Verzeichnis: A-Z
2022 neu gestaltet als Geschichtenwürfel – Märchen
Nach dem Prinzip von Story Cubes.
2016 im Direktvertrieb bei Smart Games
Wege logisch anlegen. Magnetisches Reisespiel
2020 komplett überarbeiteteNeuauflage als Endaevor – Segelschiffära bei Boardgame Circus/Frosted Games
Deutsche Ausgabe von Endeavor
Fünf Magnete nach Vorgabe anordnen: Wo stoßen sie sich ab, wo ziehen sie sich an?
Neue Serie von Spiel- und Lernbüchern: Figuren haften dank Magnetismus nur an bestimmten, nämlich lösungsrichtigen Stellen der Spielbücher zu den Themen Farben, Formen, Präpositionen.
2008 kamen hinzu: Gefühle und Tierkinder
Auch ein Geduldspiel: Magnetische Kugeln in Löchern platzieren, ohne dass sie zusammenklacken
Ursprünglich Känguruh und dann Die heiße Schlacht am kalten Buffet, beide bei Ravensburger
Schildkröteneier-Ablegen in der Südsee. Es gewinnt der Spieler, dessen Schildkröte die meisten Eier legen konnte.
Mit Karten sammeln die Spieler Personen, die wichtig für das eigene Königreich sind.
2017 Neuausstattung mit neuen Aufgaben und Fun-Würfel.
Hier kommt Hektik auf! Innerhalb einer bestimmten Zeit müssen nach Vorlage aus verschieden farbigen Holzsteinen „Gebäude“ nachgebaut werden. Geschafft? Umwerfen und die nächste Vorlage ist dran.
Bei dieser Ausgabe werden die bekanntesten Gebäude der Welt, je nach Variante, gemeinsam oder allein gegen die Zeit gebaut.
2017 überarbeitete Neuauflage mit 160 neuen Aufgaben und neuem Fun-Würfel.
Ergänzung zu Make 'n' Break mit ausgefalleneren Bausteinen.
Wesentlicher Unterschied zu den großen Ausgaben: Jedes Kind hat Baumaterial in der eigenen Farbe und alle spielen gleichzeitig auf Zeit.
Die Erweiterung zum Partyspiel versorgt euch mit noch mehr Input für Halbwahrheiten.
Mal-Spiel. Aber ohne Papier und Bleistift, sondern mit dem Finger auf dem Rücken eines Mitspielers. Der muss Bild erraten, um zu punkten.
Partyspiel, bei dem je eine Hälfte der Teilnehmer einen Teil von Zeichnungen vorher bestimmter Prominenter fabriziert.
Bekanntes (Memo) und einfaches Spielprinzip: koche Bonbons mit Maluna und sammle alle Zutaten.
Kartenspiel um Pizzabeläge: Im Restaurant sind verschiedene Pizze bestellt worden, die Spieler müssen dazu die entsprechenden Zutaten sammeln und auslegen. Es gewinnt, wer die meisten Bestellungen ausführen kann.
Zum 10. Geburstag von Mamma mia! in der Blechbox.
Kartenspiel um Pizzabeläge: Im Restaurant sind verschiedene Pizze bestellt worden, die Spieler müssen dazu die entsprechenden Zutaten sammeln und auslegen. Es gewinnt, wer die meisten Bestellungen ausführen kann.
Man darf nach Herzenslust schummeln, sich aber nur nicht erwischen lassen.
Das Eichhörnchen füttern, bis es alle Nüsse loslässt, die die Kinder dann schnell einsammeln sollen.
Wir sind bei den Maori, Mana beschreibt deren harmonische Lebenskraft. Das kann nur bei den Mitspielern vermehrt werden, wofür man (hoffentlich) wiederum belohnt wird.
Mandala-Bilderkarten auf dem Plan ausspielen, sobald alle sechs Farben vertreten sind, darf zum Punkten eingesammelt werden.
2015 Neuauflage
Zwischenzeitlich ab 2008 bei Ravensburger in der Think.-Reihe.
Ursprünglich unter der Verlagsbezeichnung Dr. F.-Hein-Spiele
Aus 36 Bildkarten muss sich ein symmetrisches Ornament ergeben.
48 bunte wild durcheinander liegende Holzkugeln sollen – ohne Worte! – nach Farben geordnet werden.
Wie der Name schon sagt: Eine Mischung aus Mandala-Figuren und Sudoku
Karten gleicher Farbe, gleichen Werts oder Zahlenreihen: Mit diesen Kombinationen punktet man in der zweiten Phase. In Phase 1 werden dafür zuerst Kartenbedingungen ausgelegt, wobei über jede zuerst eine Versteigerung stattfindet.
