Verzeichnis: A-Z
Bei diesem Spiel geht es um Preisvorstellungen aufbauen. Bevor ein Mitspieler eine Karte jedoch herausgibt, muss die Frage auf der Karte richtig beantwortet werden.
2015 Neuauflage als Gemblo Q bei Pegasus
Eng kann es werden bei einer vollbesetzten Partie Gemblo. Denn es gilt möglichst viele, am besten alle eigenen Gemblo-Steine auf dem sechseckigen Spielfeld zu platzieren. Dabei haben alle 18 Spielsteine eines Spielers eine eigene ...
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Um die Ecke denken: Aus 16 Begriffen die vier zusammenpassenden finden
Jeder Spieler schreibt zu einer Kategorie einen passenden Begriff auf. Der meistgenannte Begriff ist am Ende die „gemeinsame Sache“ und bringt Punkte.
Ziel dieses Erinnerungsspieles ist es, die verdrehten Wortpaare zusammenzuführen – etwa Schaumbaden und Baumschaden. Die Schachtel gibt es in unterschiedlichen Farben, der Inhalt ist immer der selbe.
Ziel dieses Erinnerungsspieles ist es, die verdrehten Wortpaare zusammenzuführen – etwa Schaumbaden und Baumschaden. Die Schachtel gibt es in unterschiedlichen Farben, der Inhalt ist immer der selbe.
Dritte kartonierte Ausgabe zur gleichnamigen Serie im SZ-Magazin.
Neue aktualisierte Ausgabe zur gleichnamigen Serie im SZ-Magazin.
Zutaten liegen als bunte Würfel als Block am Tisch. Mit einem Messer schneidest du solche heraus, die du fürs Kochen brauchst.
"210 Jahre wird die Reise zu einem fernen Planeten dauern, dreizehn Generationen werden an Bord des Schiffes geboren werden. Sechs Generationen lang lief alles nach Plan. Doch dann … "
Hier schätzt man seine Mitspieler ein. Das Thema sind Alltagssituationen: Wie würden sich Golden Oldies, coole Twens etc. dabei verhalten?
2018 Neuauflage
Wem die Zeit zwischen zwei Sendungen zu lange ist, der probiert hiermit selbst, ob er draufkommt, was ungewöhnliche Begriffe bedeuten oder was der Hintergrund von ungewöhnlichen Dingen ist, die Mensch und Tier so tun.
In diesem Memo müssen 25 Frauen und ihre jeweilige Erfindung gefunden werden. Übrigens: Darunter auch die Autorin von Jenga
Fragen über verrückte Erkenntnisse und erstaunliche Ergebnisse.
Würfel geben hier die Aufgaben vor, für die sich zwei Spieler ein Tempo-Duell liefern
Vormals The Genius Square bei HCM Kinzel
Vervollständigt euer quadratisches Spielbrett mit den neun bunten Holz-Spielsteinen, nachdem die sieben runden Blocker auf die gewürfelten Koordinaten gesetzt wurden.
Vormals The Genius Star bei HCM Kinzel
Vervollständigt euer sternförmiges Spielbrett mit den elf bunten Holz-Spielsteinen, nachdem die sieben dreieckigen Blocker auf die gewürfelten Zahlenfelder gesetzt wurden.
Die Spieler führen ihre Völker durch die Höhen und Tiefen der (antiken) Geschichte.
Diskussionsfreudig: Hier spielen Manager und Politiker über den Einsatz der Gentechnik.
Vormals Grand Tour Switzerland
Die Spieler beantworten Fragen mithilfe ihrer Handkarten.
Spiel nur in der Schweiz erhältlich.
Ein Spieler hält verdeckt eine Tierkarte mit Informationen über ein Meerestier in der Hand. Die anderen Spieler versuchen herauszufinden, welches Meerestier das sein könnte.
Die Reihe hieß zuvor Quiz-o-lino.
Quizfächer. Ausgaben (Stand 2018): Natur, Weltraum, Ägypten, Erde, Tiere, Erfinder
Beginn einer neuen Spieleserie bei Queen. Neuauflage von Preußische Ostbahn bei Winsome Games
2017 Neuauflage als Schöne Sch#!?e
Überarbeitete Neuauflage von Geschenkt … ist noch zu teuer! Jetzt auch für bis zu sieben Spieler.
2011 überarbeitete Neuauflage als Geschenkt
Einfaches, aber spannendes und gemeines Ablegespiel. Zahlenkarten werden aufgedeckt, wer sie nicht will, muss bezahlen. Nimmt sie (später) ein Spieler, erhält er auch das bisher von allen abgelieferte Geld. Zahlenreihen sind bes ...
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Aufwendiges Brettspiel rund um die Geschichten von Shehrazade, das nach Verlagsangaben zwei Stunden und länger dauert. Denn: die Spieler müssen hier in die Rolle der Geschichtenerzähler schlüpfen.
Deutsche Version von Tales of Arabian Nights bei /Westend Games, USA.< ...
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Nachfolger von Magische Geschichtenwürfel – Märchen
Nach dem Prinzip von Story Cubes
2018 Neuauflage bei M.I.C.
Partyspiel mit Fragen und Einschätzungen übers andere Geschlecht. Bei Übereinstimmungen gibt’s Punkte und man zieht auf der Wertungsleiste weiter.
Früher bei Spielspass.
Partyspiel mit Fragen und Einschätzungen übers andere Geschlecht. Bei Übereinstimmungen gibt’s Punkte und man zieht auf der Wertungsleiste weiter.
Ein Gespenst tauch auf und ab. Die anderen müssen es finden. Klingt wie eine vereinfachte Version von "Scotland Yard".
