Verzeichnis: A-Z
Großformatige Bildkarten und Textkarten – was passt zusammen? Die Spieler wählen und diskutieren.
Ab 2025 auch in einer abgespeckten Take-away-Edition erschienen
In der „Family Edition“ gibt es unter den 300 Textkarten keinen Ab-18-Inhalt mehr.
Fünf Erfindungen liegen offen, eine sechste kommt hinzu. Zu welcher war der zeitliche Abstand am geringsten? Schätz mal!
Die Kinder legen eine Karte mit dem Motiv nach unten auf ein Spiegelelement. Nun raten alle nacheinander was es für ein Motiv sein könnte, weil sie dabei nur ein Viertel der Spiegelfläche vor sich sehen.
Ein Spieler bedeckt seine Augen und beginnt zu träumen. Die anderen Spieler sind Traumgeister, die Karten mit einem einzigen Wort beschreiben müssen. Oder ihn in die Irre führen sollen.
Über Hinweise aufdecken herausfinden, wo und wann der Maulwurf das Gemüsebeet plündert
Memospiel mit Fotos von Prominenten, die sich mit Schlafbrillen verstecken.
Bilder liegen aus und es geht darum, jene zu finden, die – auch für andere! – zusammenpassen
Begriffe und Sätze erraten, die ein Mitspieler sagt. Nur: Der muss eine Maulsperre tragen!
Wie viele der putzigen Wombats sind auf einer Karte zu sehen? Und wo in die Reihe gehört in dem Fall die Karte?
2003 gab es eine Ausgabe Kennst Du Deine Familie wirklich? bei Oh Happy Games
200 Karten für verschiedene Wissensfragen und Aufgaben
2025 komplett überarbeitete Neuauflagen als Wie ich die Welt sehe – Stufe 1 und Stufe 2
2022 bei Abacus aus dem Programm, bei Fata Morgana weiter erhältlich
Am besten für viele Spieler: Eine „Welt-erklär-Karte“ mit einer Aussage hat Lücken. Die fü ...
Weiterlesen …
Überarbeitete Neuauflage, es gibt auch eine kompatible Stufe 2
Überarbeitete Neuauflage, es gibt auch eine kompatible Stufe 1
Am besten für viele Spieler: Eine „Welt-erklär-Karte“ mit einer Aussage hat Lücken. Die füllen die Spieler mit ihren (verdeckten) Vorschlägen. Das Individuum, das erläutert, wie es die Welt sieht, entscheid ...
Weiterlesen …
Es geht um verrückte Aufgaben. Punkte dafür kassiert, wer am wenigsten geboten hat, sie zu erfüllen.
Die Weiterentwicklung Broom Service wurde 2015 Kennerspiel des Jahres
2021 Neuausstattung
Vormals Der magische Finger bei Piatnik.
Während Beethovens 9. Sinfonie uraufgeführt wird, wird am Theater ein Mord verübt.
Hier tanzt der Adel durch den Ballsaal und die Spieler sollen sich die hochrangigsten Gäste und möglichst viel vom Buffet schnappen.
Gab es von 2005 bis 2006 unter dem Namen Mein Indianerspiel
Wann rauchten die Indianer eine Friedenspfeife? Solche und ähnliche Fragen gilt es nach dem Zusammenbau eines Bilderpuzzles zu lösen.
Schlangenartiges Puzzle mit Bildern übers Recycling, die eine Geschichte ergeben.
Jeweils über 200 Fragen zu Sachthemen, in Form eines Quizfächers mit Spiralbindung.
2026 erscheinen: Insekten & Co, Spezialfahrzeuge, Sport, Unsere Vögel
Audiodigitales Lernsystem.
Der TV-Entertainer hat hier 100 kuriiose Ankkdoten und Dinge aus aller Welt zusammengetragen.
Ursprüngliches Zippel Zappel bei F.X. Schmid
Kurz strecken Würmer ihren Kopf aus einem Apfel, und man kann schnell nachschauen, welche Farbe denn ihr "Füßchen" hat. Merken und die ...
Weiterlesen …
Halma-Variante. Von zehn Wikingern müssen sechs ins Boot gelangen. Doch immer wenn ein Wikinger ins Boot gelangt, kommt ein Windstoß und die übrigen Spieler finden sich an einem ganz anderen Ort wieder (durch Drehscheibe).
In Wild Cards lockt ihr verschiedene wilde Tiere an, um mit der wertvollsten Sammlung zu gewinnen. Überbietet einander durch cleveres Bluffen, bietet den Tieren ihren natürlichen Lebensraum und sammelt Mehrheiten, um die besonderen Stärken der einzelnen Tierarten zu nutzen.
Unterscheidet sich von anderen Lotto-Spielen durch zusätzliche Spielvarianten und attraktive Tierbilder.
40 Aufgaben: Wildtiere sortiert anlegen. Nach Prinzipien von Sudoku aufgebaut
25 Tiere und ihre Pfotenabdrücke. Spiel für die Fährtenleser in der Familie.
Das Spiel vereint klassisches Kartenspielen und Kettenreaktionen mit schnellen Partien. Thematisch müssen im Weltall Missionen erfüllt werden.
