SPIELENEUHEITEN. Der Herbst, sprich: die Monate vor Weihnachtsgeschenken sind nach wie vor die Hoch-Zeit für Spiele. Immer mehr Verlage verlagern deshalb ihre Neuheiten in diesen Zeitraum und hoffen auf den News-Effekt in Medien und Verkaufsregalen. Heute: Was der Verlag Drei Hasen in der Abendsonne im Herbst 2012 Neues bringt.
Wieder zurück
Die Zahl Drei ist geblieben. Hinter dem Verlag Drei Hasen in der Abendsonne stecken Johann Rüttinger und Kathi Kappler, die einst den Verlag Drei Magier gegründet hatten. Nach dem Verkauf an Schmidt sattelten sie auf Bücher um. Wie die Spielwiese später exklusiv meldete, wollten die beiden aber dann doch wieder Spiele machen. Jetzt ist es soweit.
Drei fürs Erste
Drei Spiele sind in der Pipeline und sollen "bald" erscheinen. Das erste ist Klatsch-Memo … mit Schnabelgrün. Schnabelgrün ist ein Vogel aus einem der Drei-Hasen-Bücher. Illustriert von Johann Rüttinger. Wie der Name schon sagt, ist es eine Memovariante. Die 32 Kartenpaare werden verdeckt gemischt und beliebig auf dem Tisch verteilt. Nun deckt reihum jeder Spieler ein Kärtchen auf. Diese bleiben, und das ist der Unterschied, offen liegen. Sobald ein Spieler ein schon offen liegendes Motiv aufdeckt, versuchen alle Spieler auf diese beiden Kärtchen zu klatschen. Wer sie zuerst berührt hat, bekommt sie auch. Es ist möglich und kommt sehr oft vor, das z.B. Spieler 1 auf das eine Kärtchen als Erster klatscht und Spieler 2 auf das andere, dann bekommt Spieler 1 das eine und Spieler 2 das andere Kärtchen. Wer am Ende die meisten Kärtchen geschnappt (geklatscht) hat, gewinnt das Spiel.
16 beidseitig bedruckte Kärtchen mit fünf verschiedenen Tiermotiven und einem Tauschkärtchen, 15 Handkarten, auf denen je dreimal die Tiere abegebildet sind bilden das Material von Bim Bamm! Die Kärtchen werden im Quadrat von 4 x 4 ausgelegt. Jeder Spieler zieht verdeckt eine Handkarte vom Stapel und darf sie geheim anschauen. Nun versucht jeder durch Umdrehen der im Quadrat liegenden Kärtchen, "sein Tier", das auf seiner Handkarte abgebildet ist, fünf Mal aufzudecken. Hat auch ein Mitspieler das gleiche Tier auf seiner Handkarte, bekommt derjenige die Handkarte, der zuerst "Bim Bamm!" ruft. Wer drei Handkarten gewonnen hat, gewinnt das Spiel. Das Spiel ab 5 Jahre ist von Michael Palm und Lukas Zach.
Und schließlich Sonne und Mond, ein Kartenspiel ab 8 Jahre, also durchaus familienorientiert. Nach den Grundregeln einer Patience legt jeder Spieler aufsteigende Mond- und Sonnenkarten vor sich oder beim Gegner ab und versucht so, Reihen von mindestens fünf Karten zu bilden. Erst dann kann ein Spieler diese Reihe abräumen und zu sich nehmen. Eine Finsterniskarte unterbricht die Reihe, kann aber durch eine passende Sonnen- oder Mondkarte wieder zugedeckt werden. Auf vielen Karten sind Tiere abgebildet. Wer eine solche Karte ablegt, ist gleich noch einmal an der Reihe, was nicht immer von Vorteil ist … Nur, wer den Überblick bewahrt und taktisch klug spielt, kann am Ende mit den meisten abgeräumten Karten dieses Spiel von Jaques Zeimet gewinnen!
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