NEUHEITEN. Der Verlag bleibt sich auch in diesem Jahr treu: Wer Getier aus der Feder von Doris Matthäus erwartet, bekommt Getier aus der Feder von Doris Mattäus. Aber auch von Dennis Lohausen … Update 2.10.2025: Mit drei Neuheiten kommt der Verlag zur Messe Spiel in Essen.
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Update 2.10.2025
Gleich vorweg: Für die dritte Herbstneuheit haben wir wenig Informationen, Zoch macht noch ein großes Geheimnis darum: "Ein weiteres spannendes Spiel von Zoch, das erstmals auf der SPIEL’25 zu sehen sein wird, fordert gutes Beobachten und Zuhören, denn es gilt Längen und Tiefen richtig einzuschätzen, um zur ersehnten Schatzkammer zu gelangen."
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Eine der drei Herbstneuheiten handelt von Zugvögeln, die wir von einer guten Startposition aus als Erste Richtung Süden losfliegen lassen wollen. Titel: Über den Wolken. Bilder: Zoch |
Dafür gibt es für die beiden anderen schon Texte und Bilder. Familienspiele sind beide, wobei die Grenze zum Kinderspiel bei Käpt'n Memo eher fließend ist. Im Detail: Zahlreiche Seefahrten nacheinander lassen 2 bis 5 Spieler entdecken, was sich unter den Wellen des "Memorischen Meers" verbirgt, die als 7x7-Memo-Raster die Spielfläche bilden. Dort gibt es Schatzkisten zu heben, Rubine zu finden und mit Fernrohren einen Blick über den Horizont hinaus zu erhaschen. Doch überall lauern auch Gefahren: Riffe und Riesenkraken können eine Seefahrt ebenso beenden wie Piraten oder Wirbelstürme. Alle Spieler schlüpfen einmal in die titelgebende Rolle und alle merken sich (im Idealfall) wo was verborgen ist. Damit die nächste Seefahrt nicht im Desaster endet, sondern möglichst mit vielen Schatzkisten belohnt wird. Oder rechtzeitig von Bord geht …
Über den Wolken (nicht identisch mit einem ehemaligen Spiel bei Clementoni) ist vom griechischen Autor Konstantinos Karagiannis, von dem wir zuletzt Calçada im Spielwiese-Test hatten. Dieses Mal sind wir in der Welt der Zugvögel. Die Spieler platzieren ihre weiblichen und männlichen Zugvögel möglichst so, dass sie für den Abflug aus der vordersten Reihe den perfekten Zeitpunkt erwischen. Ob Vogelpaare dabei gemeinsam oder getrennt losfliegen, kann den Erfolg der eigenen Flugformationen entscheiden. Und auch im Schwarm der Spätstarter gibt es lukrative Plätze zu ergattern, denn die frühen Vögel kommen später nicht mehr zum Zug. In das Geschehen am Himmel greifen die Spieler mit einem knappen Vorrat an Aktionswürfeln ein. Dabei steigt der Preis jeder Aktion, die wiederholt wird.
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Nach und nach werden die Würmer bei Das wurmt länger. Solange in Summe die 12 nicht überschritten wird, ist alles noch in Ordnung. Darüber hinaus setzt es Minuspunkte! Bild: Zoch |
Wie gewohnt und erwartet haben alle Zoch-Neuheiten einen originellen Titel. Fangen wir bei Mach die Flatter an. „Flattermänner“ sind hier Papageien und ander Vögel, gezeichnet von Dennis Lohausen. Einer schaut dich schon neugierig, wie durch einen Türspion, von der Schachtel an. Gemeint ist aber, dass du durch ein Fernglas direkt auf einen Vogel schaust. Wenn nämlich eine Fernglas-Karte aufgedeckt wird, geben alle ihren Tipp ab, wo sich der oder die meisten der auf der Fernglas-Karte abgebildeten Sorte Vogel befinden. Es gibt fünf Orte, wo zuvor die „normalen“ Vogelkarten abgelegt werden konnten. Aber niemals direkt zwei Vögel der gleichen Sorte aufeinander …! Das ist ganz schön vertrackt.
Auch um Vögel, nämlich schon in ihrer Machart bekannte Vögel der Illustratorin Doris Matthäus, geht es bei Gigi Gacker am Würfelacker. Du sammelst mit den Vögeln Würmer. Ein bei Zoch beliebtes Thema, wie wir alle wissen. Bei diesem Spiel setzen wir dafür drei Würfel ein, wobei wir in jeder von drei Runden immer einen zur Seite legen, um ein Wurmplättchen zu nehmen, das immer auch eine Zahl hat. Die kann negativ sein, was durchaus Vorteile bringen kann, weil die Zahlen von Würfel und Wurmplättchen kombiniert werden dürfen.
Wo wir gerade dabei sind. Das wurmt. So heißt ein neues Kartenspiel. Selbe Illustratorin und mit Robert Brouwer selber Autor. Es hat Ähnlichkeiten mit Hanabi und ist ein Push-your-luck-Spiel, bei dem die Länge eines Wurms zählt. Die einzelnen Karten zeigen auf der einen Seite einen Wurm-Kopf, auf der anderen ein Wurm-Mittelstück mit einer Zahl. Nur diese Seite siehst du, wenn du Karten in der Hand hast. Alle anderen sehen die Köpfe. Wenn du einen neuen Kopf an einem Wurm anlegst, wird der bisherige Kopf umgedreht und zum Mittelstück und du siehst, wie lange (Summe der Karten) der Wurm nun ist. Kleiner als 10 ist gut, bringt aber noch keine Punkte, die gibt's für eine Länge von 10, 11 uoder 12, doch über 12 hagelt es Minuspunkte!
Zu guter Letzt noch das Kinderspiel, das bei Zoch nicht fehlen darf. Kleiner Drache Wirbelwind ist kooperativ. Es gibt die guten Sonnenzauberer und die bösen Regenkobolde. Über eine Art Steg sollten die Guten zuerst auf der anderen Seite ankommen. Der titelgebende Drache sorgt allerdings für Aufregung: Er hängt über der Wolkenbrücke und schwingt sein Pendel. Besser, er erwischt damit die Regenkobolde …
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Die Serie dient der Übersicht. Deshalb sind Details wie Anzahl der möglichen Spieler, Spieldauer, Altersempfehlung etc. in der Regel weggelassen. Du findest die Details zum Spiel aber natürlich auf spielescout.info, der besten Online-Spieledatenbank auf deutsch von spielwiese.at.
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Alle bisher in der Serie veröffentlichten Meldungen:
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