Themen: Schätze
Bis zu vier Hexen tanzen wild auf ihren Besen. Wenn sie sich berühren, fliegt ihr Glücksrabe eine Wolke weiter, bis zur Schatzkiste. Wer sich dort am Ende die meisten Edelsteine geholt hat, gewinnt.
Die Wüste liegt als Ansammlung verdeckter Plättchen vor den Spielern: Wo ist das Wasser, wo sind Städte zum Handeln?
Basiert auf dem Grundprinzip des italienischen Kartenspielklassikers Scopa.
Gemeinsam sucht das Team den richtigen Weg durch die Buchstaben. Zu jedem Buchstaben gibt es einen Begriff, für den zu Beginn eine Bewegung vereinbart wird.
2010 überarbeitete Version als Jäger und Sammler bei Amigo
Man lockt uns auf den noch unerforschten Schwarzen Kontinent. Nach und nach werden die Feldplättchen umgedreht, man entdeckt Waren, Tiere oder Stämme. Diese lassen sich auf der steigenden Anzahl frei werdender ...
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Dreidimensionales Würfelspiel, bei dem der Gral des Aventinus auf der Weißen Burg erorbert werden soll.
Such- und Sammelspiel: Drei Spezialwürfel bestimmen, was in dem bunten Korallenriff gesucht wird.
Schatzsuche, wobei erstmals bei Adlung auch die Schachtel eine Rolle spielt.
So viele Schätze wie möglich sammeln und den Tempel verlassen, bevor die Mumie die Tür schließt.
Ob es die Insel überhaupt gab und wo sie lag, weiß zwar keiner, aber mit diesem Spiel wird ein weiterer Anlauf unternommen, die Schätze von Atlantis zu bergen.
Auf der Suche nach gestohlenen Kindern, Tieren und Schätzen müssen Aufgaben gelöst werden. Die Hilfsmittel hierzu müssen kreativ eingesetzt werden und ihr Einsatz in Form von interessanten Geschichten (Lösungsvorschlägen) erläutert werden.
Schatztauchen vor Kolumbien. Dabei den räuberischen Barrakudas ausweichen!
Nur noch in der Schweiz angeboten
Wir sind Hexenmeister und sammeln Schätze. Dazu plündern wir zum Beispiel Dörfer oder schicken Diebe los.
Thematische Überarbeitung von Fischers Fritz bei Amigo
In einer anderen Familienversion auch aus Haifischen
Suche nach dem Ahnherrn im Schloss. Der Weg über die Felder ist mit Falltüren gepflastert. Interessanter Mechanismus: Unter die Plättchen (Felder) werden dreieckige Formen versteckt, damit bei Betreten der Felder da oder dort die Spielfigur "einbricht".
Ein Puzzle, bei dem man sich gegenseitig die Teile wegnehmen muss, um als Erster zu legen.
Erstes Bluffen. (Nicht immer) gleiche Karten auslegen, um seine Spielfigur voran zu rücken.
Das ultimative All-in-One-Paket für die Fans der Reihe. Im klassischen Videospiel-Look hier das Grundspiel und vier Erweiterungen und mehr.
Neun Schatzinseln warten darauf, von schlauen Seeleuten entdeckt zu werden. Aber die Schatzkarten befinden sich in völlig "falschen Händen", nämlich ausgerechnet bei den Mitspielern. Und so schicken sich die Kapitäne gegenseitig von Insel zu Insel, fahren sogar auf fremden Schiffen mit und blocki ...
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Man füllt sein Schiff mit Personal und nutzt Soforteffekte. Wer mit dem gezogenen Plättchen nicht zufrieden ist, darf es umdrehen, muss dann aber diese Seite verwenden.
Enthält ein neues Abenteuer mit je einer Abenteuertafel pro Spieler, für eine neue Herausforderung. Außerdem ist eine Anleitung mit einem Solomodus enthalten.
Man füllt sein Schiff mit Personal und nutzt Soforteffekte. Wer mit dem gezogenen Plättchen nicht zufrieden ist, darf es umdrehen, muss dann aber diese Seite verwenden.
Jeder Mitspieler versucht mit einer großen Holzkugel die Kogge so zu treffen, dass die Dukaten mit der goldenen Seite zuoberst auf den Boden fallen.
Jeder Spieler hat die Kontrolle über eine Gruppe von Helden, welche gewaltigen Reichtum in der kurzen Zeit, die sie haben, anhäufen wollen.
