Querfeldeinschlemmen! Blaubeeren, Kohlköpfe und Maiskolben. Das Besondere in dem Spiel: Im Handumdrehen verwandelt sich der Bär in eine Maus und genauso schnell wird ein Bock draus.
Hier wühlen Würmer um die Wette. Dazu verstecken sie sich in einem dreilagigen Spielbrett und wühlen so lange, bis sie beim Komposthaufen in Nachbars Garten angelangt sind. Unterwegs locken Gänseblümchen und Erdbeerfelder. Wer hier während des Rennens nach oben spickt und mit Hilfe von Wettkärtch ...
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Merken und Vergleichen: Was ist anders auf dem Bild aus dem Haribo-Land als auf der Rückseite?
Voriges Ab in die Tonne
Müll-Karten getrennt in einen von drei Eimern werfen. Aber das Gegenüber kann den Inhalt wieder rausschleudern lassen. Gewonnen ha ...
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Glückstreiberspiel, also: rechtzeitig aufhören, sonst ist vom aktuellen Zug alles verloren. Thematisch geht es um einen 3D-Hühnerstall und bunte Eier. Gesammelt werden dürfen nur Eier, deren Farbe nicht gewürfelt wurde.
Insgesamt 100 Karten führen alle wissbegierigen Kinder durch sämtliche Themengebiete.
Bei diesem Laufspiel werden Buchstabenkarten gesammelt und zu Wörtern zusammengestellt.
Ein Spieler liest nach und nach die sechs Hinweissätze auf der Karte vor, die anderen versuchen, das versteckte Wort so schnell wie möglich zu erraten.
Wie Quartett, aber man Memo-mäßig spielt gegen die Auslage sowie mit zusätzlichen Aktionskarten und einer Spielfigur.
Durch das erfolgreiche Lösen der Minispiele dürfen die Spielfiguren auf dem Spielplan vorwärts gezogen werden.
Escape Room trifft Mathematik: Ein Kartenspiel mit spannenden Rechen- und Logikrätseln. Über Nacht verschwindet die preisgekrönte Araberstute Fee aus ihrem Stall.
Spielerische und kooperative Umsetzung des gleichnamigen erfolgreichen Kinderbuchs, in dem es um Gefühle geht.
In einem 3D-Haus müssen versteckte Dinge gefunden werden. Eine UV-Lampe bringt dabei Licht ins Dunkel.
Gemeinsam reisen die Spieler durch das Jahr und versuchen, Fragen über verschiedene Ereignisse richtig zu beantworten.
2008 Neualflage als Mein erstes Quiz in der Reihe Kosmolino
Fragen und Antwortkontrolle sind ohne Lesekenntnisse möglich.
Schaffen es die Spieler, alle Aufgaben (Polizeieinsätze) rechtzeitig zu erfüllen, so gewinnen sie gemeinsam.
Kinder müssen möglichst schnell erkennen, welches der ausgespielten Tiere das größte ist und das mit einem passenden Tierruf zum Ausdruck bringen.
In 3 Schwierigkeitsstufen trainieren die Kinder mit diesem Domino das kleine Einmaleins.
Das Spielepaket enthält das Denkspielbuch mit Spielideen, vier Spielpläne, acht Legesteine und acht Tiere aus Holz sowie 96 Wendeplättchen.
2011 Neuauflage bei Huch
Eine weitere Literaturumsetzung des Autors. Hier kommt Magnetismus ins Spiel, der das kleine Gespenst Türen öffnen hilft. Merken ist angesagt und Tempo, denn zur Geisterstunde ist alles vorbei.
Vormals bei Kosmos
Hier kommt Magnetismus ins Spiel, der das kleine Gespenst Türen öffnen hilft. Merken ist angesagt und Tempo, denn zur Geisterstunde ist alles vorbei.
Wer hilft dem kleinen Gespenst, sie wiederzufinden? Jetzt zeigt sich, wer gut aufgepasst und sich gemerkt hat, in welcher Truhe welche Kanonenkugel versteckt ist.
Bei diesem Spiel würfeln die Kinder um die Wette und versuchen ihr Tierpuzzle als Erster fertigzustellen.
