Schatzsuche, wobei erstmals bei Adlung auch die Schachtel eine Rolle spielt.
Ein bisschen wie Qwixx, aber hier keine Zahlenreihen, sondern bunte Bauwerke zum Abhaken.
Das Besondere an diesem Spiel ist, dass es sowohl eigenständig als auch als Erweiterung zum Spiel des Jahres 2007 Zooloretto gespielt werden kann. Hier kommen nicht nur neue Tiere, sondern auch neue Mechanismen dazu.
Mit Karten das prächtigste Arboretum (Baumsammlung) zusammenstellen.
Mit den Bausteinen entstehen farbenfrohe Häuser, Türme und sogar kleine Dörfer. Jedes Bauwerk sieht anders aus, da sich durch die unterschiedlich farbigen Steine und die schrägen Seiten immer wieder andere Ansichten ergeben. Na, wird der Turm stehen bleiben? Je älter die Kinder, desto spannendere ...
Weiterlesen …
Szenario für Szenario kämpfen sich die Helden der Spieler von den Außenbezirken der Stadt bis ins Zentrum vor, wo ihnen dann der grausame Graf Zahn entgegentritt.
Für jeden Helden ein niedliches und hilfreiches Haustier zur Unterstützung
Bei Riders werden erstmals Reittiere für die Helden im Spiel eingeführt, die sie nicht nur schneller vorankommen lassen.
Merkspiel um Tierpaare, die Formen der Tiere helfen dabei, die Paare zu sammeln und in der Arche in Sicherheit zu bringen.
Bringt die Tiere an Bord, ohne das die Arche kentert.
Dazu sind auch zwei Erweiterungen erschienen.
Deckbuilding-Spiel in einer postapokalyptischen eiskalten Welt.
3. Erweiterung mit Karten, um Mensch ärgere Dich nicht ganz anders zu spielen.
Eine endlose Flut von Monstern ergießt sich über den Campus der Miskatonic Universität. Ihr müsst sie aufhalten.
Im Spiel legt ihr Hinweiskarten an offene Fälle an und erstellt Ermittlungsreihen, um die Fälle schließlich aufzuklären. Das Ziel ist es, fünf „Puzzle“-Karten einzusammeln, um das Gesamtbild zu erkennen.
Im Spiel legt ihr Hinweiskarten an offene Fälle an und erstellt Ermittlungsreihen, um die Fälle schließlich aufzuklären. Das Ziel ist es, fünf „Puzzle“-Karten einzusammeln, um das Gesamtbild zu erkennen.
Fast endgültig ausgelöscht, spielen die Strigoi ihren letzten Trumpf aus und zelebrieren ein blasphemisches Opferritual, das zur Wiedergeburt von Deus Diabolus Tempter führen wird.
Aufgabe der Kinder ist es, spielerisch den Zusammenhang und die Gemeinsamkeiten zwischen den vorgegebenen Formen, Farben und Symbolen zu erkennen und diese möglichst sinnvoll in das Spielgeschehen einzubringen.
Ein Spiel ohne Glücksanteil, Strategie pur auf einem Spielbrett mit kreisförmig angelegten Spielfeldern. Wer besitzt am Ende die Mehrheit der Spielfelder?
Familienfreundliche Tetris-Variante mit dem Thema Straßenfest. Solche haben in Portugal, wo das Spiel herkommt und auch sein Name ist, Tradition. Es geht darum, möglicht viele Gäste zu seinem Stand zu locken.
Beschäftigung: Verrückte oder einfach kreative Objekte entstehen lassen aus vielen bunten Teilen. Tolles Design.
Jeder gestaltet seine „Moderne Kunst“ aus vorgegebenen Formen. Die anderen müssen dann raten …
Weg mit den Artischocken!Das gelingt dir, indem du deinen Vorrat mit anderen Gemüsesorten auffüllst. Nutze deren Aktionen, um deine Artischocken auf den Kompost zu befördern.
Die Spieler führen eine Schar edler Ritter am Hofe von König Artus. Sie versuchen, deren Rang und Ansehen stetig zu steigern, indem sie sie an der königlichen Tafelrunde möglichst nah hinter dem Regenten platzieren bzw. bestimmte Aufgaben erfüllen lassen.
Chimären, Phönixe und andere Fabelwesen im Kampf um die Macht – 240 Karten und 40 Würfel. Dazu gibt’s eine Reihe von Erweiterungsdecks.
Der Strategieklassiker kommt mit Figuren aus dem Computerspiel.