2021 Neuauflage bei Blam.
Eine Gruppe Abenteurer zieht mit ihrem Luftschiff los, um die Welt zu erkunden und Schätze zu sammeln.
Vormals bei Heidelberger.
Eine Gruppe Abenteurer zieht mit ihrem Luftschiff los, um die Welt zu erkunden und Schätze zu sammeln.
Eine Gruppe Abenteurer zieht mit ihrem Luftschiff los, um die Welt zu erkunden und Schätze zu sammeln. Hier mit zwei Erweiterungen
Bemannt euer Luftschiff und holt die Piraten ein, ehe es zu spät ist
Ziel des Spiels ist es, den Schatz, der sich in der Mitte des Brettes befindet, zu retten und ihn mit Hilfe seines Piraten, der die Monster meidet, auf seine Insel zurückzubringen.
Escape-Rätsel trifft Lost Places: Spannendes Krimi-Spiel im gruselig-düsteren Setting. Schatzsuche auf einem zerstörten Flughafen.
Kartenspiel, bei dem durch geschickten Einsatz der Karten die "Insignien der Macht" erobert werden sollen: nämlich alle. Jeder Spieler hat zu Beginn eine.
Die elektronische Ausgabe des Bestsellers mit leicht geänderter Themenstellung.
Würfelspiel, um die vier Teile einer Maske zu erhalten und zu seinem Zelt zu bringen
Hieß vor der Internationaliserung des Spiels Das Gold der Inka
Quer durch ein Labyrinth zum Goldschatz und mit diesem wieder zurück an den Start. VIele Möglichkeiten, aber nur eine führt zum Ziel.
Schätze, Öllampen und Spielfiguren bilden das Innere einer 3D-Pyramide. Jeder Spieler versucht den wertvollsten Schatz, die Mumie des Tutanchamon, zu finden und dann so schnell es geht damit aus der Pyramide zu kommen, bevor sie einstürzt.
Ein Legespiel, weil nach und nach ein Schloss entsteht. Ein Sammelspiel, weil in den Gängen Schätze gesammelt werden sollen, um die es eigentlich geht. Die Crux: In den Gängen lauern auch Geister, die einem die Schätze abluchsen können.
In dieser Variante wird nicht geschoben, sondern in einer Gartenanlage die Hecken gedreht
Mutige Abenteurer haben einen Sack voller Gold gefunden. Leider sindunter den Goldstücken auch verfluchte Münzen dabei.
2021: Nach 35 Jahren und über 20 Millionen verkauften Spielen bekommt der internationale Familienspiel-Evergreen ein neues, modernes Design.
Vormals Das verrückte Labyrinth – Jubiläumsausgabe (30 Jahre, 2016)
Das Spielmaterial leuchtet in der Dunkelheit
Jubiläumsausgabe zum 25. Geburtstag des Millionensellers in einer Metallbox. Außerdem: Zwölf der Gängekarten bieten auf der Rückseite besondere Aktionen.
2019 als Das verrückte Labyrinth – Glow in the Dark ins reguläre Programm genommen Jubiläumsausgabe zum 30. Geburtstag des Millionensellers: Das Spielmaterial leuchtet in der Dunkelheit
Schön verzahntes Familienspiel um das Bergen von Schätzen: Die Spieler können an den Tauchgängen anderer teilnehmen.
2017 überarbeitete Neuauflage als 12 Thieves
Keine Wache der Stadt ist unbestechlich und so machen sich die Diebe ans Werk.
2003 Neuauflage als Tocapus
Laufspiel mit Würfeln, um durch ein Labyrinth zum Schatz zu gelangen.
In einem Rollenspiel mit Täter und Opfer wird der Schuldige gesucht.
Einfaches Laufspiel der Zwerge zum Ziel. Bis dahin lauern Aufgaben aus der Mathematik.
2019 ersetzt durch Die Eiskönigin 2 – Junior Labyrinth
Themenausgabe von Das verrückte Labyrinth
Schatzsuche mit Lichteffekt: Der kleine Drachen leuchtet, wenn er auf dem richtigen Feld landet.
Wer kriegt den Heiligen Gral? Der, den meisten Einfluss auf ihn hat und seine Gegner kontrolliert. Dieser Einfluss wird verdeckt ausgeübt.
2007 Neuauflage in der Reihe Unsere besten Familienspiele
Koordinatensteine erlauben bei jedem Spiel eine andere Form der Schatzinsel zu gestalten. Nach und nach bringen die Spieler dann Teile dieser Insel ins Spiel - mit oder ohne Schatzfelder. Wird ein Schatz gehoben, dann kann später auch eine Wache dazu gestellt werden. All diese Aktionen bringen Pu ...