Besonders interessant: Eine Entscheidung hat immer zwei Spielzüge zur Folge.
2017 grafisch durch Jaqui Davis völlig überarbeitet.
Ursprüngliche Grafik: Zeilbeck & Natzeck Design Company
Die Spieler platzieren ihre Lastwagen und Taxis so auf dem sich nach und nach entwickelnden Stadtplan, dass bei Spielende möglichst viele ihrer Wagen auf den Straßen unterwegs sind.
Neuauflage 2014 Herbst
Ein Wettspiel (Anteilsscheine), welche Boote mit welchen Waren in welchem Hafen landen werden. Wenn überhaupt. Denn durch ein bisschen Korruption gehört dazu, auch Würfelglück. Die Spieler nehmen in den Runden verschiedene Rollen ein, um das Geschehen zu beeinflus ...
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Vermittelt Wissen für beliebig viele Kinder bereits ab 4 Jahren und ist gut als Lernspiel einsetzbar
Gemeinsam erkunden und suchen die Dino-Fans die ganz besonderen Eigenschaften und Merkmale, die die Wissenschaft bestimmten Urtieren zuschreibt. In dieser Runde – gespielt werden insgesamt sieben – sind alle Mitspieler Sammler, die unter den prähistorischen Tieren, die vor ihnen auf dem Kartenti ...
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Never change a winning team! Angelehnt an dieses Motto haben der Adlung Spiele Verlag und Autor Bernhard Naegele nach dem Spielprinzip ihres Kartenhits Manimals ein neues Spiel entwickelt, das einen lehrreichen Ausflug in den Tiergarten Europas ermöglicht.
Dieses Spiel gibt einen Einblick in die Tierwelt des Loro Parques auf Teneriffa.
Das Basisspiel stand auf der Empfehlungsliste zum Spiel des Jahres. Nach dem großen Erfolg des Originals Manimals gibt es nun einen weiteren tierreichen Bereich, der viele interssante Fragen klärt.
Dieses Spiel gibt einen Einblick in die Tierwelt des Serengeti-Parks in Niedersachsen
2017 überarbeitet, hieß zuvor Wilhelma 1
Kooperation mit dem Stuttgarter Tierpark.
Schere schlägt Papier, Stein schlägt Schere – diese Kinderspiel-Grundidee gepaart mit dem von den Sammelkarten übernommenem "Deck", das man sich zusammenstellt, ergibt in ungefähr Manitou. Aber eigentlich wollen die Indianer ja die drei Büffelherden jagen (Nahrungsaufnahme usw.), wozu man viele B ...
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2021 Neuauflage bei Huch
2004 Neuausstattung.
Ein umgekehrtes Das Spiel des Lebens – am schnellsten eine Million loswerden!
Vormals bei MB und Parker
Ein umgekehrtes Das Spiel des Lebens – am schnellsten eine Million loswerden!
Handel, Gefechte und Seefahrt in der Karibik im 17. Jahrhundert.
Für euer Museum sucht ihr nach Keramik der Marajoara. Für euer Museum sucht ihr nach Keramik der Marajoara. Über 14 Runden unternehmt ihr Ausgrabungen, restauriert eine große Vase und stellt eure gefundenen Vasen aus.
Flipper für mehrere. Denn hier soll man die Kugeln auch ins gegnerische Tor schießen.
In 60 Aufgaben gilt es, den richtigen Weg zu finden und schließlich die gesuchte Murmel in die Monsterhöhle zu schieben.
Kleine Rechenaufgaben auf der Rückseite von Scheiben bestimmen wo sie auf die Bilder gelegt werden müssen.
Merk- und Würfelspiel à la Sagaland. Hier sind nun Zwerge unterwegs, um die neun Märchen der Gebrüder Grimm von der bösen Fee zu befreien.
Ehemalige Erweiterung Bohnröschen. Nur mit Bohnanza oder Ladybohn spielbar.
1. Erweiterung zu Auf den Spuren von Marco Polo.
Die Reise endet … Bietet zwei neue Module, die nach Wahl eingesetzt werden können: Die Stadt Venedig, mit dem auch zu fünft gespielt werden kann, und Die Gefährten.
Sammelspiel in der Arktis: Inuits suchen nach den richtigen Fischen für ihre ganz eigene Suppe (Aufgabenkärtchen). Hübsches Material.
Lourdes – okay. Medjugorje – da scheiden sich bereits die (katholischen) Geister. 32 glanzvolle Auftritte der heiligen Jungfrau auf 32 Karten.