Mit Handkarten seine Tiere an Land oder auf dem mäandernden Fluss voranbringen
Das große Spiel zum ersten Willi wills wissen-Kinofilm. Vom Ballon aus erzählt er Ihnen von den Wundern dieser Welt, von denen die Spieler sofort Fotos machen wollen! Aber Achtung, kaum bewegt sich der Ballon auf die Chinesische Mauser zu, lenkt ein anderer Spieler den Ballon Richtung Australien, ...
Weiterlesen …
Zuvor Rappel Zappel bei Hasbro bzw. MB
Der swingende Tausendfüßler blieb immer ein Liebling vieler Kinder.
Wörter bilden, die zu verschiedenen Themenbereichen passen müssen.
Vormals Pictureka!
Auf Wimmelbildern müssen unter Zeitdruck Gegenstände etc. gesucht werden.
Hier schnappen einander Amseln = Spieler die Würmer weg. Schaut gut aus, ist ein einfaches Aktionsspiel und Haba hegt große Hoffnungen.
Als Indianer ziehen Sie durch die Weiten Amerikas. Wichtig dabei ist die Versorgung.
Geistiger und anspruchsvollerer Nachfolger von Beer & Bread. Als Landwirte wetteifern die zwei Spieler über zwei Jahre hinweg um den besten Wein und besten Käse
Auf den bunten Karten sind mache Figuren ausgespart, die sind auf zusätzlichen Plastikkarten und müssen zugeordnet werden.
Wie Katamino, doch hier kommen Aufgabenkarten hinzu. So zu sagen ein zweidimensionales Make ,n’ Break.
2025 überarbeitete Neuauflage Hohe Tiere bei Ars Edition
Bei Winston stehen nicht die größten, sondern die längsten Hunde hoch im Kurs. Die werden mit Karten gelegt.
Spiel wird nur mehr in der Schweiz vertrieben.
Bis 2018 unter der Marke Heidelberger.
Überleben in einer postapokalyptischen Winterwelt. Bedroht von Zombies und Eiseskälte.
Bis 2018 unter der Marke Heidelberger.
Überleben in einer postapokalyptischen Winterwelt. Bedroht von Zombies und Eiseskälte.
Neu und anders gegenüber dem basierenden Kingdom Builder: Der Spielplan ist modular.
Erzählorientiertes Brettspiel über die Geschichte des Krieges zwischen Winter und Frühling. Dabei kommen Erzählkarten zum Einsatz, die ihre eigene Fantasie beflügeln sollen.
Begriffe mit HIlfe von Hinweisen raten. Doch das gegnerische Team darf zuerst ein paar Hinweise löschen
Partyspiel für 1 bis 4 Paare aus Polen. Es gilt als Paare die gleichen Antworten auf Fragen zu finden.
2018 Replika des 1965 in der DDR erschienenen Spiels. Hieß in einer Ausgabe auch Wir suchen Pilze.
Rekapituliert die Geschichte des geteilten Deutschland, von der Luftbrücke bis zum Mauerfall
Tiere, ein Pfadfinder, ein Förster und Bäume. Manches lässt sich drehen. So werden die 80 Aufgaben doch nicht so einfach, wie vielleicht gedacht.
Ein rasantes Würfelspiel, bei dem es darauf ankommt, flink und vorlaut zu sein.
In einem verwunschenen Wald platzieren wir Irrlichter und magische Dinge, um Wünsche zu erfüllen.
Hexen und Zauberer entfalten bei Vollmond ganz besondere Kräfte. Ihre Fähigkeiten werden mächtiger und die Mixturen in ihren Kesseln noch wirksamer.
2024 Neuauflage bei Deep Print/Pegasus
In 64 mehrmals spielbaren Fällen müssen Se ihr Gedächtnis und ihre Teamfähigkeit unter Beweis stellen.
Vormals bei Ystari
In jeder Ausgabe sind acht Fälle: Dem Chamäleon auf der Spur; Der Schtz des Othesis; Der Sigma-Club
Ein Teil der Fälle war in der früheren Ausgabe, es sind jedoch auch neue dazu gekommen.
Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Magiern im Kampf um wertvolle Schätze und tödlich-zaubernde Feinde.
Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Magiern im Kampf um wertvolle Schätze und tödlich-zaubernde Feinde.
Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Magiern im Kampf um wertvolle Schätze und tödlich-zaubernde Feinde.
Die Spieler müssen die Anzahl der Stiche vorhersagen, die sie nachher gewinnen wollen.
Jubiläumsausgabe mit sieben Sonderkarten aus frühreren Editionen sowie zwei neuen.
Die Spieler müssen die Anzahl der Stiche vorhersagen, die sie nachher gewinnen wollen.
Sonderausgabe aus Anlass des 40. Geburtstags den Rollenspielklassikers Das Schwarze Auge
Jubiläumsausgabe mit den sechs Sonderkarten der 20-Jahre-Edition sowie zwei neuen.
Die Spieler müssen die Anzahl der Stiche vorhersagen, die sie nachher gewinnen wollen.
Neben frisch überarbeiteten Karten sind hier auch Metallmünzen drin.
Vormals Die sieben Siegel
Im Unterschied zum Klassiker Wizard geht es nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudemgibt es nur eine Trumpffarbe: Die Zauberer.
Jubiläumsausgabe in Metallbox
Die Spieler müssen die Anzahl der Stiche vorhersagen, die sie nachher gewinnen wollen.
