Themen: Fantasy
Turin im 19. Jahrhundert. Suche nach der Unergründlichen Orgel der Ewigkeit. Einer ist der Böse …
Zauberberg für Fortgeschrittene: Krieger sammeln bunte Perlen, die das talähnliche Spielbrett hinunterrollen.
Ein Kalender für 2026, auf dem jeden Tag eine Aufgabe für Würfler dieses speziellen Crawlers wartet.
Jeder Spieler einer der Großen Alten aus der Welt von H.P. Lovecraft und strebt nach der Weltherrschaft.
Mit 26 neuen Zaubersprüchen stellen sich die Spieler den Herausforderungen und kämpften um die Vorherrschaft in der Arena
Fantasy-Spielsystem in der Westeros-Welt.
Dazu erscheinen laufend Ergänzungsausgaben.
2022 Neuauflage bei Grimspire
Achtung: Das Spiel gibt es mit fünf unterschiedlichen Covers
Neue Bedrohungen erfordern ein neues Arsenal und neue Verbündete!
Die neuen Erzfeinde Lord des Verderbens und Der Wegbereiter erfordern auch ein neues Arsenal und neue Verbündete!
Enthält zwei neue Erzfeinde und zwei neue Riss-Magier sowie neue Kristalle, Artefakte, Zauber und Schergen.
Ein weiteres eigenständiges Grundspiel, erscheint zusammen mit drei Erweiterungen
Ein zweites, eigenständiges Grundspiel: Kooperatives Deckbauspiel, kann aber auch als Erweiterung zu Aeon´s End gespielt werden.
Enthält zwei neue Erzfeinde und zwei neue Riss-Magier sowie neue Kristalle, Artefakte, Zauber und Schergen.
Abenteuerspiel, bei dem die Spieler in die Rolle von kleinen Nagetieren schlüpfen. Gemeinsam versuchen sie in einer postapokalyptischen Welt, in der die Menschen auf mysteriöse Art verschwunden sind, zu überleben und einen Neuanfang zu wagen.
Vergrößere dein Territorium in diesem unbarmherzigen Kampf um die Zukunft des Wunderlands!
Strategisches Vorgehen, um die siegreiche Zivilisation zu erschaffen.
Im sagenumwobenen Reich Rokugan kämpfen Händler um Ansehen und Wohlstand.
Spieler schlüpfen in die Rollen von Magier, Waldläufer, Krieger und Zwerg und stellen sich gemeinsam einer Reihe von Herausforderungen.
Zuvor bei Heidelberger
Anders als bei üblichen kompetitiven Kartenspielen ist die Spielweise der beiden Parteien komplett unterschiedlich. Ein Spieler ist der „Konzern“, der andere der „Hacker“.
2017 überarbeitete Neuauflage bei Fantasy Flight Games
Anders als bei üblichen kompetitiven Kartenspielen ist die Spielweise der beiden Parteien komplett unterschiedlich. Ein Spieler ist der „Konzern“, der andere der „Hacker“.
Als Steampunk-Meereswesen versucht ihr, die bedrohten Habitate vor der heraufziehenden Dunkelheit zu bewahren.
Szenario für Szenario kämpfen sich die Helden der Spieler von den Außenbezirken der Stadt bis ins Zentrum vor, wo ihnen dann der grausame Graf Zahn entgegentritt.
Für jeden Helden ein niedliches und hilfreiches Haustier zur Unterstützung
Bei Riders werden erstmals Reittiere für die Helden im Spiel eingeführt, die sie nicht nur schneller vorankommen lassen.
Kämpfe in einem Fantasy-Antik-Ägypten.
Dazu gibt es mehrere Erweiterungen
Der ewige Kampf zwischen Vampiren und Werwölfen geht zu Ende.
Fast endgültig ausgelöscht, spielen die Strigoi ihren letzten Trumpf aus und zelebrieren ein blasphemisches Opferritual, das zur Wiedergeburt von Deus Diabolus Tempter führen wird.