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Piraten wollen das meiste Gold und müssen es gegen andere verteidigen.
Teils Buch, teils Brettspiel, und das Ganze auch mit App-Unterstützung.
Gegen das ansteigende Wasser Schätze bergen.
Ihr schaut alle gleichzeitig von oben auf einen Stapel durchsichtiger Karten (das Meer) und versucht einzuschätzen, in welcher Tiefe sich hilfreiches Seegetier oder Haie befinden.
Enthält neben einer Solospielregel auch Regelvarianten für erfahrene Spieler oder für Familien mit Kindern ...
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Nicht identisch mit dem gleichnamigen Spiel bei Hall Games/Pegasus
Suche nach dem Weg durch die Höhle zum Schatz.
Mischung aus Krimi- und Escape-Spiel. Im Stephansdom ist angeblich ein Schatz versteckt …
Vormals als Drachenlachen oder die Wahrheit über den Geiz der Drachen im Eigenverlag Perlhuhn Edition
Dem Drachen aus dem Weg gehen und die meisten Goldmünzen sammeln.
Die Spieler müssen die vom Drachen geraubten Kelche zurückerobern.
Schaffen es die mutigen Drachenreiter, die Insel vor dem bösen Drachen zu erreichen?
1988 auch im Buch „Spiele zur Schatzinsel“ als Versteckt und entdeckt Über Zahlenkarten herausfinden, wo sich der Goldschatz befindet
In der Tischmitte liegt Einauges Piratentisch, daneben sechs Inselkarten als Auslage. Ziel ist es, möglichst viele Juwelen zu sammeln, indem man ertragreiche Inselkarten entweder mit Dukaten erwirbt oder durch Bestechen von Einauge mit Säbelkarten erkämpft. Jedesmal, wenn man an eine weitere Inse ...
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Nicht zu verwechseln mit dem ehemaligen Spiel von Pro Ludo
Auf zur letzten Kaperfahrt, wie es der Kapitän will.
Schritt für Schritt geht es zum großen Schatz, denn reihum müssen passende Schlüssel in Kerben gesteckt werden. Unvorhersehbar und spannend bis zum Schluss, denn die Laufstrecken für die Schatzjäger sind immer wieder anders.
2017 überarbeitete Neuauflage.
Kooperatives Echtzeit-Spiel, hier sind Basisspiel und alle bisherigen Erweiterungen in einer Schachtel.
Die kooperative Würfel- und Schreibspiel-Ausgabe des Escape-Spiels.
Der Käpt’n hat euch auf einer verlassenen Insel ausgesetzt und euch 45 Minuten Zeit gegeben, den verlorenen Schatz zu finden.
Bei dieser Anlehnung an Das verrückte Labyrinth geht es um die Wege zu entkommen.
Professor Ian Jones ist tot. Ihr als seine Schüler müsst euch beweisen.
Eingeschlossen im Wrack. Gelingt es, sich mit dem Schatz zu befreien?
Ein EXIT-Abenteuer auf Fortgeschrittenen-Level, bei dem zuerst vier Puzzles gelegt werden müssen.
Ein EXIT-Abenteuer auf Einsteiger-Level. Zuerst müssen vier Puzzles gelegt werden …
Schritt für Schritt lernen die Kinder hier das Prinzip von Exit. Im Unterschied zu den Erwachsenen-Ausgaben ist diese hier mehrfach spielbar.
In drei Kapiteln erkunden die Spieler gemeinsam den Dschungel, kombinieren Hinweise und stoßen auf die legendäre Maske von Mu. Wenn sie gut sind …
Antikes Ägypten. Abenteurer an die Orte der Entdeckungen bringen.
16 Rätsel in der Solitärausgabe in Metallbox; sind mit dem Kartenspiel von 2006 identisch
Schätze in Rettungsboote schaffen – aber der nächste Schatz muss immer mehr wert sein als der vorige.
Goblins werden in die Stadt katapultiert, wo in den Feldern Gold und Diamanten locken.
Gab es zwischendurch auch bei Huch
Als verwegener Freibeuter unternimmst du drei Reisen zu den spanischen Kolonien in der Karibik, der Schatzkammer des englischen Erzrivalen um die Vorherrschaft auf den Weltmeeren.
