Verzeichnis: A-Z
Wütende Oger, alberne Kobolde, magische Einhörner sowie feuerspuckende Drachen lauern den Besuchern des mystischen Waldes auf.
2000 Interner Wechsel von der Marke ASS zu Schmidt
Einfaches Kartenspiel: Es wird eine Wertungskarte aufgedeckt, die Spieler legen eine Zahlenkarte aus. Der Gewinner des Stichs erhält den Gegenwert der Wertungskarte in blauen Stäbchen ausbezahlt, der mit der niedrigsten Karte in roten. Ne ...
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Für die Passagiere des Kreuzfahrtschiffes die attraktivsten Routen und Angebote zusammenstellen.
Wer seine Plättchen am schnellsten anordnet, vertreibt die meisten Albträume.
Öffnet spielerisch die Augen für das, was andere zu sehen glauben. Steht etwas in der Tradition von Dixit.
45 christliche Fußballer aus 15 Nationen sind in diesem Spiel vertreten,
Mit dem Wurfergebnis bewegen sich die Spieler über die Stadtfelder und sammeln an den markierten Stellen Unrat auf. Den gilt es zu verwerten.
2022 beides in einer Jubiläumsausgabe Drecksau total
Das Kartenspiel Drecksau und die Erweiterung Drecksau sauschön gemeinsam in einer rosa Tasche ...
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Jubiläumsausgabe zum 10. Geburtstag
Wie schon 2018 Drecksau to go vereint auch diese hier das Kartenspiel Drecksau und die Erweiterung Drecksau sauschön...
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2015 Neuauflage in der Reihe Meine ersten Spiele (Illustration nun Martina Leykam)
Ein dreidimensionales Würfelspiel für die Allerkleinsten: Gespielt wird mit und in einem Bilderbuch. Mäuse ziehen durch die Löcher, um Käse zu erbeuten – wenn es der Farbwürfel will.
20 Begriffe mit Hilfe der Mitspieler erraten. In jeder Runde aber anders: zuerst werden sie beschrieben, in der zweiten pantomimisch dargestellt und in der letzten sind sie nur durch Geräusche herauszufinden.
Und wieder einmal: Als Erster seine Karten loswerden. Dabei darf man auch Mitspieler „beschenken“.
Gespielt wird mit und in einem Leporello: Die Drachen ziehen Richtung Zauberer, doch wehe er sieht sie durch die offenen Türen kommen.
Partyspiel mit vielen schrägen Aktionen. Und immer geht es auch um Alkohol …
2024 Relaunch und mit kooperativer Variante
Reihum werfen die Spieler jeweils einen Spielstein in das Spielbrett. Punkte gibt es für die höchste Ebene, in die der Spielstein ragt sowie wenn Sonderpunkte berührt werden. Irgendwie Tetris, aber doch anders.
Mit unterschiedlich großen Artikeln eine Zeitungsseite gestalten
Etwas für esoterische Geister: Die Mond-Süchtigen gegen die Anhänger des Sonnenkults. Das ganze spielt sich auf und rund um Bäume ab, die mit Bann belegt werden können. Die Druiden beider Seiten müssen ihre Bäumchen verteidigen.
Das fünfte Spiel der beliebten Stichspiel-Reihe rund um den Klassiker Wizard.
pro Runde ist ein anderer Spieler „Richter“, der einem eine Eigenschaftskarte zuschreibt. Die anderen sollen raten, wem.
Ähnlich wie Agent Undercover hier aber mit Zeichnen, um auf die Spur zu kommen, wer welche Rolle spielt.
Karten liegen im Karrée aus, die eine Hälfte offen, die andere verdeckt. Die Karten zeigen Wege, mal gerade, mal um die Ecke, mal verzweigt. Jeder Spieler hat einen Eck=Startpunkt, muss von diesem an zwei andere Seiten und wieder zurück. Durch Tauschen gegen vorrätige Karten im allgemeinen Abseit ...
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Das erste Spiel der Reihe active, die Kinder zwischen vier und sieben Jahren in Bewegung bringt. Der Tiptoi-Stift steht dann aufrecht in einem extra Lautsprecher, die Hände bleiben frei und es entsteht Raum für Musik, Spaß und Action.
Beide Spieler kombinieren ihre gewürfelten Zahlen zu Rechnungen und legen Chips auf die Ergebnissteine der Tafel. Man gewinnt nach Tic Tac Toe-Manier.
Schlüpfrige Geheimnisse auf einer Skala von 1 bis 5 einordnen.
Stichkartenspiel mit pfälzischen Charakteren. Dubbe sind Punkte auf Pfälzisch. Und ein Dubbeglas hat punktförmige Vertiefungen zum besser Greifen.
Finde einen Weg, deine Quietschenten daran zu hindern, überall Wasser hin zu spritzen.
In vier unterschiedlich schwierigen Spielen geht es um das erste Lesen und Schreiben. Dabei sind ein gutes Gedächtnis, etwas Glück und Kreativität gefordert.
Vier Mulden, abwechselnd wird gelegt. Vier Regeln, zB dass nie zweimal hintereinander die gleiche Mulde bestückt werden darf.
Wem gelingt es zuerst, mit sechs seiner Spielsteine eine Linie, ein Dreieck oder Sechseck zu bilden? Die Größe der Form, die ein Spieler anstrebt, spielt dabei keine Rolle.