Zun 20-Jahr-Jubiläum eine Ausgabe mit sechs limitierten Sonderkarten.
Wissensvermittlung spielerisch über Bilder. Es gibt vier Spiele: Welche Bäume kennst Du schon?, Was füttern wir den Tieren?, Was lebt denn in der Stadt? und Wo die wilden Tiere leben.
2015 Neuauflage
Wieder Zombies, die Aufgaben zu erfüllen haben. Ziel ist, als erster seine Karten los zu werden. Dazu braucht man Hirn (sechseitiger Würfel), das es nur einmal gibt.
Vormals bei Staupe Spiele
Zweimal zehn Bildkarten. Mit dem einen Satz legt man eine beliebig lange Reihe auf. Die identischen Karten werden ganz schnell übereinander abgelegt, allerdings wurde vorher eine davon "blind" entfernt. Welches Motiv wurde somit ausgelassen? Das gilt es herausz ...
Weiterlesen …
In diesem Kartenspiel macht man sich als Reporter auf die Suche nach Jack the Ripper, sammelt Hinweise, befragt Zeugen und soll als Erster den sensationellen Artikel mit der Lösung des Falls drucken.
Tradiertes Spiel aus Sierra Leone in Kooperation mit SOS Kinderdorf.
Große Raupen kriechen über den Gemüse- und Obstkarten entgegen, die Kinder beeinflussen mit einem Farbwürfel den Weg. Ein Bodenspiel für Kleine, das an Würmeln erinnert.
Kooperativ Tiergruppen auslegen, damit der Wolf nicht „eindringen“ kann.
Schafe und Wölfe, die im Rudel Schafe reißen.
Gibt es in drei Größen und drei Preisklassen: Travel, Pocket und Original.
In Zusammenarbeit mit Wolfsforschern entwickeltes Gesellschaftsspiel. Man muss vor seinen Spielzügen immer abwägen, ob man lieber im Eigeninteresse handelt oder sich für das Rudel einsetzt. Man versucht in der Hierarchie möglichst weit aufzusteigen.
Es geht märchenhaft darum, mit Bohnenranken den Weg zu den Luftschlössern zu bauen.
Kooperativ lenken die Kinder ein Luftschiff, um Regentropfen und ja nicht den Hagel auf die Blumenfelder fallen zu lassen.
Wer legt den Faden am geschicktesten aus und lockt die Katze zu ihrem Lieblingsspielzeug?
In einem beeindruckenden 3D-Setting gilt es nach Dungeon-Crawler-Manier das Fabelreich Oniria zu retten.
Es geht um die Welt der Aborigines. Auf zehn Feldern spielt sich einiges ab, nämlich immer das, was die oberste aufgedeckte Karte dort befiehlt. Dabei geht es immer darum, in Feldern Mehrheiten der eigenen Farbe und Form (es gibt Spielsteine in drei Formen) zu erringen.
Bis zu vier Holzverarbeiter kämpfen um Aufträge und das Herstellen toller Dinge aus Holz
Knifflig und wird immer schwieriger: Mithilfe transparenter Folien den richtigen Weg durch den Wald finden und dabei Gegenstände sammeln.
Zur TV-Serie
Rund 200 Fragen, bei richtigen Antworten rückt die gemeinsame Spielfigur vorwärts
Zur TV-Serie
Rund 600 Begriffe, zu denen Hinweise gegeben werden. Wer zuerst die Antwort hat, punktet
Wer hätte gedacht, dass es so schwierig sein kann ein Wort zu lesen, das im Kreis geschrieben ist? Die Herausforderung ist es, schnellst möglich zu erkennen, wo die Worte beginnen und sie vor den Mitspielern laut auszusprechen.
Edelsteine in einem Tresor mit einem Code-Wort bunkern. Und den Mitspielern möglichst welche wegnehmen.
Karte mit einer Kategorie aufdecken, Buchstabenwürfel werfen. Wer zuerst etwas findet, bekommt die Karte.
Pläne für die vier Städte London, Tokio, Paris und New York. Werden Sehenswürdigkeiten besucht, müssen die anderen anhand von Eigenschaftswörtern dahinterkommen, welche es waren.
Anweisunsgskarten – zB „Etwas aus Holz“ – und Buchstabenkarten: Wer schneller ist. Stadt-Land-Fluss-Variante mit Karten.
Buchstaben bestehen aus geraden und kurivigen Strichen. Die gibt es hier zuhauf. Daraus sollen Wörter gebildet werden.
Die Spieler spielen gleichzeitig darum, die meisten Buchstaben zu sammeln. Wer am schnellsten Wörter findet, die mit dem Wortanfang auf einer Karte beginnen und dem Wortende auf einer anderen aufhören, hat gute Chancen, die Schnelligkeitswertung zu gewinnen.
Gab es als Wortwirbel schon bei Heyne und Ravensburger
Buchstabenwürfel schmeißen, aufs Tableau legen, innerhalb von 60 Minuten möglichst viele Wörter finden.
2022 komplett überarbeitete Auflage mit Zusatz 2nd Edition
Fällt in London oder Rom mehr Niederschlag im Jahr? Hat Rio de Janeiro oder Sydney eine höhere Durschnittstemperatur? Dies sind nur einige der Fragen, die sich stellen
Im Vergleich zu World of Warcraft – Das Brettspiel wendet sich diese Ausgabe mit rund 90 Minuten Spieldauer an ein breiteres Publikum.
