Art des Spiels: Ratespiel
Wie gut kennen die Spieler ihre Freunde? Können sie anhand der Antworten erkennen, wer welche Fragen beantwortete?
Nach dem Dalli-Klick-Prinzip zeigt jede der 100 Karten oben ein (verdecktes) Bild, unten ist die Lösung in einem Buchstabensalat angezeigt. Was ist’s?
Basiert auf der britischen App “100 Pics“.
Nach dem Dalli-Klick-Prinzip zeigt jede der 100 Karten oben ein (verdecktes) Bild, unten ist die Lösung in einem Buchstabensalat angezeigt. Was ist’s?
Basiert auf der britischen App “100 Pics“.
Nach dem Dalli-Klick-Prinzip zeigt jede der 100 Karten oben ein (verdecktes) Bild, unten ist die Lösung in einem Buchstabensalat angezeigt. Was ist’s?
Basiert auf der britischen App “100 Pics“.
Nach dem Dalli-Klick-Prinzip zeigt jede der 100 Karten oben ein (verdecktes) Bild, unten ist die Lösung in einem Buchstabensalat angezeigt. Was ist’s?
Basiert auf der britischen App “100 Pics“.
Nach dem Dalli-Klick-Prinzip zeigt jede der 100 Karten oben ein (verdecktes) Bild, unten ist die Lösung in einem Buchstabensalat angezeigt. Was ist’s?
Basiert auf der britischen App “100 Pics“.
Nach dem Dalli-Klick-Prinzip zeigt jede der 100 Karten oben ein (verdecktes) Bild, unten ist die Lösung in einem Buchstabensalat angezeigt. Was ist’s?
Basiert auf der britischen App “100 Pics“.
Nach dem Dalli-Klick-Prinzip zeigt jede der 100 Karten oben ein (verdecktes) Bild, unten ist die Lösung in einem Buchstabensalat angezeigt. Was ist’s?
Basiert auf der britischen App “100 Pics“.
Nach dem Dalli-Klick-Prinzip zeigt jede der 100 Karten oben ein (verdecktes) Bild, unten ist die Lösung in einem Buchstabensalat angezeigt. Was ist’s?
Basiert auf der britischen App “100 Pics“.
Nach dem Dalli-Klick-Prinzip zeigt jede der 100 Karten oben ein (verdecktes) Bild, unten ist die Lösung in einem Buchstabensalat angezeigt. Was ist’s?
Basiert auf der britischen App “100 Pics“.
In einer halben Minute fünf Begriffe so erklären, dass die anderen sie erraten. Es geht um konkrete Personen, Städte u.Ä. Je mehr die anderen erraten, umso besser, denn ein Würfel reduziert zum Überfluss die Punkte, die man gemacht hat.
In einer halben Minute fünf Begriffe so erklären, dass die anderen sie erraten. Es geht um konkrete Personen, Städte u.Ä. Je mehr die anderen erraten, umso besser, denn ein Würfel reduziert zum Überfluss die Punkte, die man gemacht hat.
Weitere eigenständige Ausgabe. Vier Bilder haben ein Wort gemeinsam – welches ist es?
Mal geht es ums richtige Kombinieren von Buchstaben, mal um kreative Wortspiele, die zum Grübeln und Lachen einladen.
Alle malen zusammen ein einziges Bild ... und einer weiß dabei nicht, was eigentlich gemalt wird. Der Betrüger muss vorsichtig sein nicht entdeckt zu werden und die Künstler müssen darauf achten es dem Schwindler nicht zu leicht zu machen.
Wirkung von Zaubersprüchen und dazugehörenden Gesten erraten.
Das Besondere dieses Mal: Ist ein Team an der Reihe, müssen alle Teammitglieder einen Begriff darstellen, und gleichzeitig erraten, was denn die anderen vermitteln möchten.
Bei dieser Ausgabe geht es um Begriffe, die es so nicht gibt, weil sie aus zwei Begriffen zusammengestellt sind, zB Blumenzwiebelsuppe.
Horst, eine fast lebensgroße, aufblasbare Gummipuppe mit Vollbart und enormem pantomimischen Talent, stellt sich als Handlanger des Erklärers zur Verfügung.
Jedes Team muss fünf Begriffe notieren, die die Gegner dann erklären müssen. Wer allerdings dabei zu langsam ist, verschafft dem anderen Team mehr Zeit: Denn exakt die Zeitspanne, die zum Finden der Begriffe benötigt wird, steht dem gegnerischen Team wiederum zum Erraten zur Verfügung.
Mit 330 Begriffen in drei Schwierigkeitsgraden und einem Laserpointer
Die Begriffe umfassen die Themen: Essen, Kochen, Genießen, Kunst, eben die schönen Dinge des Lebens
Vermengt den Partyklassiker mit einer Wette. Gesetzt wird darauf, wie viele Aufgaben ein anderes Team erfüllt. Tippt man richtig, verdoppelt sich der Einsatz.