Mehr als 300 lustige, verrückte, interessante und unerwartete Eisbrecher-Fragen auf Dinner-Partys, Familienfeiern, mit Freunden
Wer behauptet eigentlich, dass sich Männer nur über Autos und Sport unterhalten?
Eisbrecher-Fragen auf Dinner-Partys, Familienfeiern, mit Freunden oder während der Autofahrt
Ein lehrreiches Ratespiel, bei dem die Spieler ein Team bilden und gemeinsam die gesuchten Personen aus der Bibelgeschichte erraten.
Karten in aufsteigender Reihenfolge ablegen. Gemeinsam und ohne die eigene Karte zu sehen und sich auf die Blicke der anderen verlassen …
Neue Rollen kommen ins Spiel, die beiden Teams neue Fähigkeiten verleihen. Neue Indizien- und Tatwaffenkarten bieten noch mehr mögliche Lösungen der Fälle.
Wem fallen mehr Wörter zu einem bestimmten Thema ein? Für jedes wird eine Klappe des Anfangsbuchstaben umgelegt.
Schiebespiel auf einem 3D-Piratenschiff. Bestenfalls Dublonen einsammeln, schlimmstenfalls über Bord gehen.
Hervorgegangen aus einem Autorenwettbewerb mit vorgegebenem Spielmaterial. Darum geht’s: Wer baut seine Bohrtürme taktisch klug an den besten Stellen und fördert möglichst viel Schwarzes Gold?
Jeder Spieler ist der stolze Besitzer eines Spukhauses und muss bis zum Morgengrauen alle Gespenster vertreiben.
2024 Neuauflage als Kreisel durch die Welt bei Huch
In diesem kooperativen Familienspiel führen die Spieler einen Kreisel über mehrere Spielpläne und müssen auf ihnen Aufgaben erfüllen. Für jede der insgesamt 56 Missionen muss eine andere Route mit dem Kreisel absolviert ...
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Die 2. Erweiterung für Ghost Stories fügt einen Spieler hinzu, der die Rolle des Wu Feng übernimmt.
In jeder Partie gibt es ein geheimes Wort, die beiden „Geister“ wollen ihren Teams helfen, es zuerst zu erraten. Nicht verbal, sondern Buchstabe für Buchstabe.
Ein Stichspiel, bei dem man die Anzahl der Stiche abschätzen soll
Gab es als Capt’n Sharky – Piraten-Rauferei bei Die Spiegelburg und als Kickstarter-Projekt bei Asyncron
Auf der Osterinsel: Vor den Ruhm eines jeden Clan-Oberhaupts haben dieGötter aber den Schweiß seiner Arbeiter gesetzt. Werden Sie zum Häuptling und verteilen Sie Ihre Männer auf Steinbruch und Transport. Vervollständigen Sie die machtvollen Steintafeln des Gottes Rongo. Bauen Sie die imposantest ...
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800 Fragen, auf die man zumindest fünf Antworten wissen sollte
545 Fragen, auf die man zumindest fünf Antworten wissen sollte
Für Deutschlernende aller Sprachlevels, angelehnt an den Klassiker Stadt–Land–Fluss
Gibt es auch in Ausgaben für Englisch, Französisch, Italienisch und Spanisch.
Goblin-Clans – jeder mit einer eigenen Edelstein-Vorliebe – auf der Jagd nach dem großen Reichtum.
Das Partyspiel des Jahres 2009 in einer Reiseausgabe, auch als Erweiterung einsetzbar.
Das Partyspiel des Jahres 2009 in einer Reiseausgabe, auch als Erweiterung einsetzbar.
Das Partyspiel des Jahres 2009 in einer Reiseausgabe, auch als Erweiterung einsetzbar.
Das Partyspiel des Jahres 2009 in einer Reiseausgabe, auch als Erweiterung einsetzbar.
Reichlich ausgestattetes Wirtschaftsspiel. Wie schon im letzten James Dean-Film dieses Titels geht es auch hier ums Öl. Quellen werden erschlossen und es gilt, auch für den Transport des Schwarzen Goldes und dessen Verkauf am freien Markt zu sorgen. Komplex, aber nicht allzu schwer. Geheimtip.
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Exzellent gelungene Mischung aus Würfel- und Sammelspiel.
Hühner lieben Würmer. Und um die geht’s: Wer am höchsten bietet, darf sich als Erster in der Auslage bedienen. In jeder der neun Runden hat ein anderer einen kleinen Vorteil.
Gab es früher im Eigenverlag, zeitweilig bei Schmidt sowie bei Smart Games
Moderner Klassiker
hieß zuvor Gipfelstürmer
Würfeln, um als Erster zwei Steinböcke auf den Gipfel zu bringen.
2016 Neuauflage als Gipfelkraxler
Würfeln, um als Erster zwei Steinböcke auf den Gipfel zu bringen.
Entlang Caravanrouten versuchen die Spieler ihre Wohnmobile an den besten Stellen zu platzieren.
Pferderennen mit Wassergräben und Hürden - Reiter und Pferde werden über Karten statt Würfel gesteuert: Man legt verdeckt eine Zahl von 1 bis 6 ab, wer die niedrigste gewählt hat, darf als Erster ziehen. Einmal gebrauchte Zahlenwerte kommen für die laufende Runde aus dem Spiel. Steht bereits ein Ros ...
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Amerikanisches Kreuzworträtsel: Wörter, die sich quer, diagonal, hochkant usw. verstecken, finden.
Ein Begriff wird gesucht, ein Hinweis darf nur mit einem bestimmten Anfangsbuchstaben beginnen und dann bleiben nur fünf Sekunden Zeit für die Lösung.
Die Spieler sammeln farbige Energiekugeln, um spektakuläre Gizmos (Erfindungen) zu bauen.