Für Hartgesottene: Die Brettspielumsetzung des Onlinespiels dauert mindestens zwei Stunden.
Verbindung aus Spielmechanik von Pandemie mit der Welt von World of Warcraft.
Das kleine Wettlaufspiel, das ohne Spielplan auskommt, aber sehr viel Glück verlangt, gab es schon 1994 bei Blatz als Würmeln.
1996 erschien eine Version davon als Kameltreiber bei MB.
Lesenlernspiel mit Selbstkontrolle. Symbole für jeden Buchstaben müssen in derselben Reihenfolge sein wie auf dem Bild, das das zu bildende Wort vorgibt.
Zuvor Hast du Worte?
Dem Team/anderen schnellstmöglich vorgegeben Begriffe erklären.
Gab es 2009 schon einmal in der Reihe Lern-Detektive
Mit diesem Lernspiel üben die Kinder das Unterscheiden der Wortarten Namenwort, Tunwort und Wiewort.
Wörter mit Buchstabenkarten ereraten, nach dem Prinzip von Mastermind
Gab es früher auch im Schwesterverlag Ravensburger.
Verschiedene Varianten, mit 13 Buchstabenwürfeln Wörter zu bilden.
Hundert Namen aus der Vielfalt der Pflanzen- und Tierwelt gilt es zu erraten, kurze Wörter mit fünf oder schwierige mit elf Buchstaben.
Gab es unter selbem Namen bzw. als Jago vor über 30 Jahren bei Ravensburger bzw. Spear
Gelegte Wörter sind nicht sicher. Denn durch Anlegen oder Austauschen von Buchstaben können sie den Besitzer/die Farbe wechseln.
Gegen die Sanduhr wird auf dem Wörtersee, der eigentlich ein Buchstaben-See ist, mit kleinen Booten nach passenden Kombinationen geschaut. Vorteil: alle spielen gleichzeitig. Eine einfache, aber gut gelungene Idee.
Neue Wörter in langen Begriffen finden, aber das alles nach Vorgaben.
Neue Wörter in langen Begriffen finden, aber das alles nach Vorgaben.
Alle Spieler versuchen gleichzeitig, ein oder mehrere möglichst hochwertige Wörter zu dem geforderten Oberbegriff zu finden und aufzuschreiben. Für die Verwendung jedes gewürfelten Buchstabens gibt es Punkte. Wer nach einer vorher festgelegten Anzahl von Runden die meisten Punkte gesammelt hat, g ...
Weiterlesen …
2022 limitierte Neuauflage im Vertrieb von Abacus aus Restbeständen
Memo, bei dem zwei Bilder ein neues zusammengesetztes Hauptwort ergeben sollen.
Bei diesem temporeichen Spiel sind verschieden deutbare Buchstabenkarten und selbst erfundene Kategorien die Vorgaben. Alle Spieler wetteifern um das schnellste passende Wort.
10 Buchstabenwürfel: Innerhalb von drei Würfen das längste Wort mit der höchsten Punktezahl zu bilden.
Es ist eagl, in wlehcer Rienhnelfoge die Bcuhtsbaen in eniem Wort sethen. Nach diesem Prinzip präsentiert reihum ein Spieler Wortschöpfungen, die die Mitspieler erraten müssen, um auf der ABC-Punkteleiste vorrücken zu dürfen.
Es ist eagl, in wlehcer Rienhnelfoge die Bcuhtsbaen in eniem Wort sethen. Nach diesem Prinzip präsentiert reihum ein Spieler Wortschöpfungen, die die Mitspieler erraten müssen, um auf der ABC-Punkteleiste vorrücken zu dürfen.
Es ist eagl, in wlehcer Rienhnelfoge die Bcuhtsbaen in eniem Wort sethen. Nach diesem Prinzip präsentiert reihum ein Spieler Wortschöpfungen, die die Mitspieler erraten müssen, um auf der ABC-Punkteleiste vorrücken zu dürfen.
Es ist eagl, in wlehcer Rienhnelfoge die Bcuhtsbaen in eniem Wort sethen. Nach diesem Prinzip präsentiert reihum ein Spieler Wortschöpfungen, die die Mitspieler erraten müssen, um auf der ABC-Punkteleiste vorrücken zu dürfen.
Es ist eagl, in wlehcer Rienhnelfoge die Bcuhtsbaen in eniem Wort sethen. Nach diesem Prinzip präsentiert reihum ein Spieler Wortschöpfungen, die die Mitspieler erraten müssen, um auf der ABC-Punkteleiste vorrücken zu dürfen.
SNNBLME! Mit ein paar hinzugedachten Buchstaben wird daraus ganz schnell die SONNENBLUME. Und genau so funktioniert das Wörterwerkeln: Alle suchen gleichzeitig in der ausliegenden Buchstabenreihe ein Wort.
Karten mit Buchstaben, die als Vokale oder Konsonanten verwendet werden müssen
100 Bildkarten zeigen Dinge, die man im Internet bestellen kann. Nur: Was ist es und wozu braucht man sie?
Der Drehpfeil sagt, wieviele Felder der Hund seiner Farbe laufen kann. Kommt er auf auf ein Feld mit der Leine, wird ihm eine Leine umgelegt und an der Hundehütte ein Knopf gedrückt – Wuffi wird heimgeholt.