Riesen behüten verschiedene Einhörner im Märchenwald. Dazu müssen sie die passenden Karten haben. Haben sie eigentlich fast immer …
Fünf Tierarten mit ihren Eigenarten auf dem Weg durch den australischen Busch. Der Koala will nur auf Eucalyptus stehen bleiben, das Schnabeltier nimmt auch mal eine Abkürzung durchs Wasser, das Känguru spielt Taxi für andere. Der namensgebende Kookaburra-Vogel überwindet alle Hürden.
Magnetischer Irrgarten. Jeder versucht mit seiner Figur als Erster fünf Symbole einzusammeln.
Eine magnetische Kugel sicher durch ein Labyrinth führen , aber Vorsicht: Der Gegenspieler hat Fallen eingebaut! Die kann man nur umgehen, wenn man errät, wo sie sich befinden.
Durch das erfolgreiche Lösen der Minispiele dürfen die Spielfiguren auf dem Spielplan vorwärts gezogen werden.
Vormals Entdecke den menschlichen Körper
Durch das erfolgreiche Lösen der Minispiele dürfen die Spielfiguren auf dem Spielplan vorwärts gezogen werden.
Verdrehte Bäume in Märchenwald. Die beiden Kinder müssen dabei jene mit den Picknickkörben finden.
Welches Team ist das schnellste beim Einsammeln der Eierplättchen auf dem Spielfeld?
Aufregung im Zoo: Einige Tiere haben sich versteckt. Alle Kinder suchen gemeinsam die Tiere und bringen sie zurück in ihre Käfige und Gehege.
Quartett-Spiel mit zwei Varianten.
Mutige Abenteurer haben einen Sack voller Gold gefunden. Leider sindunter den Goldstücken auch verfluchte Münzen dabei.
2025 Neuauflage nach längerer Pause
100 Fragen rund um Menschen, Tiere, Technik und Alltag
Durch das erfolgreiche Lösen der Minispiele dürfen die Spielfiguren auf dem Spielplan vorwärts gezogen werden.
Neuauflage von Dicke Luft in der Gruft bei Zoch
Hier wird‘s morbid. Man spielt auf einem Friedhof mit vielen Gruften, die nach und nach geöffnet werden. Entscheidend ist, ...
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Identisch mit Tag & Nacht bei Jumbo, ab 2016 (wieder) bei Smart Games.
Nach Vorlagen Klötze verbauen
Fördert räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken durch Legen von Tetrodomo-Steinen.
Nach der E-Lektor-Methode müssen die Kleinen gesuchte Tiere oder Gegenstände antippen. 40 Fragen zum Bild im Tragegriff oder Laute kommen nach dem Zufallsprinzip.
Stell dir vor der Boden ist heiß wie Lava! Die Drehscheibe zeigt an, welche Farbfliesen in dieser Runde Schutz bieten und helfen der Lava-Gefahr zu entkommen.
Original von 1959 in der DDR. Mensch ärgere dich nicht! mit Motiven auf den Feldern und Motiv-Würfeln.
Je nachdem, welchen Artikel der Gegenstand auf der aufgedeckten Karte zeigt, wird entweder der Löwe, die Schlange oder das Krokodil gezogen.
Vormals Die geheime Tür
Letzte Nacht haben Diebe das Haus durchsucht. Sie haben drei wertvolle Gegenstände genommen und hinter einer geheimen Tür versteckt. Um Mitternacht wollen sie zurückkehren, um ihre Beute zu holen.Wir sind Detektive und wollen gemeinsam den Raub ...
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Bis zu drei kleine Entdecker suchen mit ihren Händen im Fühlsack nach den passenden Pappformen zu ihren Bildkarten. Das sollte möglichst schnell gehen! Denn ein Spieler, versucht gleichzeitig die clevere Maus zu würfeln, um die anderen abzulösen.
Unterwegs lauern hungrige Tiere, der die Maus nur mit Hilfe des Grüffelo entkommen kann. Aber wo ist der Grüffelo. Unter welchem Bäumchen hat er sich versteckt.
Neuauflage des Spiels von 2014 mit geändertem Setting (Dschungel statt Entenblümchenwiese).
Zur Kinderbuch-Reihe und -flim.
2019 Neuauflage mit geändertem Setting (Dschungel statt Entenblümchenwiese).
Zur Kinderbuch-Reihe und -flim.
Neuauflage von A bis Z aus der Gelben Reihe. Fördert das Erlernen des Alphabets und erstes Lesen.
Juniorversion von Deja-vu.