Es geht darum, mit dem eigenen Marienkäfer so viele Läuse wie möglich zu fressen – dochaufgepasst: es sind auch „falsche Läuse“ darunter …
Die Spieler müssen durch logisches und lösungsorientiertes Denken herausfinden, wo auf der Rennstrecke sich Mario, Luigi und ihre Freunde befinden.
In diesem Spiel dreht sich alles um begehrte Münzen, die ständig ihren Besitzer wechseln.
Die Händler von MarraCash wollen möglichst viele Kunden in ihren Laden locken. Das ist angesichts der Konkurrenz gar nicht so einfach. Die Farbe muß auch noch stimmen. Entscheidend ist, wie der Kundenstrom durch taktische Planung gelenkt wird. Vielversprechend!
Früher als Suleika bei Zoch.
Mit kleinen (echten) Teppichen wird der Bazar ausgelegt. Teppiche überlappen sich mit der Zeit. Entscheidend ist, wie viele eig ...
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Gab es 1988 als Flußaufwärts bei Ravensburger
Karawanen. Kamele, Waren. Ein Laufspiel, bei dem das Glück beim Ziehen der Aktionskärtchen Ausschlag gebend ist neben einigem taktischen Geschick.
Gibt es auch in einer aufwendigen Version in der Reihe Stefan Feld City Collection
Ein Raster aus Sand und Meer. Gemeinsam versuchen sie ihre Krabbenkumpels zu befreien, die unter Reifen, einer Gitarre oder anderem lästigen Strandgut feststecken.
255 Fragen rund um Martin Luther, Kirche, Kult und Konfessionen
Heldenkarten so anlegen, dass Reihen wie Stärke oder Klugheit stimmen
In asymmetrischen Kartendecks wählt ihr euer Team, setzt mächtige Karten ein, sammelt Artefakte und entscheidet Runde für Runde über Angriff oder Verteidigung.
Mit 343 Spieler-, Begegnungs- und Übersichtskarten, 117 Markern sowie 5 Lebenspunktezählern das Grundspiel einer Serie, zu der laufend Erweiterungen erscheinen.
44 individuell gestaltete Würfel und 8 Charaktere stehen zur Verfügung, um die Teams in die Schlacht der Helden, zu schicken
Die Spieler spielen Superhelden. Es gilt, seine eigenen Trefferpunkte zu beschützen, während man Gegnern Schaden zufügt. Wem es gelingt, als letzter Superheld oder letzte Superheldin im Spiel zu bleiben, gewinnt.
Episches Kartengetümmel nach Comic-Vorlagen.
Dazu sind Erweiterungen veröffentlicht, zB im 2021 Herbst:
Aufbruch ins Spider-Verse
Guardians of the Galaxy Remix
Der Aufstieg des Black Panther
Sa ...
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Episches Kartengetümmel nach Comic-Vorlagen.
Kann auch als Erweiterung zu Marvel United genutzt werden. Zur Reihe selbst erscheinen ebenfalls Erweiterungen, wie z ...
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Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Marvel-Bösewichten und haben spezielle Aufgaben zu erfüllen.
Die Untoten haben die Marvel-Superhelden in Zombies verwandelt!
Eigenständiges Zombicide-Grundspiel mit 87 Miniaturen, kompatibel mit allen anderen Grundspielen und Erweiterungen.
Auch hierzu erscheinen Erweiterungen.
Hiermit wird Marvel Zombies aus der Sicht der Untoten gespielt.
Eigenständiges Zombicide-Grundspiel mit 87 Miniaturen, kompatibel mit allen anderen Grundspielen und Erweiterungen.
Auch hierzu erscheinen Erweiterungen.
Mary mag Zaubern, verliert aber den Überblick, welche ihrer Kleidungsstücke nun verzaubert sind und welche nicht. Die Kinder müssen die verzauberten suchen. Mit Magnetismus.
40 Fragekarten in schöner Schiebeschachtel rund um den Roman von Mary Shelley
Identisch mit Maskenball Venezia – dort sind es jedoch Fotos anstelle von Zeichnungen
Empfohlen für die Party: Die Karten zeigen "typische Handbewegungen", mit denen man sich anderen zu erkennen geben muß, und weil die gleichzeitig dasselbe tun, muß man auch ständig errat ...
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vormals bei Selecta
Kooperativer Wettlauf mit Magnetismus. Vom Kayanak-Erfinder. Da heißt es: Pünktchen wechsele dich! Aber die mag(net)ische Anziehungskraft sorgt für Überraschungen. Und ...
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Ab 2015 bei Pegasus
Kooperativer Wettlauf mit Magnetismus. Vom Kayanak-Erfinder. Da heißt es: Pünktchen wechsele dich! Aber die mag(net)ische Anziehungskraft sorgt für Überraschungen. Un ...