Duellspiel für zwei oder vier Personen, bei dem ihr mit identischen Decks aus 16 Karten gegeneinander antretet. Jede Runde spielt ihr zwei Karten gegeneinander aus. Die Karte mit dem höheren Einfluss erhält ein Siegel, aber nur die niedrigere Karte aktiviert ihre einzigartige Fähigkeit.
Wichtigste Regel: Nicht sterben! Leichter gesagt als getan, denn die Protagonisten auf den Du-bist-tot-Karten sterben tausend Tode aufgrund von dummem Verhalten.
Ursprünglich als Sicherheitskampagne der Metro von Melbourne initiiert.
2023 überarbeitet
2000 bei FX, ab 2001 unter der Marke Ravensburger
1998 bei F.X. Schmid
Eieieieiei... da hat man schon sieben rote Karten gesammelt, bekäme in der nächsten Runde die ersehnte achte, doch dann mach ein anderer vorher fertig. Und man erhält eine völlig an ...
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Begriffe raten, wobei ein Spieler immer ahnungslos ist. Der soll auch entdeckt werden.
Wer den Kopfhörer trägt, hört Geräusche. Aber nicht, was die Mitspieler sagen. Das soll er von den Lippen ablesen.
Vereint Deck-Building und Worker Placement in einem Strategiespiel, bei dem das Schicksal des Imperiums von euren Entscheidungen abhängt.
Ist mit beiden Grundspielen sowie allen bisher erschienenen Erweiterungen von Dune Imperium kombinierbar.
2. Erweiterung, um das Grundspiel in neue Richtungen zu bewegen.
Eigenständiges Grundspiel, kann auch als Erweiterung für das zum Kennerspiel des Jahres 2022 nominierte Dune – Imperium genutzt werden
2022 überarbeitete Neuausgabe Dungeon Fighter – Zweite Edition
Die Spieler übernehmen die Rolle von Helden, die als Gruppe ein finsteres Labyrinth erkunden.
Überarbeitete Neuausgabe
Die Spieler übernehmen die Rolle von Helden, die als Gruppe ein finsteres Labyrinth erkunden.
Dazu sind Erweiterungen erschienen
Die Götter der drei Dunkelmonde haben sich entschlossen, Avel mit einem Angriff zu überraschen. Wir dürfen keine Zeit verlieren!
40 Aufgaben nach dem Domino-Prinzip in vier Schwierigkeitsstufen
Sie bauen und verwalten ein Dungeon. Am Ende zählt, was Sie mit der Konstruktion und Verteidigung Ihres Dungeons erreicht und sich gegen Helden gewehrt haben.
Mehr Zeit für den Aufbau deines Dungeon, aber auch für die Helden sich zu sammeln. Es gibt neue Monster, Räume und Fallen um Ihren Dungeon für neue Kämpfe vorzubereiten.
Die Erweiterung bringt Ihnen mehr als nur neue Kuschelmonster, Käfige und magische Gegenstände, sie einen neuen Stadtteil mit vielen unterschiedlichen Geschäftsmöglichkeiten.
2016 2. Edition, in der das Booster Pack Neue Helden bereits enthalten ist
Überarbeitete, erweiterte Neuauflage des Klassikers Drachenhort von 1985
Bonus: Die sechs neuen Helden des Spiels können auch in den anderen Spielen aus dem Terrinoth-Universum benutzt werden, dazu liegt DungeonQuest entsprechendes Material für Descent, Runebound und Ru ...
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Die Brettspielumsetzung des Rollenspielklassikers. Wie beim großen Vorbild verfügt jede Figur über individuelle Stärken und Schwächen. In insgesamt elf aufeinander folgenden Abenteuern sind die Helden im Team gefordert, ihre jeweiligen Charakter-Vorzüge geschickt gegen die Heimtücken und gefährli ...
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In diesem Roll & Write Spiel bahnt ihr euch euren Weg durch den Dungeon, verjagt Monster und sammelt Schätze.
Mit Wortschatzkarten in drei Varianten Übereinstimmungen zwischen Deutsch und Englisch finden und sammeln. Dieses Spiel gibt es auch in einer englischen Ausgabe Duo – Double up!
Zwölf zufällig gezogene Karten mit Dingen oder Tieren liegen aus. Jetzt sucht jeder Paare, die seiner Meinung nach zusammenpassen. Geheim. Dann wird verglichen
Ein Taktikspiel mit vielen, vielen kleinen pastellfarbenen Kamelen: jeder Spieler schickt fünf Karawanen auf den Weg durch die Wüste und sucht Wasserlöcher und Oasen. Dafür gibt’s Punkte sowie für die Mehrheit bei einer bestimmten Kamelfarbe und die von eigenen Karawanen eingeschlossenen Wüsenfel ...
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Ein schnelles Spiel für Leute mit Durchblick. Wer so schnell wie möglich mit seinen vier transparenten Karten das Muster der Aufgabenkarte nachbildet, hat den vollen Durchblick. Aber so einfach, wie es aussieht, ist es nicht!
Typisches modernes Schreibspiel. Man pausiert oder würfelt weiter, aber immer mit einem Würfel weniger, um die Zahlen von 10 bis 1 in vier Reihen abzukreuzen.
