Gute Merkhilfe
Ein Merkspiel, bei dem man nicht auf der Suche nach Paaren, sondern nach Zahlenreihen ist.
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Pech gehabt: Die ersten aufgedeckten Frösche sind gleich. Foto: Spielwiese |
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Das etwas andere Merkspiel nennt der Verlag sein Spiel Freche Frösche. Anders sind zwei Dinge: Man sucht nicht nach gleichen Bildern, sondern nach Zahlenreihen, und man deckt nicht nur zwei Kärtchen auf, sondern beliebig viele – so lange man damit eine Zahlenreihe bilden kann.
Das Thema sind Frösche, was allerdings völlig beliebig ist. Es könnten auch Schraubenzieher sein. Trapezförmige Kärtchen (um damit einen Ablagekreis bilden zu können) zeigen die Hüpfer sowie eine Zahl zwischen 1 und 10. Werden zwei gleiche oder nicht zusammen passende Frösche aufgedeckt, ist der Zug beendet, liegen die ersten beiden aufgedeckten Froschzahlen aber beieinander, muss ein drittes Kärtchen aufgedeckt werden. Zu sich nehmen darf man die Frösche erst ab jetzt.
Man kann jedoch hasardieren und sein Glück weiter versuchen bzw. sein Gedächtnis unter Beweis stellen. Passt das dritte (oder ein späteres) Kärtchen nicht, werden alle umgedreht und eines davon mit einem Froschstein vorübergehend gesperrt. Als Merkhilfe ist das ungemein nützlich!
Gewinner ist, wer zuerst zehn Frösche mit den Zahlen von 1 bis 10 nehmen kann.
Ohne die Spielidee zu sehr schmälern zu wollen – es ist ein grundsolides Merkspiel – bezieht Freche Frösche seinen Reiz vor allem aus dem exzellenten und bis ins Detail durchdachten Spielmaterial: Stabile Pappe, Holzscheiben für die Frösche, stimmungsvolle Illustration. Vorbildlich!
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Spielwiese-Code: | ●●●●●● | E | 6 | !!!!!! | |
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… möglichst viel lachen können und Spaß haben nach einem guten Essen und bei einem Glas Rotwein.