Karte aufdecken und – erst wenn das Motiv das zweite Mal kommt! – Bildkärtchen schnappen.
Wer trifft mit der Erbsenschleuder die meisten Räuber? Wer kann sich beim Ferkel-Magier-Trick die meisten Unterschiede merken? Wer kann am besten mit seinem Wissen zum Mittelalter glänzen? Und wer hat am Ende des Spiels die meisten Drachenzähne gesammelt? Ein spannendes, lehrreiches Aktionsspiel ...
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Farbwürfelspiel
Hier geht’s um Präpositionen: Wo ist die Schlange, sie ist (zB) vor dem Krokodil …
2026 Neuausstattung, Altersempfehlung von 4 auf 3 gesenkt
Mensch ärgere Dich nicht mit Symbol-Feldern.
Bis 2015 in der Gelben Reihe
Ehemals im Selbstverlag.
Gedächtnisspiel (nicht nur) für Kleine: Acht Karten liegen kreisförmig aus, man merkt sie sich und dreht dann alle um. Der Plumpsack geht um und bleibt einer einer Karte stehen. Weiß der Spieler, welche es is ...
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2003 Neuauflage bei Amigo
Gedächtnisspiel (nicht nur) für Kleine: Acht Karten liegen kreisförmig aus, man merkt sie sich und dreht dann alle um. Der Plumpsack geht um und bleibt einer einer Karte stehen. Weiß der Spieler, welche es ist, darf er weiterraten – eine Zahl und ein Pfeil gibt a ...
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2017 Neuauflage als Tief im Riff bei Amigo
Erstes Koooperationsspiel von Randolph. Gemeinsam sollten die Kinder die entführten Kollegen aus einem Höhlenlabyrinth befreien.
Verfolgungsjagd als Kooperationsspiel: Hotzenplotz stiehlt der Großmutter den Plfaumenkuchen, die Kindern müssen ihn gemeinsam fangen.
Die Kinder müssen möglichst schnell Suchtrupps zusammenstellen, um den Räuber zu finden. Die dafür benötigten Freunde legt ihr als Karten in der Tischmitte aus. Wer von euch nach neun Runden die meisten Karten ablegen konnte, gewinnt.
Der Räuber Hotzenplotz hat sich im Wald versteckt, die Kinder müssen ihn mithilfe einer Wahrsagerin aufspüren
Wer zu riskant spielt, stolpert in eine der Fallgruben und verschafft dem Räuber einen Vorsprung.
Der Räuber Hotzenplotz hat sich im Wald versteckt, die Kinder müssen ihn aufspüren
Der Räuber Hotzenplotz hat sich im Wald versteckt, die Kinder müssen ihn aufspüren
Audiodigitales Lernsystem.
Den Tieren ist kalt. Sie benötigen bunte Schals aus bestimmten Farbkombinationen
Die kleine Prinzessin wurde im Turm eingesperrt, und der böse Zauberer hat den Schlüssel im Wald versteckt. Die Spieler machen sich schnell auf die Suche.
Die Kinder gewinnen, wenn sie schneller als der Wolkenmacher sind und mit ihren Krähen drei Rezepte erfüllt haben.
In unterschiedlichen Spielen werden Zahlen und Mengen von 1 bis 10 erfasst. Lernspielbuch
Einfaches Laufspiel der Zwerge zum Ziel. Bis dahin lauern Aufgaben aus der Mathematik.
Erweiterung zu Die wandelnden Türme. Neue Herausforderungen im Rabenland, unter anderem Spinnennetze
Nach der E-Lektor-Methode müssen die Kleinen gesuchte Tiere oder Gegenstände antippen. 40 Fragen zum Bild im Tragegriff oder Laute kommen nach dem Zufallsprinzip.
Escape Room trifft Mathematik: Ein Kartenspiel mit spannenden Rechen- und Logikrätseln Der Fluch eines bösen Magiers lässt den Zug, in dem du sitzt, auf einen Abgrund zu rasen.
Die richtigen Karten zum Puzzlebild zusammenfügen, um die drei Rätsel lösen zu können
Die richtigen Karten zum Puzzlebild zusammenfügen, um die drei Rätsel lösen zu können
40 Aufgaben, die richtige Spur zu verfolgen, um das Vergehen, den Schuldigen und die verwendete Verkleidung zu entdecken.
2017 Neuauflage als Quer durch Deutschland
Deutschland kennenlernen, oder genauer: All die Städte und Orte, wo es Vergnügungsparks gibt.