Urversion von Ligretto. Die Farben zeigen holländische Trachtenleute.
Kartenbasiertes Entwicklungsspiel, das in den zwergischen Bergwerksstollen des majestätischen Berges spielt. Die Spieler wetteifern darum, Gold und Stahl anzuhäufen und legendäre Gegenstände von großem Wert zu schmieden
Witzige Gestalten (Dweebies) werden irgendwo zu anderen gelegt. Immer wenn am Ende einer Reihe oder Spalte das gleiche Dweebie angelegt wird wie gegenüber, nimmt man die Reihe oder Spalte zu sich.
Nicht mehr im regulären Handelsvertrieb, jedoch im Verlags-Shop.
Gab es bereits 1981 einmal
Lesen und Schreiben lernen mit Buchstaben- und Bildkarten.
Aktuelles Thema: Die weltweiten Emissionen auf Null zu reduzieren, um damit die Erderwärmung zu stoppen
2010 gab es schon eine Ausgabe Charles and Ray Eames – Memory
24 Bildpaare zu Werken der berühmten Designer mit kleinem Booklet.
Fragen beantworten oder Aufgaben erfüllen – ein wildes Durcheinander für eine Party
Zwei Spieler versuchen ihre Ebbe- und Flutkarten so auszulegen, dass sie zwischen zwei Dünenreihen auf die gegenüber liegenden Zielfelder gelangen.
Stichkartenspiel, bei dem erst im Verlauf einer Spielrunde festgelegt wird, welche der Kartenfarben Plus- oder Minuspunkte bringen.
Im 8. Fall plagen eine Frau in Griechenland rätselhafte Visionen eines alten Fischerboots auf dem Meer.
Diese Rate- und Ermittlungsspielreihe funktioniert mit einer App. Die liefert unter anderem die Geräsuche, wenn man mit der Handykamera über das Spielmaterial fährt.
Diese Rate- und Ermittlungsspielreihe funktioniert mit einer App. Die liefert unter anderem die Geräsuche, wenn man mit der Handykamera über das Spielmaterial fährt.
Diese Rate- und Ermittlungsspielreihe funktioniert mit einer App. Die liefert unter anderem die Geräsuche, wenn man mit der Handykamera über das Spielmaterial fährt. In diesem 4. Fall geht es um einen geerbten Ring, auf dem ein Fluch zu liegen scheint.
In Paris erhält eine junge Frau Geschenke von einem mysteriösen Bewunderer. Was hat es damit auf sich?
Diese Rate- und Ermittlungsspielreihe funktioniert mit einer App. Die liefert unter anderem die Geräsuche, wenn man mit der Handykamera über das Spielmaterial fährt.
Im 9. Fall arbeitete ein Steward unter falschem Namen auf der Titanic. Warum?
Im 10. Fall sind das Original-Tatort-Duo Odenthal und Stern zugange
Im 9. Fall sind das Original-Tatort-Duo Professor Boerne und Kriminalhauptkommissar Thiel zugange
Bei diesem Partyspiel entstehen lustige, absurde und heftige Aussagen aus verschiedenen Kartenkombinationen
Ursprünglich Fact or Fake
Über 1000 verrückte und spannende Fragen
Hier durch das Blatt durchgestochen werden, um auf die Ziele auf der Rückseite des Blattes zu gelangen.
2020 überarbeitete 2. Edition als Eclipse – Das zweite galaktische Zeitalter bei Pegasus
Expedition ins Weltall: Entwicklung, Handel, Ressourcenverteilung, Eroberung.
Überarbeitete 2. Edition des vormaligen Lautapelit-Spiels Eclipse.
Expedition ins Weltall: Entwicklung, Handel, Ressourcenverteilung, Eroberung.
Dazu sind Erweiterungen erschienen: Eclipse – Neue Gefahren (2020), Gelehrte (202 ...
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Jeweils 16 Bildpaare. Themen: Bedrohte Tiere, Saisonale Lebensmittel, Wasserverschwendung, Umwelt,
Gemeinsam Schadtstoff(plättchen) reduzieren, um den Planeten zu retten.
Bekannter Mechanismus, hier mit Katzenthema und in praktischer Metalldose.
Hier handelt es sich um ein einerseits abgespecktes (kein Spielplan mehr) und andererseits stark überarbeitetes Basari, das 1998 und 1999 im Ravensburger/F.X.Schmid-Programm war.
1988 auch im Buch „Spiele zur Schatzinsel“ als Versteckt und entdeckt Über Zahlenkarten herausfinden, wo sich der Goldschatz befindet
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Erfindern, bewegen kleine Fahrzeuge (Zinnfiguren!) über den Spielplan und schließen Wetten darauf ab. Es kommt nicht darauf an, als Erster das Ziel zu erreichen, sondern, zu bestimmten Zeitpunkten, an denen eine Wertung stattfindet, auf bestimmten Feldern zu ...
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Die Spieler helfen in der Rolle der Daimyos bei der Entwicklung Edos, dem heutigen Tokio.
Bringt drei zusätzliche Module und Matrerial für den 5. Spieler.
Sehr einfaches Einschätzspiel.
Überarbeitete Neuauflage von ego
Sehr einfaches Einschätzspiel, diese Ausgabe mit Jugendverbot.
