Rückennummer
Ein buntes Deduktionsspiel, das die Franzosen da gebastelt haben. Einmal mehr zeigt sich auch bei diesem Spiel: Entweder du hast detektivisches Talent oder nicht.
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Nr. 1670: Got five!| Spielwiese-Code | |
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Was ist's?
Für wen?
Was braucht's?
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Die gute Nachricht
rundum sympathische Gestaltung
Die schlechte Nachricht
Nicht jedermanns Sache
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| Hinter den 60 bunten Steinen verbergen sich die Zahlen 1 bis 60. Fünf Zahlen sind dir zugelost, die du herausfinden sollst. Dazu kombinierst du Hinweise und streichst auf deinem Tableau falsche Zahlen ab.
Bild: Blue Orange |
Rein ins Spiel!
Der französische Spielehersteller Blue Orange mag vor allem kurze, knackige Spiele. Bei dieser Neuheit können wir es demnach ebenfalls kurz machen. Der Name Got five! bezieht sich darauf, dass jeder Spieler vor sich fünf Zahlensteine in fünf Farben aufgestellt bekommen hat, er aber als einziger nicht sieht welche Zahlen es sind. Das gilt es als Erster in der Runde herauszufinden, um das Spiel zu gewinnen.
Im Spiel sind genau 60 Zahlensteine, wobei sich deren Farbe alle fünf Schritte wiederholt – z.B. 4, 9, 14, 19 usw. sind auf roten Zahlensteinen –, was auf dem persönlichen Tableau klar eingeteilt ist. Es dient zum Abhaken von Zahlen, von denen man glaubt oder weiß, dass sie nicht vor einem aufgestellt sind. So kannst du auf jeden Fall schon zu Beginn alle Zahlen abstreichen, die du bei deinen Mitspielern siehst. Die hast du garantiert nicht.
Anfangs haben wir als Mitspieler auch die fünf Zahlensteine der jeweils anderen in eine aufsteigende Reihenfolge gebracht. Das ist wichtig.
Denn wenn du nun einen Zahlenstein aus der Tischmitte aufdeckst, hast du zwei Möglichkeiten. Du bittest einen Sitznachbarn, diese Zahl in deine Reihe einzuordnen. Also zwischen zwei Zahlensteine, die dir den Rücken zukehren. Die zweite Möglichkeit nennt sich Vergleichen. Alle Zahlensteine sind cartoonhaft nicht nur mit Augenpaaren verniedlicht, sondern haben auf der Zahlenseite auch einen, zwei oder drei weiße Punkte. Diese Punkte wiederum kennzeichnen auf deinem Tableau in Spalten eine konkrete Zahlenfolge. Du stellst den offenen Zahlenstein zu einem deiner verdeckten und willst wissen, ob die Anzahl der Punkte übereinstimmt.
Beide Aktionsmöglichkeiten deines Zugs lassen eindeutige Rückschlüsse zu. Es liegt an dir, sie zu erkennen und als Erster deine fünf Zahlen richtig zu benennen.
Wie’s im wahren Leben aber ist: Das können die einen besser und schneller als die anderen. Doch auch die anderen haben zumindest ein-, zweimal Spaß am Rätseln, weil das Spielmaterial einfach schön und haptisch angenehm ist, und sich doch das eine und andere Mal über steile Lernkurven und Aha-Effekte freuen.
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Nochmals spielen? Bedingt ja. |
Rund ums Spiel
Das Rezensionsexemplar wurde von Asmodee zur Verfügung gestellt |




… die ganze Welt auf einem Brett!