Ganz einfach und ganz einfach schön: Viele Blätter von Waldbäumen liegen in der Schachtel. Die meisten haben auf der Unterseite ein Bild (Tiere, Früchte). Bestimmte müssen durch das Wühlen im Laub gesucht werden.
Jeder hat seine Macken. Hier geht es darum, sie bei seinen Mitspielern richtig einzuschätzen.
56 beidseitig bedruckte Karten in der Optik dreidimensionaler Würfel. Sie kann/soll man nach Aufgabenstellungen oder selbst gestalterisch legen.
Sichere dir Ressourcen und die Unterstützung der wundersamen Wesen auf der Insel, jedes davon mit einer besonderen Fähigkeit
Ein sehr schön illustriertes Spiel rund um die Schöpfung. Es zeigt den Kindern, dass Gott diese Welt so vielfältig und wunderschön geschaffen hat. Auf Puzzlebildern, die während des Spiels zusammengelegt werden, entdecken sie, wie verschieden die Kinder dieser Erde sind.
Praktisch identisch mit dem vorigen TV-Spiel Welt der Wunder – Das Spiel
2022 Neuauflage als Bohnanza – Das Würfelspiel
Durch geschicktes Kombinieren von Bohnenwürfeln, Aufträgezu erfüllen und als Erster 13 Bohnentaler zu sammeln.
Wer das Ligretto-Kartenspiel mag, wird Würfel-Ligretto lieben.
Klassiker in neuem Gewand. Mit dabei Kniffel, Kniffel Extreme, Letra Mix und Würfelpoker samt Becher und Sanduhr.
Wer es zuerst schafft, in einer möglichst sauberen WG und mit möglichst wachen WG-Mitgliedern, 14 Punkte zu sammeln, gewinnt.
2019 Neuauflage bei Schmidt.
Zuordnen lernen: Drei Farbwürfel – den Zwerg mit den Kleidungsstücken in den drei ensprechenden drei Farben finden.
Suchspiel mit buntem Stoffvorhang als "Spielplan"
2020 Neuauflage als 1-100
Aus verschiedenen Zahlenwürfeln nach den vier Grundrechenarten Ergebnisse erzielen
Ergreift mit eurer Gruppe die Bösewichte, die im Königreich ihr Unwesen treiben. Sichert euch mit Würfelglück die ausgesetzten Belohnungen oder findet wertvolle Schätze.
Die Spieler wollen neue Bürger für ihre Königreiche gewinnen, indem sie mit drei Würfen die unterschiedlichsten Bedingungen auf den Karten erzielen.
Ab 2022 inklusive Erweiterung Würfelland – Europa
Es muss nichts berechnet werden, es gibt keine Siegpunkte. Wer zuerst durch Würfeln neun Schatzfelder erreicht, hat gewonnen.
2022 mit Würfelland zusammengefasst
Würfelland wird fortan reale ...
Weiterlesen …
Bei Würfelquadrat versuchen die Spieler, ihre Würfel nach und nach auf dem Spielfeld unterzubringen. Wo sie ihre Würfel ablegen dürfen, das zeigen ihnen die Aktionskarten - darauf ist das Spielfeld abgebildet und ein Kästchen markiert.
Elf Spiele, die zuerst online während der Corona-Pandemie erprobt wurden.Alle Spieler nutzen die Ergebnisse zweier Würfel um damit Rohstoffe zu gewinnen und Sterne zu erzielen.
Wer ist der beste Hütehund im Tal der Würfelwölfe? Mit Wuffs und Määähs ziehen alle Spieler um die Wiese. Jetzt heißt’s: Schnell den nächsten Hund einholen und das turbulente Würfelspiel gewinnen!
2008 Neuauflage als Worm up! bei Abacus
1996 als Kameltreiber bei MB
Kleines Wettlaufspiel von Alex Randolph †, das ohne Spielplan auskommt, aber sehr viel Glück verlangt.
Findet heraus, was euch am meisten nervt und wettet darauf, was die anderen so richtig zur Weißglut treibt.
Basiert auf Wild Life von 1965
Als Tierschützer bereisen die Spieler Kontinente und Meere und entdecken gefährdete Tiere und ihre Lebensräume. Der erste Spieler der Patenschaften von allen gefährdeten Tieren erworben hat, ist Sieger. Das Tierspiel wurde vom WWF gemeinsam ...
Weiterlesen …
Wechselwirkung zwischen "Anteilen" an Kopfgeldern sammeln und "seine" Verbrecher neue Verbrechen verüben lassen, was deren Marktwert, sprich: Kopfgeld steigert. Ein recht flottes Kartenspiel.
Wer dran ist, wirft die vier Würfel, teilt sie in zwei Paare, und darf die dazu passenden Summen ankreuzen.
Code knacken in Echtzeit. Dazu werden gleiche Karten in bestimmten Kombinationen gebraucht.
In acht Runden werden je acht Stiche gespielt. Bei jedem dieser Stiche ist jedoch nicht nur der hohe Wert einer Karte entscheidend, sondern auch deren Symbole.
Hieß vorher Trax.