Adaption des Magazins im Schweizer Fernsehen. Über 700 Fragen zum Kennenlernen.
Programmatischer Untertitel: Das Spiel über Frieden und Verständigung zwischen der Sowjetunion und der westlichen Welt.“
Vormals Kupferkessel Co bei Goldsieber, nun auch für bis zu vier Spieler
2019 erscheint bei Funtails die Weiterentwicklung Glen More II – Chronicles
In diesem Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von schottischen Clanmitgli ...
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In diesem Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von schottischen Clanmitgliedern, die ihren Geltungsbereich stetig vergrößern wollen.
Basiert auf dem ehemaligen Alea-Spiel Glen ...
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Die Erweiterung bietet drei neue Chronicles und einen vollständigen Solo-Modus
Ein politisch nicht ganz korrektes Spiel, um die Herrschaft über die Welt zu erlangen, die in zwölf Regionen eingeteilt ist. Kriegstreiberei, Sabotage, Schmuggel und Putsche können angezettelt werden. Jede Aktion kann durch Veto oder Abstimmungsniederlagen vor der „UNO“ abgewehrt werden.
Erdölförderung einerseits, andererseits bestimmen die Auswirkungen aufs Klima die Siegbedingungen.
17 sogenannte Klassen und Szenarien mit insgesamt 1700 Karten. Mit einem Gewicht von 10 kg auch in dieser Hinsicht episch.
Ein 20 Szenarien langes Abenteuer um die Geschichte von Gloomhaven.
Um die Dunkelheit zu vertreiben und der Welt ihre Farbe zurückzugeben, bedarf es vieler Lichtsplitter. Dafür werden Abenteurer geboren und ausgebildet.
2016 erscheint eine Kartenspiel-Ausgabe davon bei Pegasus/Eggert
Neuauflage unter dem Namen Florentiner Domino bei F-Hein-Spiele
Ein wunderschönes Legespiel, wie man es von diesem Kleinverleger un ...
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Wer auf einer Schatzinsel landet, hat großes Piratenglück! Nur Riesenpech, wenn freche Piraten den Schatz wieder abluchsen ...
Das Besondere daran: Wassersteine verzerren die Ansicht der gesuchten Seegespenster
Angbeblich geht es um Licht, aber Glüx ist abstrakt: Farbige Chips mit mehr oder weniger Punkten sollen so auf Flächen bewegt werden, dass man am Ende in diesen Flächen eine Mehrheit hat.
Damit man gut schlafen kann, müssen zuerst die monster verjagt und bestimmte Gegenstände aus dem Beutel ertastet und im Zimmer platziert werden.
Verschiedene Aufgaben in einem Silikonquadrat mit Vertiefungen.
Schatzsuche als Schreibspiel mit Würfeln: Mit ihnen gelangt man zu Ausrüstungsgegenständen, Tempeln, und Schatzfeldern.
Wasser marsch zum großen Wettschwimmen! Bademeister wird, wer seine vier Tiere als Erster bis zum Baumstamm gebracht hat.
Aus jeweils vier Eiswaffeln und drei Eiskugeln müssen die richtigen Kombinationen gebildet.
Ein Spiel für die Konsolen-Generation: Jeder hat das Ziel, der Master-Gamer zu werden. Mit dem Erobern von Channels durch das Lösen von Quizfragen …
Ein Spiel für die Influencer-Generation: Jeder hat das Ziel, der Master-Youtuber zu werden. Mit dem Erobern von Channels durch das Lösen von Quizfragen oder interaktiven steigt die Zahl an Followern.
Ab Herbst 2020 in einer gemeinsamen Ausgabe von Logis und Pegasus
Ein Schneckenrennen, bei dem die langsamste Schnecke gewinnt.
Nach Äsops Fabel vom Hasen und der Schildkröte. Beide Figuren werden unterschiedlich bewegt
Der Gorilla hat es darauf abgesehen, die Palmen, die die Kinder gerade aufstellen, gleich wieder zum Einsturz zu bringen.
Entwicklungsspiel in der Südsee: Soll man in Schiffe investieren, in die Plantagen oder mehr Kolonisten anwerben? Alles zur Vermehrung von Ruhm und Reichtum.
Neuauflage des ehem. Hans im Glück-Spiels mit neuen Varianten
Der Spieler, der als Erster seine Bälle in das Tor schießt, ist der Gewinner
Die Spieler greifen sich der Reihe nach mit einer Angriffskarte an. Der angegriffene Spieler kann versuchen, sich zu verteidigen, indem er eine Verteidigungskarte ausspielt, sonst zappelt der Ball im Netz.
Gab es vorher bei Gigamic in verschiedenen Ausführungen.
Ein weiteres Abstraktspiel der Franzosen: Eine Mischung aus Fang den Hut! und Vier gewinnt. Größere Steine schlucken kleine und werden mit dem nächsten Zug wieder freigegeben.
Kooperationsspiel im Dungeon-Milieu. Die Spieler wollen eine waghalsige Achterbahn bauen, da setzt sich der erste Wagen bereits in Bewegung. Gelingt der Bau rechtzeitig oder stürzt der Wagen ab?
Kooperativ gegen den Weltuntergang in der nordischen Götterwelt.
Nach dem Computerspiel.
Auf welchen umgedrehten Plättchen verstecken sich Minen, Goldgräber und natürlich das Gold?
Der legendäre Goldschatz des Piraten Goldhaken taucht auf. Nur wenn die Ebbe genau zum Todeszeitpunkt des Piraten eintritt, sind die sagenumwobene Schätze zu finden.
Es gilt soviel Gold wie möglich anzuhäufen. Pure Raffgier hilft hier jedoch nicht weiter.
