SPIELENEUHEITEN. Der Münchner Spieleverlag stellt auch 2012 die Geschicklichkeit der Spieler auf die Probe.
Für die jungen Spieler
Wer fängt die längsten Fische? Schlaue Pinguine merken sich, an welcher Stelle sich die „größten Brocken“ im Wasser tummeln … und schnappen dann beherzt zu! Bei Flossen hoch! recken 16 Fische ihre Köpfe aus dem Meer. Von oben sehen sie alle gleich aus. Aber bald schon entdecken die Spieler den feinen Unterschied in Farbe und Länge. Wer den immer wieder entwischenden Flossenträgern auf der Spur bleibt, zieht so manchen „kapitalen Hecht“ an Land. Ab 4 Jahre für 2 bis 4 Spieler von Edith Grein-Böttcher.
Nicht nur mit Hühnern, sondern auch mit Würmern hatte es der Münchner Verlag in den letzten Jahren. Im Kartenspiel Streifen-Toni von Carmen Kleinert analog zum Kinderspiel des Jahres 2011 Da ist der Wurm drin können nun fünf Würmer gleichzeitig den Garten umpflügen.
Für die schon etwas älteren Spieler
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Von oben sehen alle Fische gleich aus. Deshalb ist der Titel Flossen hoch! Programm, um die Unterschiede herauszufinden und Punkte zu machen. |
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Kommunikationsspiel Hand aufs Herz. Bilder: Zoch |
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Detail von Riff Raff, einem neuen Geschicklichkeitsspiel, bei dem ein schwankendes Schiff am Tisch steht, das beladen werden will. |
In der Geschicklichkeitsspiel-Tradition von Zoch steht Riff Raff von Christoph Cantzler. Neptun tobt, und die Ratten verlassen das Schiff. Die Matrosen hängen in den Seilen und die Ladung rutscht mit Volldampf über Deck. Nur ruhige Hände können alle Wogen glätten. Abenteuerlich verstauen die Spieler ihre Ladung hoch in den Rahen. Wer mit Fingerspitzengefühl der Schwerkraft die Stirn bietet und selbst vogelfreie Ladung blitzschnell wieder einfängt, wird als Legende in die Annalen der sieben Weltmeere eingehen … Ungewöhnlich in der Ausstattung, verwandelt Riff Raff den Spieltisch in eine umtoste und schwankenden Galeone (siehe Bild rechts).
Mit Alles Kanone! findet die Reihe von Alles Tomate! eine Fortsetzung. Diesmal geht es in die Welt der Piraten.
Geben Mondkälber Milch? Taugt eine Klobrille als Sehhilfe? Und tragen die Mitspieler mehr Ohrringe als Schnürsenkel? Endlich mal einfache Fragen, die sich alle mit Ja oder Nein beantworten lassen. So zumindest verspricht es der Verlag bei Hand aufs Herz, ein Kommunikationsspiel ab 10 Jahre von Julien Sentis. Trotzdem sollen am Ende alle verblüfft sein, die’s schon immer besser wussten.
Geistesblitz 2.0 ist das zweite "geistreiche" Reaktionsspiel, mit dem extra Spritzer Esprit, der die Gehirnzellen tanzen lässt. In der Tischmitte finden sich nun Badewanne, Bürste, Handtuch, Frosch und Balduins vergeistigte Freundin Babette ein.
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