Drachenland mit Funkelsteinen. Die stecken in einem 3D-Eisring und wollen befreit werden.
Drachenland mit Funkelsteinen. Die stecken in einem 3D-Eisring und wollen befreit werden.
Drachenland mit Funkelsteinen. Die stecken in einer Eissäule und wollen befreit werden.
Wer auf einer Schatzinsel landet, hat großes Piratenglück! Nur Riesenpech, wenn freche Piraten den Schatz wieder abluchsen ...
Schatzsuche als Schreibspiel mit Würfeln: Mit ihnen gelangt man zu Ausrüstungsgegenständen, Tempeln, und Schatzfeldern.
Der legendäre Goldschatz des Piraten Goldhaken taucht auf. Nur wenn die Ebbe genau zum Todeszeitpunkt des Piraten eintritt, sind die sagenumwobene Schätze zu finden.
Ein klein bisschen erinnert das Spiel an Tikal – ist ja auch von einem der beiden Autoren. Aber nix mit Wabenfeldern, sondern quadratische Plättchen, die aufgedeckt werden. Zum Sieg braucht ...
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Die Mission: den Asteroiden nach Weltraumschätzen abzusuchen. Funktioniert über Abtragen von Kärtchen.
In der Gruft findet man Särge, Schlösser, Kisten, Türen und - Monster! Die Spieler müssen das Rüstzeug sammeln, um die Türen und Schlösser zu knacken und die Monster zu besiegen. Gewonnen hat, wer zuerst fünf Schätze gefunden hat.Ursprünglich im Verlag Die Wuselmäuse.
Fortsetzung zu Gruftmeister – The Directors Cut, aber ein eigenständiges Spiel.
Britannien nach der Römerzeit. Die Spieler konkurrieren um die Schatzmarker, die nach Wert geordnet an den einzelnen Buchtplänen liegen.
Die Spieler führen eine Bande von Südseepiraten an. Als Kapitäne bekommt man am meisten von der Beute, das Gedränge auf den Booten ist aber groß, so dass immer wieder Spieler(figuren) über Bord gehen.
Spiel, bei dem ein Spieler in die Rolle der Mumie schlüpft, während die anderen Spieler versuchen, möglichst viele Schätze der Mumie zu plündern.
Bei diesem Spin-off der Imperial-Welt geht es ins Unterreich. In den Minen warten Schätze und lauern Gefahren
Dazu erscheint 2024 die Erweiterung Imperial Miners – Azteken und Sonderlinge
Wo kommt das nächste Teil hin? – Schätze sammeln, Monster vermeiden.
200 Aufgaben in handlicher Box
Die Piraten greifen gemeinsam an. Doch sobald es um das Aufteilen der erbeuteten Schätze geht, kämpft jeder für sich allein.
2022 neue Ausstattung, neu illustriert von Giorgia Broseghini und neue Altersempfehlung ab 4 Jahre durch neue Einsteigervariante.
abgespeckte Variante von Das verrückte Labyrinth
Zwei bis vier Spieler ab fünf Jahren versuchen sich Goldmünzen zu sichern. Doch das gelingt nur, wenn sie geschickt die Kugel durch ein Rohr sausen lassen und die Diamanten treffen.
Kooperativ und "legacy", d.h. die Geschichte der Schatzsuche entwickelt sich immer weiter. Dazu verändern die Kinder fortlaufend die Schatzkarte.
Labyrinthe, Monster, Duelle … ein wenig Dungeons & Dragons, nur familientauglich.
2025 neue Ausgabe Karuba since 2015 mit neuen Erweiterungen
Das große Familienspiel hier in einer kleinen Variante als Legespiel.
Hinter dem eigenartigen Namen steckt eine neu illustrierte Ausgabe von Karuba mit drei Erweiterungen und Material für bis zu 6 Spielern
Taktikspiel in zehn Runden, in denen nach Schätzen vor der Insel getaucht wird.
Der nächste Geniestreich rund ums Labyrinth: Wie eine Schublade lässt sich der mittlere Teil eines 3D-Labyrinths hin und her schieben. Einstiegsdroge für "ver-rückt" spielende Kinder.
2025 Neuauflage als Cosmolancer bei Avalon HIll
Weiterentwicklung von Auf Heller und Pfennig
Rivalisierende Könige versuchen, ihren Reichtum durch die Errichtung von Burgen im ganzen Land zu mehren.