Tolles Wirtschaftsspiel für fortgeschrittene Spieler. Drei Wochen à sieben Runden (Tage) entscheiden, wer mit Biergärten und Brauereien am meisten Kohle macht. Pro Tag hat man drei Möglichkeiten, je mehr Spieler die gleiche (geheim) wählen, umso teurer wird sie für den Einzelnen. Geld gibt es jew ...
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Wildwest: Ihr müsst die besten Tricks anwenden, um die Eisenbahnen eurer Konkurrenten zu überfallen, ohne von den Sheriffs erwischt zu werden.
Der Weg zum goldenen Apfel hat einige Hindernisse aber es lohnt sich, denn wer den goldenen Apfel isst hat einen Wunsch frei. Schnell zu den Pferden und hinauf auf den Goldberg. Mit etwas Würfelglück kommt ihr schnell ans Ziel. Förderung der Farberkennung.
Man gräbt sich als Goldsucher ins Erdreich, indem Steinschichten freigelegt werden. Was man aufdeckt, kann auch ganz schön unangenehm sein, weil man zum Weiterkommen bestimmte Dinge braucht, die man zuerst kaufen muss. Und auf einmal kann auch das gesammelt Gold weg sein, weil man es nicht rechtz ...
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Ein klein bisschen erinnert das Spiel an Tikal – ist ja auch von einem der beiden Autoren. Aber nix mit Wabenfeldern, sondern quadratische Plättchen, die aufgedeckt werden. Zum Sieg braucht ...
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Verschiedene Spielvarianten in einem 3D-Haus, in dem das Märchen „nachgespielt“ wird
Die Mission: den Asteroiden nach Weltraumschätzen abzusuchen. Funktioniert über Abtragen von Kärtchen.
Zockerspiel, bei dem Gold in den Ausbau der Stadt investiert wird, um Bürgermeister zu werden.
Riesige Goldtaler warten nur darauf eingesammelt zu werden. Wem das Würfelglück hold ist, kann sogar ganze Stapel davon nach Hause schaffen, wenn sie ihm von keinem Mitspieler abgenommen werden.
Die Legende vom Golem ist eine der faszinierendsten Geschichten der Welt. Hier episch umgesetzt.
Tradiertes Spiel aus Japan in Kooperation mit SOS Kinderdorf.
Ist nicht erschienen.
Venedig, wo die Spieler Touristen zu den Sehenswürdigkeiten rudern. Nur gibt es Stau auf den Kanälen …
Vormals Tooor!
48 Aufgaben im magnetischen Ringbuch: Platziere die Spielsteine so, dass der Ball von Spieler zu Spieler gepasst wird
Hamster-sammeln-Nüsse-Rennen in einem Buch, das als „mehrstöckiges“ Spielfeld dient. Trainiert werden dabei die Grundrechenarten.
Karten aufdecken und zuschlagen, wenn ein Tier und ein Lebensraum zusammenpassen. Zum Beispiel ein Gorilla und …der Regenwald!
Erhebt euch als der feuerspeiende Drache Gorynich hoch in die Lüfte, um die habgierigen Ritter aufzuhalten, die sich dem Palast nähern!
Mit 1 bis 5 Situationen einschätzen, die anderen sollen es erraten
Jeder Spieler baut mit Karten Wolkenkratzern – und kann anderen ordentlich dazwischenfunken.
Ein Kinderspiel nach der biblischen Geschichte Elia und die Raben. Fleißige Raben fliegen ihre Runden und sammeln Brot und Fleisch. Dieses Spiel verdeutlicht den Kindern durch Karten mit Bildern aus alltäglichen Situationen, das Gott für die Menschen, damals wie heute sorgt.
Als Götter wollen die Spieler die Ordnung wieder herstellen. Dazu teilen sich die (vielen) Spieler nach Diskussionen und Abstimmungen und nach in zwei Gruppen.
Eine Wortkarte wird gezogen, ein Song mit dem passenden Begriff überlegt – und dann heißt es: Mikro schnappen und loslegen!
Realitätsnah wird ein Ausbruch aus dem Gefängnis geplant und vollzogen. Wer es als Erster in eine Mischung aus Deduktion und Gebietskontrolle schafft, gewinnt.
Zwei Würfel bestimmen die zu erobernde Karte, aber nur der schnellste Spieler bekommt den Zuschlag
Zwei Würfel bestimmen die zu erobernde Karte, aber nur der schnellste Spieler bekommt den Zuschlag
2015 Nimmit als Weiterentwicklung
Grabsch ist programmatisch: wer grabscht sich die am Tisch ausliegenden Teile am schnellsten und – ! – setzt sie auch noch richtig zu Tieren zusammen, die jeweils aus drei Teilen bestehen?
Kooperatives Erlebnisspiel: Rätsel lösen, Spuren verfolgen, Gegenstände untersuchen und Entscheidungen treffen.
2024 überarbeitete Neuauflage
Die größten Formel-1-Helden aller Zeiten.
Die Spieler beantworten Fragen mithilfe ihrer Handkarten.
Spiel war nur in der Schweiz erhältlich.
Die Spieler beantworten Fragen mithilfe ihrer Handkarten.
Spiel nur in der Schweiz erhältlich.
30 Aufgaben mit Kugelbahn-Material, das auch in das Kugelbahn-System passt
30 Aufgaben mit Kugelbahn-Material, das auch in das Kugelbahn-System passt
30 Aufgaben mit Kugelbahn-Material, das auch in das Kugelbahn-System passt
30 Aufgaben mit Kugelbahn-Material, das auch in das Kugelbahn-System passt
30 Aufgaben mit Kugelbahn-Material, das auch in das Kugelbahn-System passt
Schon wieder ist ein Oldtimer kaputt – und du musst ihn reparieren!