Lernpuzzle, mit dem sie auf spielerische Weise die Deutsche Geographie und einige ihrer charakteristischen und kulturellen Elemente kennenlernen
Aufhören oder weitermachen? Man versucht alle Karten zu sammeln, die zusammen eine Burg ergeben.
Als Erster einen Begriff rufen, der auf einen Buchstaben- und einen Bildwürfel passt.
Frei nach dem Märchen. Auch andere Tiere sind inspiriert, sich mit den Räubern anzulegen.
Um den Meisterdieb zu fangen, müssen die Spieler die Codeplättchen finden. Die sind verwirrend. Würfelglück entscheidet mit, wer wie schnell dem Dieb näher kommt.
Schließt euch zusammen und findet alle gestohlenen Gemälde, bevor eure Zeit abläuft.
Dieses Kartenspiel erfordert Detektivgespür und Teamwork. Scharfsinniges Kombinieren ist gefragt, ehe die Spieler zusammen mit den drei ??? Kids die wahren Täter entlarven.
300-Teile-Puzzle legen, um hinter das Rätsel zu kommen. Die im Spiel enthaltene UV-Lampe bringt wichtige Hinweise ans Licht.
2024 überarbeitet
Kooperatives Suchen und Verkleiden von Justus, Peter und Bob, um die Gespenster zu bannen
200-Teile-Puzzle legen, um hinter das Rätsel zu kommen. Der im Spiel enthaltene Rotfilter bringt wichtige Hinweise ans Licht.
2019 Herbst Neuausstattung zu Film 2
Zehn klassische Kartenspiel-Varianten mit Poster in einer Box
2020 Neuauflage zum 2. Film
Die Wiederkehr von Klopf, klopf, hallo Eisbär!, das später Kristallica hieß …
2019 ersetzt durch Die Eiskönigin 2 – Junior Labyrinth
Themenausgabe von Das verrückte Labyrinth
Gleiches Prinzip wie Kristallica, gab es auch schon thematisch zum 1. Film
zum 2. Film
Es wird versucht mit Blätterkarten einen Pfad zu bilden. Ohne Hände! Nur durch Pusten!
2024 Neuauflage mit neutralerem Titel Frozen – Memo
Es gibt Ausgaben mit 48 und 80 Kärtchen
2022 Neuausstattung, dadurch weniger Karten und billiger und jetzt ab 3 statt 4 Jahre
Ersetzt Die Eiskönigin – Memory
Themenausgabe zum Film
Wie Quartett, aber man Memo-mäßig spielt gegen die Auslage sowie mit zusätzlichen Aktionskarten und einer Spielfigur.
Es gibt verschiedene Ausgaben, einmal mit Elsa, Anna, Sven und einmal mit Olaf als Figuren.
Sammlung von Wort- und Sprachspielen. Überarbeitung von Sprich genau, hör genau.
2017 Neuauflage als Der Geheimgang
Letzte Nacht haben Diebe das Haus durchsucht. Sie haben drei wertvolle Gegenstände genommen und hinter einer geheimen Tür versteckt. Um Mitternacht wollen sie zurückkehren, um ihre Beute zu holen.Wir sind Detektive und wollen gemeinsam ...
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Schatzsuche mit Lichteffekt: Der kleine Drachen leuchtet, wenn er auf dem richtigen Feld landet.
Erfinde deine eigenen Gruselgeschichten: 20 Puzzleteile lassen sich beliebig zusammenfügen (bis zu 2,5 Meter!) und so eigene Geschichten erzählen.
Reaktionsspiel: Farbe und Gegenstand geben zwei Würfel vor, das entsprechende Plättchen muss gefunden werden.
2017 Neuauflage als Carcassonne Junior
Wie beim Original legen die Spieler quadratische Karten zu einer Landschaft aus. Dass dabei alle Teile aneinander passen, macht es den jungen Spielern einfacher.
Die eigentlich schon lange erwartete Kinderausgabe des Millionensellers. Die Aufgabe in dieser mit sehr schönen Holzteilen gefertigten Aufgabe: Wer hat als Erster genügend Rohstoffe, um das letzte Haus der kleinen Stadt auf Catan zu bauen? Der Räuber könnte allerdings in letzter Sekunde noch den ...