2014 Überarbeitung
Die etwas anrüchige Version – for adults only!
2013 überarbeitete Neuauflage; ursprünglich für 3 bis 16 Spieler
Eine aufgepeppte Reiseausgabe von Acitivity.
Themenausgabe des Partyspiels.
660 Begriffe aus der Welt des Verbrechens. Das Handicap: die enthaltenen Handschellen schränken die Darstellung eines Begriffs ein.
Inhaltlich ist die Family-Ausgabe zwischen Acitivity Junior und der Erwachsenen-Ausgabe angesiedelt.
Der Nachschub für die jüngeren Spieler. Das Spielprinzip ist gleichgeblieben: Es geht auch bei dieser Activity-Ausgabe darum Wörter zu umschreiben, darzustellen oder zu zeichnen. Allerdings sind die Begriffe dem Wortschatz und dem Verständnis von Kindern angepaßt.
Eigenständig spielbar oder als Erweiterung für andere Activity-Ausgaben geeignet!Mit über 300 neuen Aufgaben!
Hier kommt als Erschwernis dazu, dass der Fragesteller den Begriff zeichnen muss, ohne zu sehen, was er tut
In dieser Version ist Kooperation gefragt, denn gewinnen – oder verlieren – kann man nur gemeinsam.
2015 mit 3300 neuen Begriffen überarbeitet
Der Party-Klassiker aus Österreich
Bringt neue Begriffe. Allein oder als Erweiterung zu anderen Ausgaben.
Je nach Vorliebe wird hier ganz allein oder in der Gruppe gespielt. Neu: Rätseln mittels selbst erzeugter Geräusche.
Bringt neue Begriffe. Allein oder als Erweiterung zu anderen Ausgaben.
Ein Stichspiel, bei dem man aber statt Stechen die Karte direkt in Punkte umwandeln kann.
Ab 2024 auch mit Regelzusatz allein und zu zweit spielbar
Jeder gestaltet seine „Moderne Kunst“ aus vorgegebenen Formen. Die anderen müssen dann raten …
Die Ur-Version Barbarossa und die Rätselmeister war Spiel des Jahres 1988
Nicht identisch mit dem gleichnamigen Haba-Spiel von 2014
Kleine Kinder raten, was kleine Bären an Futter entdeckt haben. Richtig geraten, geht es ein Feld weiter.
Die schrägsten Fälle rund um Social Media, alle 100 % wahr und mitten aus dem Leben
50 rabenschwarze Rätsel rund um die skurrilsten Bestattungen
In dieser Edition sind es die 100 besten Rätselfälle aus 20 Jahren
Hier geht es nicht nur um Filmplots, sondern um das wahre Leben. Denn auch Dreharbeiten können tödlich sein.
Die schwärzesten Geschichten schreibt immer noch die Realität.
50 themenspezifische Rätsel
erscheint unregelmäßig in Herbstsaisonen
50 Rätsel zu wahren Fällen, die jedoch aus Mangel an Beweisen eingestellt wurden.
50 neue rabenschwarze Rätsel rund um die dümmsten realen Missgeschicke, Katastrophen und Fiaskos
Ein Spieler ist Regisseur, die anderen müssen anhand von Bildkarten fragen und die Tat rekonstruieren.
Nicht identisch mit dem gleichnamigen Spiel von 2022
50 unfassbar dämliche, reale Unglücksfalle entlang der Reiseroute
Pech? Schicksal? Schreiende Dummheit? Sie alle ziehen gern hochnotpeinliche Katastrophen nach sich, neudeutsch: Epic Fails. 50 knifflige Rästel zu wahren Geschichten.
50 weitere rabenschwarze Rätsel rund um Scheinheiligkeit, Götterglauben und religiösem Übereifer.
50 knifflige, rabenschwarze Rätselkarten für Teenager und Erwachsene, die es durch geschicktes Fragen zu lösen gilt.
Themenausgabe mit doppelt so vielen (100) Rätselkarten wie sonst
erscheint unregelmäßig zur Weihnachtszeit
2025 Neuauflage
Hier ist keiner der 50 Fälle erfunden, alle landeteten einmal auf dem Tisch des Gerichtsmediziners und Bestsellerautors
2024 überarbeitete Neuauflage
50 Rätsel zu Kriminalfällen, die Hälfte davon zu FItzek-Romanen.
50 Rätsel zum Thema Urlaub und was einem dabei widerfahren kann
Für Rätselfans, denen es vor den Details des echten Tatortreinigers Thomas Kundt nicht graust.
Hier geht es nicht nur um Filmplots, sondern um das wahre Leben. Denn auch Dreharbeiten können tödlich sein.
Liebe kann wunderschön sein, aber sie hat auch ihre Schattenseiten und Abgründe. Und genau davon handeln die rabenschwarzen Rätsel dieser Edition.
