Themen: Wasser
2022 Neuauflage bei Grimspire
Achtung: Das Spiel gibt es mit fünf unterschiedlichen Covers
Neuauflage als Mach mit beim Honigklau
Um Froschkönig zu werden, jagen alle Frösch Fliegen. Von Blatt zu Blatt. Einander Fliegen wegschnappen, gilt auch.
Spiel mit Blasebalg, der den Frosch in die Luft wirbelt. Der muss gefangen werden.
Simulation des Wasserkreislaufs, von der Quelle über Mangel bis Überfluss und Verdunstung. Lehrreich und in Zusammenarbeit mit der Entwicklungshilfe-Organisation Helvetas entstanden.
Die Tiere sollen über den reißenden Amazonas, der ständig neue Flussarme bildet und ihnen erneut den Weg versperrt.
Kartenablegespiel mit Fischen: Gemeinsam wird ein großes Aquarium bestückt.
Kartenstapel nehmen oder eine weitere Karte aufdecken und alles riskieren?
Neuauflage des vormaligen Pegasus-Spiels.
Enthält auch eine Erweiterung.
2016 im Direktvertrieb bei Smart Games
Magnetspiel für die Reise mit 48 Aufgaben
Merkspiel um Tierpaare, die Formen der Tiere helfen dabei, die Paare zu sammeln und in der Arche in Sicherheit zu bringen.
Ressourcen sammeln, um das „Kosmische Tor“ zu bauen, das euer Volk vor dem Untergang rettet.
Aya, die Wassergöttin, lädt zu einer Erforschung ein. Dabei werden mit bebilderten Dominosteinen Wege gebaut.
Tradiertes Spiel aus Vietnam in Kooperation mit SOS Kinderdorf.
Mit ihrer Gießkanne bringen die Kinder Pflanzen zum Blühen. Dabei sollten sie wissen, was wo im Boden steckt.
2018 neu gestaltete Ausgabe
2002 Neuauflage mit neuen Spielsteinen
1994 in Lizenz bei Amigo, 2002 wieder zurück bei Franjos
Holzstämme werden zwischen Wände gestapelt und ein Biber draufgesetzt. Die Kinder müssen versuchen möglichst viele Stämme herauszuziehen, ohne dass der Biber ins Wasser plumpst.
Die kleine Ausgabe des Aktionsspiels vom Vorjahr. Holzstämme werden zwischen Wände gestapelt und ein Biber draufgesetzt. Die Kinder müssen versuchen möglichst viele Stämme herauszuziehen, ohne dass der Biber ins Wasser plumpst.
Du schaukelst einen Wassertropfen durch ein Labyrinth zu anderen Wassertropfen, nimmst diese auf, wodurch er immer schneller wird
Ein Puzzle, bei dem man sich gegenseitig die Teile wegnehmen muss, um als Erster zu legen.
Quizreihe auf Zeit.
Ab 2015 wird auf den Präfix verzichtet, sonst identisch mit Die Siedler von Catan Junior
Gemüseanbau, bei dem es auf die richtige Menge Wasser ankommt.
Sie sammeln sich und gehen wieder auseinander. Dann kommt die Flut und spült sie weg. Bis eine Sorte Krabben übrig bleibt …
60 Aufgaben, eine Brücke zu bauen, ohne die Krokodile zu tangieren
Dammbauwettbewerb unter Bibern mit unterschiedlichen Holzsorten.
Landwirtschaft hinterm Deich, immer bedroht von der großen Flut.
Neuauflage, nachdem „Heidelberger“ wieder eigenständig agiert.
Weitere Ausgabe mit spaßigen Wortfindungen und Wortassoziationen.
2019 Neuauflage bei Heidelbär Games. Weitere Ausgabe mit spaßigen Wortfindungen und Wortassoziationen.
Die weiterführenden Ideen zu seinen Entdeckern hatte Klaus Teuber schon seit Jahren in der Schublade. 2000 lief die Lizenz des Spiels bei Goldsieber aus, jetzt kommt das erweiterte Spiel beim Heimatverlag Kosmos heraus. Neu ist zum Beispiel, dass am Rand nach der Besiedlung der Inseln Kundschafte ...