Hier wird die Frage nach der Herkunft der Klangscheiben, die in Sagani eine entscheidende Rolle spielen, beantwortet. Wer die besten Entscheidungen trifft, wird als Erster vier seiner sechs Klangplättchen auf die fertigen Tempelplattensätze schmieden und so das Spiel gewinnen.
Chimären, Phönixe und andere Fabelwesen im Kampf um die Macht – 240 Karten und 40 Würfel. Dazu gibt’s eine Reihe von Erweiterungsdecks.
Arbeiterbienen kümmern sich die Produktion im Weltraum
Dazu gibt es Erweiterungen: Ausbau des Bienenstocks (2025)
2005 erscheint bei Parker eine überarbeitete Version auf Basis der DVD
Brettspiel, das über eine Videokassette gesteuert wird
2 Ergänzungen 1994 (Die Hexe und Baron Samedi) und 1 Ergänzung 1995 (Die Vampirin)
Das verrückte Labyrinth ist in der Fantasyfilm-Welt angekommen. Samt 3D-Brillen.
Bringt Helden ins Spiel, die spezielle Fähigkeiten und Artefakte besitzen. Die Helden sammeln über mehrere Szenarien hinweg Erfahrungen und neue mächtige Artefakte und können schließlich sogar zum Berater im Kriegsrat aufsteigen.
Wir sind Hexenmeister und sammeln Schätze. Dazu plündern wir zum Beispiel Dörfer oder schicken Diebe los.
Die Spieler sollen Ordnung in die göttliche Schöpfung von sechs Völkern bringen.
Ihr habt euch zur Aufgabe gemacht, antike Sammlergegenstände aus der Umlaufbahn Schwarzer Löcher einzusammeln, die dort vor hunderten von Jahren als Müll der Menschheit zur Endlagerung abgeladen wurden.
Angesiedelt zur Zeit der Renaissance kämpfen hier in einem Paralleluniversum Magier um die VorherrschaftDazu sind bereits Erweiteriungen erschienen
Eigenständiges Grundspiel zu zahlreichen Erweiterungen, die erscheinen.
Konfliktreiches Fantasy-Deckbau-Spiel. Stellt euch aus 6 Schulen euer Zauberbuch zusammen und plant Runde für Runde neu, womit ihr die anderen Magi überraschen wollt.
50 clevere Rätselgeschichten rund um mutige Mädchen, märchenhafte Freundschaften, zauberhafte Begegnungen und coole Jungs
50 clevere Rätselgeschichten rund um mutige Mädchen, märchenhafte Freundschaften, zauberhafte Begegnungen und coole Jungs
Basiert auf dem russischen Durak. Es verliert, wer als Letzter noch Karten auf der Hand hat. Er ist der Durak, was so viel wie Dummkopf heißt.
Ragnarök, das Ende der Welt, rückt unaufhaltsam näher. Es bleibt den Spielern nur, ihrem Clan seinen rechtmäßigen Platz in Wallhall zu sichern.
Basis-Paket mit den beiden Völkern Vulca und Hoax. Dazu gibt es bis 2005 noch insgesamt sechs Erweiterungspacks. Jedes Volk ist von einem anderen bekannten Fantasy-Illustrator erschaffen. Worum geht es? Um den Kampf von Völkern, deren Karten nach bestimmten Regeln ins Spiel kommen. Ähnlichkeiten ...
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Brettspiel zur Sammelkarten-Serie aus der Fantasy-Welt. Hier geht es darum, die zerstörte Stadt wieder aufzubauen. Mit Karten werden Gebäude aufgebaut, als Belohnung winken Kristallsplitter, die wiederum zur Rekonstruktion des heiligen Kristalls gebraucht werden.
Die magischen Bonfire sind erloschen, die Städte der Alten verlassen, die Welt ist im Zwielicht versunken. Die Hüterinnen des Lichts warten auf Erlösung. Sehr strategisch.
In vier Levels wird gemeinsam gegen Bossmonster gekämpft. Der Clou: Über QR-Codes der Karten funktioniert alles „automatisch“
Du erschaffst einen Helden und versuchst, das größte Vermächtnis zu hinterlassen.