Verstecken und laufen. Das ist die Aufgabe der Zwerge (Kinder), die zum Schatzhöhle wollen. Ein Troll bewacht sie. Er ist ziemlich blind, hört aber gut …
Der gierige Krake hat es auf die Edelsteine abgesehen, die die Spieler vor ihm in Sicherheit bringen müssen.
Mischung aus Comic und Spiel. Jeder hat einen (nur fast identischen) Comic, der den Weg vorgibt, um in fünf Tagen die gesuchten Schätze zu finden.
Gehört zur Familie von Das verrückte Labyrinth.
Das Labyrinth kann in dieser Variante gleichzeitig von zwei Spielern gespielt werden. Beide liefern sich spannende Duelle. Auch hier muss der Weg zum Schatz gefunden werden. Dazu schiebt jeder auf seiner Spieltafel die ei ...
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2022 Neuauflage als Labyrinth – Kartenspiel
Genial einfach wie schon das Original: Zuerst werden vier beliebig gezogene Karten zum Karrée ausgelegt. Die Spieler haben stets zwei Karten auf der Hand. Beim Anlegen muss eine Wege-Verbindung bestehen.
Wird von Raven ...
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Gehört zur Familie von Das Ver-rückte Labyrinth. Gemacht werden kann hier aber nichts, sondern es ist ein reines Suchspiel, was in den Labyrinthen verborgen ist.
Vormals Labyrinth – Das Kartenspiel
Genial einfach wie schon das Original: Zuerst werden vier beliebig gezogene Karten zum Karrée ausgelegt. Die Spieler haben stets zwei Karten auf der Hand. Beim Anlegen muss eine Wege-Verbindung bestehen.Wird von Ravensburger übrirge ...
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Spezielle Ausgabe von Das verrückte Labyrinth für die Eidgenossenschaft mit einer zusätzlichen Variante
kooperativ oder im kompetitiv über Worthinweise herausfinden, wo es auf der Schatzkarte weitergehen soll
Vormals bei Marabunta
In der Welt von Galecrest setzen Piraten-Luftschiffe die Segel, immer auf der Suche nach Abenteuern, Schätzen und Ruhm.
Mit reichlich Material ausgestatteter Dungeon Crawler, bei dem für Kämpfe allerdings keine Zahlenwerte eingesetzt werden, sondern Symbole.
In einem 4x4-Raster mit Bedingungen oben und auf der Seite legen die Spieler möglichst punktebringend ihre Entdeckerplättchen aus.
Würfeln als Verteilungskampf der Diebe und Räuber: Alle wollen von der Beute am meisten. Geht aber nicht.
Finde im sagenumwobenen Tempel von Luxor die Grabkammer des Pharaos.
Besonders interessant: Eine Entscheidung hat immer zwei Spielzüge zur Folge.
Hieß bei Schmidt Mauseschlau & Bärenstark – Abenteuer unter Wasser. Überarbeitet.
Kindgerechte Fragen und Aufgaben sind zu lösen, um als erster ins Ziel zu gelangen.
Hieß bei Schmidt Mauseschlau & Bärenstark auf Weltreise. Überarbeitet.
Kindgerechte Fragen und Aufgaben sind zu lösen, um als erster ins Ziel zu gelangen.
Ungewöhnliche Memovariante. Nicht nur, weil die aufgedeckten Karten offen liegen bleiben … Sehr familientauglich!
Taktisches Memo: Einerseits Pärchen sammeln, aber sich auch beeilen, denn das Spiel ist vorüber, sobald jedes Kind einen Schatz aufgedeckt hat
1-4 Spieler versuchen Schätze zu entdecken Monstern zu entkommen.
Jedes Mal, wenn ein Spieler es schafft, den Tresor zu öffnen, erhält er dessen Inhalt und der Tresor wird wieder neu befüllt.
Ein interaktives Krimi-Spiel für Zuhause. Welches Geheimnis verbirgt sich hinter dem mysteriösen Begriff „Mosquito“?
Gibt es nur noch in der Doppelbox Munchkin 1+2
Das satirische Kartenspiel findet immer mehr Anhänger und besitzt bereits Kultstatus – auch durch immer mehr Varianten und Erweiterungen.
Doppelschachtel mit Grundspiel und Eweiterung Schaafer Einschlag
2010 zusammen mit Erweiterungen in Munchkin – Cthulhu 1+2
Selbstständig spielbare Munchkin-Ausgabe
Munchkin – Cthulhu und Munchkin – Cthulhu 2: Kuhthulhus Ruf in einer Ausgabe.