Auch hier, zu Bildern: nur wer die anderen richtig einschätzt, kann gewinnen
Anspruchsvolles Kartenspiel, bei dem die Spieler Ehrenpunkte als Samurai sammeln. Wer die meisten hat, gewinnt. Etwa durch Heirat oder Bündnisse.
Die Zauberkünstler als tragende Rollen in einem Escape-Spiel
Sonderedition von Oh my Goods!, gibt es auch in Osterei-förmiger Geschenksverpackung
Handwerker im Mittelalter versuchen sich bei der optimalen Produktionskette zu überbieten< ...
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Wer zuerst die Farbe des Eis nennt, wenn die Vogeleltern unterschiedliche Farben haben.
Amüsante Memo-Variante mit Karikaturen von mehr oder wenigen bekannen Menschen., die als „Eierköpfe“ dargestellt sind.
2019 Neuauflage als Hühnergegacker.
Zuvor bei Jumbo.
48 Aufgaben: Jedes Huhn will zu seinem Ei.
2025 wieder bei Haba (Grafik nun Gabriela Silveira)
2019 Neuauflage als Crazy Eggz bei Abacus.
Aktions- und Geschicklichkeitsspiel: Eierlaufen rund um den Tisch.
Zuvor als Turmbau zu Babel bei Ravensburger
Im Gasthaus macht man es mit Bierdeckeln. Das Kartenhaus-Spiel mit Regeln, nämlich dass der gewinnt, der seine Turmkarten als Erster los wird. Stürzt was ein, muss man die Karten wieder auf die Hand nehmen.
… so nennen die Schweizer ihre Mensch ärgere Dich nicht-Version
2018 Neugestaltung
Gibt es auch in einer Reiseausgabe
3 Kilo – auch physisch ein Schwergewicht. Der Autor lässt uns die Freuden und Sorgen der Wikinger teilen.
Ursprünglich bei F.X. Schmid
Ein toller Spaß, bei dem man um Ausreden und Erklärungen ins Schwitzen kommt. Die Ausgabe dieses Verlages ist bis heute einigermaßen unverändert.
Ableger der T.I.M.E. Stories-Reihe. Frei nach Shaekspeare ist hier Realität ein fluktuierendes Konstrukt und die Agenten müssen versuchen, Wahrheit von Märchen zu unterscheiden.
Kartenspiel mit sieben unterschiedlichen Regeln 2012 Neuausstattung, vormals in der Dose
Eine Art Flipper. Kleine Bälle auf die gegnerische Seite schubsen.
Mord an einem Bandenmitglied aufklären, das eine Bank überfallen hat
Das Konzept: Ein Brettspiel mit vielen Fragen zur Stadt, und das ganze mehrsprachig.
Weiterentwicklung von Eine wundervolle Welt. als 1-2-Personenstück und ins Mittelalter versetzt.
50 Rätsel mit vielen Lösungswegen: Vermittelt spielerisch mathematisches Denken
In der Tischmitte liegt Einauges Piratentisch, daneben sechs Inselkarten als Auslage. Ziel ist es, möglichst viele Juwelen zu sammeln, indem man ertragreiche Inselkarten entweder mit Dukaten erwirbt oder durch Bestechen von Einauge mit Säbelkarten erkämpft. Jedesmal, wenn man an eine weitere Inse ...
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2018 Neuausstattung. Vormals in der Reihe Memo Game.
Unterschiedliche Bilder, die zusammen gehören, wie zum Beispiel Melonen (Hut und Obst).
54 weitere unterschiedliche Bilder, die zusammen gehören, wie zum Beispiel Pflaster (für die Wunde oder für die Straße).
Replika des erstmals 1947 bei Brückner Spiele erschienenen Spiels.
Wer wie viele bestimmte Tulpen auslegt, das bestimmt den Marktwert. Wer Tulpen verschenk, bekommt sofort Punkte.
Rohstoffverarbeitung in einer dystopischen Welt.
Dazu sind mehrere Erweiterungen erschienen
Auf hoher See fallen alle Tiere ins Gewicht … und manche ins Wasser. Wem gelingt es, die eigenen 12 Tiere so auf alle Boote zu verteilen, dass keines untergeht?
2008 Neuauflage als Ochs & Esel bei Pegasus
In der Schweiz heißt das Spiel Crazy Donkey bei Game Factory
Überarbeitete Neuauflage von Das kleine und das große A... (Amigo 1996).
Wenn der Esel auftaucht, muss man Karten ...
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Affenkacke (Knete) geschickt schleuderen, um damit Bananen vom großen Baum zu holen.
„Stellt euch der Größe nach in einer Reihe auf.“ Das könnte deine Aufgabe sein. Nur: Wer gehört zu meinem Team?
2017 Neuentwicklung als Axio bei Pegasus
Einfach ja, genial? Jedenfalls macht abstraktes Spielen hiermit wieder einmal Spaß. Es bleibt bis zum Ende spannend, ob man gewinnt oder nicht. Man legt Teile mit zwei farbigen Symbolen und wertet damit umso höher, je mehr gleich ...
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Wo kommt das nächste Legeteil hin? – 200 Aufgaben in handlicher Box
Gleiches Spiel wie die Reiseedition, aber in winterlichem Erscheinungsbild.
