Sprachgewirr
Stadt-Land-Fluss-Spiele sprießen derzeit aus dem Boden wie die sprichwörtlichen Pilze. Dieses schaut gut aus, hat allerdings einen großen Haken.
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Nr. 1677: Top it | Spielwiese-Code | |
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Was ist's?
Für wen?
Was braucht's?
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Die gute Nachricht
aufs Erste ansprechendes Material …
Die schlechte Nachricht
… das dann den Praxistest leider nicht besteht
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| Neun Anfangsbuchstaben stehen bei Top it zur Auswahl. Wer einen Begriff nennt, stellt ein Hütchen seiner Farbe drauf, jedes zählt am Ende 1 Punkt.
Bild: Huch |
Rein ins Spiel!
Gesucht sind … Automarken, Weihnachtliche Dinge, Dinge in einer Garage, grüne Dinge … überhaupt immer wieder Dinge. Aber nichtt nur. 78 Kärtchen geben jeweils eine Kategorie vor. Und wie bei einem Stadt-Land-Fluss-Spiel üblich wollen alle möglichst viele Begriffe dazu nennen, die mit bestimmten Anfangsbuchstaben beginnen. Hier sind die Anfangsbuchstaben auf 18 großen Kartonscheiben, von denen immer neun als 3x3-Raster ausgelegt werden. Warum, das folgt ganz am Schluss.
Schauen wir zunächst weiter auf den Ablauf. Jeder Spieler hat zehn Hütchen in seiner Farbe bekommen. Fällt ihm ein Begriff ein, ruft er ihn und stellt das Hütchen auf den entsprechenden Anfangsbuchstaben. Hat jemand ein anderes Wort mit dem gleichen Anfangsbuchstaben, steckt er sein Hütchen einfach über das andere. Soweit, so gut in der Theorie. Das Ganze passiert unter Zeitdruck, denn eine Sanduhr läuft.
Und da beginnen die Probleme bei Top it. Gleiche Begriffe dürfen natürlich nicht genannt werden, oder der Begriff „Tür“ für das ausliegende T, als Beispiel, schließt die Nennung von „Kellertür“ für K aus, weil darin schon ein verwendeter Wortteil steckt. Doch in der Praxis rufen die Spieler sofort wild durcheinander. Bei sechs Spielern kommst du dir vor wie vor dem Turm zu Babel. Dass ein Hütchen eigentlich sofort wieder zurückgenommen werden soll, wie’s in der Anleitung steht, wenn der Begriff nicht gilt, erweist sich als schwierig. Da sind nicht nur andere Hände im Weg, da braucht es auch die zwei eigenen, um Hütchentürme wieder auseinander zu nehmen. Und überhaupt verstellen die Hütchen schnell den Blick auf die Anfangsbuchstaben.
Top it ist gut gemeint, aber unter den geltenden Bedingungen leider unkontrollierbar. Über der Punkteverteilung – 1 Punkt für jeden richtigen Begriff – hängen Skepsis und Unmut.
Ach ja: Kann ein Spieler oder eine Spielerin drei ihrer Hütchen in einer Reihe, wie bei Tic Tac Toe, obenauf, eben „top it“ platzieren, gibt es fünf Extrapunkte. Auch das sollte das Spiel anders als viele andere machen, bleibt jedoch ebenfalls unter Generalverdacht, dass da vielleicht etwas zweifelhaft zustande kam …
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Nochmals spielen? Eventuell in einem anderen Modus, denn wir aktuell aber nicht haben |
Rund ums Spiel Das Rezensionsexemplar wurde von Hutter Trade zur Verfügung gestellt |