50 Rätsel zu wahren peinlichen oder makrabren Missgeschicken Prominenter.
Hier geht es um 50 bizarre Verschwörungstheorien
2023 überarbeitet als Black Stories Nr. 1 (zuvor ohne "Nr.")
Das erste Spiel der Reihe. 31 Verbrechen, 49 Leichen, 11 Mörder und eine tödliche Mahlzeit. 50 Rätsel
50 Rätsel, mit denen die Erfolgsstory begann, in einen kleinen schwarzen Sarg verpackt.
110 Rätsel: Sammleredition aus Ausgaben 1 und 2 sowie zehn Leserfällen in limitierter Metallbox
2023 Neuauflage als Black Stories Junior – Jingle Bells
50 stimmungsvolle Rätsel zur Heiligen Nacht
Ersetzt Black Stories Junior – Christmas Stories
50 stimmungsvolle Rätsel zur Heiligen Nacht
erscheint unregelmäßig zur Weihnachtszeit
50 clevere Rätselgeschichten rund um mutige Mädchen, märchenhafte Freundschaften, zauberhafte Begegnungen und coole Jungs
50 clevere Rätselgeschichten rund um mutige Mädchen, märchenhafte Freundschaften, zauberhafte Begegnungen und coole Jungs
Spieler müssen Begriffe raten. Der Befragte muss allerdings auf Fragen immer das Gegenteil der richtigen Antwort sagen …
Zeichnet schnell und deutlich, damit euer Team-Mitglied das richtige Insektenplättchen findet!
Begriffe raten unter verschiedenen Aspekten, zum Beispiel summen, Tiere imitieren, …
Gab es bereits unter gleichem Namen bei Kidult, später als Pow-Wow bei Ravensburger sowie wieder als Coyote bei Gigamic
Gab es bereits unter gleichem Namen bei Kidult, später als Pow-Wow bei Ravensburger
Spätere Auflagen bei Ravensburger (Pow-Wow), Gigamic, Oliphante und Heidelbär
Einfaches Ratespiel mit Karten. Man muss die Gesamtzahl von Indianern erraten, die rund um den Tisch sich die ...
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Gab es bereits unter gleichem Namen bei Kidult, Gigamic und Oliphante sowie als Pow-Wow bei Ravensburger
Überarbeitete Neuauflage, dieses Mal als „klassisches“ Kartenspiel.
Allein oder im Team baust und rätst du gegen deine Mitspieler – stell deine Fantasie, Kreativität und Baufähigkeiten auf die Probe: Wer kann am besten und am schnellsten erraten, was auf den Spielkarten dargestellt ist?
Begrifferaten in einer Kunstsprache, die die Spieler gemeinsam finden
Begriffe aus der Welt des Produkts medialer Inszenierung raten.
Ein Spieler liest nach und nach die sechs Hinweissätze auf der Karte vor, die anderen versuchen, das versteckte Wort so schnell wie möglich zu erraten.
Neukonzeptierte Ausgabe zum 30. Geburtstag des Originals Nilpferd in der Achterbahn mit zwei Spielvarianten: Entweder alle gegen einen oder Team gegen Team.
Angelehnt an Stupid Deaths geht es hier nach ähnlichem Schema um Verbrechen: Sind die Geschichten wahr oder erfunden?
In einem Satz steht „Dingsbums“, alle ersetzen es durch einen Begriff. Dann wird gemischt und alle müssen tippen, welcher Begriff vom Leiter der Runde war.
Dixit ist ein Spiel für Menschen mit Phantasie. In jederRunde schlüpft ein anderer in die Rolle des Erzählers. Er überlegt sich zu einer der sechs Karten, die er auf der Hand hat, eine treffende Aussage.
Eigenständige Ausgabe, aber kompatibel zum Original. Es umfasst 84 illustrierte Karten, dabei basiert jede auf einem von 84 Disney- oder Pixar-Filmen.
84 neue Karten, gegenüber dem Spiel des Jahres 2010 Dixit (kombinierbar) nun für bis zu 12 Spieler, und vor allem eine neue praktische Wertungsleiste.
Öffnet spielerisch die Augen für das, was andere zu sehen glauben. Steht etwas in der Tradition von Dixit.
20 Begriffe mit Hilfe der Mitspieler erraten. In jeder Runde aber anders: zuerst werden sie beschrieben, in der zweiten pantomimisch dargestellt und in der letzten sind sie nur durch Geräusche herauszufinden.
pro Runde ist ein anderer Spieler „Richter“, der einem eine Eigenschaftskarte zuschreibt. Die anderen sollen raten, wem.
Begriffe raten, wobei ein Spieler immer ahnungslos ist. Der soll auch entdeckt werden.
Wer den Kopfhörer trägt, hört Geräusche. Aber nicht, was die Mitspieler sagen. Das soll er von den Lippen ablesen.
Skurille Gefühle müssen mimisch und/oder akustisch dargestellt werden
Skurille Gefühle müssen mimisch und/oder akustisch dargestellt werden.