Spielt in der Urzeit, als zwei Völker um die Vorherrschaft in den weiten Ebenen Amerikas kämpften.
2021 Herbst Neuüberarbeitung mit zwei neuen Varianten
Als Viehzüchter treibt man wiederholt Rinderherden von Texas nach Kansas City, wo sie per Zug auf die Reise Richtung Westen geschickt werden.
1. Ausgabe mit Pegasus
Eigenständiges Grundspiel, insgesamt soll es eine Trilogie werden. Hier züchten wir Rinder in den argentinischen Weiten
2022 Neuauflage mit veränderter Optik
1. Ausgabe zusammen mit Pegasus
Hier kommt der Ausbau der Eisenbahn Richtung Norden und Osten ins Spiel.
Die Gier ist ein … hier eine Gans. Wenn Gänse zu viele Snacks der gleichen Sorte sammeln, müssen sie sie wieder abgeben und können sie nicht mehr werten.
Es geht um Zutaten und die richtige Reihenfolge, sie auszuspielen.
Bekanntes Spielprinzip: Begriff nennen und den Timer weitergeben. Bei wem es klingelt, scheidet aus.
Mafiaboss verliert bei Razzia seine Brieftasche. Sofort stürzen sich die anderen darauf und kramen nach Geld, Ausweisen und anderen nützlichen Dingen, um als unschuldig dazustehen.
Über 12 Runden baut ihr eure ganz persönliche Sukkulenten-Sammlung auf. Vorsicht! Unter euch sind auch Diebe!
Endlich können die Kinder Grimassen schneiden! Je besser sie gelingen, umso schneller wird der Partner sie erkennen.
Märchen-Quartett mit modernen Anreißer-Texten und frechen Illustrationen.
Der Autor ist tatsächlich ein Nachfahre der Gebrüder Grimm.
Nach Grimms Wälder das zweite Spiel in der Märchenwelt, die weit über die Geschichten der Gebrüder Grimm hinausgeht.
Du bist du eine Nichte oder ein Neffe der legendären drei kleinen Schweinchen und - in Anlehnung an deren abenteuerliche Geschichte - versuchst du als erstes drei Häuser aus Stroh, Holz oder Stein zu bauen.
Mit Hilfe der magischen Zauberbücher entwickelt sich jeder Spieler vom Zauberlehrling zum Meister. Jeder neue Zauberspruch lässt die jeweiligen Fähigkeiten wachsen. So sammelt man magische Gegenstände und Ländereien, die den Spielern wichtige Prestigepunkte verschaffen können.
Lachsfang am Wasserfall. Da plumpst der Bär schon mal samt den Fischen hinab.
Jeder Spieler versucht, Karten zu „gewinnen“, die mit Würfelkombinationen und Punktwerten gekennzeichnet sind. Man hat dafür pro Zug höchstens 3 Würfelversuche …
2016 im Direktvertrieb bei Smart Games
Suchen und verstecken.Magnetisches Reisespiel
Das einzigen Marihuana-Brettspiel der Welt
Du schlägst deinen Freunden eine Wette vor: Wer sich als erster auf eine Insel absetzt hat gewonnen. Die Insel kostet 1‘000‘000 Hemp-Franks. Das Geld muss durch den Anbau von Cannabis und dessen Verkauf verdient werden.
In der Gruft findet man Särge, Schlösser, Kisten, Türen und - Monster! Die Spieler müssen das Rüstzeug sammeln, um die Türen und Schlösser zu knacken und die Monster zu besiegen. Gewonnen hat, wer zuerst fünf Schätze gefunden hat.Ursprünglich im Verlag Die Wuselmäuse.
Fortsetzung zu Gruftmeister – The Directors Cut, aber ein eigenständiges Spiel.
Gegen die Zeit werden Karten und Würfelsymbole miteinander verglichen und dann den Gegnern untergejubelt. Was man braucht, sind erstens gute Augen, und zweitens, falls man erstens nicht hat, einfach die Frechheit, den anderen trotzdem etwas zuzuschieben. Bei der Hektik dieses Spiels kommt man dam ...
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Die Geister schweben durchs Haus, aber immer fehlt einer, die Mitspieler sind dazu aufgerufen, den verschwundenen Geist zu finden. Mitbringspiel
Beamte bestechen, um zum Kaiser von China vorgelassen zu werden.
Diese Erweiterung enthält 4 Module, die du deinem Grundspiel nach Belieben hinzufügen kannst.
Umstritten: Viele Tageszeitungen lehnen Testberichte wegen des Themas ab. Der Verlag bezeichnet es als satirisch.
Der in einer Reihe jeweils am nächsten zur Guillotine liegende Adelige wird (dreidimensionales "Pappegerät") geköpft. Aktionskarten erlauben Veränderungen in der Reihe. Ziel: ...
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Rekorde kennen, kann man ja – aber wer stellt auch die eigenen Fähigkeiten unter Beweis und punktet sich zum Sieg?
2024 überabeitete Neuauflage als Guinness World Records – Rekordjagd
Die 2019er-Ausgabe
Über 500 Fragen
Überabeitete Neuauflage von Guinness World Records – Das Quiz
Wenn Vielfraße ein Nest voller Eier sehen, können sie ihre Tatzen einfach nicht davon lassen. Allerdings schützen kluge Sumpfgeier ihre Nester neuerdings mit Alarmanlagen und nehmen schon auch mal allzu gierige Vielfraße gefangen.
Die Zahnräder drehen sich, und die Gum-Gum-Machine legt los! Wer sich die richtigen Hebel und Schalter merkt, findet schnell die passenden Zutaten.
Während Sudoku Parallelen zu magischen Quadraten aufweist, basiert das Zahlenrätsel Gurami auf magischen Figuren, welche aus Dreiecken bestehen.
