Verlag: Noris
54 bunte Bausteine aus Holz erlauben verschiedene Spiele, wie zB einen Jenga-Verschnitt
2012 Neuauflage als Da Tonni
Müll-Karten getrennt in einen von drei Eimern werfen. Aber das Gegenüber kann den Inhalt wieder rausschleudern lassen. Gewonnen hat, wer zuerst ...
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Puzzle-artig wird hier das Alphabet zusammengestellt, Bildkärtchen für die Anlaute dienen als Kontrolle.
Figuren benennen und wenn die gleiche Karte wieder aufgedeckt wird, sich an die Namen erinnern.
2021 Neuauflage als Affenschlau – Vorschule in der Reihe Spaß am Lernen
2008 Neuauflage in der Reihe Spaß am Lernen als Vorschule
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Gab es schon als Affenschlau bzw. als Vorschule in der Reihe Spaß am Lernen
Was ...
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2017 Neuauflage als Wer weiß was?
Quizspiel ums Wissenspektrum der Grundschule. Statt Fragen gibt es Hinweise auf das Gesuchte. Je früher ein Kind draufkommt, desto mehr Punkte erhält es.
Hinweise werden gegeben, sobald ein Kind die Antwort glaubt zu wissen, haut es auf die Quietsche.
Such- und Sammelspiel: Drei Spezialwürfel bestimmen, was in dem bunten Korallenriff gesucht wird.
Hühner klauen und dabei aufpassen, dass die Glucken nicht von der Stange fallen
Es müssen drei passende Blumen eines Grünstreifens gewürfelt werden, um eine Biene anzulegen.
Das Big-Bobby-Car-Spiel in neuer Aufmachung Renn(fahrer)spiel mit vier kleinen Nachbildungen der echten Bobby-Cars.
Wettspiel: Gewinnt das Big-Bobby-Car, das -Plane oder das -Bike? Mit original Mini-Figuren zum Ziehen.
Du schaukelst einen Wassertropfen durch ein Labyrinth zu anderen Wassertropfen, nimmst diese auf, wodurch er immer schneller wird
Gleichnamiges Original 2014 im Eigenverlag Juhu-Spiele
Den Gipfel erwandern über reale, aus Blöcken errichtete Hindernisse. Kann kooperativ oder kompetitiv gespielt werden.
Tetris als Wüfel- und Schreibspiel.
Gibt es ein Wort mit der Buchstabenkombination MDKN? (zum Beispiel in Hemdknopf)
2026 Neuauflage bei Topp
Ungewöhnlich: Die Aufgaben sollen durch möglichst passende (oder originelle) Zitate aus x-beliebigen Büchern, die man gerade zur Hand hat, gelöst werden.
Vorher unter altem Namen Cuatro
Verbindung aus Yathzee und 4 gewinnt!
Zwei Spieler schnallen sich einen Korb auf den Kopf und müssen kleine Bälle fangen.
Jede Quizkarte liefert fünf Hinweise, die Tipp für Tipp näher zur richtigen Antwort führen. Wer wagt den ersten Versuch?
Krimi-Kartenspiel: Löst einen kniffligen Fall auf einem Festival.
Krimi-Kartenspiel: Löst einen kniffligen Fall im Fußballstadion.
Krimi-Kartenspiel: Löst einen kniffligen Fall im Wiener Villenviertel.
2015 unter neuem Namen: Castro
Verbindung aus Yathzee und 4 gewinnt!
Voriges Ab in die Tonne
Müll-Karten getrennt in einen von drei Eimern werfen. Aber das Gegenüber kann den Inhalt wieder rausschleudern lassen. Gewonnen ha ...
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Das Geheimnis der sieben Raben lösen um sie wieder in Prinzen zu verwandeln
792 Fragen mit je 4 Multiple-Choice-Antworten in 6 Wissenskategorien
6600 Fragen, ersetzt Das Super-Quiz um Millionen.
2011 ersetzt durch Das Quiz für die ganze Familie (6600 Fragen)
Gemeinsam reisen die Spieler durch das Jahr und versuchen, Fragen über verschiedene Ereignisse richtig zu beantworten.
Schaffen es die Spieler, alle Aufgaben (Polizeieinsätze) rechtzeitig zu erfüllen, so gewinnen sie gemeinsam.
2011 ersetzt durch Das Quiz für die ganze Familie (1650 Fragen)
Hieß bis 2007 Super-Quiz um Millionen
1650 Fragen
1650 Fragen.
Hieß bis 2007 Super-Quiz um Millionen, danach Das Quiz
2005 ersetzt durch und Das große Familien-Quiz
Das ehemalige Super-Wissensquiz mit neuen und anderen Fragen, im letzten Jahr noch mit Insgesamt 5500 Fragen, jetzt in zwei Packungen, einmal mit 3300 und 1650 Fragen.