2022 ersetzt durch Einfach Genial – Das riskante Sammelspiel
Neue Möglichkeiten, weil auch übereinander gelegt werden kann. Am Ende zählt die Farbe mit dem niedrigsten Punktestand
Taktische Herausforderung: Pyramiden auf die andere Seite bewegen, dabei dürfen gegnerische auch abgedeckt und zugunfähig gemacht werden.
Gab es bis 2007 als Bärenstark bei Goldsieber. Stapelspiel ganz nach Meister. Damals hie der Bär Benni, jetzt Bruno. Ihm werden Honigtöpfe aufgeladen, die er über eine Wiese tragen muss.
Original war nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2002
Kooperativ alles vorbereiten, bevor auf der Party ein neuer Bewohner im Wolkenland willkommen geheißen wird.
Das Spiel besteht aus insgesamt 9 unterschiedlichen Quartetten, die auf schwierigeren Aufgaben des Kleinen Einmaleins basieren. Durch geschicktes Fragen müssen die Kinder vollständige Quartette bilden.
Gut gemerkt ist halb gewonnen! Gedächtnistraining für die ganze Familie.
Hier dienen aufgedeckte Karten als Felder, auf denen die kleinen Pinguine zu Eddis Eismobil hüpfen.
Beide Kontrahenten versuchen im Kalten Krieg die Kontrolle über möglichst viele Länder an sich zu ziehen und kämpfen um die Loyalität der Länder.
Einfaches Würfelspiel um Eissorten, die man erwürfelt, aber auch das Kleingeld dafür haben muss
Das Autorenduo mag Versteigerungsmechanismen. Den gibt es auch hier. Die Spieler befinden sich in der dräuenden Eiszeit und versuchen möglichst gut ihr Land zu bestellen, bevor eine dicke Eisschicht das Spielfeld zudeckt. Viel versprechend, in der Art von San Marco und anderen Auktionsspielen, be ...
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Nicht zu verwechseln mit dem ehemaligen Spiel von Pro Ludo
Auf zur letzten Kaperfahrt, wie es der Kapitän will.
Hier sind Sie ein Rinderbaron, der seine Gauchos in die Weiten der Pampa schickt, um möglichst viele und stattliche Rinder einzufangen.
2023 überarbeitete Neuauflage
2015 abgelöst mit einer El Grande Big Box, die alle Erweiterungen enthält
Fürwahr eine große Schachtel: Damit nicht nur El Grande, sondern auch alle hernach erschienenen Erweiterungen Platz finden
Zwei Elche wollen über einen Fluss. Der eine von links, der andere von rechts. Dazu werden "Felsen" geschnippt, die nur dem eigenen Elch helfen sollen, um über sie übers Wasser zu gelangen. Holzmaterial für ein Spiel, das auch Kinder entdecken werden.
Zwölf Ermittler, 250 Spielmarker und über 300 Karten sorgen für abwechslungsreiche Abenteuer.
Dazu sind mehrere Erweiterungen erschienen.
Das Murmelmikado in einer größeren Ausführung, bei der auf zwei Ebenen gespielt wird und bei Erfolg auch Licht- und Soundeffekte eintreten.
Ein Holzpuzzle aus neun Teilen: vorne ein afrikanischer, hinten ein indischer Elefant. Dann gibt es aber auch noch Karten, auf denen Kreuzungen der beiden Tiere zu sehen sind. Die müssen mit den Teilen erzeugt werden. Verschiedene Varianten.
Identisch mit dem Spiel, das früher unter den Marken Parker bzw. MB verkauft wurde
Im Prinzip das bekannte Kinderspiel Elefun – in dieser Version haben die Schmetterlinge eine andere Form, es gibt keinen Luftschlauch mehr und es braucht auch keine Batterien mehr
Duell, wer mit seinen Karten dem Wert auf dem Tisch am nächsten kommt
Toll! Ein Kultspiel (das englische "Elvenroads") jetzt auch für die breite Masse. Im Elfenland sind die Transportmittel, wie Einörner, Trollwagen und magische Wolken begrenzt. Trotzdem muß jeder Spieler in alle 20 Städte des Landes reisen und einen Erinnerungsstein mitbringen, um zu gewinnen.
Zum ersten Mal in einer Ausgabe: Das original Elfenland, die Erweiterungen Elfengold, die Elfenzauberer und Elfensea mit neuem Spielplan, neuem Transportmittel und Bonusmarkern.< ...
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Beliebtes Kartenspiel
vormals bei F.X. Schmid, Ursprung: Hausser
In der Schweiz Elferspiel bei Carlit
Zum 100. Geburtstag erscheint diese limitierte Sonderausgabe mit exklusiver Ausstattung sowie drei neuen Spielvarianten.
Vormals Elfer raus! Master
Beliebtes Kartenspiel, von Wolfgang Kramer neu interpretiert, mit zusätzlichen Karten und Legemöglichkeiten.
2023 Neuausstattung
Beliebtes Kartenspiel, jetzt in neuer Aufmachung und beim Namen rutschte das Junior hinter Elfer raus!
2023 abgelöst durch Elfer raus! Extra
Beliebtes Kartenspiel, von Wolfgang Kramer neu interpretiert, mit zusätzlichen Karten und Legemöglichkeiten.
Strategiespiel rund um Englands Herrscherin. Spieldauer: drei Stunden aufwärts …
Vor dem Brauen der Zaubertränke steht erst die Suche nach den magischen Zutaten auf dem Programm.
