Autor(en): Wolfgang Kramer
Kein Spiel für Hornochsen – inzwischen ein Klassiker
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Stark überarbeitetes Tanz der Hornochsen mit mehreren Varianten, z.B. mit Aktionskarten. Aber alles nach dem genialen 6 nimmt!-Grundprinzip.
Zum 20. Geburtstag mit zehn Sonderkarten
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Sonderedition von 6 nimmt! mit neuen Sonderkarten
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Sonderedition mit neuen Sonderkarten, Varianten sowie einer kooperativen Variante.
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Limitierte Ausgabe in Reißverschluss-Mäppchen.
Siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Spiel in der Metallbox zum 10. Geburtstag mit Regelvarianten als Bonus.
Siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Die Junior-Variante steht dem Original in nichts nach. Statt abstrakter Zahlen gibt es hier Tiere, und anstelle von Minuspunkten geht es darum, möglichst viele Tiere zu sammeln.
Für besonders eifrige Hobby-Farmer sind in der Spielregel zwei weitere Spielvarianten enthalten.
enthält 3 Abenteuer: Die Gefährten, Die Glorreichen und Flucht in die Städte
2022 Neuauflage bei Amigo
Über verschiedene Abschnitte nach vorwärts gelangen. Immer beim Betregen eines neuen Abschnitts, darf man aus dem vorigen ein Plättchen nehmen und sammeln.
Die Spieler führen eine Schar edler Ritter am Hofe von König Artus. Sie versuchen, deren Rang und Ansehen stetig zu steigern, indem sie sie an der königlichen Tafelrunde möglichst nah hinter dem Regenten platzieren bzw. bestimmte Aufgaben erfüllen lassen.
Ehemaliges Spiel des Jahres, war früher bei F.X. Schmid, später bei Ravensburger.
Mischung aus Geschicklichkeits- und Merkspiel. Merken muss man sich, unter welchen Chips die Kokosnüsse sind, geschickt muss man beim Erklettern der Palme sein. (Erledigt natürlich ein kleiner Affe für einen).
Das große Brettspiel des Verlags in diesem Jahr. Sehr taktisch, aber auch sehr glücksabhängig. Durch Positionieren von Rangern am Rande von Gebieten werden zweierlei Wertungen ausgelöst. Dabei profitieren meist andere Mitspieler auch. Gut, weil sehr einfach eingestiegen werden kann.
2011 Neuauflage als Die große Baden-Württemberg Quiz-Reise
Schwaben-Edition: Zum Jubiläum des deutschen Bundeslandes vom Stuttgarter Spielautor im Stuttgarter Verlag.
2009 Neuauflage als Alcazar/Das neue Big Boss bei Kosmos
Eines der tollsten Wirtschaftsspiele, nicht nur wegen seiner luxuriösen Aufmachung. Die hatte und hat allerdings ihren Preis (119 DM). Heute werden bis zu 450 Euro dafür bezahlt.
Nicht identisch mit dem Spiel bei QWG
Holzsteine von 1 bis 100: Damit ähnlich wie bei Rummy Reihen bilden, aber eine kleine Lücke ist erlaubt – und auch das „Klauen“ bei den anderen
Jeder Spieler versucht durch geschicktes Bieten gute Karten aus der Tischmitte zu erhalten und diese auf möglichst wenigen Stapeln vor sich abzulegen.
Tiere, Landschaften und das wechselhafte Wetter im Norden Amerikas unter einen Hut bringen.
Quasi eine Weiterentwicklung von Savannah Park.
Mit Symbolkarten die Auslage so verändern, dass Aufgaben erfüllt werden
Schatzsucher unterwegs in den Pyramiden, wo Riesenspinnen und anderer Unbill lauern: Dagegen helfen bei diesem Kartenspiel nur Schutz- und Zauberkarten, die taktisch richtig eingesetzt werden müssen.
Das Spiel zum Bestseller. Die Spieler wählen reihum – möglichst klug – vier Aktionskärtchen, die sie in der zweiten Phase punktebringend einsetzen. Die Spieler versuchen von ihren Forschungsstationen eine Verbindung zur Königin in der Mitte des Spielplans aufzubauen.
Erweiterung zu Die wandelnden Türme. Neue Herausforderungen im Rabenland, unter anderem Spinnennetze
2007 Neuauflage bei Pro Ludo
Spiel Nummer 4 in der Alea-Reihe mit dem Anspruchsfaktor 7 von 10. Der bis dahin höchste. Die Spieler versuchen Künstler und Gelehrte an ihre Höfe zu holen. Dazu müssen sie zuerst Gebäude errichten. Dafür ist der Platz aber knapp. Sind die Künstler und Ge ...