Die 120 Karten können auch als Erweiterung zu Emojito! verwendet werden.
Es gilt Begriffe anhand von Emojis aufzuzeigen und das eigene Team muss es erraten
Die Mitspieler müssen erraten, welche Sehenswürdigkeit in Europa gerade beschrieben wird.
Bis zu acht Spieler versuchen zu erraten, wer mit den pointiert illustrierten Eigenschaftskarten gerade beschrieben wird. Je eher man den richtigen Tipp abgibt, umso mehr Punkte gibt es zu gewinnen.
In einer neuen Art Stille Post entstehen Assoziationsketten, die am Schluss zu einem Hinweis führen. Schafft es die Gruppe diesem Wort die richtige Person zuzuordnen?
Aufgabe ist es, zufällig bestimmte Figuren mit den Körpern so darzustellen, dass sie von den Mitspielern erraten werden
Gespielt wird in zwei Teams. Ägypter und Aliens. Beide Gruppen wollen herausfinden, was für Gegenstände in der jeweils unbekannten Sprache gemeint sind.
Ein Ratespiel: Ist die nächste umgedrehte Karte höher oder niedriger? Das Ganze mit je 35 "Beutekarten" und Geldsäckchen und einem Farbwürfel.
War ABBA schon aufgelöst als Modern Talking ihre Debüt-Single veröffentlichte? 600 wichtige und unwichtige Ereignisse und immer lautet die Frage: Welches war zuerst?
2023 ersetzt durch Quatsch & Co.
50 Rätsel voller Witz – rund um eklige Eissorten, brennende Unterhosen, tollpatschige Verbrecher oder explodierende Hundehaufen.
Um die Ecke denken: Aus 16 Begriffen die vier zusammenpassenden finden
Ein Spieler hält verdeckt eine Tierkarte mit Informationen über ein Meerestier in der Hand. Die anderen Spieler versuchen herauszufinden, welches Meerestier das sein könnte.
Ein lehrreiches Ratespiel, bei dem die Spieler ein Team bilden und gemeinsam die gesuchten Personen aus der Bibelgeschichte erraten.
In jeder Partie gibt es ein geheimes Wort, die beiden „Geister“ wollen ihren Teams helfen, es zuerst zu erraten. Nicht verbal, sondern Buchstabe für Buchstabe.
Ein Begriff wird gesucht, ein Hinweis darf nur mit einem bestimmten Anfangsbuchstaben beginnen und dann bleiben nur fünf Sekunden Zeit für die Lösung.
Klassiker. Hier handlicher Spielblock zum Auffächern mit 80 Blatt und 160 familienfreundlichen Begriffen
Ursprünglich Hangman Einstein Edition
Klassiker. Hier handlicher Spielblock zum Auffächern mit 80 Blatt und 160 besonders kniffligen Begriffen
Klassiker. Hier handlicher Spielblock zum Auffächern mit 80 Blatt und 160 kindgerechten Begriffen
Klassiker. Hier handlicher Spielblock zum Auffächern mit 80 Blatt und 160 knallharten und versauten Begriffen
2021 Umbenennung in Wortakrobat
Dem Team/anderen schnellstmöglich vorgegeben Begriffe erklären.
In dieser Version sind die Stirnbänder so, dass nach bestimmter Zeit die Karten herausfliegen.
2020 Neuauflage Hedbanz Kids bei Spin Master
Stirnbänder übergezogen, jeder eine Rate-Karte vorne an der Stirn reingesteckt und los geht's. Man sieht die Karten aller anderen Spieler, nur seine eigene nicht. Reihum ist jeder mit dem Fragen dran: Bin ich ein Tier, ein Gege ...
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Neuauflage des ehemaligen Noris-Spiels Hedbanz für Kids!
Stirnbänder übergezogen, jeder eine Rate-Karte vorne an der Stirn reingesteckt und los geht's. Man sieht die Karten aller anderen Spieler, nur seine eigene nicht. Reihum ist jeder mit dem Fragen dran: Bin ich ein ...
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2025 überarbeitete Neuauflage mit 360 neuen Karten
Eine Art Activity: Begriffe mimisch darstellen, zeichnen, erklären oder summen.
Eine Art Activity: Begriffe mimisch darstellen, zeichnen, erklären oder summen. Hier die kleinere Ausxgabe.
Eine Art Activity: Begriffe mimisch darstellen, zeichnen, erklären oder summen. Hier die kleinere Ausgabe.
Du „zeichnest“ was mit einem Magneten an eine Tafel und die anderen müssen erraten, was es ist.
Finde heraus, wer dich am besten kennt! Alle Spieler antworten, aus Sicht des Spielers auf dem "Hot Seat".
Der wechselnde „Schwindler“ sieht ein Bild und beschreibt es – oder nicht, weil er sich was anderes ausdenken muss. Die anderen raten und wetten. ob er das eine oder das andere macht. Zum Start erscheinen 4 verschiedene Editionen
2012 Umbenennung in Meisterwerke
Ein Zeichenspiel für alle, die nicht zeichnen können.