Die Katzenaristokratie sammelt Vögel. Einige können ihre Instinkte nicht beherrschen und fressen sie
Jeder Spieler hat die Kontrolle über eine Gruppe von Helden, welche gewaltigen Reichtum in der kurzen Zeit, die sie haben, anhäufen wollen.
Die Spieler sind die großen Kriegsführer ihres Stammes. Ihre Aufgabe ist es, das Dorf vor angreifenden Draugern und Trollen zu schützen, aber gleichzeitig auch möglichst viel Rum und Reichtum durch Plünderfahrten an ferne Küsten zu erlangen.
Dazu sind mehrere Erweiterungen erschienen.
In dem Brettspiel übernimmt jeder Spieler die Rolle eines dieser todbringenden Herrscher des Chaos.
Legacy-Spiel mit der Möglichkeit von zwölf fortlaufenden Spielen.
Wüstes Kampfgetümmel.Dazu sind verschiedene Erweiterungen erschienen.
Jeweils 50 Begriffe-Karten mit jeweils fünf Hinweisen. Wer früher auf die Lösung kommt, bekommt mehr Punkte
Bisher erschienen:
2025: 90er-Jahre, Fantasy, Fußball, Horror, Potterverse, Rock & Pop, Videospiele, Tiere & Natur,
Manche Köche sind schneller, andere können mehr tragen. Gute Planung ist das A & O in der Gastronomie
Umfangreiches Setting mit zwei parallelen Spielplänen: Macht und Einfluss, um Thronfolger zu werden.
Opulente Mischung aus Brett- und Tabletop-Spiel mit 64 hochwertigen Figruen.
Dazu erscheinen Erweiterungen.
Das Schräge an diesem Spiel ist, dass man etwas zerschneiden muss. Und zwar Landschaftskarten, die dann nach der Kuchenteilregel vergeben werden. Daraus legen die Spieler dann möglichst gewinnbringende Landschaften mit allerelei Ungeheuern, die sie beeinflussen.
Zum „Nachfüllen“ gibt es < ...
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2025 erscheint eine Handelsausgabe davon bei Huch
In einer alternativen viktorianischen Welt suchen zwei nach der wahren Liebe oder nach ihrem nächsten Opfer.
Riesen behüten verschiedene Einhörner im Märchenwald. Dazu müssen sie die passenden Karten haben. Haben sie eigentlich fast immer …
Komplexes (und langes) Spiel für Freaks, die als Magier durch Kaufen, Ersteigern etc. Wissenspunkte erzielen müssen.
Jeder der vier Spieler hat eine andere Rolle und damit ein anderes Ziel. Wir sind dabei im Mittelalter: Der Teufel will uns auf seine Seite ziehen.
Erkundet die Tiefen des Dungeons, löst Rätsel und findet die legendären Augen des Drachen, um die Schatten von Xemon zu besiegen!
Ein Spiel über passiv-aggressives Zusammenleben in einer gemeinsam einzurichtenden Wohnung.
Horrortrip auf See.
Dazu gibt es Erweiterung Tentakel-Debakel, 2026 kommt Even deeper Regrets
Diese Erweiterung beinhaltet einen Essos-Nebenspielplan der Freien Städte und eine Eyrie-Auflage sowie neue Charaktere und Mechaniken, um das Haus Targaryen und das Haus Arryn einzuführen.
Überarbeitete Neuauflage
Dazu erscheinen mehrere Erweiterungen
Erzählt die Vorgeschichte zu In der Halle des Bergkönigs, ist aber ein eigenständiges Spiel und ohne zusätzliches Material spielbar.
2020, 2011 Neuauflage des Kooperationsspiels von 2000.
Alle Spieler agieren gemeinsam gegen Sauron.
Basierend auf Tolkiens wohl erfolgreichsten Fantasyroman aller Zeiten, verbündet sich in diesem opulenten Kooperationsspiel eine Gruppe Helden gegen das Böse.