Original von 1959 in der DDR. Mensch ärgere dich nicht! mit Motiven auf den Feldern und Motiv-Würfeln.
zuvor Kartenspiel Le Jardin im Eigenverlag
Gärtner wollen reich gemacht weden vom Grafen, der einen noch schöneren Garten als der König haben will. Die Gärtner müssen zuerst um die Felder des Gartens streiten, ehe sie dort ihr Werk vollenden können.
Plättchen in Reihe auslegen. Die Besonderheit: Die Plättchen beziehen sich auf das Streckennetz der Bahn.
2017 Neuauflage als Quer durch Deutschland
Deutschland kennenlernen, oder genauer: All die Städte und Orte, wo es Vergnügungsparks gibt.
Mit hochwertigen Steinen. Die 6 bezieht sich darauf, dass die Zahlen bis 6 verwendet werden
Mit hochwertigen Steinen. Die 9 bezieht sich darauf, dass die Zahlen bis 9 verwendet werden
2008 Überarbeitung 220 Karten, vorne Englisch, hinten Deutsch, mit Bildern, Lautsprache und einem Mustersatz.
Nicht zu verwechseln mit dem ehemaligen gleichnamigen Ravensburger-Spiel.
Durch Würfeln und Ziehen Futterstücke einsammeln.
2 bis 5 Spieler versuchen die verschollene Stadt Atlantis zu erreichen, bevor ein konkurrierendes Forscherteam dort ankommt.
Die Spieler knacken die Spielbank und wollen rechtzeitig flüchten.
Escape Room, den man sich als Familie zuhause über verschiedene Räume hinweg nachbauen kann. 3 bis 6 Spieler versuchen innerhalb einer vorgegebenen Zeit verschiedene Abenteuer zu lösen und am Ende ihren eigenen vier Wänden zu entkommen. Sechs Missionen.
Die Spieler müssen eine Geheimwaffe entschärfen und den Weltuntergang verhindern.
Hier heißt es in 60 Minuten die Fluchtkapsel zur Rückkehr zur Erde zu erreichen.
Gefangen in einem U-Boot oder mit einem Helikopter abgestürzt, müssen die Spieler zusammenarbeiten, um sich aus der misslichen Lage zu befreien.Über eine „Virtual Reality“-Brille und App gibt’s neue Sichtweisen und Hilfe.
Vor der Euro-Einführung Geldscheine und Münzen als Spielgeld für alle, die es nicht erwarten konnten, als "Nachfüllpackung".
Hat sich im Programm gehalten. Gibt es in einer Packung Münzen und einer Packung Scheine.
Gesucht wird eine Stadt … ihr Standort auf der Karte muss mit zwei Fäden bestimmt werden.Zuerst als Im Fadenkreuz Europa vorgestellt
Klassiker, den es auch anderswo schon gab. Ein 4 gewinnt, bei dem nach vor jedem Zug entscheidet, ob man eine Scheibe einwirft oder das Brett auf den Kopf dreht.
Über 100 Aufgabenkarten in verschiedenen Kategorien: Mal raten, mal wissen, mal Aktionen …
kompatibel mit dem Gegenteilspiel (Kartenspiel)
Über 100 Aufgabenkarten in verschiedenen Kategorien: Mal raten, mal wissen, mal Aktionen …
kompatibel mit dem Gegenteilbrettspiel
2023 überarbeitete Neuauflage als Verrückte Geisterstunde
Auf dieser Uhr bewegt sich der Zeiger ziemlich willkürlich und schubst die Geister vom Zifferblatt
Ursprünglich 1987 für Eduscho konzipiert und über den Kaffeeröster vertrieben
Ziel des Spiels, drei Zaubersprüche aus je vier Karten zusammenzustellen, und das Spiel mit einer Dumbledores Armee-Karte zu beenden.
Möglichst viele Quidditch-Sets zu bilden und damit Punkte zu sammeln.
2020 Neuauflage Hedbanz Kids bei Spin Master
Stirnbänder übergezogen, jeder eine Rate-Karte vorne an der Stirn reingesteckt und los geht's. Man sieht die Karten aller anderen Spieler, nur seine eigene nicht. Reihum ist jeder mit dem Fragen dran: Bin ich ein Tier, ein Gege ...
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Hinter dem Maulwurfsspiel verbirgt sich nichts anderes als ein Mensch ärgere Dich nicht.
Wer Pop-up Pirate! kennt, kennt auch dieses Spiel. Hier sind’s ein Bär und ein Honigfass
Auf Hebel drücken, Frosch springt nach vorne und sammelt Kugeln aus der Mitte ein. Altbekannt.