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2010 Neuauflage bei Eggertspiele
Ein Handelsspiel im Mittelalter: Waren kaufen und sie dorthin fahren, wo sie am dringendsten gebraucht werden. Dabei werden gegen Bezahlung auch Waren der anderen mitgenommen. Das bringt am meisten Geld. Das braucht man, um sich gleichzeitig Ruhm und Tit ...
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Schaut aus wie Heimlich & Co, ist auch fast eines. Aber nur in der Grundidee, dass mit allen Figuren rundum gezogen werden darf . Es geht darum, dass die Mitglieder der Kürbiskopf-Bande Bonbons sammeln: auf bestimmten Feldern und wenn man weiß, wo die eigene Figur steht (von ...
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Wer als erster mit seinem Partner zwei Kartenreihen von 1 bis 14 bildet, hat gewonnen.
Hier wird mit der Clan-Struktur der Mafia geliebäugelt, versteckt in einem Hunde-Thema. Es gilt seine eigene Familie zu bevorzugen.
Überarbeitete Neuauflage des ehemaligen ASS- und Pegasus-Spiels Top Race.
In der Tischmitte liegt Einauges Piratentisch, daneben sechs Inselkarten als Auslage. Ziel ist es, möglichst viele Juwelen zu sammeln, indem man ertragreiche Inselkarten entweder mit Dukaten erwirbt oder durch Bestechen von Einauge mit Säbelkarten erkämpft. Jedesmal, wenn man an eine weitere Inse ...
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2008 Neuauflage als Ochs & Esel bei Pegasus
In der Schweiz heißt das Spiel Crazy Donkey bei Game Factory
Überarbeitete Neuauflage von Das kleine und das große A... (Amigo 1996).
Wenn der Esel auftaucht, muss man Karten ...
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2023 überarbeitete Neuauflage
2015 abgelöst mit einer El Grande Big Box, die alle Erweiterungen enthält
Fürwahr eine große Schachtel: Damit nicht nur El Grande, sondern auch alle hernach erschienenen Erweiterungen Platz finden
Vormals Elfer raus! Master
Beliebtes Kartenspiel, von Wolfgang Kramer neu interpretiert, mit zusätzlichen Karten und Legemöglichkeiten.
2023 abgelöst durch Elfer raus! Extra
Beliebtes Kartenspiel, von Wolfgang Kramer neu interpretiert, mit zusätzlichen Karten und Legemöglichkeiten.
Die Mitspieler müssen erraten, welche Sehenswürdigkeit in Europa gerade beschrieben wird.
Überarbeitung des Kramer-Klassikers Abenteuer Tierwelt (verschiedene Auflagen u.a. auch als Terra, Terra X, Expeditionen, National Geographic Expedition)
Jeder Spieler hat eine Kartenreihe vor sich liegen und muss die Zahlen in eine aufsteigende Reihenfolge bringen. Klingt einfach, ist es aber nicht …
Stellt Euch dem Wettbewerb für Floristen! Bei diesem Spiel zählt nicht nur die Anzahl der Blumen im Strauß, sondern auch Reaktionsvermögen, um den Absichten des Gegners zuvorzukommen.
55 abwechslungsreiche Denksportaufgaben.
Es handelt sich um um eine Überarbeitung des Buchs „Die Rätsel der Pyramide“ aus den 1990ern bei Hugendubel.
2016 erscheint eine Kartenspiel-Ausgabe davon bei Pegasus/Eggert
Ein klein bisschen erinnert das Spiel an Tikal – ist ja auch von einem der beiden Autoren. Aber nix mit Wabenfeldern, sondern quadratische Plättchen, die aufgedeckt werden. Zum Sieg braucht ...
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Wenn Vielfraße ein Nest voller Eier sehen, können sie ihre Tatzen einfach nicht davon lassen. Allerdings schützen kluge Sumpfgeier ihre Nester neuerdings mit Alarmanlagen und nehmen schon auch mal allzu gierige Vielfraße gefangen.
Vormals bei F.X. Schmid, 1998 In neuer Ausstattung bei der neuen Ravensburger-Erwachsenenspiele-Tochter FX, später bei Spielzeit.
Hier jetzt auf Kartenspielschachtelgröße geschrumpft.