275 Mal unnützes Wissen. Die Frage wird vorgelesen und die Spieler geben Schätzungen mit Zahlen-Chips ab.
War nur mehr in der Schweiz angeboten
Kinderspielklassiker. Gab es bis 1997 bei Selecta. Nun in neuer Ausstattung
Froschkinder sammeln reihum auf Seerosenblättern Gold- und Silbermünzen.
Drei Spielideen fürs Einschlafen.
Nicht ident mit dem gleichnamigen Spiel aus 2000.
Und wieder ein Spiel, das in der Dunkelheit eine gewisse Zeit leuchtet. Material muss zum Teil in einem Säckchen ertastet werden. Es gibt drei Spielanregungen für diese Einschlafhilfe.
Monster unterm Bett: Die Kinder sollten möglichst schnell den Lichtschalter erreichen.
100 Reiseerlebnisse werden in kurzen Texten beschrieben. Die Spieler müssen zu den vorgelesenen Erlebnissen Karten mit passenden Sätzen ausspielen. Damit gelangen sie an die Reiseutensilien, die sie zum Packen ihres Gepäckstücks benötigen.
Puzzleartig seinen Tintenfisch bauen, so dass alle acht Tentakeln an ihm dran sind.
Physische Ausgabe des Spiels aus dem Videospiel „The Witcher“
2025 Neuauflage bei Blue Orange
Neuauflage des abstrakten Klassikers von 1984.
2011 Neuauflage bei Gigamic
Wieder einmal muss man als erster auf die gegenüber liegende Seite ziehen. Hier mit 1er-, 2er- und 3er-Ringen. Die Zahl bestimmt die Zugweite. Und: man darf immer nur mit den einem am nächsten liegenden Ringen ziehen.
Kommt ein Wolf oder ein Lamm an die Spitze der Pyramide? Abwechselnd wird gelegt, aber es müssen bestimmte Regeln eingehalten werden.
Ein taktisches Spiel, bei dem die Mitspieler den Finanzplatz genau beobachten müssen. Welche Kurskarten stehen mir zu Verfügung, wann kaufe ich, wann verkaufe ich, wie viel spendet meine Konkurrenz?
Kunterbunte Klötze müsst ihr von der Aufgabenkarte auf das Spielbrett übertragen.
Kartenspiel, um sich damit einen "Hamburger" zusammenzustellen.
Einige Pferde aus fünf Rassen stehen zur Auswahl und suchen auf dem Pferdemarkt ihre neuen Besitzer. Wer kann am effektivsten einkaufen?
2019 auch bei Pegasus.
Auf speziellen Bierdeckeln werden Hägar-Chips platziert, wenn sich Landschaften erweitern.
Taucher müssen in diesem kartengesteuerten Spiel versuchen den Haien zu entfliehen. Wird jemand zum zweiten Mal gebissen, hat er verloren.
Weniger geht nun aber wirklich nicht: zwar 64 Karten, aber nur zwei Motive: 32 Haie und 32 Delfine – keine Zahlen, keine Buchstaben, keine weiteren Zeichen. Wer als Erster der Zocker sieben Delfine vor sich liegen hat, hat damit alle Chancen, das Spiel zu gewinnen, aber auch der, in dessen Karten ...
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Das klassische Angelspiel mit entzückenden Haien aus Bambus. Einmal keine Magneten an der Angelschnur …
Neuauflage von Fischers Fritz bei Amigo
In einer Erwachsenenversion auch als Trinkspiel Bierfischen
2022 limitierte Auflage bei Abacus
1996 abgewandelte Version Gleich
Sechs zwölfseitige Würfel dienen als Basis für Rechenspiele.
Bis zu 5 Hasen gehen auf die Rennstrecke, Start- und Zielfelder sind identisch, jeder Hase muss einmal hin und zurück übers Spielfeld.
Gab es vor 30 Jahren schon als Jag und schlag bei Spear.
Nach und nach drehen sie die Spieler um oder ziehen aufgedeckte Kärtchen. Es gibt Jäger und Holzfäller, die zum einen Spieler gehören. Dann Bären und Füchse, die gehören dem anderen. Und Federvieh, auf das es beide ...
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Jetzt muss auch auf die Glocke gehaut werden, wenn fünfmal die gleiche Farbe zu sehen ist.
Halli Galli für Kinder. In dieser vereinfachten Version sind keine Früchtchen zu sehen, sondern Zirkusattraktionen, und man hält nach übereinstimmenden Karten Ausschau. Die Glocke gehört selbstverständlich dazu.
Die Früchte spielen hier Musiker und alles ist in einem Becher verpackt, der mit der Glocke verschlossen wird.
Vom Autor später weiterentwickelt zu Spinnengift und Krötenschleim
Ein Memory-Spiel mit Spielplan. Die Stationen geben an, wie viele Tiere oder Früchte richtig aufgedec ...
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Der Bär bekommt Besuch: Mama liest vor, die Kinder müssen mit den passenden Figuren ins Bärenhaus ziehen.
Klassiker, abgespeckt in einer Metalldose, deshalb auch gut für unterwegs.
Als Erster Karten loswerden. Hier stehen dem fiese Aktionen der Mitspieler entgegen.
Frei nach dem Buch des Kabarettisten Marc-Uwe King
Vormals Brügge bei Hans im Glück
17. Jahrhundert. Die Spieler führen Hamburger Familien zu Wohlstand und Prestige. Sie produzieren Bier, Zucker und Tuch und verkaufen diese Waren mit ihren Schiffen in ferne Länder.
Wenn aus einer Siedlung mit einer Kirche ein Dorf wird, ist die Partie vorbei. Wer den größten Beitrag geleistet hat, gewinnt.