Doppelschachtel mit Basisspiel und Erweiterung Fauntastische Spiele
Hier treffen Munchkin und das Starfinder-Rollenspiel aufeinander.
2012 zusammengefasst in Munchkin – Zombies 1+2
Die Munchkins sind nun Zombies, treten Türen ein und fressen Gehirne.
2012 zusammengefasst in Munchkin – Zombies 1+2
112 Spielkarten
Mit Hilfe dieser Erweiterung können neue Gegner besiegt und neue Schätze gesammelt werden.
Das Kultspiel enthält die erste Erweiterung Munchkin 2: Abartige Axt.
Doppelschachtel mit Wirre Waldläufer und Durchgeknallte Dungeons, als Zugabe Munchkin 6.5 Grausige Grüfte
2016 zusammengefasst in Munchkin 5+6
22 großformatige Dungeonkarten (inkl. 2 Blankokarten), 21 Spielkarten
Ausgaben Mit beiden Händen schummeln und Echsenmenschen & Zentauren in einer Doppelschachtel
Erschien im Variant-Cover – eine Version zeigt John Kovalics Titelillustration, die andere die von François Launet.
Man benötigt Munchkin Cthulhu, um diese Erweiterung spielen zu können.
Die Spieler legen Wegekarten, um zu den Schätzen im Verlies zu gelangen.
Im Insel-Kloster Mont-Saint-Michel ist ein sagenhafter Schatz versteckt. Nun ist es an den Spielern, ihn zu finden.
Die Kinder suchen in einer Spukvilla einen Schatz. Ein Kind spielt den Geist, der mit einem Tambourin akustische Hinweise gibt.
Jeder ist in seinem Tempel auf dem schnellsten Weg zu den mystischen Relikten. Über Handkarten bieten sie gleichzeitig verdeckt auf Räume der Tempel, die ihnen den Weg zu den Schätzen bahnen.
Piratenkämpfe in der Karibik
Gibt es auch in einer aufwendigen Deluxe-Ausgabe
Die große Frühjahrsneuheit bei Kosmos. Großer Plan, große Vielfalt an Material. Die Spieler tauchen ab ins Meer und bauen gemeinsam an einer Forschungsstation. Von dort aus suchen sie mit kleinen U-Booten Schätze, sorgen sich um "wissenschaftliche Voraussetzungen" - kurz: es geht um Ruhm und Punk ...
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Ein geschobenes Spiel: Boote auf Scheiben, die Scheiben werden von links nach rechts geschoben, wo sie irgendwann ins Nichts plumpsen. Ist ein eigenes Boot drauf, Pech gehabt. War sogar ein Schatz drauf, doppeltes Pech. Den hätte man durch seinen Einsatz (alle Spieler gleichzeitig) eigentlich in ...
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Interessanter Mechanismus: Wenn sich ein Spieler in die Höhlenwelt aufmacht, wird eine Geschichte erzählt und der Spieler entscheidet, wie’s weitergeht
Die Spieler erkunden als U-Boot-Kapitäne die Tiefen des Ozeans und holen mit Hilfe ihrer Taucher vergessene Schätze ins Trockene.
Schätze am Meeresgrund einsammeln – mit großen magnetischen Würfeln, die Kraken darstellen.
Über 8 Runden verbesserst du die Fähigkeiten deiner Helden, rüstest sie mit mächtigen Waffen aus, kämpfst gegen schreckliche Bosse und andere Monster und versuchst dabei, wertvolle Schätze zu plündern.
Schlüpf in die Rolle eines Piraten und verteidige deinen Schatz gegen deine Mitspieler. Erstell einen geheimen Code aus Diamanten und versuch die Codes der anderen Piraten zu erraten und ihre Schätze zu stehlen.
Legacy-Spiel: Kärtchen aufdecken und nach Schätzen suchen oder andere Piraten angreifen
Während einer von euch auf hoher See ein Abenteuer wagt, sitzen die anderen Kapitäne gemütlich in ihrer Stamm-Spelunke und wetten auf den Erfolg oder Misserfolg dieser Reise.
2025 Relaunch mit neuen Sonderkarten
Schätze erwürfeln. Die Spielschachtel im Hochkant-Format dient gleichzeitig als Würfelbecher
Spiel in und mit Flasche. Die ist für den Verlag völlig untypisch aus transparentem Plastik! Aber sonst würde es nicht funktionieren, weil es drauf ankommt, welche Farbkugeln wann gewürfelt werden (in der Flasche). Die Farben bestimmen die Windrichtungen, in die sich die Piraten auf dem Spielfeld Ri ...