Die Spieler gewinnen Bausteine, mit denen sie die Hamburger Elbphilharmonie bauen. Achtung: Hoher Satire-Anteil!
Du bist ein Halbgott, der seinen Platz im Olymp erobern will.
Müll richtig entsorgen
In Zusammenarbeit mit Kinder-Umwelt-Klub-International (KUKI)
Spiel zum Kinderbuch-Klassiker: Ein Spieler als Dieb flüchtet durch Berlin, ähnlich wie Mister X bei Scotland Yard. Die anderen müssen ihn fangen. Der Dieb zieht verdeckt, muss aber Hinweise geben.
Holz-Raupe mit Farbpunkten. Je nachdem was gewürfelt wird, wird abgezählt und das Raupenteil darf auf die eigene Farbe gedreht werden.
Skurille Gefühle müssen mimisch und/oder akustisch dargestellt werden
Skurille Gefühle müssen mimisch und/oder akustisch dargestellt werden.
Die 120 Karten können auch als Erweiterung zu Emojito! verwendet werden.
Es gilt Begriffe anhand von Emojis aufzuzeigen und das eigene Team muss es erraten
Würfel und Karten für die Hosentasche: Steigere dich als Industriemagnat!
Im Kosmos von Imperial Settlers.
Hier geht es über die Weltmeere, man sammelt Ressourcen und streitet mit anderen Clans.
Die Erweiterung führt zwei neue Clans ein, genauer gesagt Barbarenclans
Die vierte Erweiterung führt zwei neue Fraktionen ein: das Hatschepsut-Deck und das Amenhotep-Deck.
Zwei neue, römische Clans bieten neue Strategien. Sechs neue Inseln sorgen für neue Herausforderungen.
Wir tragen das Naturwissen des 18. Jahrhunderts zu einem Standardwerk zusammen.
Ein Satz neuer Gebäude und vollständig neue Kolonialkarten. Und mit den neuen Fokusplättchen kommt ein neues Spielelement ins Spiel.
Komplett überarbeitete Neuauflage von Magister Navis (Lookout Games)
Opulente Menschwerdung im Nordamerika vor 10.000 Jahren
Dazu sind zeitgleich auch erste Erweiterungen erschienen.
Krimi mit Puzzlen: Den Täter unter den Verdächtigen finden, der in der Londoner U-Bahn eine junge Wissenschaftlerin ermordet hat.
Überarbeitete Neuauflage von Gambler
Fünf Würfelreihen auf jeder Spieltafel – die einen zählt plus, die anderen minus. Reihum wird mit fünf Würfeln gewürfelt und dann gesetzt. Wer eine Reihe schließt, erhält oder verliert die entsprechenden Punkte. Ein irrer Zocker-Spa ...
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2008 Überarbeitung 220 Karten, vorne Englisch, hinten Deutsch, mit Bildern, Lautsprache und einem Mustersatz.
200 Kärtchen, auf den einen das Bild und auf den anderen der englische Begriff.
Spiel um erneuerbare Energie: Der „Enix“, der für Blackouts sorgt, wandert über die sechs Energiefelder, auf denen auch die Spieler unterwegs sind und ihre Energiepunkte zu mehren. Kollisionen vorprogrammiert.
Neun bewegliche Quadrate aus Holz mit unterschiedlichen gefrästen Linien und Mulden lassen zahlreiche Spiele zu.
Klaus Teuber bricht nach der Entdeckung von Catan zu buchstäblich neuen Ufern auf. Die Spieler entdecken bei diesem Legespiel vom Schiff aus zuerst einmal Land, wissen aber noch nicht, wie groß es sein wrid. Vielleicht ist von einer anderen Seite schon ein anderes Entdeckungsteam unterwegs?
Das Ziel ist, durch cleveres Planen und Navigieren der prestigeträchtigste Kapitän zu werden.
Neben gänzlich neuen Spielelementen enthält diese Erweiterung auch das Spielmaterial, um mit 1 weiteren Spieler spielen zu können.
Alle meine Entchen … machen ein Wettrennen auf dem gewellten Rand der bunten Schachtel. Zwei Varianten.
Neuauflage 2004; 2010 bei Hasbro.
Alle meine Entlein – aber welche? Quakend (Batterie!) schwimmen sie im See. Die Kinder müssen drei derselben Farbe (Unterseite) finden. Gab es schon vor acht Jahren (Spielwiese 38)
Nicht zu verwechseln mit dem ehemaligen gleichnamigen Ravensburger-Spiel.
Durch Würfeln und Ziehen Futterstücke einsammeln.
Liebe, Sex, Leben, Spiritualität, Freizeit sind die Kategorien, in denen möglichst ehrlich geantwortet werden soll. Die anderen stimmen darüber ab.
Schritt für Schritt geht es zum großen Schatz, denn reihum müssen passende Schlüssel in Kerben gesteckt werden. Unvorhersehbar und spannend bis zum Schluss, denn die Laufstrecken für die Schatzjäger sind immer wieder anders.
Gemeinsam ein siebenteiliges Windrad errichten.
Das Spiel wurde in Zusammenarbeit mit dem WWF entwickelt.
PvP steht für Player versus Player: Es geht also um Eleminierung von Gegnern in diesem Spiel in der Welt von Goblins, Elfen, Paladinen etc.