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Ab 2015 ersetzt durch Catan Junior ohne den Präfix
Ab 2014 auch zu zweit spielbar
Finde einen Weg, deine Quietschenten daran zu hindern, überall Wasser hin zu spritzen.
Zwei Spieler versuchen ihre Ebbe- und Flutkarten so auszulegen, dass sie zwischen zwei Dünenreihen auf die gegenüber liegenden Zielfelder gelangen.
16 Rätsel in der Solitärausgabe in Metallbox; sind mit dem Kartenspiel von 2006 identisch
Fische, Fische, Fische. Solche mit und solche ohne Zähne. Die mit den Zähnen darf man auf keinen Fall mit seinem Kescher fangen. Wer blitzschnell und richtig reagiert, bekommt eine Belohnung.
Hier werden Segelboote mittels Bewegungskarten so über das Spielfeld geführt, dass man möglichst oft die Boote der Mitspieler rammt – wie beim Autoskooter.
Nicht erschienen
War für 2022 als Hüpf, Hüpf, Hopp angekündigt
Seerosenparcours für die Kinder, für drinnen und draußen. Seerosenblüten sollen eingesammelt werden.
Im Teich sind die Fliegen, die Frösche hüpfen sich dank zwei Sonderwürfeln langsam heran. Und müssen wieder flüchten, wenn ihnen der Storch in die Quere kommt.
Das Märchen, einmal plastisch. Die Frösche haben laaaange Zungen aus unterschiedlich langen Teilen. Die "richtigen" muss man zuerst in einem Säckchen ertasten, um sie Richtung Prinzessin legen zu dürfen.
Wasser marsch zum großen Wettschwimmen! Bademeister wird, wer seine vier Tiere als Erster bis zum Baumstamm gebracht hat.
Die Kinder müssen ihre Figuren an den Rettungshubschrauber hängen. Fallen sie ins Wasser, kommt der Hai …
Echtzeit-Spiel, in dem man zum Herrscher über eines der vier Elemente wird.
Gab es 1999 bei Mattel
Hydro klingt nass. Ist es auch. Zwei Spieler flippern gegenübersitzend den Ball ins Tor, wodurch der Mitspieler aus einer Düse angespritzt wird.
2018 Neuauflage bei Goliath
Hydro klingt nass. Ist es auch. Zwei Spieler flippern gegenübersitzend den Ball ins Tor, wodurch der Mitspieler aus einer Düse angespritzt wird.
Vormals bei MB.
Voriges Klopf, Klopf kleiner Eisbär in neuer Form. Aus einem Eisbären wurde ein Pinguin.
Voriges Klopf, Klopf kleiner Eisbär in neuer Form
Vormals als Zum Kuckuck bei Ravensburger sowie unter diesem Titel bei Berliner Spielkarten und Amigo
2013 Neuauflage bei NSV
Vormals als Zum Kuckuck bei Ravensburger sowie unter diesem Titel bei Berliner Spielkarten.
Nun in wiederum neuer Aufmachung.
An den Schildkröten vorbei auf die andere Seite, doch auch die Schildkröten bewegen sich im rechten Winkel zu den beiden Spielern.
2001 Neuauflage als Lange Leitung bei Winning Moves
Ein Kartenlegespiel. Da geht es ganz schön verflixt und gemein zu.
60 Rätsel mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Es gilt, die Teile der Wasserrutsche so zu verschieben, dass Kugel Milo elegant und sicher ins Ziel sausen kann.
2018 Komplettüberarbeitung. Grafik: Vincent Dutrait
Ursprünglich ohne Zusatz Das Duell
2010 in Metallbox
2007 Neuausstattung
Ähnlichkeiten mit Tabula Rasa und Money bringt dieses Kartenanlegespiel: Links und ...