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Die „guten Taten“ müssen im Raum gefunden und mit dem magnetischen Besen zu den anderen Kindern gebracht werden.
Kinderliteratur-Verspielung
Beide Spiele gab es als Einzelausgaben 1969 bzw. 1973.
Die kleine Hexe versucht, die Machenschaften der bösen Hexen zu durchbrechen. Also versucht sie, die Zauberbücher und Hexenbesen zu verbrennen.
Im anderen Spiel müssen die Kinder dem Räuber die gestohlenen Münzen wieder a ...
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Findet Futterpaare, damit die kleine Raupe vorankommt, bevor eine Woche vorbei ist
2010 in Metallbox Wer sich gut merkt, wo die Früchte versteckt sind, hat die Nase vorn und darf als Erster seinen Schmetterling zusammenpuzzeln.
Mit der kleinen Raupe und den kindgerechten Illustrationen spielerisch die Zahlen von 1 bis 12 kennen lernen und den entsprechenden Mengen zuordnen.
Die Spieler versuchen leckere Früchte zu würfeln, die die Raupe fressen kann. Nur so wird sie aus ihrem Kokon befreit und letztlich zum wunderschönen Schmetterling.
Schaut aus wie Heimlich & Co, ist auch fast eines. Aber nur in der Grundidee, dass mit allen Figuren rundum gezogen werden darf . Es geht darum, dass die Mitglieder der Kürbiskopf-Bande Bonbons sammeln: auf bestimmten Feldern und wenn man weiß, wo die eigene Figur steht (von ...
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Interaktiver Spielplan mit LED-Labyrinth: Durch das Schattenreich zum Schloss Luxantis.
Zuvor bei Heidelberger
Die kleinen Pfadfindern im Camp müssen den Wendigo entlarven, der jede Nacht ein anders Kind entführt
2017 Neuauflage bei Scorpion Masque
Die kleinen Pfadfinder im Camp müssen den Wendigo entlarven, der jede Nacht ein anders Kind entführt
Bilder zu den Aufgabenkarten zusammenstellen, um das Textverständnis zu schärfen. Mit Mildenberger Silbenmethode.
2018 nach einem Jahr Pause überarbeitete Neuauflage
Hieß zuvor Die Lieben Sieben – Mein erstes Domino
Mischung aus klassischem Merkspiel und kleinen Zähl-Übungen. Dazu können die Rückseiten der Kärtchen mit Tafelkreide bemalt werden.
Spielzeug mit Regelvarianten. Die Kugelnbahn kann dazu verschiedenen gestaltet werden.
2018 Neuausstattung und nicht mehr in der Reihe Meine ersten Spiele.
Hieß zuvor DIe Lieben Sieben – Mein erstes Memo
Die einen Kärtchen zeigen Bilder, die anderen werden auf ein Abspielgerät gelegt und sollten das passende Geräusch dazu abspielen.
Erfinde deine eigenen Märchen: 20 Puzzleteile lassen sich beliebig zusammenfügen (bis zu 2,5 Meter!) und so eigene Geschichten erzählen.
Zum 50. Geburtstag der Sendung mit der Maus.
Nicht ident mit Das Quiz-Spiel mit der Maus von 2002.
Ersetzt das gleichnamige Spiel, dem lediglich der Zusatztitel Das clevere Spiel fehlte.
Erweiterung zum großen Spiel, und zur ersten Ausgabe, aber auch eigenständig zu spielen.
Stadt-Land-Fluss ohne Mogelmöglichkeit verspricht dieses Spiel mit Karten und Farbwürfeln.
ab 2008 in der Metalldose
2019 Neuauflage als Die Maus tanzt auf dem Tisch bei Kallmeyr.
Hier wird das Anwenden von Artikel und Präposition geübt.
Vormals Die Maus ist im Haus! bei Logis
Hier geht’s um Präpositionen: Wo ist die Maus, sie ist (zB) auf dem Tisch …
Ihr müsst zusammenarbeiten und alle neun Zähne der Tierkinder im Wald finden, bevor die Monde aufgebraucht sind und die Sonne aufgeht.
Bunte Mischung mehrerer Mechanismen als Karten- und Sammelspiel: Aus dem Kartenhaufen Tiere, passende Nahrung und die Nadel-Karte finden
Es liegen 18 Beutekarten in der Tischmitte. Diese gilt es zu erbeuten. Um die Beutekarten herum liegen 18 Panzerknacker-Karten, auf denen jeweils ein Rätsel abgebildet ist, das zur Beute führt.