Neuauflage vom ehemaligen Mein lustiges Hütchen-Spiel
Schnippspiel in der Mitbringschachtel
Auf den Quizkarten von „Kennst du das Tier?" stehen 5 Hinweise, die ein Tier beschreiben. Wer kann mit möglichst wenigen Tipps erraten, um welches Tier es sich handelt?
ird ersetzt durch gleichnamiges Spiel in kleinerer Schachtel sowie durch Meine erste Lern-Uhr
Überarbeitet, der Zusatz „für schlaue Kids“ ist weggefallen 3300 Fragen und viermal so viele Auswahlantworten.
überarbeitet, der Zusatz „für schlaue Kids“ ist weggefallen
3300 Fragen und viermal so viele Auswahlantworten.
2012 Neuauflage als Weltreise für Kinder
Wissensspiel um die Erde und ihre Länder, Städte etc.
Der Nachfolger zum Kartenspiel Kleine Fische, bei dem der richtige Zeitpunkt zum Ausstieg entscheidend ist.
2014 überarbeitete Neuauflage, im Titel ohne Bindestrich
2011 Neuauflage
Lern- und Sammelspiel: Mit langen Glasröhren werden bunte Kugeln aufgesammelt, die mit Ziffern beschriftet sind. Verschiedene Spielvarianten.
Nicht identisch mit dem Spiel bei Ravensburger (1979)
2020 neuerliche Neuauflage
Gab es schon 2002, 2011, 2014 überarbeitet und ohne Bindestrich im Titel
Wer zuerst vorgegebene Farben- oder Zahlenreihen sammelt oder Summen bildet, gewinnt.
Allerlei Gerüchte werden in die Runde geworfen. Wer kann am besten einschätzen, welches Gerücht stimmt?
Bekanntes Spielprinzip: Zwei Felder verbinden, gehören sie zusammen, blinkts. 12 Lerntafeln, die den wichtigsten Lernstoff der ersten und zweiten Klasse behandelt.
Zeitloser Klassiker, hier als Spielblock und mal mit Schwimmhilfen anstelle von Schiffen
Bei diesem Spiel geht es um ganz eindeutig zweideutige Worte, die dem Partner klarzumachen sind. Eine Art erotisches Tabu.
Es blinkt, wenn’s stimmt.Das Set umfasst 12 Bildtafeln, die mit altergerechten Motiven bedruckt sind. Die Tafeln beschäftigen sich mit Themen wie Gegensatzpaare, Früchte, Tieren, Farben, Märchen und mehr.
2021 Neuauflage als Hütchenspiel (Mitbringspiel)
Schnippspiel in der Mitbringschachtel
Jeder Spieler ist ein Reitstallbesitzer und hat nur ein Ziel: Der eigene Reitstall soll so erfolgreich wie möglich sein.
Jede Quizkarte liefert fünf Hinweise, die Tipp für Tipp näher zur richtigen Antwort führen. Wer wagt den ersten Versuch?
Die Regeln sind eigentlich Nebensache. Die Bilder sind Motor, damit sich die Spieler gegenseitig etwas erzählen.
Echtzeit-Spiel. 15 Jahre nach einem tödlichen Feuer trifft sich die Verwandtschaft wieder im Herrenhaus und will den Mörder entlarven.
2017, 2015, 2010 Neuausstattung
Mensch ärgere Dich nicht-Spiel
Mensch ärgere dich nicht-Variante in besonderer Aufmachung: Meeples aus Carcassonne als Spielfiguren
Farben geben an, welche drei Bilderwürfel gerade relevant sind. Zu diesen drei Bildern sollte ein gemeinsamer Begriff gefunden und von den anderen erraten werden.
Klassiches Abklappern von Sehenwürdigkeiten eines Landes. Ehrerbietung des fränkischen Verlags an die Nachbarn.
Ablegespiel, das die Corona-Pandemie thematisiert. Etwa durch die „Abstandsregel“: Eine Karte darf nur abgelegt werden, wenn der auf der Karte vorgegebene Zahlenabstand eingehalten wird.
Ein Symbol- und ein Farbwürfel: Das Ergebnis passt immer zu einer ausgelegten Bildkarte. Wer sieht sie am schnellsten?
Kooperativ angehauchtes Sammelspiel, um die Figur der kleinen Kinderbüchlein im Wald vor allerhand Gefahren zu retten. Ein Pixi-Malbuch gibt es gratis dazu.
2021 Neuauflage als Deutschlandreise für Kinder in der Reihe Spaß am Wissen
Ersetzt Deutschland-Reise für Kinder
Deutschland ...
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Das Spiel wurde angekündigt, ist aber nicht veröffentlicht worden.