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Identisch mit Maskenball, nur dass die gezeichneten Motive jetzt durch Fotografien ersetzt wurden.
Du musst immer einen Wrestler in den Kampf schicken, der stärker ist als der vorherige, aber die Stärke der Wrestler ist nicht automatisch festgelegt
Durch Erweiterungen kommen zusätzliche Monster und Helden ins Spiel um den in den finsteren Dungeon vorzudringen.
Dungeon Crawler.
Auch zu der zweiten Edition gibt es verschiedene Erweiterungen.
Logelei á la Mastermind, hier aber mit Augenwürfeln. Nur in der Schweiz erhältlich.
Der Klassiker wurde völlig neu überarbeitet. Wozu? Nun können bis zu fünf Spieler mitmachen. Praktisch: Die Leiste ruht auf einem Lager in der Tischmitte und lässt sich rund herum zu den einzelnen Spielern drehen.
2023 überarbeitet unter der Marke Hasbro
2005 völlig neue Überarbeitung
2001 neu aufgemacht
Vormals bei Jumbo, Spear und Invicta
2025 Neuauflage als The Original Mastermind bei Goliath
Vormals unter der Marke Parker
überarbeitetes Basisspiel, das zwei Spielern paralleles Lösen erlaubt
Nach drei Jahren Pause in neuem Gewand wieder zu haben. Statt kleiner Tiere sind es diesmal kleine bunte Autos, die vom einen Spieler zu einem Farbcode zusammengestellt werden, der andere Spieler muss diesen Code durch Ausprobieren und Logelei knacken.
Verbindet zwei Themen mit einem passendem Begriff. Schreibt ihr den gleichen Begriff auf wie jemand anderes, ist das extra Punkte wert.
Karten zeigen eine Anordnung von Symbolen. Diese gilt es nachzubauen – jeder mit seinem Set und alle gleichzeitig. Wer es als Erster schafft, hat gewonnen und darf die Aufgabenkarte vor sich ablegen.
Karten mit Tieren aufdecken und zugreifen, wenn Merkmale übereinstimmen. Ähnlich wie Halli Galli.
Es geht um Schach (1972 Spasski gegen Fischer), ist aber nicht Schach. Vielmehr fängt es in einem Kartenduell den Geist des legendären Duells ein.
Das etwas andere Escape-Game für Mädchen mit Herzklopfgarantie: Wer ist der heimliche Verehrer?
Weltraumthema als Hintergrund, um den Zahlenraum mit minus oder plus 10 bis 20 zu üben
Sie erhalten 98 lackierte Holzstäbe der Längen 1, 2, 3, ..., 10 cm, die für die Zahlen 1 bis 10 stehen. Die unterschiedlichen Farben der Stäbe unterstützen Ihre Schüler zusätzlich beim denkenden Rechnen.
In Simbabwes Nationalpark Matobo finden sich grandiose zu Säulen geschichtete Felsen. Im Spiel werden sie zu Dreh- und Angelpunkten für die Wege der Spieler.
Hier geht es um erste Multiplikationen.
vormals Arbos XXL
bis zu 2 m hohe Großausgabe von Arbos; hier Blüten anstell ...
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In diesem Spiel treffen alle Titel der Gipf-Reihe wieder zusammen.
Die Quatsch-Monster wollen auf die andere Seite hüpfen, aber der Matsch hat etwas dagegen und verwschluckt das eine und andere
Einer zeichnet, die anderen raten. Aber hier muss der Stift am Stirnband befestigt werden.
Das ist nicht das Wahnsinns-Sammelkartenspiel in schlampiger Aussprache. Ganz im Gegenteil: sehr einfach und auf Spaß bedacht. Man "wirft" Schlammkarten nach den anderen, die sich zu wehren versuchen.
Stichspiel mit Zahlenkarten in nur zwei Farben. Am Ende sollten in beiden gleich viele Stiche gewonnen worden sein.
Deine Aufgabe ist es, als Erstes auf dem Gipfel des Matterhorns anzukommen. Ein Can’t-stop-Würfelspiel.
Spiel wurde nur mehr in der Schweiz vertrieben.
Nur wer den Sonnenanbetern die perfekten Liegeplätze an diesem fantastischen Strand von Hawaii verschafft, hat Chancen auf den Sieg.