Vormals bei F.X. Schmid, dann der Ravensburger-Erwachsenenspiele-Tochter FX.
2009 abgespeckte Neuauflage bei Huch.
Vormals bei F.X. Schmid
2003 Neuauflage bei Spielzeit
Eines von vielen ähnlichen Stadt-Land-Spielen. Auch das ist bekannt: Wörter, die auch andere haben, werden bei diesen gestrichen. Das Außergewöhnliche bei dieser Variante ist, daß alle zuerst einmal einschätzen müssen, wievie ...
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Würfeln, Thema aussuchen, Motive kombinieren und Wörter dazu aufschreiben.
Würfeln, Thema aussuchen, Motive kombinieren und Wörter dazu aufschreiben.
Beinhaltet einen Spielplan und neue Sonderkarten. Vor 20 Jahren kam das Spiel, damals bei F.X. Schmid, das erste Mal heraus.
Ein tolles Familienspiel: Rings um das Spielfeld müssen Landschaftsformen gelegt werden, die Tiere „füttern“ – denn nur von diesen Landschaften aus werden Bullen, Schweine, Pferde und Schafe versorgt, die sich dann als Herden Richtung Marktplätze ausdehnenl.
Neuauflage des Spiel des Jahres von 1986, zusätzlich gibt es jetzt Top Secret-Karten für mehr Taktik.
Weiterentwicklung von 6 nimmt!, aber völlig eigenständig.
Diesmal gibt es grüne und rote Hornochsen am oberen Kartenrand. Die roten zählen minus. Je nach Spieleranzahl werden verschieden viele Kar ...
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2003 Neuauflage als Mitternachtsparty bei Amigo
War ursprünglich für den Herbst 1995 als Erweiterung zu Mitternachtsparty - in einem Zimmer gibt es Schätze, die man vor Hugo in Sicherheit bringen muss – vorgesehen. Doch jetzt ist daraus dasselbe Spiel in ...
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Bis 2010 als Mitternachtsparty im Programm.
Ehemaliger Ravensburger-Titel (auch dort später als Hugo, das Schlossgespenst)
Fallschirmspringer-Spiel: Die Mannschaften warten in zwei Flugzeugen auf den Absprung über der Küste. Vorher wartet der nicht einladende Wald, danach das Meer. Mit Karten steuern die Spieler die Flugzeuge, um ihre Springer punktgenau ins Ziel zu bringen.
Ein pfiffiges Lottospiel mit 6 Spielvarianten, die Spielspass für verschiedene Altersstufen ermöglichen.
Eine Art Wettpuzzle. Teile müssen unter Zeitdruck in scheinbar und tatsächlich passende Lücken eines Bildes gebracht werden.
Erkennen und Reagieren: Wie viele gesuchte Tiere liegen offen aus und wo ist das passende Kärtchen mit der gleichen Anzahl passenden Futters? Wer zuerst sechs Kärtchen hat, ist Sieger.
Basierend auf dem Original, geht es hier auch darum, taktisch bereits gewonnene Kärtchen offen wieder ins Feld zu legen, um so zusätzlich zu werten
Ehemaliger Ravensburger-Titel (später als Hugo, das Schlossgespenst)
2003 Neuauflage bei Amigo
1996 in Hugo, das Schlossgespenst umbenannt
Neuauflage von Das kleine und das große A... (Amigo 1996) bzw Einer ist immer der Esel (Phalanx 2004).
Wenn der Esel auftaucht, muss man Karten aufnehmen. Gegenläufiges Ziel: Alle Karten als Erster loszuwerden.
Der Okawango ist fast ausgetrocknet und die Tiere in der afrikanischen Savanne drohen zu verdursten. Die Spieler agieren als Ranger und müssen dieses Problem lösen.
Hier übernehmen die Spieler die Rolle von Immobilieninvestoren, die im späten 19. Jhdt. einige dieser prächtigen Pariser Gebäude erwerben, um Gewinne zu erzielen und in die Entwicklung und Instandhaltung einiger der berühmtesten Denkmäler und Wahrzeichen von Paris zu investieren
Ein Verbrecher ist unterwegs in Europa. Nur wenn alle Fragen richtig beantwortet werden, können die Spieler gemeinsam den Kriminalfall lösen.
Jeder Spieler erhält seine acht ganz persönlichen Traumziele auf verdeckten Karten, die allein oder auch gelegentlich gemeinsam besucht werden sollen.