Hammer, Nägel und bunte Holzplättchen - da legt der kleine Handwerker gleich los. Anregungen geben ihm die Vorlagen, die er nach seiner Fantasie gestalten kann. Ein klassisches Geschicklichkeitsspiel mit reichhaltiger Ausstattung.
Hier werden sogenannte Zählstäbe für das Zurücklegen von Wegen benutzt – eingeteilt in Längen von 1 bis 10
Raffen, was das Zeug hält, ist das Motto dieses Kartenspiels.
Durch Würfeln sammeln die Kinder Vorräte für ihre Hamster. Sie sind unterschiedlich "wertvoll".
Ehemals im Selbstverlag.
Hamsterkarten mit unterschiedlich vielen Äpfeln, Karotten oder Nüssen, die verdeckt und durcheinander auf dem Tisch ausgebreitet sind. Ziel: von jeder Sorte sechs zu bekommen. Wie? Aufdecken und zu sich nehmen. Aber: wer zweimal hintereinander dasselbe aufdeckt, ...
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2003 Neuauflage bei Amigo
Hamsterkarten mit unterschiedlich vielen Äpfeln, Karotten oder Nüssen, die verdeckt und durcheinander auf dem Tisch ausgebreitet sind. Ziel: von jeder Sorte sechs zu bekommen. Wie? Aufdecken und zu sich nehmen. Aber: wer zweimal hintereinander dasselbe aufdeckt, ...
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Hamster und Nüsse, Zeitlimit … zusammenhängende Felder eurer Höhle füllen, wie der Würfel zeigt.
Ein Brettspiel, bei dem die Spieler in realistische Alltagssituationen eintauchen. Sie erleben finanzielle Probleme, wie z. B. steigende Ausgaben, hohe Schulden, Kurzarbeit oder Scheidung und lernen diese Situationen zu meistern. Ziel ist es Schulden abzubauen und ausreichend Liquidität für Rückl ...
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Neuauflage 2011 (Altersangabe von 6 auf 7 hinaufgesetzt)
Schwerkraftspiel in einem Ring, der von der Stelle rollen, aber seine von den Spielern vorher hinein gelegten Holzteile nicht verlieren darf. Wer alle Teile platzieren kann, gewinnt.
2024 überarbeitete Version bei Cocktail Games
Die Spieler nehmen ihre Karten falsch herum auf. Anders als gewohnt sehen sie nicht die eigene Kartenhand, blicken aber ständig in die Karten der Mitspieler. Aus Hinweisen wie: „Diese Karten sind blau“ oder „Du hast eine Drei, diese ist es“ un ...
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Überarbeitete Version des Spiels, das bisher bei Abacus war
Die Spieler nehmen ihre Karten falsch herum auf. Anders als gewohnt sehen sie nicht die eigene Kartenhand, blicken aber ständig in die Karten der Mitspieler. Aus Hinweisen wie: „Diese Karten sind blau“ oder „Du hast eine Drei, ...
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Entspricht mit den extragroßen Karten der Ausgabe Hanabi Extra, hat jedoch keinen Kartenständer
Die Maxi-Ausgabe des Spiel des Jahres 2013, statt Karten Holzsteine in Holzbox
2023 Neuauflage als Hanabi (Sonderausgabe) bei Cocktail Games
Diese Sonderausgabe des Spiel des Jahres 2013 enthält extragroße Karten und Kartenständer für jeden Spieler.
Diese Sonderausgabe des Spiel des Jahres 2013 enthält extragroße Karten zur besseren Übersicht und Kartenständer für jeden Spieler.
Tradiertes Spiel aus Japan und Korea in Kooperation mit SOS Kinderdorf.
Die Spieler sind Restaurantbesitzer und buhlen um die Gunst von sieben Geishas.
Tragen die Mitspieler mehr Brillen als Schnürsenkel? Solche und andere Fragen an die Runde.
Karten mit farbigen Händen liegen aus und ein Farbwürfel wird geworfen. Sofort legt der Spieler eine Hand auf die betreffende farbige Hand. Karten erhält man (Ziel), wenn man später in dem Wirrwarr an Händen seine Hand auf eine andere Hand ablegt und weiß, welche Farbe verdeckt wurde.
2023 Neuauflage als The Sea Merchants bei Trefl
Schnelles Kartenspiel, eingetaucht in die Welt der Handelshäuser zur Zeit der großen Segelschiffe
Karte finden und berühren, die der Kombination entspricht, die auf zwei Würfeln gewürfelt wurde
2025 überarbeitet in neuem Design
Auf Karten ist abgebildet, wie man seine beiden Hände in Position bringen soll. Es gibt die unmöglichsten Finger- und Händekonstellationen. Im wahrsten Sinn des Wortes: Manches geht anatomisch einfach nicht. Trotzdem wird’s versucht.
Also: Ein lau ...
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Klassiker. Hier handlicher Spielblock zum Auffächern mit 80 Blatt und 160 familienfreundlichen Begriffen
Ursprünglich Hangman Einstein Edition
Klassiker. Hier handlicher Spielblock zum Auffächern mit 80 Blatt und 160 besonders kniffligen Begriffen
Klassiker. Hier handlicher Spielblock zum Auffächern mit 80 Blatt und 160 kindgerechten Begriffen
Klassiker. Hier handlicher Spielblock zum Auffächern mit 80 Blatt und 160 knallharten und versauten Begriffen
Hannibal spiegelt den Zweiten Punischen Krieg wider.
Das Spiel gab es 1998 bereits bei Eurogames.
Tauschspiel. Nicht die Menge bestimmt den Gewinner, sondern wer als Erster das Kleeblatt ergattert.