Eine Art Tic Tac Toe, wobei jede Katze, die eingesetzt wird, schon vorhandene Katzen ein Feld weit verscheucht
Sechs neue Kapitel
Bis 2018 unter der Marke Plaid Hat Games/Heidelberger
Bis 2018 unter der Marke Plaid Hat Games/Heidelberger
Sechs neue Kapitel
Ab 2012 als Mäusetrio exklusiv in Neuauflage für Weltbild-Gruppe
Ein Guckloch-Spiel für Kinder: Käsedreiecke zeigen Katzen und Mäuse und haben an manchen Stellen Löcher. Entscheidend ist, wieviele der jeweiligen Tiere sichtbar sind, wenn die Scheiben übereinander gelegt ...
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Die Mäuse flüchten vor der Katze. Das Ganze passiert auf einer Drehscheibe mit Löchern als Verstecke.
2016 Neuauflage bei Ravensburger als Mauseschlau & Bärenstark – MeeresabenteuerFragen und Ereignisfelder unter Wasser. Die beiden Freunde versuchen den Schatz zu heben, dabei kommt ihnen der Krake immer näher.
Löst drei verschiedene Kartenpacks Hell und schnell zu drei verschiedenen Wissensgebieten ab.
Kann auch als Ergänzung zum Wissensspiel Mauseschlau und Bärenstark verwendet werden.
Anders geschrieben, gab es schon einmal 2001 bei Schmidt, dann ab 2006 bei RavensburgerDomino mit Aktionen gemischt.
2024 kehrt das Spiel überarbeitet zu Schmidt zurück
2018 Nachfolgespiel Mauseschlau & Bärenstark mini – XL Bewegungs-Domino
2012 Neuausstattung
Gab es unter gleichem Titel zuvor bei Schmidt.
Domino mit Aktionen gemischt.
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Nachdem Schmidt mit seiner Reihe Mauseschlau & Bärenstark erfolgreich ist, wird hier das ehemalige Spiel Mausefalle zur Sendung mit der Maus mit den hauseigenen Charakteren wiederbelebt.
Hieß bei Schmidt Mauseschlau & Bärenstark – Abenteuer unter Wasser. Überarbeitet.
Kindgerechte Fragen und Aufgaben sind zu lösen, um als erster ins Ziel zu gelangen.
Heimische Tiere, Blumen, Baum- und Beerenfrüchte kennen lernen. Außerdem können Kinder zeigen, wie gut sie Tiere darstellen und Tierstimmen nachahmen können.
Vormals als Mauseschlau & Bärenstark – Wissen und Lachen – Unsere Erde bei Ravensburger
Maus stellt Fragen, Bär fordert zu Aktionen auf.
Hieß bei Schmidt Mauseschlau & Bärenstark auf Weltreise. Überarbeitet.
Kindgerechte Fragen und Aufgaben sind zu lösen, um als erster ins Ziel zu gelangen.
Ein spannendes Quizspiel mit mauseschlauen Fragen und bärenstarken Aktionen! Die Spieler entdecken Tiere, beantworten Tierfragen und dürfen Tiere nachahmen.
2024 Neuauflage bei Schmidt als Mauseschlau & Bärenstark – Unsere Erde
2022 neu überarbeitet
Maus stellt Fragen, Bär fordert zu Aktionen auf.
2024 Neuauflage bei Schmidt
2012 Neuausstattung mit neuen Aufgaben
Maus stellt Fragen, Bär fordert zu Aktionen auf.
Überarbeitete Neuauflage, vormals bei Ravensburger
Maus stellt Fragen, Bär fordert zu Aktionen auf.
2014 Neuauflage bei Ravensburger
Kindgerechte Fragen und Aufgaben sind zu lösen, um als erster ins Ziel zu gelangen. Nicht abstrakt, wie bei Mauseschlau & Bärenstark (Spiel-Wiese 50), sondern als Reise um den Globus.
2004 abgelöst durch Mauseschlau & Bärenstark – Allgemeines Wissen
Kann auch als Ergänzung zum Wissensspiel Mauseschlau und Bärenstark verwendet werden.
2004 abgelöst durch Mauseschlau & Bärenstark – Allgemeines Wissen
Kann auch als Ergänzung zum Wissensspiel Mauseschlau und Bärenstark verwendet werden.
2004 abgelöst durch Mauseschlau & Bärenstark – Allgemeines Wissen
Kann auch als Ergänzung zum Wissensspiel Mauseschlau und Bärenstark verwendet werden.
Natur-Quiz. Bei einem Kugellabyrinth geht es gleichzeitig auch um Geschicklichkeit.
2017 überarbeitete Neuauflage, zuvor hieß das Spiel einfach nur Max
Der Klassiker, der sich in Kanada bereits seit Jahrzehnten sehr gut verkauft und auch bei deutschen Kindern gut ankommt. Es geht im Spiel darum, dass sich drei kleine Tiere vor dem Kater Max in Si-cherhei ...
