2016 Neuauflage als Dino T-Rex
Die Dinosaurier aus der Wüste bringen, aber irgendwo lauert der Tyrannosaurus Rex!
2024 überarbeitete Neuauflage
36 Bildpaare
Nicht identisch mit der Ausgabe von 2011, wo als dritte Karte der Schatten des Sauriers aufgedeckt werden musste.
Mithilfe von Spielvarianten geht es hier darum, Emotionen und Verhalten zu hinterfragen
Aus seiner Kartenauslage samt Karten vom Nachziehstapel möglichst viele Zahlenkarten durch einfache mathematische Aufgaben loswerden
Aus Holz und gut für unterwegs: Ein Tic Tac Toe und auf der anderen Seite ein Laufspiel.
Das Kinderspiel des Jahres 2019 in vereinfachter Form als Kartenspiel in einer Metalldose.
Gegenstände liegen in verschiedenen Zimmern des Hauses. In jeder Runde schließt ein anderer Spieler die Augen, die anderen nehmen etwas weg. Was fehlt nun?
Mit der Möwe Manni rätselhafte Fälle lösen.
Verschiedene Ausgaben wie Rätsel um die Robbenbilder, Schmutziges Verbrechen,
Tierische Täter und ihre raffinierten Strategien werden detektivisch untersucht
Würfelspiel, das auch kooperativ gespielt werden kann. Im 3D-Feuerwehrhaus: Um auszurücken brauchen die kleinen Feuerwehrmänner die komplette Ausrüstung (Sammeln!), rutschen dann an der Stange runter und springen ins Feuerwehrauto. Je mehr Kinder drin sitzen, desto besser.
2023 Neuauflage als My first Memory – Teddy
Mit ganz großen, stabilen Stanzbären.
Zuvor und auch später bei Beleduc
Einfaches Gedächtnisspiel um farbige Koffer und farbige Inhalte
Gab es auch in einer gemeinsamen Ausgabe mit Ravensburger
Einfaches Gedächtnisspiel um farbige Koffer und farbige Inhalte
Wer an der Reihe ist, würfelt mit dem Farbwürfel und zieht seinen Teletubbie auf das nächste freie Feld in der gewürfelten Farbe. Dabei versucht jedes Kind möglichst viele Spielzeug-Plättchen einzusammeln.
Entdecken, Lernen und Erzählen – die Geschichtenkarten beinhalten sechs Themen, wie Kinder sich verhalten sollen
Entdecken, Lernen und Erzählen – die Geschichtenkarten beinhalten sechs Themen, wie Kinder im Alltag Verantwortung übernehmen können und sollen
Klapperschlangen-Rennen. Der Clou: Die Spielsteine machen Geräusche. Das muss richtig vorausgesagt werden.
Neuausstattung 2026, 2008, 1998
2025 erscheint eine Retroausgabe zum 40. Geburtstag
Für 3 Jahre ziemlich anspruchsvolles Denkspiel. Hier müssen wabenförmige Steine rund um eine Biene platziert werden. Würfel geben dabei Vorgaben.
Die Familie Mazin ist auf einer Reise um eine wunderbare Stadt zu entdecken. Leider reicht die Zeit nicht, alle Dinge einzusammeln …
Die witzige Party mit den verrückten Tieren Aufgepasst: Immer wieder wechseln die lustigen Tiere ihre Plätze. Lag da die Kuh mit der Krone oder der Pudelmütze? Hatte das Schaf eine Torte oder einen Luftballon dabei? Mit gutem Gedächtnis und etwas Glück sammelt man die meisten Tierkarten und gewin ...
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Vier Stapel mit unglaublichen Geschichten liegen auf dem geheimnisvollen Dachboden. Wer sie sich gut merkt und so kreativ und verrückt wie möglich weitererzählt, gewinnt das Spiel.
Über drei Ebenen „abtauchen“ und Muscheln legen, bis man eine Dreierreeihe hat.
2003 Neuausstattung Kinder-Ausgabe des Partyspiels: Auf den Karten sind Bilder statt Worte.
Neue Version des ehemaligen Der Rattenfänger von Hameln, 1993 bei Herder erschienen.
Gemeinsam die Korallenwelt erkunden.
