Tradierte Murmelspiele aus Bolivien in Kooperation mit SOS Kinderdorf.
Nach dem Domino-Prinzip werden Kärtchen aneinander gelegt, um – laut Aufgabenkarte – eine Strecke von einem Tier zu einem Geschenk zu bilden.
Zahlen aus Holz mit dem Effekt, dass sie gestapelt - oder auch als Subtraktion – immer die richtige Summe (als Höhe) ergeben.
Das Spiel gewann 2020 einen ToyAward, der Preis wurde dann wieder entzogen, weil ein sehr ähnliches Produkt (Sumblox) bereits seit 2014 auf dem ...
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2016 im Direktvertrieb bei Smart Games
Schult logisches Denken, zuvor bei Hutter
2015 Neuausstattung in der Reihe Selection in Metallbox Die Spieler würfeln mit drei Farbwürfeln. Je nach gewürfelter Farbkombination müssen sie so schnell wie möglich das dazu passende Bonbon finden.
Karte zeigt verschiedene Süßigkeiten, die Kinder müssen zum richtigen Chip greifen.
In anderer Ausführung gab es das schon mal als Capt’n Sharky – Angelspiel, auch damals mit magnetischen Angeln
Jeder Mitspieler versucht mit einer großen Holzkugel die Kogge so zu treffen, dass die Dukaten mit der goldenen Seite zuoberst auf den Boden fallen.
Skurriler Spaß: Häufchen auf Klopapier platzieren, es in der Luft spannen und beträufeln … Wie lange hält’s?
Gab es 2009 schon als Die Kinder von Carcassonne
Bis 2020 in der Grafik von Rolf Vogt
Wie beim Original legen die Spieler quadratische Karten zu einer Landschaft aus. Dass dabei alle Teile aneinander passen, macht es den jungen Spielern einfacher.
Jedes Kind muss an einen bestimmten Platz. Ein Holzauto bewegt sich auf einer magnetischen Bahn und hat aber nur Platz für vier Kinder.
Auf einem Parcours müssen allerlei Fragen zu Mathematik, Englisch und Geometrie beanwortet werden
Mit dem E-Lektor-Stift. Wenn richtig geantwortet wird, fährt das enthaltene Auto (Lightning McQueen) los.
Thematische Abwandlung von Mister Pups.
Eigentlich ein Kartenspiel. Wer eine Zahlenkarte spielt, muss den „Lightning McQueen“ drücken. Gibt er ein Crash-Geräusch von sich, scheidet der Spieler aus.
Großes Holzspielbrett. Eine Art Carrom, bei dem die Scheibe über Kugeln bewegt wird, die von Rampen niedersausen
Einfaches Stichspiel, bei dem für die Kleinen die Größe des abgebildeten Tieres die Zahlen ersetzt.
2023 Neuauflage in überarbeiteter Form als Happy & Harmony bei Beleduc
Aus buntem Bambus. Wer ein Karree mit drei oder vier Seiten seiner Farbe legen kann, stellt einen Burgturm hi ...
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Ab 2015 wird auf den Präfix verzichtet, sonst identisch mit Die Siedler von Catan Junior
Zwei Spieler schnallen sich einen Korb auf den Kopf und müssen kleine Bälle fangen.
Würfeln und das Plättchen mit dem richtigen Tier mit der richtigen Farbe und dem richtigen Muster schnappen.
Würfeln und das Plättchen mit dem richtigen Schmetterling mit der richtigen Farbe und dem richtigen Muster schnappen.
Klassiker – hieß bis in die 1990er Fang die Maus und war in größerer Schachtel – neu aufgelegt.
Wer die meisten Karten sammelt. Wie? Wenn der Fliegenwürfel und eigene ausgelegte Karten übereinstimmen. Dann ist diese Karte sicher.
Basiert auf La Fontaines Fabel vom Fuchs und dem Raben. Ein Rabe lässt den Käse fallen, Fuchskarten, auf denen er landet, zählen.
Klaus Teuber mit einem neuen Kinderspiel: Roboter in der Werkstatt, die aus Quadraten besteht, die durch Stolperschwellen getrennt sind. Wird ein Roboter darüber gezogen, ändert sich dadurch die Augenzahl seines Würfels im Innern. Man versucht an einen Chip auf dem Feld zu gelangen. Roboter hoch: ...
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Semikooperativ: Die Katze gewinnt, wenn sie es schafft, 4 Mäuse zu fangen. Die Mäuse gewinnen, wenn sie 10 Käsestücke gesammelt haben.
2024 Neuauflage bei Jumbo
Seile werden durchs Zimmer gespannt und eine tickende Bombe hinterlegt. Es gilt rechtzeitig unter den Seilen hindurch zur Bombe zu kommen.
Zuvor bei IMC
Seile werden durchs Zimmer gespannt und eine tickende Bombe hinterlegt. Es gilt rechtzeitig unter den Seilen hindurch zur Bombe zu kommen.
Möglichst schnell die korrekten Kombinationen der bunten Delfine erkennen und die meisten Karten für sich gewinnen.
Ab 2025 neue Spielsteine ohne Magnete
2019 Umbenennung von Klack! in Clack! – dadurch bessere (einheiltiche) internationale Vermaktungschancen
Ein Spieler würfelt mit den beiden Würfeln. Jetzt heißt es gut aufpassen, denn was die beiden Würfe ...
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Rund ums Essen und die ausgewogene Ernährung. Locker, ohne erhobenen Zeigefinger.