Neben klassischem Quartett kann hier mit Hilfe von Sonderkarten und einem Würfel das Asterix-Duell ausgetragen werden.
Gallier und Römer stehen gleichzeitig am Zaubertrank an. Die Spieler müssen versuchen möglichst viel Trank an die Gallier und gar keinen an die Römer zu verteilen.
Die Gallier müssen Abenteuer bestehen, bevor ihnen die Zeit ausgeht.
Ob es die Insel überhaupt gab und wo sie lag, weiß zwar keiner, aber mit diesem Spiel wird ein weiterer Anlauf unternommen, die Schätze von Atlantis zu bergen.
Ressourcen sammeln, um das „Kosmische Tor“ zu bauen, das euer Volk vor dem Untergang rettet.
2005 erscheint bei Parker eine überarbeitete Version auf Basis der DVD
Brettspiel, das über eine Videokassette gesteuert wird
2 Ergänzungen 1994 (Die Hexe und Baron Samedi) und 1 Ergänzung 1995 (Die Vampirin)
Ein Versteck- und Suchspiel mit Knetmasse. Fiel 1996 schon in Österreich aus dem Programm, jetzt auch in Deutschland (Spiel•Wiese 31).
Griechenland wird verbaut: Für passionierte Entwickler und Erorberer und Besiedeler.
Magnetisches „Drei in einer Reihe“-Spiel. Steine werde auf der eigenen Seite platziert, dabei können sie die Scheiben des Gegners auf der anderen Seite entweder festhalten oder abstoßen.
Jeder Spieler versucht die Meinungen der anderen Spieler zu frei gewählten Oberthemen möglichst gut einzuschätzen.
Die Zicke-Zacke Hühnerkacke quasi als Kartenspiel. Tiere, nicht nur Hühner, liegen verdeckt aus. Auch Schaufel und Hühnerkacke. Man spielt eine Karte aus und hofft, das gleiche Motiv auf dem Tisch durch Umdrehen eines Kärtchens zu finden.
Nicht zu verwechseln mit dem gleichnamigen ehemaligen Spiel von Ravensburger (2004)
Schön gestaltetes Laufspiel über die Seidenstraße. Man braucht Karten, um von Station zu Station zu gelangen und dort eventuell einen Goldschatz zu bergen. Sehr glücksabhängig, wer am Ende das meiste Gold hat und gewinnt.
Nicht identisch mit dem gleichnamigen Spiel von Hans im Glück
Eine Schaukel mit vielen Rillen, in die von der unteren Ebene in die obere Steine unterschiedlichen Gewichts gelegt werden müssen. Der Würfel gibt nur die Farbe vor, den Rest müssen die Spieler im Gefühl haben. Denn irgendwann kippt alles aus dem Gleichgewicht und es gewinnt, wer den letzten Stei ...
Weiterlesen …
Mischung aus Geschicklichkeits- und Merkspiel. Merken muss man sich, unter welchen Chips die Kokosnüsse sind, geschickt muss man beim Erklettern der Palme sein. (Erledigt natürlich ein kleiner Affe für einen).
Zu Buchstabenwürfeln unter Zeitdruck passende Wörter (Aufgabenkarte) finden.
War nur in der Schweiz angeboten
Ziemlicher Nonsens: Aktionen ausführen, dabei geht es aber nicht um die Qualität, sondern die Intensität.
Kartenstichspiel, bei dem jeder zuerst verdeckt "seine" Farbe ablegt. Zuerst weiß kein Spieler nichts Genaues, Bluffen kommt ins Spiel. Zur Not kann man vier Runden vor Schluss dem Spiel noch eine andere Wendung geben, indem die Trumpffarbe ausgewechselt werden darf.
In der Reihe „Best of“ von Niek Niewahl herausgebracht (Spiel•Wiese 28), aber den Folgen des ASS-Konkurses jetzt zum Opfer gefallen.
Laufspiel von jeweils drei Vampiren, die vor Anbruch des Tages in ihren Gruften sein müssen.
Erdbewohner im 18. Jahrhundert auf dem Mars. Also: Steampunk-Story.
Die Spieler versuchen gemeinsam aus dem Gefängnis auszubrechen. Sie folgen der Spur der Ausbrecherlegende Jack, der das Gefängnis mit einem Plan systematisch nach der schwächsten Stelle abgesucht hat.