Interaktives Abenteuerbuch und -spiel nach dem PC-Spiel-Systemprinzip Point’n’Click.
Zweites Spiel. Interaktives Abenteuerbuch und -spiel nach dem PC-Spiel-Systemprinzip Point’n’Click.
Zuvor bei Huch
Die Kunst, aus Bauklötzen unterschiedlichster Art nach Abbildung dreidimensionale Bauwerke nachzubauen, ohne dass alles zusammenkracht.
2015 Neuauflage bei Foxmind
Die Kunst, aus Bauklötzen unterschiedlichster Art nach Abbildung dreidimensionale Bauwerke nachzubauen, ohne dass alles zusammenkracht.
Bietspiel, in dem die Spieler in fünf Runden auf magische Kreaturen wetten. Je früher ein Spieler seine Wette abgibt, desto mehr Prestigepunkte ist sie wert.
Erscheint mit zwei verschiedenen Covern, aber mit gleichem Inhalt.
Selbst Endtecker sein und durch Patente Ruhm und Siegpunkte sammeln.
Vorige Ausgabe als Die Erbsenprinzessin
Märchen-Umsetzung mit neuer Illustration: Der Prinzessin gemeinsam helfen, ins Bett zu kommen. Das gelingt dann, wenn alle Kissen, Matratzen und Decken aufs Bett gestapelt sind, ohne dass der Turm umfällt.
Ihr baut aus vielen Tier- und Pflanzenkarten euer eigenes Ökoystem.
Dazu gibt es 2025 die Erweiterung Erde – Vielfalt
Letzter nTeil der Südtigris-Trilogie
Hier kämpfen Erfinder mit ihren neuen Apparaten um möglichst viele Siegpunkte
Dazu ist die Erweiterung Ära der Experten erschienen
Schlau: Durch eine bestimmte Folientechnik „leuchten“ die gesuchten Körpterteile auf einem dunklen Bild auf.
Vormals bei Family Pastimes
Mit mehreren Varianten wird der Kreislauf in der Natur auf einer sehr kindgerechten Weise spielerisch dargestellt und bietet viele Anknüpfungspunkte für Gespräche über Jahreszeiten, natürliche Abläufe etc. Ähnlich zu Habas Obstgarten.
Unterhaltsames Kartenspiel bei dem man zudem auch etwas über die geologischen Vorgänge unseres Planeten lernen kann.
Regel ist zwar auf Deutsch begefügt, die Kartentexte sind allerdings in Englisch!
Wimmel-Such-Spiel: 300 Tiere verstecken sich. Damit kein Gewöhnungseffekt eintritt, ist der Spielplan variabel zusammenstellbar.
Verschiedene Lerntafeln, bei richtiger Antwort leuchtet und jubelt der elektronische Stift.
Wimmel-Such-Spiel: 300 Dschungeltiere, verstecken sich. Damit kein Gewöhnungseffekt eintritt, ist der Spielplan variabel zusammenstellbar.
Wimmel-Such-Spiel: 300 Meerestiere verstecken sich. Damit kein Gewöhnungseffekt eintritt, ist der Spielplan variabel zusammenstellbar.
2020 Neuauflage bei Scorpion Masque
Ziel ist es, vorgegebene ungewöhnliche Aktivitäten durchzuführen, ohne dass die Mitspieler die Aufgabenstellung erkennen.
Vormals bei Heidelberger
Ziel ist es, vorgegebene ungewöhnliche Aktivitäten durchzuführen, ohne dass die Mitspieler die Aufgabenstellung erkennen.
Hieß ursprünglich Es war einmal …
Die Kinder sollen zu den gezogenen Karten Geschichten erzählen.
Mit 60 Aussage- oder Fragekarten Animation zu Gesprächen im Bekannten- und Freundeskreis.
Es gibt verschiedene Ausgaben, u.a. für Frauen, für Paare und auch für Kinder
2013 Neuauflage bei Pegasus
Überarbeitetes ehemaliges Amigo-Spiel. Karten dienen als Ansporn, die schönsten Märchen zu erzählen. Das geschieht gemeinsam, doch jeder will die Geschichte nach seinen Gutdünken zu Ende bringen – um zu gewinnen.
2008 Neuauflage bei Truant
Karten mit lieblichen Zeichnungen dienen als Ansporn, die schönsten Märchen zu erzählen. Das geschieht gemeinsam, doch jeder will die Geschichte nach seinen Gutdünken zu Ende bringen – um zu gewinnen.
2017 überarbeitete Neuauflage.
Kooperatives Echtzeit-Spiel, hier sind Basisspiel und alle bisherigen Erweiterungen in einer Schachtel.
Die kooperative Würfel- und Schreibspiel-Ausgabe des Escape-Spiels.
In den 6 neuen Straßenabschnitten erwarten die Spieler neue Aufgaben.
Ein großer Vulkan steht kurz vor dem Ausbruch und droht, die gerade erst entdeckte Welt zu zerstören. Ihr habt 45 Minuten, um alle Rätsel zu lösen und den Professor zu finden. Könnt ihr den Dinosauriern entkommen?
Der Käpt’n hat euch auf einer verlassenen Insel ausgesetzt und euch 45 Minuten Zeit gegeben, den verlorenen Schatz zu finden.