Hübsches Lernspiel: In einen kleinen Rahmen wird ein Stück Karton gesteckt, so dass eine Kuckucksuhr ohne Zahlen entsteht. Aber eine immer andere Uhrzeit wird abgefragt und das Kind soll an der richtigen Stelle eine Kordel hindurch stecken. Dreht man die Uhr um, sieht man, ob die Kordel - die jet ...
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Ein gutes Gedächtnis braucht’s, um bei diesem Wettlauf auf den Wolken am schnellsten voranzukommen.
Die Wolken ziehen vorbei und plötzlich meinen wir, einen Bären, eine Burg oder ein Einhorn zu erkennen. In Clouds sind diese Wolkenbilder genau das, was die Kinder finden müssen.
Kinderausgabe des Detektiv-Klassikers vorm. unter der Marke Parker
Achtung: Es gibt unterschiedliche Ausgaben!
2023: Neuauflage mit zwei unterschiedlichen Spielniveaus
Ausgabe 2015: Rätsel, wer den Kuchen stibitzt hat
Ausgabe 2009: Suche auf dem Rummelplatz nac ...
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2010 Neuauflage unter der Marke Hasbro
Kinderausgabe des Detektiv-Klassikers
Die Kinder ziehen mit den Figuren auf zwei Spielebenen über einen Rummelplatz, auf der Suche nach den verschwundenen Jahrmarkt-Preisen und dem Dieb.
2011 ersetzt durch Kakadoo
Karten mit Viechern in verschiedenen Farben. Die Spieler müssen beim Auslegen deren Geräusche machen. Aber: Ist es ein rotes Tier, darf man nichts sagen, ist es der rote Hahn, dann muss man Cocotaki rufen. Kartenablegespiel.
60 Rätsel und 4 Schwierigkeitsgrade sorgen für Spannung. Wer kann den Code des elektronischen Schlosses knacken?
Wie bei der Classic-Version auch mit Spielbrett und Plättchen ausgestattet. Die bunten Rätselblätter drehen sich um Figuren und Zahlen und haben unterschiedliche Schwierigkeitsstufen. Die Lösungen sind beigelegt.
Wer legt die Spielsteine geschickt ab und kann diese so positionieren, dass alle Monsteraugen auf ihn gerichtet sind? Fördert räumliches Denken.
2026 Neuauflage, zuvor in der Reihe Spielend Neues Lernen Klassiker unter den Farbspielen. Mehrfach überarbeitet. Gab es zwischenzeitlich auch in einer Version für die Weltbild-Gruppe
2023 Neuauflage als Mein großes Colorino
Gab es früher bei Carlit und Ravensburger als Junior Colorino, dann exklusiv für Weltbild-Gruppe.
Farbstec ...
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2016 Neuauflage bei Ravensburger in der Reihe Ministeps.
Exklusiv für Weltbild-Gruppe.
Gab es früher bei Carlit und Ravensburger als Junior Colorino.
Farbsteckspiel für die Kleinsten.
Farbsteckspiel für die Kleinsten.
Nach einer Odyssee und Vielfalt verschiedener Ausgaben und Marken ist das wieder die Standardausgabe.
Farbsteckspiel für die Allerkleinsten.
In dieser Ausgabe gibt es 24 bunte Stecksteine aus Holz in vier verschiedenen Farben
Die Allerkleinsten lernen, die Farben zu unterscheiden: Farbpunkte den Chamäleons zuordnen.
bei Combino muss etwas Fehlendes erkannt werden. Hier geht es um Motive aus der Kinder- und Alltagswelt, bei denen signifikante Merkmale weggelassen wurden.
Huhn in der Galaxis: Es verteilt von seinem Raumschiff aus Asteroide, die Kinder müssen sie fangen.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Keks-Verkäufern in einem angesagten Shop.
Wer sammelt als Erstes 10 bunte Kekse auf seinem Backblech? Dabei wird das kleine 1x1 geübt.
vormals unter Marke MB
Identisch mit Rocky Rodeo aus dem Jahre 1995.
Der Esel bockt und wirft sein Gepäck ab, wenn er überladen wird.
2012 Neuauflage bei Hasbro
Identisch mit Rocky Rodeo aus dem Jahre 1995.
Der Esel bockt und wirft sein Gepäck ab, wenn er überladen wird.
2015 wieder im Programm
Viele verschiedene Aufgabengebiete aus den Bereichen Wissen, Kneten, Rätsel oder Wortspielereien fordern die kleinsten Cranium-Fans. Mit Rotlicht-Brille zum Erkennen der verborgenen Lösungen.
Neuauflage von Screwball Scramble bzw. Tricky Golf.
Lässt sich damit auch kombinierenHinde ...
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2026 Neuauflage
Hier zielen die Spieler dafür mit ihren Affenkatapulten auf Becher und versuchen diese mit Kokosnüssen zu treffen.
Vormals Eiertanz bei Haba. Aktions- und Geschicklichkeitsspiel: Eierlaufen rund um den Tisch.
Ziel des Spiels ist es, den Schatz, der sich in der Mitte des Brettes befindet, zu retten und ihn mit Hilfe seines Piraten, der die Monster meidet, auf seine Insel zurückzubringen.
Das Kind muss basierend auf einem Tier drei entsprechende Kriterien zusammenstellen, wie Farbe oder Größe.
Mithilfe von Licht- und Sprachbefehlen fordert das Spiel Kinder zu Schnelligkeit und Genauigkeit heraus
Mit einer Gliederkette gibt einer die Wolkenformation vor. Die anderen müssen das entsprechende Stück am Tisch finden.
Für Klaus-Jürgen Wrede ist Spielen …
… zusammen abtauchen in eine andere Welt.
Klaus-Jürgen Wrede, Spieleautor
Hier wird gespielt
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