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In einem 4x4-Raster mit Bedingungen oben und auf der Seite legen die Spieler möglichst punktebringend ihre Entdeckerplättchen aus.
Besonders interessant: Eine Entscheidung hat immer zwei Spielzüge zur Folge.
Aus der Abstrakt-Schmiede des Horst Alexander Renz: Ein Domino mit zwei Seiten, die Teile eines Mäanders zeigen. Schön zum Hirnen.
100 Fragen für echte Wasserfans, die gerne an Gewässern Tiere und Pflanzen beobachten, wissen wollen, was Wasser alles kann
Ungewöhnliche Memovariante. Nicht nur, weil die aufgedeckten Karten offen liegen bleiben … Sehr familientauglich!
Erste Ausgaben: Tiere am Teich, Unterwasserwelt
Taktisches Memo: Einerseits Pärchen sammeln, aber sich auch beeilen, denn das Spiel ist vorüber, sobald jedes Kind einen Schatz aufgedeckt hat
Welche Schildkröte kann sich noch auf dem breiten Rücken halten, wenn Nelly untertaucht um die frechen Krebse loszuwerden?
Ein geschobenes Spiel: Boote auf Scheiben, die Scheiben werden von links nach rechts geschoben, wo sie irgendwann ins Nichts plumpsen. Ist ein eigenes Boot drauf, Pech gehabt. War sogar ein Schatz drauf, doppeltes Pech. Den hätte man durch seinen Einsatz (alle Spieler gleichzeitig) eigentlich in ...
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Bei diesem Legespiel gibt es untereinander fünf Weltmeere. Auf die eine Seite werden später Fische (Nahrung) gelegt, auf die andere deren Verspeiser. Dann gibt es jeweils Punkte: Je mehr Fischkarten in einer Reihe und je später man sein Tier auf die andere Seite legt, desto mehr Punkte gibt es. ...
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Der Okawango ist fast ausgetrocknet und die Tiere in der afrikanischen Savanne drohen zu verdursten. Die Spieler agieren als Ranger und müssen dieses Problem lösen.
Ostfriesisches Deichwandern als Brettspiel. Kleinauflage von 500 Stück war auf der Spiel ’11 in kurzer Zeit verkauft. Keine Neuauflage angedacht.
Schiffe versenken einmal anders: Mit Karten sowie Fischen und Müll anstelle von Dampfern und Kreuzern.
2015 Neuauflage als Rock die Röhre bei HCM Kinzel
Gab es unter gleichem Namen vormals bei Jumbo.
Dreidimensionales Verlegen von Plastikrohren ve ...
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Ein eigentümliches Spiel. Intuition spielt die größte Rolle. Nämlich bei der vorab zu treffenden Entscheidung, in welche Richtung man die Figur über die Insel oder übers Wasser zieht. Im Wasser geht nur, wenn dort Steine liegen. Aber bis man an die Reihe kommt, kann die Figur ganz woanders sein.< ...
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2011 überarbeitete Neuauflage
Die Menschheit giert nach Siedlungsraum für ihre weiter wachsende Weltbevölkerung! Die Ressourcen der Erde sind nun, im Jahre 2415, völlig erschöpft. Die lange Suche nach einem erdähnlichen Planeten war erfolgreich. Seine Entdecker gaben ihm den Namen Steam ...
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Die Menschheit giert nach Siedlungsraum für ihre weiter wachsende Weltbevölkerung! Die Ressourcen der Erde sind nun, im Jahre 2415, völlig erschöpft. Die lange Suche nach einem erdähnlichen Planeten war erfolgreich. Seine Entdecker gaben ihm den Namen Steam, bezeichnend für seinen gasförmigen Ker ...
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Bei diesem Würfelspiel handelt es sich um eine Kooperation mit Playmobil - eine echte Playmobil-Figur ist einhalten. Es bauen die Spieler Stege über einen Burggraben, müssen aber damit rechnen, dass diese von neidischen Spielern immer wieder zerstört werden.