Piraten wollen das meiste Gold und müssen es gegen andere verteidigen.
Teils Buch, teils Brettspiel, und das Ganze auch mit App-Unterstützung.
2023 überarbeitete Neuauflage
Memospiel, bei dem ein Kreisel das Gesuchte vorgibt.
Vormals Würfel-Memo bei Jumbo
Gleichzeitig und spielmechanisch identisch gibt es Benjamin Blümchen – Schiebe-Memo
2014 Neuauflage bei Schmidt als Die Sendung mit dem Elefanten – Schiebe-Memo
Hier werden nach dem Würfel um die Augenzahl die verdeckten Plättchen verschoben.
2011 ersetzt durch Die Maus – Frag doch mal … Das clevere Spiel
In einem Wettbewerb wurden über Kinder gefragt, was sie wissen wollen. Über 75.000 Fragen kamen heraus. Die repräsentativsten wurden für dieses Quiz ausgewählt.
Ab 2015 ersetzt durch Catan Junior ohne den Präfix
Ab 2014 auch zu zweit spielbar
Heute ist Waschtag und die Stinktierbande sucht das Weite auf der rollenden Waschstraße. Wer entkommt, gewinnt.
Wiederverwertung der besonderen Art: Hier handelt es sich um ein für Kinder adaptiertes Memo Crime der Think.-Reihe (Spiel•Wiese 44). Die Kinder sollen nicht nur Geschichten erfinden, sondern sie sich auch merken.
Für die Kinderparty inklusive Partyplaner: Die Kidner sollen einen Diebstahl klären.
2019 nach Pause wieder im Programm.
Wer schnell reagiert und im richtigen Moment die Laute und verrückten Aktionen der Tiere nachmacht, hat die besten Chancen das Spiel zu gewinnen.
Knoblauchknollen in die Vampirsärge schubsen, damit die Ungeheuer aufwachen und wir Punkte machen!
Die Wahrscheinlichkeitsbox bietet umfassendes Übungsmaterial zur Wahrscheinlichkeitsrechnung. Die Box enthält Aufgaben- und Hilfekarten, die vielfältige Zufallsversuche anregen und die Auswertung anleiten.
Zuvor als Koboldstadt im Eigenverlag von Schyns.
Zeitweise auch unter der Kosmos-Schwestermarke KleeEin kooperatives Bauspiel für Kinder, bei dem dann Kobolde die Türme umwerfen. Die Bauklötze aus buntem Holz werden nach vorgegebenen Motiven oder individuell verbaut. Ei ...
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Wer kann beim Schießen der Feuerkugeln gut zielen und auch seineMitspieler gut einschätzen?
Sammel- und Merkspiel: Bei Duellen geht es darum zu wissen, wo die gesuchten Monster sind.
Neuauflage von Dino Meal
Wer traut sich ins Nest zu fassen um die Dinoeier zu retten?
Unter diesem Namen gab es 2013 auch die Reiseversion des Originals
Ziel des Spiels ist es, alle 9 Eier einzusammeln und sie vor Ablauf der Zeit wieder ins Nest zu legen.
2021 Neuauflage als Dino Crunch
Wer traut sich ins Nest zu fassen um die Dino-Eier zu retten?
2023 Neuauflage als Tyrannosaurus Rex bei Megableu
Gab es 2010 als T-Rex
Die Dinosaurier aus der Wüste bringen, aber irgendwo lauert der Tyrannosaurus Rex!
Die Kinder reisen mit ihrem Heißluftballon in sechs Länder, um Disney- und Pixar-Charaktere zu besuchen und Stempel für ihren Reisepass zu sammeln.
2024 Neuauflage
Merkspiel, das in unterschiedlichen Arrangements kommt und geht.
Wie Quartett, aber man Memo-mäßig spielt gegen die Auslage sowie mit zusätzlichen Aktionskarten und einer Spielfigur.
Es gibt verschiedene Ausgaben, einmal mit Micky und einmal mit Pluto als Figuren, dann auch welche mit Minnie Maus und Donald Duck.
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Für Eva Agfalterer ist Spielen …
… Kribbeln im Bauch: Mit lieben Menschen zusammen sein, und trotzdem möchte man Sieger werden.
Eva Agfalterer, Hasbro Österreich
Hier wird gespielt
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