Ähnlich wie bei Tantrix müssen die beiden Spieler die Kärtchen so legen, dass sich Schlaufen ergeben. Der Unterschied: hier sind die Kärtchen quadratisch und auf beiden Seiten zu verwenden.
Die Spieler, Agenten der Geheimorginsation XCOM, im Kampf gegen AußerirdischeNach dem gleichnamigen Computerspiel
2012 Neuauflage als Der isses! bei Drei Hasen in der Abendsonne
Das ist venezianisch und heißt: Der ist es! Ganz schön vertrackt, was typisch ist für den Autor Alex Randolph. Es geht um einen Gardinenring, in den man mit seinem Spielstein hüpft. Seinen? Das muss erst be ...
Weiterlesen …
Farben, Formen, Gesichtsausdrücke. Daraus ergibt sich ein Tic Tac Toe – aber mit einem besonderen Kniff!
Die Xplorer Kidz Nexa und Kim und ihr Roboter müssen in allen Spielen ein Abenteuer bestehen, das eine Mischung aus Aufgaben und Escapespiel ist.
2025 erscheinen: Das Rätsel von Atlantis, Verschollen im Weltraum
2024 erscheinen: Das Geheimnis der Pyramid ...
Weiterlesen …
2019 ersetzt durch XXL Fishing Fever
Überdimensionale Ausgabe des bekannten Angelspiel.
Nicht identisch mit dem gleichnamigen Spiel bei Pretzel Games
Wer seinen Mitspielern den Bären aufbinden kann, Herden von Yaks, Schwärme von Geiern und zahlreiche Yetis gesehen zu haben, spielt sich weit nach oben.
Nicht identisch mit dem gleichnamigen Spiel bei Zoch
Um die Händler und ihre treuen Yaks zu unterstützen, hat euch der Dorfälteste beauftragt, einen hohen und prächtigen Steinturm zu errichten.
Schön illustriert: Wie sich die Igel auf den Winterschlaf vorbereiten.
Der Spieler mit den meisten gesammelten Fundstücken am Ende einer Amazonas-Reise ist der erfolgreichste Teilnehmer der Expedition.
Die Kombination machts: Durch Würfeln ergattere ich ein möglichst breites Holztier aus dem Zoo, lege es auf mein Zeichenblatt und fahre die Kontur nach. Wer zuerst seine Zeichnung von links nach rechts "voll" hat, gewinnt. In einer Variante für Ältere gibt es erstmals Bekanntschaft mit dem Pokerm ...
Weiterlesen …
Einer sucht sich ein Ereignis aus den Karten aus, z.B. "Ich habe schon mal jemanden in der Abstellkammer geküsst" – jetzt gilt es für alle anderen zu tippen, unter welchen Umständen das genau war und wann.
2020 Neuauflage als Yedo Deluxe-Ausgabe bei Giant Roc
Yedo, so der alte Name für Tokio, spielt zur Zeit der alten Kaiserhauptstadt Japans, wobei es gilt Auftr ...
Weiterlesen …
Abstrakt und konstruiert. Aber macht toll Spaß, auch wenn das Glück Regie führt. Man sollte seine Karten auf dem Spielbrett immer im Rahmen eines 3x3-Rasters ablegen können. Geht‘s nicht, wird ein neues Raster eröffnet und was außerhalb liegt, muss als Minus aufgenommen werden.
Wer erahnt die Fallen der Mitspieler? Die Spieler bedienen sich aus einem Vorrat von rot und schwarz markierten Steinen. Mit jedem Zug legen sie drei verdeckte Steine und erweitern so das Feld auf dem Spieltisch.
Und es gibt ihn doch! Die Spieler sollen ihn am Gipfel fotografieren
Die letzte Schlacht der nordischen Götterwelt spielt sich auf dem drehbaren Yggdrasil, der magischen Esche, in 3D ab.
Das Spiel thematisiert die ewigen Gegensätze des Tai Chi und versetzt die Akteure in das alte China. Aufgabe ist es, die Gunst der Götter und dadurch die Yin-Yang-Meisterschaft zu erlangen.
Gab es früher im Eigenverlag, zeitweilig bei Schmidt sowie bei Smart Games Moderner Klassiker aus dem „Projekt Gipf“
Hasbros Rückkehr zu Autorenspielen: Ein 3D-Berg und ein Haufen Bergsteiger. Sie wollen ein Foto vom Yeti schießen. Doch der wehrt sich. Eigentlich Kinderspiel, geht aber auch als Familienspiel durch.
2025 überarbeitete Neuauflage
Karten ziehen, sich nach Anweisungen verrenken.
Die Yokai-Karten (japanische Geister) iegen verdeckt und voneinander getrennt in der Tischmitte. Die Aufgabe der Spieler ist es, gemeinsam die vier verschiedenen Yokai-Familien zusammenzuführen.Doch klassische Kommunikation ist verboten!
2024 Neuauflage bei Elznir Games
Händler-Treiben rund um die vorletzte Jahrhundertwende, der sogenannten Meiji-Zeit in Japan
Vormals bei DLP Games
Händler-Treiben rund um die vorletzte Jahrhundertwende, der sogenannten Meiji-Zeit in Japan
Hier werden sogenannte Beat-’em-up-Spiele aus der Konsolenwelt simuliert.
Als Einstieg gibt es neben diese Starterset auch die Einzeldecks Grave, Jaina, DeGrey und Rook.