2017 Neuauflage, die – weil floureszierend – auch im Dunkeln gespielt werden kann Fingerspitzengefühl ist gefordert, um seine Pinguine auf einen schwankenden Eisberg zu stellen. Denn schnell fallen sie wieder ins Wasser.
Jeder Spieler erhält zu Beginn einen Tropfen und zwei Kreise. Diese darf man auf dem Spielplan ablegen, wenn der Wetterwürfel Regen zeigt. Wenn aber die Sonne scheint, fängt es an zu trocknen und ein Tropfen muss zurückgenommen werden.
Möglichst viele Obstkörbe sammeln, die es Belohnung gibt, wenn die Kinder es regnen lassen.
2024 Neuauflage (vormals als Rumpel-Ritter mit Bindestrich)
Glückssache: Im Turm sammeln sich die Ritter verschiedener Farbe. Geht das Burgtor auf, plumpsen sie heraus und mit Pech in die Fallgrube. Wer am meisten Ritter retten konnte, gewinnt.
Die Geister streben danach, die Harmonie zwischen den Elementen Feuer, Wasser, Erde und Luft aufrecht zu erhalten Sind die Elemente um sie herum in der richtigen Balance, treten die Geister aus ihren Gefäßen hervor.
2022 Neuauflage bei Trefl
Es geht um die Entwicklung von Plantagen. Die entsprechenden Felder müssen zuerst einmal ersteigert werden. Der Spieler mit dem niedrigsten Gebot wird Kanalaufs ...
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2003 erstmals bei Amigo
Es geht um die Entwicklung von Plantagen. Die entsprechenden Felder müssen zuerst einmal ersteigert werden. Der Spieler mit dem niedrigsten Gebot wird Kanalaufseher. Und der wiederum lässt sich von den anderen bestechen, wohin er den Kanal baut. Wenn Felder nämli ...
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Wildtiere im Nationalpark so arrangieren, dass möglichst große Herden Zugang zu den Wasserstellen haben. Jedes Tier kann dabei nur ein Mal bewegt werden!
Auf der Suche nach Schätzen auf Südseeinseln aus Holz. Durch zahlreiche Schatzkarten muss kombiniert werden, so die Schätze sind.
Wirklich große Eisschollen auf wirklich großem Spielfeld. In einigen von ihnen stecken unten Fische. Insofern ein bisschen Merkspiel. Es geht darum, dass die Eisschollen hineingeschoben und herausgedrückt werden.
Ein Nachmittagsausflug endet im Alptraum tief unter der Erde in einem verlassenen U-Bahnhof. Und dann steigt auch noch das Wasser …
Muscheln sammeln und Strandburgen bauen. Das Auffallende bei diesem Spiel: Ebbe und Flut werden durch ein blaues Stofftuch über dem Spielbrett simuliert.
60 Karten, mit denen Beachvolleyball gespielt wird. Natürlich werden nicht die Karten geworfen, sondern mit ihnen das Spiel simuliert.
Eine Touristeninsel so erschließen und ausbauen, dass von den Gästen möglichst viele lange bleiben.
Mit Wasser als neuem Element wird der Ausbau des Stammes flexibler.
Dieses Spiel hilft, das Vertrauen in seine Fähigkeiten wiederzugewinnen, und kann im Unterricht, in der Familie oder im Freundeskreis eingesetzt werden. Es wurde von zwei Schweizer Pädagogen entwickelt und basiert auf der neuesten neurowissenschaftlichen Forschung.
Thema: Einen Leuchttu ...
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Mit Handkarten seine Tiere an Land oder auf dem mäandernden Fluss voranbringen
Kooperativ lenken die Kinder ein Luftschiff, um Regentropfen und ja nicht den Hagel auf die Blumenfelder fallen zu lassen.
Sehr schön gestaltetes Spiel mit 95 großen Kartonscheiben. Durch einen speziellen Zugmechanismus sammeln die Spieler in der Hexenküche Zutaten zu den vier Elementen.
Für Arno C. Hofer ist Spielen …
… die ganze Welt auf einem Brett!
Arno C. Hofer, Ludovico Graz
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