Escape-Spiel, bei dem es um einen Mord an einem Industriellen auf dessen Maskenball geht.
Der Escape-Room als Kartenspiel.
Davon gibt es mehrere Ausgaben, wie Fairy Forest, Time Rogue, Strange Summer, Final Game
180 Rätsel gilt es mithilfe eines großen 3D-Schlosses zu lösen
Basierend auf den Büchern „Der kleine Detektiv“.
Handelt bei einem Ritterturnier im mittelalterlischen Frankreich.
Die Spieler können sich auf drei Abenteuer in der Wildnis begeben.
Dieses Escape-Spiel kommt per Post und alles was man braucht, steckt in einem Kuvert. Es gibt insgesamt 12 Fälle.
40 Karten mit 40 Escape-Rätseln rund um das Thema Liebe und Herzschmerz
2 bis 5 Spieler versuchen die verschollene Stadt Atlantis zu erreichen, bevor ein konkurrierendes Forscherteam dort ankommt.
Die Spieler knacken die Spielbank und wollen rechtzeitig flüchten.
Escape Room, den man sich als Familie zuhause über verschiedene Räume hinweg nachbauen kann. 3 bis 6 Spieler versuchen innerhalb einer vorgegebenen Zeit verschiedene Abenteuer zu lösen und am Ende ihren eigenen vier Wänden zu entkommen. Sechs Missionen.
Die Spieler müssen eine Geheimwaffe entschärfen und den Weltuntergang verhindern.
Hier heißt es in 60 Minuten die Fluchtkapsel zur Rückkehr zur Erde zu erreichen.
Gefangen in einem U-Boot oder mit einem Helikopter abgestürzt, müssen die Spieler zusammenarbeiten, um sich aus der misslichen Lage zu befreien.Über eine „Virtual Reality“-Brille und App gibt’s neue Sichtweisen und Hilfe.
Eine verrückte Wissenschaftlerin hat sich gegen die Teilnehmer verschworen und will sie in Werwölfe verwandeln.
Hier geht nicht darum, das Spiel möglichst schnell zu beenden. Stattdessen wird der Fokus auf eine packende und düstere Hintergrundgeschichte gelegt.
Hier geht nicht darum, das Spiel möglichst schnell zu beenden. Stattdessen wird der Fokus auf eine packende und düstere Hintergrundgeschichte gelegt: Der alleinerziehende Vater Sam muss mitansehen, wie seine 14-jährige Tochter Lizzy ins Koma fällt. 7 unterschiedliche Enden.
Der Escape-Room wird hier in der Schachtel mit neun Räumen nachgebildet und darin gespielt. Die Wimmebilder am Boden und den Wänden geben Hinweise.
Verschiedene Ausgaben: Die verrückte Spielhalle, Das verfluchte Herrenhaus, Die verschwundenen Superhelden, Der verfolgte Sherlock ...
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Bei dieser Anlehnung an Das verrückte Labyrinth geht es um die Wege zu entkommen.
Live-Escape-Spiel. Die Schachtel fungiert als Puppenhaus.
Unter Zeitdruck erforschen die Spieler fünf Zimmer voller Hinweise und Rätsel. Die Lösungen findet nur, wer sich die Räumlichkeit des Spiels zu Nutze macht und den Schein der mitgelieferten Taschenlampe auch in die hinterste ...
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Ein Vollstrecker liegt tot im heimischen Detektivbüro, die Tatwaffe direkt daneben. Doch was ist passiert? Um die eigene Unschuld zu beweisen, gilt es jetzt, den wahren Täter zu überführen
Vier Forscher sind in einem Tempel gefangen und wollen den wild gewordenen Affen entkommen.
Neuauflage als Brücken-Esel?
Memo mit jeweils drei Kärtchen zu doppeldeutigen zu zusammengesetzten Begriffen wie bspw. Baum-Schule
Hier werden Geschichten erzählt. Es müssen allerdings zufällig gezogene Symbole und Gegenstände eingebaut werden, die teils haarsträubende Kombinationen ergeben.
Gab es schon einmal bei F.X Schmid als Kartenspiel Bunny Zick Zack
Das Konzept: Eine Frage zu Sitten und Gebräuchen wird gestellt und der aktive Spieler oder, je nachdem, die Mitspieler sollen sie in der Fremdsprache beantworten.
Die je drei Espressotassen, Untertassen und Löffel in unterschiedlichen Farben werden hier von zwei Spielern munter hin und her bewegt. Denn nur so können die gewünschten Kombinationen auf den Aufgabenkarten erfüllt werden.
Über 3 Wochen (Runden) benutzen die Spieler ihre Handkarten, Arbeiter und Ressourcen, um ihren Beitrag zum Wiederaufbau Jerusalems zu leisten.
Mehr als ein normales Fragespiel: Mit den kurzen, verständlichen Erklärungen wird spielerisch Wissen vermittelt. Die Bewegungsaufgaben halten immer wieder spannende und überraschende Momente bereit.
Das Spiel nimmt mit Humor die jährliche Spielemesse in Essen aufs Korn.
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Für Jürgen Valentiner-Branth ist Spielen …
… sehr viel reden und sehr viel Spaß haben.
Jürgen Valentiner-Branth, Spieleredakteur
Hier wird gespielt
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