Kreidetafel mit Loch in der Mitte. Hier hinein kommt eine kleine Karte mit einem Buchstaben, der Ausgangspunkt für ein Wort ist, das die anderen erraten müssen.
Die Großausgabe, die beide Versionen enthält. Und die Tafel lässt sich besser reinigen.
Verschiedene Symbole, auf einem Tableau miteinander verbunden, ergeben die Kontur eines Gegenstandes. Du sollst ihn als Erster erkennen.
2022 erscheint eine Erweiterung Imagenius – Extra Cards 1 mit 50 neuen Bildern.
2021 Neuauflage bei Cocktail Games als Imagine Family
Partytauglich: 1000 Begriffe anhand von transparenten Karten erraten, die nach und nach übereinander gelegegt werden ...
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Zuvor als Imagine bei Huch
Partytauglich: 1000 Begriffe anhand von transparenten Karten erraten, die nach und nach übereinander gelegegt werden
Spiel, das zwei Komponenten vereint: die Antwort in einem Ratespiel zu finden und aufzudecken wer der Insider ist, der die Antwort bereits kennt.
Spiel, das zwei Komponenten vereint: die Antwort in einem Ratespiel zu finden und aufzudecken wer der Insider ist, der die Antwort bereits kennt.
Begriffe raten, die andere zeichnen – mit einer Brille, durch die man schlecht sieht
Erkläre den anderen, welche Linien du zeichnest. Sie zeichnen mit und versuchen den Begriff so schnell wie möglich zu erraten.
2023 Neuauflage als Das Nilpferd in der Achterbahn – Kids
Kindervariante von Nilpferd in der Achterbahn
Neuauflage exklusiv für Weltbild
Alle kennen den geheimen Begriff, bis auf einen Spieler. Dem müssen Hinweise gegeben werden, die verdeckt aufgeschrieben werden. Gleichlautende Hinweise gelten nicht und werden nicht mitgeteilt.
Enthält 550 neue Wörter für das Spiel des Jahres 2019 Just one.
Gegenstände aus bunten Holzteilen und/oder einer Schnur bilden – die anderen raten
2023 Neuauflage
Es gibt 2025 auch eine Ausgabe Wie gut kennst du deine Familie? bei Moose Toys
150 Rätsel und Aufgaben, um mehr übereinander zu erfahren
Holzspiel in der Rolle: Wer errät, welches Tier beim Wetthexen als nächstes aus der Rolle gezaubert wird?
Der Vorleser erhält eine Mundsperre. Sein Team muss trotzdem seine Sätze erkennen.
Hier spielen von jedem Team je ein Mitglied gleichhzeitig. Zur Maulsperre kommt erschwerend eine Kinnablage hinzu.
Der Vorleser erhält eine Mundsperre. Sein Team muss trotzdem seine Sätze erkennen.
Neuauflage unter anderem Namen des Spiel des Jahres 1988 Barbarossa und die Rätselmeister
Alle kennen den einen von 930 Begriffe, doch einer tappt im Dunkeln
Malen, Geräusche nachmachen und Dinge pantomimisch darstellen – auf diese Weise müssen die Mitspieler die Motive auf den Karten erraten.
Aus verschiedenen Klötzen etews bauen, die anderen müssen erraten, was es ist
Entlang von strichlierten Linien Begriffe zeichnen, die die anderen dann erraten sollen
260 neue Begriffe zum Grundspiel Krakel-Orakel sowie 4 Ersatzstifte
500 neue Begriffe, eine Drehscheibe für brandneue Spielmodi und ein Zufallstimer –eigenständig spielbar und mit Krakel-Orakel kombinierbar,
Nur zu einem der zahlreichen Begriffe passt das Fantasie-Gebilde der Mitspieler. Wer kreiert die lustigsten Bilder? Und wer errät die meisten davon?
Begriffe zeichnen, die in verschiedenen Modi erraten werden sollen
50 vertrackte Rätsel – Buchstaben-Zahlenkombinationen – in einer Box mit Magnetverschluss.
Begriffe erraten soll, die die anderen durch Geräusche darstellen. Das Besondere ist, dass ihr eure Geräusche alle gleichzeitig macht.
Wann hat denn Beethoven gelebt? So ungefähr, wenigstens . . . Zwischen Geburts- und Sterbejahr von 600 Persönlichkeiten sollte man sich einigermaßen festlegen können und somit möglichst viele passende Jahreskarten kassieren. Übrigens ist das Spiel topaktuell: Mitterand hat bereits Eingang gefunden.
Wer den Kopfhörer trägt, hört nur Geräusche. Nun muss er von den Lippen lesen und herausfinden, wie die Sätze auf den Karten lauten.