2020 mit allen Erweiterungen in Hansa Teutonica – Big Box bei Pegasus
Strategisches über Einfluss und Prestige in den Hanse-Städten.
Das Grundspiel und alle Erweiterungen des Verlags Argentum
Strategisches über Einfluss und Prestige in den Hanse-Städten.
2020 mit Grundspiel und allen Erweiterungen in Hansa Teutonica – Big Box bei Pegasus
Eigener Spielplan für die Britischen Inseln
2020 mit Grundspiel und allen Erweiterungen in Hansa Teutonica – Big Box bei Pegasus
Die Hanse dehnt sich in die östlichen Regionen Europas aus. Neue Verbindungen müssen geknüpft werden
Überabeitung des Prinzips von Castella bei der Schwesterfirma Hape
Wer mit dem vierten Gartenzaun einen Bereich absteckt, dem gehört das Feld und darf seinen Gartenzwerg einsetzen
Bestimmte Blumen bestäuben, die am meisten Punkte einbringen
Freunde einschätzen. Nur für das beste und das schlechteste Geschenk gibt es auch Punkte. Die anderen gehen leer aus.
Mit zehn Gebäuden versuchen die Spielenden, so viel Lebensraumwie möglich zu errichten. Aberjetzt fehlen glatt die Menschen, die all die Sachen genießen … dennEinwohner und Herzen multipliziert geben am Ende die Punkte.
Vormals Pass auf, Stapel-Clown bei Espenlaub
Stapelspiel. Wer zuerst alle seine Stapelteile an die Clowns gesteckt hat, ist Super-Clown und gewinnt.
Die Spieler würfeln und sammeln auf ihrem Weg über das Spielbrett die abgebildeten Tiere ein. Erreichen sie eines der beiden Farmhäuser, dürfen sie die Tiere gegeneinander tauschen. Wer als Erster zwei Kühe hat, bekommt dafür den Traktor und ist Gewinner des Spieles.
Drei Wochen Urlaub in Europa laden zu sorgfältiger Planung ein.
Frösche in die Schachtel hüpfen lassen und bei richtigem Arrangement Mücken sammeln.
Mit Karten Katastrophen abwehren, Punkte sammeln oder wie die Dinosaurier untergehen.
Dazu sind auch Erweiterungen erschienen.
Farbige Zahlenkarten als Erster loswerden. Das geht – unter vielen verschiedenen Bedingungen – durch Ablegen von zwei Karten auf einen zweigeteilten zentralen Stapel.
Das schönste bei der Geburtstagsparty ist auf der Torte Kerzen auspusten und Geschenke einsacken
Vormals Lucly Lachs bei Kosmos
Sehr schnelles Kartenablegespiel.
Nach einer Vorlage die passenden Teile in der richtigen Reihenfolge finden und als Baum auslegen
Kartenauslegespiel, bei dem zwei Hai-Banden (das Cover ziert eine Weißer Hai-Persiflage) um die schönsten und appetitlichsten Brocken am Strand streiten.
Wer schaffte es als Erster eine komplette Familie mit sechs antiken Gottheiten auszulegen?
Du bist ein Schriftsteller. Um die richtigen Worte zu finden, musst du Karten kombinieren.
Potter-Buch zum Ausklappen und drin Spielen als Harry Potter oder als Spinne Aragog.
2020 Neuauflage
2016 Neuauflage bei Winning Moves.
Sonderausgabe des Detektiv-Klassikers. Vorläufer bei Parker.
Kooperatives Würfelspiel, bei dem alle gegen Lord Voldemort ankämpfen.
Harry, Ron, Hermine, Draco und Luna müssen durch das sich ständig verändernde Treppenhaus navigiert werden.
Eine Besonderheit sind Karten im Lentikulardruck, die je nach Blickwinkel das Bild wechseln.
Ziel des Spiels, drei Zaubersprüche aus je vier Karten zusammenzustellen, und das Spiel mit einer Dumbledores Armee-Karte zu beenden.
Ziel des Spiels ist es, alle eigenen Karten abzugeben, ohne eine neue aufnehmen zu müssen. Jeder Spieler bekommt eine Handvoll Karten, die die verschiedenen Richtungen anzeigen, in die die Zwerge geworfen werden. Die Zwergkarten müssen schnell entsprechend ihrer Richtung weitergegeben werden: nac ...
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Kinder wählen ihre Lieblingscharaktere und lernen Zaubersprüche, um diese gegen ihre Gegenspieler einzusetzen.
Jeder Spieler erhält ein eigenes Kartendeck, das zu seiner Figur passt. Mit diesen Spielkarten bauen sie ihren Einfluss durch Zaubersprüche, magische Gegenstände und Verbündete aus, die ihnen in ihrem Kampf gegen die dunklen Künste helfen. Um erfolgreich das Böse zu bekämpfen, kommt es in diesem ...
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Wie Lexicon Go!, zur Welt von Harry Potter.
Buchtstabenplättchen (tolles Material) durch Wörterbilden als Erster loswerden.
Hauspunkte statt Geld muss man bei dieser Themenausgabe sammeln.
Möglichst viele Quidditch-Sets zu bilden und damit Punkte zu sammeln.
Alles Fragen zum zweiten Buch/Film. Die Spielfiguren werden auf Besen auf einem Quidditchfeld gezogen.
Schach mit den Schach-Figuren aus dem ersten Film/Buch.
Gibt's nicht in Österreich.
Sonderedition, dem Vokubular der Zauberwelt gewidmet. Dazu Sonderkarten und ein Glossar.
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Für Immanuel Kant ist Spielen …
… eine Beschäftigung, die für sich selbst angenehm ist.
Immanuel Kant, dt. Philosoph (1724-1804)
Hier wird gespielt
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