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2021 Neuauflage mit zusätzlichen Varianten
3D-Sammelspiel um Käsestückchen. Freche Mäuse nehmen die große Käserutsche und holen sich bei Glück neuen Käse und bei Pech den Zorn von Kater Max, der ums Spiel herum schleicht. Spielmaterial mit hohem Aufforderungscharakter.
Nicht identisch mit dem gleichnamigen Mitbringspiel von 2024
Thematisch gleiche Mini-Ausgabe des 3D-Aktionsspiels um Käsestückchen.
Nicht identisch mit dem gleichnamigen Mitbringspiel von 2006
Die kleinen Mäuse flitzen im Kreis vor der Katze weg und wollen Käse einsammeln
Jemand hat den Piloten umgebracht. Die Crewmitglieder versuchen zu landen, müssen aber zuvor alle Bösewichte entlarven.
Spiel in zwei Schritten: Zuerst bauen beide Spieler ein Labyrinth, dann übergeben sie ihr Spieltableau und Sieger ist, wer eine Kugel schneller durch den Irrgarten führt.
Ein Escape-Spiel mal anders: Man muss durch Knicken und Falten von großen Faltplänen zum Ausgang finden.
Ein Escape-Spiel mal anders: Man muss durch Knicken und Falten von großen Faltplänen zum Ausgang finden.
1517. Kleine und große Sünder versuchen ihrem Seelenheil mit Ablassbriefen nachzuhelfen.
Du schlüpfst in die Rolle eines Wanderers, der die Natur genießt und mit anderen Spielern um die schönsten Beobachtungen wetteifert.
In dieser Erweiterung kommen Tiere und Pflanzen dazu, die man während Abenteuerreisen sehen könnte
In dieser Erweiterung kommen Tiere und Pflanzen dazu, die man während einer Paddelfahrt sehen könnte
Aus der Abstrakt-Schmiede des Horst Alexander Renz: Ein Domino mit zwei Seiten, die Teile eines Mäanders zeigen. Schön zum Hirnen.
Einfaches Sammelspiel: Das Kind, das zuerst alle 30 Stacheln für seinen Igel gesammelt hat, ist Sieger.
Interaktives Legespiel um Ländereien entwickeln im Mittelalter.
Wir sind bei den Kelten, bauen Siedlungen, bringen dem Druiden Opfer dar und wollen Tempel errichten. Alles um die Gunst der Götter zu gewinnen.
Ungewöhnlich. In einer Arena zuerst Akrobaten stapeln, am Ende selber vorführen. Gesammelt wird Applaus.
16 mal 16 Felder, 256 naturfarbene Holzsteine, beidseitig mit geprägten Ziffern. Für Fans.
Schnell zählen und vor den Mitspielern die richtige Zahlenkarte aus der Mitte erwischen – das ist schon fast alles. Doch das hört sich sehr viel einfacher an, als es ist. Denn plötzlich sind es beim Überprüfen der Motive und Farben doch mehr oder weniger!
skurrile Sammlung von überraschenden Fragen, bei denen Sie Ihr Urteilsvermögen einsetzen und mit "mehr" oder "weniger" antworten können
" 2018 Replika des 1958 in der DDR erschienenen Spiels. Hieß 1971 dann Mein Blumengarten.
Vormals Mein erstes Eisenbahn-Spiel in der Reihe Ministeps
Waggons passend zum Farbwürfel zusammenstellen
Legespiel für die Jüngsten. 24 Karten sollen richtig aneinander gelegt werden, um Szenarien aus der Welt des Agroökonomen darzustellen. Eine unterschiedliche Stanzung am Rand der Teile hilft für die Reihung.
2019 überarbeitete Neuauflage.
Zehn unterschiedliche Spiele zu KOnzentration, Tastsinn, Mengen und Zahlen, Farben und Formen.
2024 wird der ursptüngliche Titel zum Obertitel, der Haupttitel lautet nun einfach Spielesammlung
Zehn Spielideen
2023 Neuauflage außerhalb der Reihe Ministeps
Farbsteckspiel für die Allerkleinsten.
2026 Überarbeitung in neuem Format
Vormals in der Reihe Ministeps
Farbsteckspiel für die Allerkleinsten.
Es blinkt, wenn’s stimmt.Das Set umfasst 12 Bildtafeln, die mit altergerechten Motiven bedruckt sind. Die Tafeln beschäftigen sich mit Themen wie Gegensatzpaare, Früchte, Tieren, Farben, Märchen und mehr.