Die höchste Spielkarte in der Runde gewinnt die Punktekarte, aber gibt’s eine Spielkarte doppelt, fällt Sie aus der Wertung.
Trinkspiel für Erwachsene: Bierdeckel auf einen wachsenden Turm werfen.
In dieser Version reitet das Kartenspiel auf der Einhorn-Welle.
Die Spieler bilden Zweierteams, in dem jeweils einer der Roboter ist, der von seinem Partner wie mit einer Fernbedienung gesteuert wird. Jedes Team zieht nun eine Karte mit einer bestimmten Körperhaltung.
Bei diesem Spiel seine sieben Karten loszuwerden, wie gefordert, ist gar nicht so einfach. Einmal müssen die Zahlen aufsteigend sein, dann wieder absteigend, denn muß die Farbe passen, dann wieder kommt eine dumme Aktionskarte...
Die Spieler entscheiden sich für eine Tipp-Karte und hoffen, dass ihnen das Würfelglück zur Seite steht. Mit Can’t-Stop-Mechanismus
Du hast eine kleine Airline in der Wildnis von Kanada, lieferst Passagiere ab und sammelst Geld und Boni.
Tradiertes Spiel aus Korea in Kooperation mit SOS Kinderdorf.
Tradiertes Spiel aus Korea mit speziellen Stäben als Würfel: Wer zuerst alle Steine in das Ziel bewegt, hat gewonnen.
Verbindet elektronische Konsole mit Elektronik-gefüttertem Spielbrett.
Verbindet elektronische yvio-Konsole mit Elektronik-gefüttertem Spielbrett.
Vormals bei ASS
Kartenspiel mit Zahlenwerten, die nach den Grundrechenarten und verschiedenen Kombinationen möglichst hohe Ergebnisse bringen sollen.
Eine neue Kategorie wird aufgedeckt, die Buchstabenwürfel werden geworfen und schnell sucht Jeder nach einem Wort, das die gewürfelten Buchstaben enthält.
2005 ersetzt durch Ich lerne Rechnen
Lernspiel mit Selbstkontrolle: Ziffern-Plättchen für kleine Rechenaufgaben ergeben durch eingebautes ...
Weiterlesen …
Die Spieler würfeln so lange, bis ihre gewürfelten Zahlen in eine vorgegebene Größer-Kleiner-Beziehung passen.
2018 Überarbeitung des früheren Spiels Zahlenzauber
Es geht darum den Zahlenraum 1 bis 10 zu erfassen. Als Vehikel dienen eine Fee, ein Zauberer, der Riese und der Zwerg auf dem Weg zum Zauberschloss, auf dem sie Schätze suchen.
Zahlenwürfel und mathematische Zeichen: möglichst viele miteinander verbundene Rechnungen aufstellen
Zu jeder Zahl muss die passende Menge gefunden werden - und umgekehrt. Mitbringspiel.
Bewährtes Aufgabenformat im Mathematikunterricht: Die Summe zweier nebeneinander liegender Steine ergibt den darüber liegenden Stein.
Wer als Erster eine Reihe aus 8 auf- einanderfolgenden Zahlenplättchen legen kann, gewinnt.
Viele Tiere auf Wimmelbildtafeln … wer eigene Tiere darauf entdeckt, darf diese Karten ablegen.
Das letzte veröffentlichte Spiel des Münchners Franz-Benno Delonge, der nach kurzer Krankheit im Herbst 2007 starb
Genau richtig zur Harry Potter-Welle: ein Spiel um Zauberlehrlinge. Hier geht’s um das Erkennen von Geräuschen.
16 Paare und eine Sonderkarte „Elternkarte“ – und alles leuchtet im Dunkeln.
2005 Neuauflage bei Amigo
Wie beim Scrabble werden Plättchen ausgelegt, allerdings mit Wü ...
Weiterlesen …
Wie beim Scrabble werden Plättchen ausgelegt, allerdings mit Würfelzahle ...
Weiterlesen …
Eine kleine Spielesammlung rund um einen Baum und das, was da kreucht und fleucht: Puzzle, Zuordnen, Würfelspiel, Suchspiel.
Kartengesteuertes Laufspiel mit leichten 3-D-Effekt. Es geht auf den Zauberberg. Dabei können sich die Kobolde gegenseitig helfen oder blockieren. Nur auf den Schultern eines Kobolds geht es in die nächste Ebene - außer es helfen Zauberkarten.
2025 erscheint die thematische Variante Paw Patrol – Magic Mountain bei Spin Master
Mit Murmeln Spielfiguren aktivieren und schneller als die Hexen mit den Zauberlehrlingen am Fuß des Berges ankommen.
Nicht identisch mit den gleichnamigen Spielen von Ravensburger ...
Weiterlesen …
Gemeinsam die Zauberschule erreichen, bevor Wächter Willie die Zauberschüler einholt.
Kaum ist Zauberer Malefix verreist, erkunden seine Zauberlehrlinge heimlich das große Zauberbuch der Magie. Anfangs sind alle Seiten leer ... also schnell die Stifte geschnappt und losgemalt!
2 x 20 Memokarten der Künstlerin Marjolein Bastin in einer Schiebeschachtel
2 x 20 Memokarten der Künstlerin Marjolein Bastin in einer Schiebeschachtel
Im Kreisel entstehen Bilder. Wer sie zuerst erkennt, gewinnt den entsprechenden Kreiselchip.
