Escape Room – Das Spiel – Virtual Reality Ⓐ
Gefangen in einem U-Boot oder mit einem Helikopter abgestürzt, müssen die Spieler zusammenarbeiten, um sich aus der misslichen Lage zu befreien.Über eine „Virtual Reality“-Brille und App gibt’s neue Sichtweisen und Hilfe.
Listing Details
Spieler
ab Jahre
14
Verlag
Jahr
Art des Spiels
Dauer
60
Unique Pageviews
495
Für Alfred Schreckenstein ist Spielen …
… Erholung vom Alltag!
Alfred Schreckenstein, Kauffert (ehem. Österreich-Vertrieb von Kosmos)
Hier wird gespielt
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