Ihr habt 45 Minuten Zeit, um dem kleinen Drachen Athi zu helfen, die Prüfung des Waldes zu bestehen und zu seiner Familie zurückzufinden.
Ein Samen wird zu einem Spross und dann zu einer Blume …
Jeweils drei Teile, drei Bilder
Aus einer Raupe wird eine Puppe, die sich in einen wunderschönen Schmetterling verwandelt …
Jeweils drei Teile, drei Bilder
Ein Kind zieht den Schlafanzug an, liest ein Buch und schläft ein … Jeweils drei Teile, drei Bilder
(Wohl nur) Vorerst als Exklusivprodukt für die Weltbild-Gruppe am Markt.
In dieser Ausgabe wächst der verschiebbare Irrgarten dreidimensional auch in die Höhe.
Da gibt es dank des elektronischen Hasen mehrere Spielmöglichkeiten. Zum Beispiel ein Hütchenspiel, Memo- und Erzählspiele.
2022 überarbeitete Neuauflage bei Hasbro
Sehr vereinfachte, aber sehr ansprechende Variante des Klassikers.
2023 abgelöst durch die Neuauflage von Monopoly Junior
Völlig überarbeitete Neuauflage der Ausgabe von 2007 bei Parker.
Jetzt gibt es auch zwei unterschiedliche Spielpläne ab 4 und ab 6 Jahre. Beim einen geht’s auch um erstes Rechnen, beim anderen auch um erste ...
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2011 Neuauflage als Was ist was Junior – Mein erstes Quiz
Vormals Das große KiKa-Quiz für die Vorschule
Spielbar ohne Lesekenntnisse.
Bietet Kindern ab acht Jahren einen einfachen Einstieg in die Welt der Pen-and-Paper-Rollenspiele. Im Spiel schlüpfen sie in die Rollen von vier Freunden, die gemeinsam ein altes Schloss auf der Suche nach Geistern erkunden. Ein Erwachsener übernimmt die Spielleitung und führt durch das Abenteuer ...
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Verschiedene Spielvarianten, um anhand von Hexe und Zaubertrank Dinge zu benennen.
Vormals Colorino in der Reihe Ministeps
Farbsteckspiel für die Kleinsten mit Motiven in drei Größen.
Große Sammlung von Lerntafeln zu verschiedenen Themengebieten mit dem elektronischen Lernstift-.
In Dogville gibt es unter den Hunden Verdächtige. Die Kinder müssen durch Fragen auf den Täter schließen.
Wahrnehmung von Farben und Formen, logisches Denken und Kombinationsvermögen, Konzentration und Merkfähigkeit, Erkennen und Vergleichen, Wortschatzerweiterung und genaues Zuhören.
Pinguine sammeln Fische. Manchmal stößt der Wal an die Schollen und die PInguine plumpsen ins Wasser. Schön gemacht mit ein wenig Aktion.
Welche Gruppe wird die Villa zuerst erreichen? Lotta und ihre Freunde oder Lottas Brüder?Zur Kinderbuch-Reihe.
1997 Neuauflage als 1x1 Spiel
Würfel- und Rechenspiel.
Die Kinder entdecken auf den Bild/Zahlenkärtchen Zusammenhänge und werden zu logischem Denken angeregt. ...
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2021 Neuauflage als Hütchenspiel (Mitbringspiel)
Schnippspiel in der Mitbringschachtel
Eine (Kinder) verblüffende Steigerung des Elektro-Spiels: Hier steht ein Elefant in der Spielbrettmitte und auf Kommando dreht er sich zu dem Feld, das dir Lösung der Frage ist.
Jedes Tier spielt ein anderes Instrument. Die Kinder helfen dabei, die Musizierenden zu finden und auf die Bühne zu bringen.
Mehr Helfer, mehr Werkzeuge, mehr Dekorationen, mehr Raumkarten
100 Fragen für echte Wasserfans, die gerne an Gewässern Tiere und Pflanzen beobachten, wissen wollen, was Wasser alles kann
Audiodigitales Lernsystem. Entsprechend zur Wetterlage passende Kleidungsstücke auswählen.
2015 Neuauflage als Brainbox ABC bei Carletto/Green Board Games
Quizreihe auf Zeit.
Quizreihe auf Zeit.
Die Geschichte von Lot und Jonas langer Weg nach Ninive. Ereignisfelder und Hindernisse sorgen für Spannung und Spaß.
2010 überarbeitete Neuauflage
Ganz, ganz einfaches Kartenspiel, bei dem das Glück die Hand führt, für ganz Kleine. Karten aufdecken, die die eigenen Ballone platzen lassen oder nicht.
Reisespiel zur Region in Hessen, wo auch der Verlag zuhause ist.