Knobelspiel mit kleinen Zauberutensilien, die das eine Kind auf seine beiden Fäuste verteilt. Das andere Kind entscheidet sich für eine Faust - sind Sachen drin, deren Kärtchen verdeckt vor ihm liegen, darf es sie weglegen.
Hier ist Magnetismus im Spiel. Im Zauberhut des Meisters, der die Spielsteine beeinflusst. Ziel ist es, mit Würfelglück und Geschick das Wettrennen zu gewinnen.
Hier müssen die Spieler versuchen, mit Zaubersprüchen und einer tollen Zaubershow im königlichen Palast der berühmteste Zauberer des Königreichs zu werden.
Wörter-Lern-Spiel mit Waldorf-Farben. Nach Memory-Prinzip gespielt.
Eine verblüffend einfache Memo-Idee aus der neuen Reihe Clever Kiddo. In kleinen Kuverts stecken Bildkarten, heraus schaut ein Stück, auf dem der Begriff geschrieben steht. Ein Kartenpaar darf nur nehmen, ...
Weiterlesen …
Sehr schön gestaltetes Spiel mit 95 großen Kartonscheiben. Durch einen speziellen Zugmechanismus sammeln die Spieler in der Hexenküche Zutaten zu den vier Elementen.
Gab es schon als Poison und 13 bei Amigo und als Freitag der 13. bei Heidelberger
Kartengesteuertes Laufspiel: Die Zauberlehrlinge zur Mine bringen, bevor die Hexe dort ankommt.
Jeder Spieler möchte möglichst viele Spielsteine sammeln. Doch die Mitspieler reservieren mit ihren Kugeln die interessantesten Positionen auf dem Spielbrett. Und der Würfel entscheidet, wie viele Steine gesetzt werden dürfen – aber nicht, wohin …
Ihr spielt Vögel, die sich mit anderen Vögeln um die schönsten Plätze rund um ein gemütliches Landhaus zanken
Die Spieler versuchen unappetitliche Zutaten in ihren Burger zu verstecken.
Schimpfen kann jeder. Die Bayern aber mit eigenem Stil. Hier mit 36 Wort- und Bildpaaren.
Spiel mit biblischem Hintergrund.
Activity-Variante. Nicht neu von der Idee her, aber neu dürfte die Idee sein, Lückenworte mit den passenden Buchstaben schnell und richtig zu ergänzen. Immer sind alle Spieler beteiligt und können mitfiebern und mitdenken.
Ersetzt Weltgesichter
Ist das Memory? Die Frage hörte Franz J. Scholles in Essen der Reihe nach.
Sah ja auch irgendwie danach aus: 72 Bildchen auf vierecki ...
Weiterlesen …
Beim Spielen des Zeit-Quartetts entwickeln die Kinder spielerisch ein Zeitgefühl und lernen, bewusst mit Zeit umzugehen.
Als Regenten von Großbritannien, den Niederlanden, Frankreich, Spanien, Preußen, Österreich und Russland versuchen Sie, ihre Macht in Europa auszubauen und gleichzeitig Kolonialreiche in Amerika, Afrika und Indien zu gründen.
16 verschlossene Kästchen (geschichtliche Epochen) bilden das Spielfeld in der Schachtel. Die Karten (Zeitmaschinen, Sagengestalten und historische Funde) dienen als Spielfiguren. Verborgen von einem Sichtschutz reisen die Spieler von Epoche zu Epoche, wobei sie jeweils eine verdeckte Karte mitfü ...
Weiterlesen …
16 verschlossene Kästchen (geschichtliche Epochen) bilden das Spielfeld in der Schachtel. Die Karten (Zeitmaschinen, Sagengestalten und historische Funde) dienen als Spielfiguren. Verborgen von einem Sichtschutz reisen die Spieler von Epoche zu Epoche, wobei sie jeweils eine verdeckte Karte mitfü ...
Weiterlesen …
Memory feiert 50. Geburtstag! Ein Anlass für Groß und Klein, eine Zeitreise anzutreten: Die Bilder zeigen Dinge, wie sie vor 50 Jahren aussahen und wie sie heute ausschauen. Zu einem Paar gehören immer das Motiv, das die Vergangenheit zeigt, und ein zweites, das aus der Gegenwart ...
Weiterlesen …
Die Holzspezialisten für einfache Strategiespiele lassen hierfür sechskantige Holzstäbe in drei Farben stapeln. Dabei gewinnt, wer die längste Kette an Stäben seiner Farbe legen kann.
Klappbrett als Reiseausgabe
Gab es früher im Eigenverlag und zeitweilig bei Schmidt
Strategiespiel aus der Gipf-Reihe. Stand 2000 auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres
Seite 31 von 32
Für Margit Walter ist Spielen …
… Ausgleich zum Alltag!
Margit Walter, Ludothek Nüziders
Hier wird gespielt
| Login |
|---|



















































































