Dazu git es Themen-Erweiterungen, zum Start Tiere und Kinderalltag
77 Rätselkarten pro Set
Dazu gibt es Themen-Erweiterungen, zum Start Piraten und Prinzessinnen
77 Rätselkarten pro Set
Dazu gibt es Themen-Erweiterungen, zum Start Baustelle und Natur
77 Rätselkarten pro Set
Dazu gibt es Themen-Erweiterungen, zum Start Gefährliche Tiere sowie Urlaub & Reisen
Gucklochspiel, wie einst bei Dalli-Klick im Fernsehen. 400 verschiedene Objekte lassen reichlich Spielraum
Vormals bei Hasbro.
Der Magic Jinn kann „Gedanken lesen“ und errät gesuchte Tiere.
Mal-Spiel. Aber ohne Papier und Bleistift, sondern mit dem Finger auf dem Rücken eines Mitspielers. Der muss Bild erraten, um zu punkten.
Das etwas andere Escape-Game für Mädchen mit Herzklopfgarantie: Wer ist der heimliche Verehrer?
Einer zeichnet, die anderen raten. Aber hier muss der Stift am Stirnband befestigt werden.
2025 überarbeitete Neuauflage
2019 unter dem neuen Verlagslabel Zygomatic, zuvor unter der Marke Asmodee
2012 Umbenennung in Meisterwerke. War ursprünglich als Portrayal angekündigt, kam dann aber zuerst als Identik auf den Ma ...
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Rücken an Rücken sitzend, werden Antworten aufgeschrieben. Gibt es Übereinstimmungen? Manche kennen das als „Hochzeitsspiel“
Kreativer Wettbewerb, wer die schönsten Monster knetet. Dabei geht es aber auch darum, dass anhand von Merkmalen die anderen Kinder herausfinden, welches Monster gerade geknetet wurde.
Das Spiel beinhaltet den Lebensweg des Mose. Von seiner Geburt in Ägypten bis zum Berg Sinai. Fragekarten, liebevoll illustrierte Spielplan.
Partyspiel, bei dem je eine Hälfte der Teilnehmer einen Teil von Zeichnungen vorher bestimmter Prominenter fabriziert.
2008 auch bei Schmidt erschienen.
Dinge und Tiere erraten. Als Hinweis gibt es nur ein Wort. Gespielt wird in Teams.
Dinge und Tiere erraten. Als Hinweis gibt es nur ein Wort. Gespielt wird in Teams.
28 Gesichtsteile, um Gesichtsausdrücke zu erstellen, die andere erraten müssen.
Stellt durch gegenseitiges Fragen euer erotisches Wissen unter Beweis!
Wissenspiel um Fragen, die keiner ganz genau beantworten kann. Oder wissen sie, wie viel ein Kubikmeter Luft in 1000 m Höhe wiegt? Da muss geraten werden und wer näher an der Lösung ist, erobert ein Wissensfeld auf dem Spielplan. Gewonnen hat, wer zuerst vier nebeneinander liegende Felder besetz ...
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Sprichwörter erraten, die nur durch Emojis dargestellt werden. Englisch-deutsche Gemeinschaftsausgabe.
Jede Silbe eines Vornamens wird durch ein anderes Wort ersetzt. Aus den so unmöglichen Begriffen, müssen die anderen wieder auf den ursprünglichen Namen kommen.
Begriffe zeichnen ohne Zeichnen. Nicht ganz – statt Bilder müssen mit dem Finger zugeordnete Zahlen auf den Tisch gemalt werden.
Farben geben an, welche drei Bilderwürfel gerade relevant sind. Zu diesen drei Bildern sollte ein gemeinsamer Begriff gefunden und von den anderen erraten werden.
Jumbo wendete dieses interessante Such- und Merkspielprinzip schon Anfang der 2000er für Winnie the Pooh und Sesamstraße an.
Bildkärtchen sind mit einem Plättchen abgedeckt, das durch kleine Löcher Details sichtbar lässt. In dieser Ausgabe sind es verschiedene Tiere, die es zu erraten gil ...
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Begriff auswählen, zeichnen, dann raten die anderen. Doch zuvor werden die Zeichnungen – gemalt auf sechs zusammenhängende Plättchen –noch durcheinander gewirbelt.
2025, 2015 Neuauflage
2002 bei Mattel, vormals bei Parker
Mit neuen zeitgemäßen Begriffen. Neu unter anderem Zeichnen mit verbundenen Augen und Zeichnen mit der linken Hand.
2002 Verlagswechsel zu Mattel
1993, 1997 überarbeitete Neuauflagen mit neuen zeitgemäßen Begriffen wie Internet-Surfen u.a.
Pictionary zum in die Luft Malen. Der Stift ist dabei über eine App mit dem Fernseher oder Tablet verbunden und gibt das Gezeichnete wieder.
2020 kamen mit Planet Erde und Aktivitäten Ergänzungspackungen mit neuen Aufgabenkarten heraus. ...
