Themen: Licht
Geisterjagd mit anderem Thema.
Eigentlich Spielzeug. Es muss dunkel sein, es werden Alien an die Wand projiziert, die man abschießt.
Die magischen Bonfire sind erloschen, die Städte der Alten verlassen, die Welt ist im Zwielicht versunken. Die Hüterinnen des Lichts warten auf Erlösung. Sehr strategisch.
Mithilfe von Licht- und Sprachbefehlen fordert das Spiel Kinder zu Schnelligkeit und Genauigkeit heraus
In einem 3D-Haus müssen versteckte Dinge gefunden werden. Eine UV-Lampe bringt dabei Licht ins Dunkel.
Interaktiver Spielplan mit LED-Labyrinth: Durch das Schattenreich zum Schloss Luxantis.
Vervollständige Sets aus gleichen Lichtern bei den Fabelwesen, um die schönste Lichterkette zu bilden.
2015 überarbeitet als Geisterjagd Evolution
Eigentlich Spielzeug. Es muss dunkel sein, und ein Skelett projiziert für kurze Zeit Geister an die Wand. Die sollte man mit einer Leuchtpistole treffen.
Ehemaliges Geisterjagd Evolution bei Megableu
Eigentlich Spielzeug. Es muss dunkel sein, und ein Skelett projiziert für kurze Zeit Geister an die Wand. Die sollte man mit einer Leuchtpistole treffen.
2024 Neuauflage als Geisterjagd bei Huch
Überarbeitete Ausgabe von Geisterjagd (ohne Suffix)
Eigentlich Spielzeug. Es muss dunkel sein, und ein Skelett projiziert für kurze Zeit Geister an die Wand. Die sollte man mit einer Leuchtpistole treffen ...
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Angbeblich geht es um Licht, aber Glüx ist abstrakt: Farbige Chips mit mehr oder weniger Punkten sollen so auf Flächen bewegt werden, dass man am Ende in diesen Flächen eine Mehrheit hat.
Drei Spielideen fürs Einschlafen.
Nicht ident mit dem gleichnamigen Spiel aus 2000.
Und wieder ein Spiel, das in der Dunkelheit eine gewisse Zeit leuchtet. Material muss zum Teil in einem Säckchen ertastet werden. Es gibt drei Spielanregungen für diese Einschlafhilfe.
Toll gemachtes Lauf- und Sammelspiel. Im Lichtkegel des drehbaren Leuchturms in der Mitte müssen die ertappten Schmuggler auf ihren Booten die Beute über Bord werfen. Wer sich am Licht vorbeischmuggelt und sieben Beutestücke abliefert, hat gewonnen.
Schach mit Laser und Spiegeln. Ziel: Mit dem Strahl den König zu treffen.
60 Aufgaben. Der Laserstrahl muss vom Startpunkt durch geschicktes Setzen der Spiegel und Hindernisse so gelenkt werden, dass er sein Ziel trifft.
Mehr Spielzeug als Regelspiel: Eine Maske sendet Laserstrahlen aus, die den Gegner treffen. Mit dem fünften Treffer hast du gewonnen
2007 Neuauflage als Tintenherz bei Kosmos
Die Königin des Sonnenlandes muss ihren Schatten zurückbekommen, bevor das Land in Finsternis versinkt.
Zur Weltausstellung 1889 entwickeln die zwei Spieler ein neues Pariser Quartier.
64 Aufgaben, Kunstschätze durch die richtige Lage von Laserstrahl-Karten zu schützen.
2021 Neuauflage bei Thinkfun
Durch Drehen und Schieben bestimmte Muster bilden. 10.000 Rätsel, mit Sound und Licht.
Zimmerplfanzen und Möbel müssen so ausgelegt werden, dass sich die Pflanzen richtig entwickeln
Holzsteine müssen nach verschiedenen Aufgaben so verbaut werden, dass das Schattenbild davon mit der Aufgabe übereinstimmt.
Ursprünglich als Shadow Glyphs angekündigt.
Siesta hat mit der Flucht vor der Sonne zu tun. Hier plazieren die Spieler Dächer, die Schatten werfen, auf dem Spielplan. Aber: genau dieser Schatten kann auch dem Gegner nützen und auch ihm Punkte einbringen. Also: aufgepaßt, daß die Position, in die man die einzelnen Spielfiguren bringt, auch ...
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Auf einem rotierenden Spielplan bringen die Spieler Waren von der Tag auf die Nachtseite.
Schätze liegen zunächst im Dunkeln und müssen von den Spielern mithilfe von Lichtplättchen gefunden und sichtbar gemacht werden.
In einem verwunschenen Wald platzieren wir Irrlichter und magische Dinge, um Wünsche zu erfüllen.
16 Paare und eine Sonderkarte „Elternkarte“ – und alles leuchtet im Dunkeln.
Für Peter Bamm ist Spielen …
… das einzige, was Männer wirklich ernst nehmen. Deshalb sind Spielregeln älter als alle Gesetze der Welt.
Peter Bamm †, dt. Arzt und Schriftsteller (1897-1975)
Hier wird gespielt
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