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2005 Neuauflage bei Days of Wonder
Die Spieler stehen stets vor der Entscheidung, ihr erbeutetes Gold auf der Pirateninsel zu vergraben oder es in den Ausbau ihres Schiffes zu stecken.
Ein ständiger Balanceakt: Auf den schwankenden Planken des Piratenschiffes Schätze holen und nicht ins Wasser plumpsen.
Der Falkenritter schleicht durch die Gemäuer der Falkenritterburg auf der Suche nach dem wertvollen Edelstein-Schatz. Finde den Falkenritter und erhalte zum Dank einen Teil des Schatzes.
2020 optisch neu gestaltet
Nicht identisch mit Port Royal von Queen, aber mit Händler der Karibik, Siegertitel des österreichischen Autorenwettbewerb
Mit allen bisher erschienenen Erweiterungen, Promokarten und einer Einsteigervariante.
Auf das Wesentliche reduzierte Folgespiel von Port Royal, auch als Erweiterung spielbar
Originell: Auf Knopfdruck bringt Poseidon die Spielfläche mit den Piratenschiffen in Schwingung. Was den Transport der Schätze erschwert.
Bei Oberschwäbische Magnetspiele weiter im ProgrammSchatzsuche auf einer schiefen Ebene.
Lernspielesammlung für den Zahlenraum 1 bis 100 und Addition, Subtraktion und Multiplikation.
Jeder will der schnellste Rechner sein, denn nur eine Aufgabe führt zum Schatz!
Schwankend steht die große Takelage aus Holz auf dem Tisch: Die Spieler, die hier Matrosen sind, versuchen darauf ihre Ladung zu platzieren.
Hier ist das martialische Treiben auf Piraten heruntergebrochen, die von Inseln zu Insel fahren und Schätze sammeln.
Hier werden nicht nur die Schätze des Sheriffs von Nottingham entwendet, sondern auch die Schätze der lieben Mitspieler. Wer nicht aufpaßt, steht ganz schnell mit leeren Händen da.
Verwunschener Wald: Versteckte Schätze zu entdecken und Münzen aus dem magischen Brunnen zu sammeln. Oberstes Ziel ist es, recht-zeitig drei goldene Äpfel in seinem Rucksack zu haben, um diese beim Waldgeist gegen einen einzigarti-gen Smaragdring mit Zauberkraft einzutauschen.
Deckbauspiel: Ein harter Piraten-Kampf entbrennt auf hoher See und nur die Tapfersten machen reiche Beute.
Verschiedenen Module bieten euch mehr Abwechslung, neue Inhalte und Mechaniken
Für Heimlichtuer: Unter den Spielern befinden sich ein oder mehrere Saboteure, die unerkannt bleiben wollen. Sie versuchen zu verhindern, dass alle Zwerge mit Karten einen Gang zum Schatz legen.
Neben dem Saboteur enthält die Box zahlreiche Erweiterungen und Varianten.
Gemeinsam Tunnel bauen oder doch alleine? Auf jeden Fall jede Menge Gold sammeln.
Es gilt zwar, gemeinsame Kämpfe zu bestehen, aber letztendlich arbeitet doch jeder in die eigene Tasche.
Puzzleartig Ausgrabungsstätten bilden auf der Suche nach den goldenen Skarabäen.
2024 Neuauflage bei Game Factory
Ein einfaches Merkspiel, bei dem der Drache der Gute und die Spinne der Böse ist. Auch hier geht es einmal mehr ums Hasardieren beim Plättchen aufdecken.
Vormals bei Winning Moves
Ein einfaches Merkspiel, bei dem der Drache der Gute und die Spinne der Böse ist. Auch hier geht es einmal mehr ums Hasardieren beim Plättchen aufdecken.
Käpt'n Raffzahn möchte sich zur Ruhe setzen und sein altgedientes Schiff, die "Goldscholle", jenem Piraten übergeben, der ihm dreimal die am besten gefüllte Truhe von der wilden Schatzinsel bringt.
Würfeln, beim Ziehen Kärtchen aufdecken und Aktionen ausführen, bis man den Schatz erreicht
Hier sind es 80 Aufgaben, die Spielsteine so anzuordnen, damit ein antiker Tempel auf der Insel am richtigen Ort ist.
Auf der Suche nach Schätzen auf Südseeinseln aus Holz. Durch zahlreiche Schatzkarten muss kombiniert werden, so die Schätze sind.