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Hierzu braucht es eine App am Handy, über die die „Künstliche Intelligenz“ dann erkennt, was man gezeichnet hat. Oder nicht.
20 Sekunden Zeit, 20 Begriffe zu zeichnen. Richtig gelesen. Erkennst du, was du gezeichnet hast, wenn du nach Bild 13 gefragt wirst?
Mit unterschiedlichem Material muss jeder Spieler ein Fotomotiv „nachbauen“ und die anderen müssen es erraten.
Die vier enthaltenen Playmobil-Figuren sind die Spielfiguren, thematisch drehen sich die Begriffe um die Playmobil-Themenwelten.
In zwei Teams müsst ihr euch gegenseitig Begriffe erklären und dürft dabei nur Wörter mit einer Silbe benutzen.
In zwei Teams müsst ihr euch gegenseitig Begriffe erklären und dürft dabei nur Wörter mit einer Silbe benutzen.
Der sprechende Pokeball stellt Fragen, um das Pokemon zu „erraten“, an das ihr denkt.
Mit dem Zauberstab wird den anderen Kindern etwas auf den Rücken oder in die Luft gemalt. Wer’s weiß, bekommt eine Zauberkarte.
Die Spieler müssen erraten, was auf der Karte abgebildet ist, indem sie einen Laut oder eine Pantomime machen.
Vormals Funny Stories
50 Rätsel voller Witz – rund um eklige Eissorten, brennende Unterhosen, tollpatschige Verbrecher oder explodierende Hundehaufen.
Die konkurrierenden Teams müssen abwechselnd anhand von fünf vorgegebenen Wörtern innerhalb von einer Minute den gesuchten Begriff finden.
Das Spiel wurde angekündigt, ist aber nicht veröffentlicht worden.
Auf sechs beidseitigen Bildtafeln HInweise finden und Rätsel lösen, um nach Electric-Manier Oma Hilde aufzuspüren.
Das Kartenspiel zum Buch „Good Night Stories für Rebel Girls“
Partyspiel, bei dem man ein geheimes Passwort nur mit Wörtern an die anderen Spieler weitergibt, die mit S beginnen
Begriffe raten, hier nur mit einem Blatt Papier, das zerrissen, zerknüllt, gefaltet oder sonst wie gestaltet werden darf
2020 wieder als Time's up! – Family
Ersetzt 2014 Time's up! – Family
Partyspiel, bei dem man ein geheimes Passwort nur mit Wörtern an die anderen Spieler weitergibt, die mit S beginnen
Wer schafft es Begriffe, wie Mona Lisa oder Schwanensee pantomimisch darzustellen?
2023 ersetzt durch Back to School
50 Rätsel zu Geschichten aus dem Schulalltag.
Originell: In Geschichten fehlen Passagen, die muss man anhand von Puzzle-Bilderkarten füllen.
Die Identitäten anderer durch Symbole und Piktogramme herausfinden.
Ein geheimes Wort ist gesucht, aber die Hinweise dürfen nur beschränkt gegeben werden
Hier gilt es die Unternehmen hinter den Werbespots zu erraten
Bildpaare zu allem, was man an Zutaten und für die Zubereitung von Spätzle braucht
Kompetitives Spiel im Dixit-Universum, bei dem ihr Bilder mit einem gemeinsamen Wort assoziieren müsst. Wählt die gleichen Bilder wie eure Mitspieler, um den Sieg zu erringen.
Das bekannte Stille-Post-Prinzip in Form eines Zeichen- und Ratespiels.
Wie Wie bitte?
Begriffe und Sätze erraten, die ein Mitspieler sagt. Nur: Der muss eine Maulsperre tragen!
Wahr oder falsch? Wie haben sich die Todesfälle tatsächlich zugetragen? Auf jeden Fall: Schwarzer Humor.
Nicht sprechen, sondern kryptische Zeichnungen anfertigen. Damit herausfinden, wer das gleiche Wort auf seiner Karte hat, wie man selbst.
Was lebt in der Savanne und freut sich über Regen? Ein Nasshorn … 50 weitere Rätsel in dieser Art als Fortsetzung von Lustige Quatschrätsel.
Mit Ausnahme eines Spielers (des Spions) erhalten alle dasselbe geheime Codewort. Herausfinden, wer auf welcher Seite und das Codewort ist.
2023 Neuausstattung und „Digitalisierung“: Web-basierte Timer, Quietscher und Punktezähler.
2013, 2012 Komplettüberarbeitung; Altersempfehlung von 12 auf 13 geändert
Vormals unter der Marke Parker
Vormals unter der Marke Parker
Adaptiere Edition mit österreichischen Begriffen wie z. B. Stelze statt Eisbein.
Vormals unter der Marke Parker
Erstmals können die Begriffe auch gezeichnet oder pantomimisch dargestellt werden. Weil das bei Tabu Bodytalk nicht so ankam, verrenkt man sich hier aber nicht selbst, sondern macht das mit der Plüschfigur Knoten-Knut.