Hühner klauen und dabei aufpassen, dass die Glucken nicht von der Stange fallen
Geografiekenntnisse einmal anders. Städtekarten der Windrose entsprechend anlegen. Zweifler dürfen einschreiten und werden, falls sie richtig liegen, belohnt.
Geografiekenntnisse einmal anders. Städtekarten der Windrose entsprechend anlegen. Zweifler dürfen einschreiten und werden, falls sie richtig liegen, belohnt.
Geografiekenntnisse einmal anders. Städtekarten der Windrose entsprechend anlegen. Zweifler dürfen einschreiten und werden, falls sie richtig liegen, belohnt.
Geografiekenntnisse einmal anders. Städtekarten der Windrose entsprechend anlegen. Zweifler dürfen einschreiten und werden, falls sie richtig liegen, belohnt. Die Österreich-Ausgabe von Ausgerechnet Buxtehude
ab 2018 als gemeinsame Ausgabe mit Pegasus
Auf der Spiele-Messe in Essen wird im Presebereich ein Blogger ermordet aufgefunden. Wer ist der Täter?
Die Regionalausgabe für Berlin und Brandenburg von Ausgerechnet Buxtehude.
Das große Brettspiel des Verlags in diesem Jahr. Sehr taktisch, aber auch sehr glücksabhängig. Durch Positionieren von Rangern am Rande von Gebieten werden zweierlei Wertungen ausgelöst. Dabei profitieren meist andere Mitspieler auch. Gut, weil sehr einfach eingestiegen werden kann.
Wer bringt die meisten Besucher sinnvoll in seinem Theatersaal unter?
Autos in Fabriken produzieren und zum richtigen Zeitpunkt verkaufen.
Wallace-like wird ein Wirtschaftsthema aufs Spielbrett gebracht: Autoproduktion.
Was mach beim Autoscooten am meisten Spaß? Das Zusammenstoßen! Genau darauf zielt das Spiel aus dem Kleinverlag mit seinem aufwendigen Holzbrett und den bunten Holzautos ab. Auf einem vorgedruckten Blatt mit Farben und Zahlen trägt man zuerst einen Zug ein, dann wird verglichen, wer zuerst losbra ...
Weiterlesen …
Nacheinander drehen diese die erste Karte ihres Stapels um. Passen die Farben zusammen, müssen die Spieler blitzschnell auf die Autsch-Karte hauen. Wem dies als Erstem gelingt, bekommt alle in dieser Runde gespielten Karten der anderen.
Man sitzt sich gegenüber, durch eine Strecke von elf Karten getrennt. Alles ist magisch, denn es ist ein Wettstreit von Rittern und Zauberinnen. Es gilt durch Anlegen an der Kartenstrecke das Gegenüber zu überbieten.
Die Spielfiguren, kleine Autos, sind ein Hit. Mit diesen steuert man der Trauminsel als Ziel entgegen. Weil Hippie-Zeit ist, geht es unterwegs darum coole Konzerte und andere Events mit Ausstattungsgegenständen zu beliefern.
Das verrückte Labyrinth ist in der Fantasyfilm-Welt angekommen. Samt 3D-Brillen.
Wir schreiben das Jahr 1378. Dein rechtmäßiger Anspruch auf das Papsttum wurde von einem dahergelaufenen Taugenichts infrage gestellt, doch du wirst alles tun, um diesen Anspruch zurückzuerlangen.
Kleiner Bruder von Axio ohne Spielbrett.War schon für 2017 angekündigt.
Aya, die Wassergöttin, lädt zu einer Erforschung ein. Dabei werden mit bebilderten Dominosteinen Wege gebaut.
Kugelbahn mit gelben und blauen Murmeln: Nach Kartenvorgaben müssen die Kugeln in eine bestimmte Position gebracht werden um dann rufen zu können: Ich hab’s!
Relativ komplexes Auslegespiel mit Karten, bei dem es um den Turmbau geht. Baustufen und die Völker, die sich in Babel mischen, spielen eine wichtige Rolle. Ziel: Schneller als der Gegner geschickt hohe Türme sein eigen zu nennen.
Seite 1 von 15

Für Dagmar Dieterle ist Spielen …
… immer wieder von Neuem schön!
Dagmar Dieterle, ehem. Dieterle Partner Presseservice
Hier wird gespielt
| Login |
|---|





























































