Hinter einfachen Regeln verbirgt sich eine Vielfalt an spannenden Entscheidungen und taktischen Raffinessen. Es geht darum anhand von Pflanzen und Tieren (Dominosteinen) einen Bach zu renaturieren.
Der Planet Eurybia soll besiedelt werden. Die Menschheit hat nicht mehr viel Zeit …
Sehr ansprechendes Holzspiel auf einer Platte mit Loch in der Mitte. Dort müssen - je nach Variante - die eigenen Robben entweder versenkt werden oder auf keinen Fall landen. Es wird gewürfelt und mit unterschiedlich langen Schiebern die Robben-Figuren geschoben.
Symbol- und Augenwürfel geschickt kombinieren und auf dem Blatt eintragen.
Wildtiere im Nationalpark so arrangieren, dass möglichst große Herden Zugang zu den Wasserstellen haben. Jedes Tier kann dabei nur ein Mal bewegt werden!
Sehr gelungene Brettspielumsetzung des erfolgreichen Kartensspiels 6 nimmt! Glücks- und Pechfelder sorgen für zusätzlichen Reiz.
Konkurrenz um den Erwerb von Bauplätzen zum Bau von Pyramiden unterschiedlicher Größe. Ihr braucht Geld, Ressourcen und Arbeiter, um die prächtigsten Pyramiden zu bauen
Vormals Think. – Logo Trainer
Kniffelige Aufgaben aus den Bereichen Logik, Zahlen, Sprache und Vorstellungsvermögen trainieren die Auffas-sungsgabe und Konzent ...
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Bunte Scheiben purzeln über den Abgrund. Was keiner will, denn alle haben vorher gewettet, daß . . . Ja, aber so spielt das Leben bei Thrill. Casino-Gänger kennen das Spiel mit echten Münzen.
Ehemals ein Ravensburger-Spiel
Expeditionsteilnehmer suchen Schätze und Tempel im Urwald, dieser wird Sechseck um Sechseck ausgelegt, in drei Wertungsrunden punktet man für freigelegte Tempel, in denen man die Mehrheit an Expeditionsteilnehmern hat, sowie für gehobene Schätze. Schön, ge ...
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Vormals FX, Ravensburger und Abacus
Spiel des Jahres 2000 in neuem Gewand
2005 Neuauflage bei Abacus
Vormals unter der Ravensburger-Marke FX
Die Spieler nützen Aktionspunkte, um Burgen flächenmäßig oder nach oben zu erweitern, ihre Ritter zu ziehen oder Aktionskarten zu kaufen. Dreimal wird abgerechnet, und zwar Fläche mal Höhe, wo ein Ritter vertret ...
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2000 unter der Marke Ravensburger Die Spieler nützen Aktionspunkte, um Burgen flächenmäßig oder nach oben zu erweitern, ihre Ritter zu ziehen oder Aktionskarten zu kaufen. Dreimal wird abgerechnet, und zwar Fläche mal Höhe, wo ein Ritter vertreten ist. Schöne, abwechslungsreiche und sehr taktis ...
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Familienfreundliches Spin-Off von Torres, des Spiel des Jahres von 2000
Nicht identisch mit dem Spiel bei Zoch
Eine Deutschland-Reise anderer Art: Die Landkarte ist zu Beginn mit Wolkenplättchen zugedeckt, die Ziele also nicht sichtbar. Dann werden ein paar Wolken weggenommen und während des Spieles verschoben, damit die kleinen Flugzeuge als Spielfiguren ...
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Zuerst einmal ein normales Greifpuzzle für Kleinkinder. Dann aber auch in einer Variante ein Dalli-Klick.
Erweiterung zu Verflixxt!, dadurch auch bis zu acht spielbar
2020 Neuauflage bei Amigo
Unscheinbar wie Mensch ärgere Dich nicht. Aber mit enormen Ärger-Faktor: Wer mit seiner Figur als Letzter von einem Feld wegzieht, kriegt die Feldkarte. Die kann positiv oder negativ werten. Zum taktischen Ausgleich spielen neutrale Figuren mit.< ...
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Mit einer überraschenden Mechanik werden die Feuerkugeln aus dem Krater "gespuckt" – die Spieler sollten ihre Drachen dort haben, wo es am meisten Feuer regnet.
Für Frederic Vester ist Spielen …
… die einzige Art, richtig verstehen zu lernen.
Frederic Vester (1925 - 2003), dt. Biochemiker, Publizist und Spieleautor
Hier wird gespielt
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