Abgespeckte Version von Das glorreiche Manöver bei Schmidt (1992)
18 Türen stehen zur Auswahl und alle sehen gleich aus. Aber wo war noch gleich eine Falle versteckt?
Mit Darchenfiguren seine Gebiete in den vier Meeren abstecken.
Noch mehr Schätze und Gold durch Ankreuzen auf abwischbaren Karten ergattern.
Münzen aus dem Drachenmaul holen.
Das japanische Original ist von 1987 und damit älter als das ähnliche, bei uns seit 1992 erfolgreiche Kroko Doc von Hasbro.
Eigenständiges Satirespiel der Munchkin-Reihe. Vereinigt Grundspiel und Erweiterung Die Clown-Kriege
2015 neu überarbeitete Version des Spiels aus den 1980er Jahren, das sich weltweit über vier Millionen Mal verkauft hatte.
Gab es in der Schweiz bei Carlit
Super Munchkin und Super Munchkin 2 – Coole Capes in einer Ausgabe.
Plättchen legen, Pilze züchten, Pilze gegen Schätze tauschen …
Riesige Skarabäen stellen sich den Grabforschern in den Weg.
In einem 3D-Tempel nach Schätzen suchen … gemeinsam, ohne sich abzusprechen
Über drei Jahre hinweg zu den versunkenen Schätzen der Tiefsee tauchen und sie bergen
Tief im Wörter-Meer liegt der Schatz der Tiefseestadt Anlautis. Um diesen Schatz zu bergen, müssen die Kinder Aufgaben rund um die Themen erste Buchstaben, erstes Lesen, Reime, Anlaute, Silben und Wörter lösen.
Je tiefer du tauchst, desto höher sind die Chancen auf wertvolle Schätze, aber je mehr du sammelst, desto schneller verringert sich der Sauerstoff in eurem gemeinsamen Tank.
Jeder übernimmt die Kontrolle über ein Piratenschiff mit dem Ziel, große Mengen an Reichtümern auf geheimen Inselverstecken zu vergraben.
Neben dem Verbuddeln von Schätzen und dem Anhäufen von Gold müsst ihr jetzt außerdem die Amdiak-Urne vergraben, um den Fluch des Geisterpiraten zu brechen.
Mit dem Geländewagen auf Schatzsuche auf einem variablem Spielplan.
Jetzt kommen ein Vulkan und Lava auf die Insel, die die Gegebenheiten der Schatzsuche laufend verändern.
Angelehnt ans Buch „Die Schatzinsel“. In jeder Partie ist ein anderer Spieler Long John Silver, der mit dem Schatz entkommen will, und die anderen wollen als Erste den Schatz finden.
Der gierige Troll hat den Schatz gestohlen, die Zwerge wollen verhindern, dass er ihn für immer behält.
Trolle räumen Geröll weg um an die Schätze zu kommen. Zum Einsatz kommen ein spezieller Holzturm und ein Hammer.
War als Neuauflage für 2016 Herbst angekündigt. Nicht realisiert.
Gab es 1990 schon einmal als Das Geheimnis der Pyramide< ...
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Gibt es auch in der Sammelbox Unlock! – Mystery Adventures mit zwei weiteren Abenteuern.
Eine Mischung aus Sammel- und Schreibspiel, das auf zwei Ebenen vor sich geht, um am Ende die meisten Perlen „ertaucht“ zu haben.
Schätze liegen zunächst im Dunkeln und müssen von den Spielern mithilfe von Lichtplättchen gefunden und sichtbar gemacht werden.
2025 Überarbeitung (Grafik Stella Fiorello)
Zum Jubiläum enthält diese Ausgabe auch Wer war’s? – Das Kartenspiel.
2023 Neugestaltung mit Mini-Erweiterung
Wettlauf zum sagenumwogenen Schatz mittels Kartenzusammenstellen.
Eigenständiges Spiel, kann aber auch mit dem Basisspiel Wettlauf nach El Dorado und der Erweiterung kombiniert werden.
Ergreift mit eurer Gruppe die Bösewichte, die im Königreich ihr Unwesen treiben. Sichert euch mit Würfelglück die ausgesetzten Belohnungen oder findet wertvolle Schätze.
Verbindet elektronische Konsole mit Elektronik-gefüttertem Spielbrett.
Für Franz Vohwinkel ist Spielen …
… Freiheit!
Franz Vohwinkel, Spieleillustrator
Hier wird gespielt
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