Tief im Wörter-Meer liegt der Schatz der Tiefseestadt Anlautis. Um diesen Schatz zu bergen, müssen die Kinder Aufgaben rund um die Themen erste Buchstaben, erstes Lesen, Reime, Anlaute, Silben und Wörter lösen.
Stapelspiel mit 29 Holztieren. Wer als Erster seine Tiere losgeworden ist, gewinnt.
Tiere stapeln: Wer als Erster keine Tiere mehr vor sich liegen hat, gewinnt das Spiel.
Tiere stapeln: Wer als Erster keine Tiere mehr vor sich liegen hat, gewinnt das Spiel.
Stapelspiel mit 30 zum Teil neuen Holztieren. Wer als Erster seine Tiere losgeworden ist, gewinnt.
Drei Stapelspiele mit 8 Holztieren.
Bilderkarten, Lebensraumtafeln, Poster – alles Mögliche, um Tiere spielerisch kennen zu lernen
Funktioniert durch Magnetismus wie bei Mein Quiz-O-Fant bei Ravensburger mit dem Elefanten. Hier aber ist es ein schlauer Fuchs.
Manche dieser Geschäfte sind grün, andere glitzern oder sind sogar würfelförmig. Es gibt viel zu entdecken!
48 leichte bis knifflige Aufgaben: Bis zu fünf bunte Kartons mit Öffnungen so zu stapeln, damit die Aufgabe erfüllt ist.
Elektronisch sagt ein Gerät, welches Tierpaar gesucht wird. Mit mehr oder weniger gut gemachten Quieken, Krähen, Miauen etc. Gar nicht so einfach, vor allem nicht am Beginn. Da ist die Suche einfach Glückssache.
Gab es früher schon einmal bei Jumbo als Farbenflitzer.
Die Rennstrecke bestimmen die Kinder selbst (am Boden), wie weit eines der beiden Autos gefahren werden darf, der Farbwürfel. Denn bei jeder Fahrt dreht sich eine Rolle mit verschiedenen Farben, die im Dach sichtba ...
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Die schnelle Version dess Partyspiels mit Begriffen in zwei unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden und drei Runden mit unterschiedlichen Regeln
Gemeinsam besuchen die Spieler mit Timmy die verschiedenen Gehege und lernen, welches Tier welches Futter frisst.
Die Kinder helfen Timmy beim Aufräumen, damit die Familie in den Urlaub fahren kann.
24 Plastikplättchen mit unterschiedlichen Strukturen, die es zu ertasten gilt. Zwei gehören immer zusammen.
Zu jedem Bild passen eine oder mehrere Antworten - es geht um das Unterscheiden von Farben und Formen bei diesem Lernspiel.
Bei Tintenklecks werden Hauptwörter mit Buchstaben gebildet, die der Tintenkleckswürfel anschließend durcheinander bringt: Einzelne Buchstaben werden z.B. durch einen dicken Tintenklecks verdeckt, benachbarte Buchstaben werden vertauscht...
Edelsteine einem Kraken klauen, ohne seine Tentakeln zu berühren. Sonst spritzt er Tinte.
Würfelspiel für Rundlauf. Ein Nest bauen, mit Federn auspolstern, Eier legen und die kleinen Vögelchen gut behüten, ist nicht ganz so einfach. Daher helfen die Mitspieler zunächst der Vogelfamilie mittels Erreichen der eigenen Farbfelder, die Federn und Eier ins Nest zu legen und dann die Vogelki ...
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Die TKKG-Meisterdetektive suchen auf einem großen Spielplan nach den Spuren des geheimnisvollen Täters. Erst unter dem Lichtkegel einer kleinen UV-Detektivlampe werden die versteckten Spuren und Hinweise sichtbar, die zum wahren Täter führen und dessen Identität aufdecken.
TKKG sind einem Ganoven auf der Spur. Wer etwas Würfelglück hat und gewitzt kombiniert, kann ihnen dabei helfen. Mit Hilfe der richtigen Würfelkombination gelangen die Spieler an Aufgaben, die es zu lösen gilt. Denn nur durch die richtige Lösung erhalten sie wichtige Hinweise, mit denen sie den G ...
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Ein Toaster spuckt – zufällig – Beläge für den Toast aus. Die müssen gefangen werden.
Federn und Magnete stecken in den kleinen Fußballfiguren, die über das Spielfeld von Toggo United geschnippt werden. Lehnt sich an den Erfolg der Fernsehshow an.