Wem gelingt es, seine Frage so zu formulieren, dass sein Mitspieler im die gewünschte Antwort gibt?
Überarbeitetes Category bei eg-Spiele
208 Themen- und 32 Buchstabenkarten: In Verbindung sind Begriffe zu raten.
Kommunikationsspiel: Begriffe raten, aber das Team darf dafür nur einen Satz vorgeben, Wort für Wort, ohne sich vorher abzusprechen. Dazu gibt es Erweiterungssets mit den Themen: Feste & Feiern, Fußball, Mathematik, Mozart, Musik, Religion, Urlaub
Begriffe finden, so lange die Sanduhr läuft. Die Begriffe müssen aber auch auf der Themenkarte stehen.
Die Reisversion. Begriffe finden, so lange die Sanduhr läuft. Die Begriffe müssen aber auch auf der Themenkarte stehen.
Originelles Zeichen- und Ratespiel, bei dem alles mit Katzenfotos dargestellt wird.
Bis 2024 in einer gemeinsamen Ausgabe mit Pegasus
Ein Spieler gibt zwei Objekte vor, die anderen müssen im Ausschlussverfahren ergründen, an welche bestimmte Eigenschaft der Spieler gedacht hat
Nach dem Prinzip der Montagsmaler, aber mit Knete bilden anstelle von zeichnen
2014 ersetzt durch Sag’s mir!
Der jeweils erklärende Spieler muss seinem Team in nur 30 Sekunden möglichst viele der insgesamt 436 berühmten Persönlichkeiten umschreiben.
2019 wieder als Time's up! – Family
2014 ersetzt durch Sag’s mir! – Familie
Drei Kategorien: Tiere, Berufe, Gegenstände.
Die schnelle Version dess Partyspiels mit Begriffen in zwei unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden und drei Runden mit unterschiedlichen Regeln
Riesen-Flop für Ravensburger: Noch vor Veröffentlichung still und leise zu Grabe getragen.
Zu einer Frage wird aus fünf möglichen Antworten die richtige gesucht. Wer hat den richtigen Riecher?
Viele Bilder mit Grimassen. Einer macht sich zum Affen, die anderen müssen raten, welches Bild er gewählt hat.
80 verschiedene Abenteuer mit fünf aufeinander folgenden Themen, die eine zusammenhängende Geschichte erzählen.
500 nicht jugendfreie Themen zum Familienspiel-Original Top Ten.
Die Familienausgabe von Verblickt mit einer Brille, deren Verzerrgläser sich während des Zeichnens auch noch drehen
Als Teams Wörter raten, doch unbekannte Fallenwörter erschweren es beim Hinweisgeben.
Begriffe raten, aber auch gleichzeitig darauf tippen, ob die Mitspieler richtig liegen.
2023 ersetzt durch Echt wahr!
50 Rätsel zu unglaublichen, aber wahren Ereignissen
Du schlüpfst in die Rolle eines verrückten Künstlers und zeichnest absurde Sätze mit unsichtbarer Tinte. Mit UV-Licht werden die Zeichnungen sichtbar und müssen von den Mitspielern erraten werden. Dabei spielt Zeichentalent keine Rolle und alle spielen gleichzeitig.
Dazu sind Erweiterun ...
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Ein Spieler liest immer zwei Begriffe vor, zum Beispiel „Leim – Klebeband“ oder „Ehe – Socken“. Wem als Erster dazu eine Frage einfällt, drückt auf den Knopf.
Hieß vormals Twisted Eyes
Begriffe zeichen, allerdings durch eine Brille, die in drei Stufen alles mehr und mehr verzerrt.
Gemeinsam die Begriffe mit den richtigen Hinweiskarten verlinken.
Gemeinsam die Begriffe mit den richtigen Hinweiskarten verlinken.
Raten um Behauptungen. Gab es schon einmal in den 90ern als Käptn Blaubär-Spiel.
absurde Hinweise auf ungewöhnliche Fragen sollen zum gesuchten Begriff führen
Begriffe raten, die ein anderer erklären, malen oder darstellen muss, dabei aber absurd eingeschränkt ist
Die Spieler müssen sich für das kleinere Übel entscheiden und Ihre Antwort begründen. Und hier sind originelle Antworten gefragt: Wer kann sich schon zwischen zwei Höckern am Rücken oder einem Euter am Bauch entscheiden …
Neuauflage des gleichnamigen Spiels von ASS (1996)
Nicht Zeichnen wie bei Pictionary, sondern Holzstäbchen und bunte Steine legen. Das ist der Inhalt dieses Partyspieles, bei dem die jeweils andere Gruppe erraten muss, was mit dem Gebilde auf dem Spielbrett gemeint ist. ...
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Für Arno C. Hofer ist Spielen …
… die ganze Welt auf einem Brett!
Arno C. Hofer, Ludovico Graz
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