Jedes der drei enthaltenen Märchen ist in zwölf Szenenbilder zerlegt, die nach und nach in der richtigen Reihenfolge aufgedeckt werden müssen.
Jeder Spieler ist ein Reitstallbesitzer und hat nur ein Ziel: Der eigene Reitstall soll so erfolgreich wie möglich sein.
Einem Bilderdomino gleich. Gleiche Schafe zu gleichen Schafen, um möglichs große Herden zu bilden. Doch es gibt auch den Wolf, der den Tierbestand kräftig ausmerzt
Als wichtige Bürger von Florenz versucht ihr, euer Ansehen und euren Einfluss zu vergrößern. Nehmt Ressourcen vom Markt, kauft neue Karten und erweitert so eure Macht in der Stadt und den umliegenden Gebieten.
Nachfolger des Brettspiels Lorenzo der Prächtige
Ursprünglich in einer aufwändigen Holzschatulle mit zwölf Schubladen aufgelegt.
Ziel: Als Schmuggler heiße Ware loszuwerden, als Dieb Wertvolles zu plündern.
2025 überarbeitete Neuauflage
2019 unter dem neuen Verlagslabel Zygomatic, zuvor unter der Marke Asmodee
2012 Umbenennung in Meisterwerke. War ursprünglich als Portrayal angekündigt, kam dann aber zuerst als Identik auf den Ma ...
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Götterkarten entscheiden über das Schicksal in den Märchengeschichten, die ausgelegt werden. Am Ende überlebt nur einer.
Eine Katastrophe bedroht die Kernkraftwerke, es ist die Evakuierung der Menschen angesagt.
Das Besondere hier: Die Symbole auf den Holztäfelchen sind nicht nur farbig unterschiedlich, sondern haben auch Vertiefungen bzw. Erhöhungen
Bis zum Ende die Motive auf den Würfeln in der richtigen Reihenfolge merken.
Memospiel mit afrikanischen Motiven auf sechseckigen Plättchen.
Das Extra ist eine Erschwernis: Hier müssen drei zusammenpassende Kärtchen gefunden werden.
Holzmemo: Wenn das Plättchen mit dem Loch dem passenden vollständigen Plättchen richtig zugeordnet ist, ist das Motiv komplett sichtbar.
Um die vier Produkte von seiner Einkaufsliste zu finden, muss man in die verschiedenen Läden gehen und sein Gedächtnis ein wenig anstrengen.
Das Was-fehlt-denn-hier-Spiel in einer originellen Machart: Oger Bob (Schachtel) wird gefüttert, Schachtel geschüttelt, dann nachgeschaut
Hier gilt es die Missionsplättchen in der richtigen Reihenfolge zu finden und aufzudecken.
Auf acht Plätzen werden Tierkarten kreisförmig verteilt. Vor ihrem Verdecken werde sie allen Spielern gezeigt. Auf jede verdeckte Karte kommt nun eine offen Karte. Die Pfeilkarte in der Mitte bestimmt zwei Stapel, von denen mindestens eine der beiden unteren Karten zu erraten ist.
Memo-mäßig liegen Wegekarten aus. Es gilt am schnellsten von A nach B zu bringen
Ungewöhnliche Memovariante. Nicht nur, weil die aufgedeckten Karten offen liegen bleiben … Sehr familientauglich!
Mischung aus Memo und Quartett: Anstatt eines Pärchens wird also eine vierköpfige Tierfamilie gesucht.
Kultspiel aus 2004, das nun erstmals in einer vollständig deutschsprachigen Ausgabe vorliegt. Hier werden die historischen Schlachten von 1944 in der Normandie „nachgespielt“.
Memospiel aus Linoleum mit Originalmustern aus den 1920er Jahren.
Die Spieler haben sich verirrt und versuchen Schritt für Schritt einen Weg aus dem Labyrinth zu finden – doch das verändert sich mit jedem Zug.
Basierend auf dem Original, geht es hier auch darum, taktisch bereits gewonnene Kärtchen offen wieder ins Feld zu legen, um so zusätzlich zu werten
Motive aus dem gleichnamigen Buch: Die Künstlerin zeigt auf abstrakte Weise Kulturunterschiede zwischen China und Deutschland
Ali Mitgutsch gilt als der Vater der Wimmelbilder. Auf 24 dicken Karten gibt es hier besonders schöne Beispiele aus seinem Schaffen.
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Für Franky Bayer ist Spielen …
… Eintauchen in eine fremde Welt, in der andere Regeln herrschen, als in der Wirklichkeit.
Franky Bayer, Spielekreis Traun
Hier wird gespielt
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