2012 Neuauflage als Monstertorte
Die Schachtel ist der Topf, in dem die Bäcker mit echten Kochlöffeln die gesuchten Zutaten herausfischen müssen.
Viele Bilder mit Grimassen. Einer macht sich zum Affen, die anderen müssen raten, welches Bild er gewählt hat.
2015 Neuausstattung in der Reihe Selection in Metallbox Stapelspiel mit Würfelvorgaben.
Anschleichen ist des Indianers Kunst! Hier beschleichen sie sich gegenseitig auf dem Spielfeld und stibitzen einander die Kopffedern. Ziel: Sie ins eigene Zelt zu bringen. Tolles Material, zum Beispiel Zelte aus Filz.
Sauber macht lustig: Über die Klappe der Mülleimer Abfall in den rotierenden Müllwagen schleudern.
Mit Kuscheltier-Sammeln die Albträume in schöne Träume unwandeln.
2020 Neuauflage als Kids of the World
Bis 2011 unter dem Titel Kinder der Welt, 2003 schon als gemeinsames Spiel mit Ravensbu ...
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Die Spieler schließen sich zusammen, um dem Eichhörnchen zu helfen, Nahrung zu sammeln, bevor der Winter eintrifft.
Ein Spiel mit Dreh: Die Wege vom Berg nach Hause sind mit Scheiben gepflastert und können so von bösen, bösen Mitspielern geändert werden. Ziel: Als Erster dennoch mit einem Zauberkristall nach Hause zu kommen.
2010 Neuauflage als Screwball Scramble
Hindernisparcours als Mischung aus mechanischem Flipper und Golf
Pakete sollen nun schnell zugestellt werden. Doch die Stadt ist wie ein Dschungel: viele Autos, rote Ampeln und Baustellen!
Hieß auch schon My first Triominos und auch ab 2015 wieder so, als Ausgabe Disney Junior
Der gierige Troll hat den Schatz gestohlen, die Zwerge wollen verhindern, dass er ihn für immer behält.
2023 ersetzt durch Echt wahr!
50 Rätsel zu unglaublichen, aber wahren Ereignissen
Allererstes Greif- und Schiebespiel: Zwei kleine Lokomotiven fahren um die Wette. Ein Drehsignal bestimmt, ob vor oder zurück.
Wer mit der Eisenbahn die meisten Fahrgäste zu seiner eigenen Haltestelle bringen kann, ist der Gewinner.
Durch die unterschiedlichen Schrägen der Steine ist das Bauen der Türme eine kleine Herausforderung.
Oh Schreck, oh Schreck, die Flecken der Giraffe Twiga sind sind weg! Mit den richtigen Formen Farbfolien wird alles wieder gut.
TIerkarten aufdecken und nach Gemeinsamkeiten der Tiere auf dem „Gruppenfoto“ suchen
Farbflächen und transparente Tierkarten. Einer gibt die Herausforderung vor, was wie (aufeinander) gelegt gehört. Welches Team ist schneller?
Mit Anschluss für MP3-Player, damit zur eigenen Musik Glieder verrenkt werden können.
Auch für unterwegs: Statt Twister-Matte müssen jetzt die bunten Ringe an Bein, Kopf oder Arm mit denen der anderen Mitspieler in die richtige Kombination gebracht werden.
Statt Farbkreisen gibt es hier Ringe, die beliebig ausgelegt und zusammengefügt werden. Modernes Tempelhüpfen.
Mit dieser Twister-Ausgabe lernt man so zu sagen tanzen. Von der CD kommen Musik und Kommandos, natürlich wird es immer schneller und schneller und schneller ...
Mit dieser Twister-Ausgabe lernt man so zu sagen tanzen. Von der CD kommen Musik und Kommandos, natürlich wird es immer schneller und schneller und schneller ...
Statt Farbkreisen gibt es hier mobile Farbscheiben, um auch draußen spielen zu können.
Vögel wollen über den langen Hals zum Kopf klettern. Irgendwann aber beginnt sich der Giraffenhals (Batteriegesteuert) zu bewegen …
Für Alfred Schreckenstein ist Spielen …
… Erholung vom Alltag!
Alfred Schreckenstein, Kauffert (ehem. Österreich-Vertrieb von Kosmos)
Hier wird gespielt
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