Auf sechs beidseitigen Bildtafeln HInweise finden und Rätsel lösen, um nach Electric-Manier Oma Hilde aufzuspüren.
Aufgabe ist es abwechselnd mit einer Heugabel gelbe Spielsteine aus der Stroh-Wand herauszustoßen ohne das diese einstürzt. Wer Hahn Rocky zu Fall bringt, verliert das Spiel.
Über die Jahre in verschiedenen Designs veröffentlicht, identisch mit Rummikub
2021 wieder unter dem Titel Weltreise für Kinder in der Reihe Spaß am Wissen
Ersetzt Weltreise für Kinder ...
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Weiterhin im Eigenverlag
Für jedes Plättchen muss die Kombination aus Farbe und Form gemerkt werden, denn sie alle können wichtig sein!
Käpt'n Raffzahn möchte sich zur Ruhe setzen und sein altgedientes Schiff, die "Goldscholle", jenem Piraten übergeben, der ihm dreimal die am besten gefüllte Truhe von der wilden Schatzinsel bringt.
Karten werden auf einen gemeinsamen Stapel ausgespielt, es geht dabei um die richtige Reihenfolge beim Toilettenbesuch – inklusive Händewaschen!
Auf einem Rundkurs all das absolvieren, was vor dem Zu-Bett-gehen zu erledigen ist.
Auch im Eigenverlag des Autors
Memo etwas anders: Zu Schattenbildern von Tieren und Gegenständen sollen Begriffe kombiniert werden.
Auch im Eigenverlag des Autors
Memo etwas anders: Zu Bildern von Tieren und Gegenständen sollen Begriffe kombiniert werden.
Auch im Eigenverlag des Autors
Memo etwas anders: Zu Bildern von Tieren und Gegenständen sollen Begriffe kombiniert werden.
Auch im Eigenverlag des Autors
Kleinausgabe von Silhouette. 24 neue Motive
Gemeinsam versuchen Wissbegierige die Fragen zu Gesundheit und Ernährung zu beantworten und mit der Spielfigur auf dem Spielplan voranzukommen.
Alle Karten müssen so gelegt werden, dass ein Quadrat aus 5 x 5 Karten entsteht und immer gleiche Symbole aneinander liegen.
Pikante Fragen, auf die man antworten sollte – oder bei Schweigen bestraft wird.
Die Steine lässt man hier von oben in eine Matrix fallen – wie im Computerspiel.
Funktioniert durch Magnetismus wie bei Mein Quiz-O-Fant bei Ravensburger mit dem Elefanten. Hier aber ist es ein schlauer Fuchs.
Gut gemogelt ist halb gewonnen: Mischung aus Mäxchen und Mau Mau
Zuvor unter dem Namen Trio-Domino
Spieleklassiker mit dreieckigen Dominosteinen
2021 Neuauflage als Affenschlau – Vorschule
Vormals Affenschlau
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Raten um Behauptungen. Gab es schon einmal in den 90ern als Käptn Blaubär-Spiel.
2017 Neugesaltung 2012 Neuauflage Jeweils zwei kleine Bilder zu einem größeren.
Gemeinsam versuchen Wissbegierige die Fragen Dinos und vergangene Zeiten zu beantworten.
2021 wieder unter altem Namen in der Reihe Spaß am Wissen
2017 Neuauflage als Rund um die Welt
Wissensspiel um die Erde und ihre Länd ...
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Ersetzt Allgemein-Wissen für Kinder
Quizspiel ums Wissenspektrum der Grundschule. Statt Fragen gibt es Hinweise auf das Gesuchte. Je früher ein Kind draufkommt, desto mehr Punkte erhält es.
Zur TV-Serie
Rund 200 Fragen, bei richtigen Antworten rückt die gemeinsame Spielfigur vorwärts
Zur TV-Serie
Rund 600 Begriffe, zu denen Hinweise gegeben werden. Wer zuerst die Antwort hat, punktet
Wörter mit Buchstabenkarten ereraten, nach dem Prinzip von Mastermind
Wer dran ist, wirft die vier Würfel, teilt sie in zwei Paare, und darf die dazu passenden Summen ankreuzen.
Eine neue Kategorie wird aufgedeckt, die Buchstabenwürfel werden geworfen und schnell sucht Jeder nach einem Wort, das die gewürfelten Buchstaben enthält.
Bunte Würfel in eine Reihenfolge bringen, die Mitspieler können darauf wetten.
2010 Neuauflage im Originaldesign
Würfelspiel mit Sudden-death-Effekt.
Für Uli Geißler ist Spielen …
… ein Katalysator für die Seele.
Uli Geißler, Spieleautor und Spieleveranstalter
Hier wird gespielt
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