Hier ist der Spielplan ein Buch, das in mehreren Kapiteln aufgeschlagen wird. Es wird Doppelseite für Doppelseite gespielt …
Zum Herrn der Ringe ein drittes Zweipersonenspiel in der Reihe. Mit Karten wird die Kampfstärke der Gegner verglichen – es ist nicht unbedingt klug, dabei sein Pulver immer gleich zu verschießen.
2022 überarbeitete Neuauflage und mit Material für bis zu vier Spieler
Dazu erscheinen verschiedene Starter-Decks und Erweiterungen
Zuvor bei Heidelberger
Living Card Game: Die Spieler treten gemeinsam gegen die Widrigkeiten der Szen ...
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2018 bei Fantasy Flight Games
Living Card Game: Die Spieler treten gemeinsam gegen die Widrigkeiten der Szenarios an, die vom Spiel selbst gesteuert werden. Mit einem zweiten Grundset können bis zu 4 Spieler miteinander spielen.
Über 1000 Fragen für wahre Herr der Ringe-Fans. Verpackt in ein Laufspiel.
Verschiedene Abenteuer auf Basis des Pandemie / Pandemic-Systems
2012 Neuauflage bei Ares/Heidelberger
Das Brettspiel zeichnet nicht weniger als die komplette Roman-Trilogie nach.
Wenn die Gefährten, ohne von den Schwarzen Reitern eingeholt worden zu sein, den Schicksalsberg erreichen, gewinnen sie gemeinschaftlich.
2026 Neuauflage bei Elznir Gams
Gab es 2002 bereits bei Kosmos
Überarbeitete Neuauflage
Gab es bereits bei Kosmos und Heidelberger
Deckbauspiel.
Nicht zu verwechseln mit gleichlautenden Spielen, die es bei Ravensburger und Kosmos gab.
Einfaches, aber gut ausgestattetes Familienlaufspiel zum Film.
Familienspiel zum Film. Das Herr der Orcs überflutet regelrecht das Spielfeld. Die Spieler versuchen ihm trotzdem Herr zu werden. Eigennutz und Gemeinsinn sollten sich dabei die Waagen halten.
Die Fortsetzung von Der Herr der Ringe – Die Gefährten – Das Stichspiel, ist aber ein eigenständiges Spiel mit Spielvarianten
Mit einer cleveren Würfelauswahl bewegen die Spieler die Figuren über den Spielplan. Erreicht Frodo den Schicksalsberg? Dann gewinnen alle zusammen.
Auf euren Reisen werdet ihr mächtige Gegner bekämpfen, verloren geglaubte Schätze finden, vergessenes Wissen entdecken und die Fertigkeiten eurer Helden entsprechend ihrer Rolle in der Gemeinschaft weiterentwickeln.
Dazu erscheinen mehrere Erweiterungen
Die Erweiterung führt sechs neue Helden ein. Hinzu kommen neue Geländeteile und Befestigungen, die das Reisen vielfältiger, aber auch schwieriger machen.
Erweiterung zum Brettspiel: Ein Spieler schlüpft in die Rolle von Sauron und damit wird der kooperative Spielgedanke der Reihe erstmals beendet.
2019 überarbeitete Neuauflage
Kartenspiel mit mehr oder weniger fairen Methoden, sich gegen die Konkurrenz durchzusetzen.
Bilbo der Hobbit und die 13 Zwerge müssen auf ihrer abenteuerlichen Reise durch Mittelerde möglichst viele Edelsteine sammeln.
Stichspiel mit 65 Karten zum Film
Nicht identisch mit dem Spiel bei Ravensburger
Im Nebelgebirge findet Bilbo den Einen Ring, mit dessen Hilfe er unsichtbar den Gefahren trotzt. Gelingt es den Spielern, den Düsterwald sicher zu verlassen, gewinnen alle gemeinsam das Spiel.
Wer wird in den acht Abenteuern den Schatz der Zwerge wiederbeschaffen und den Drachen Smaug besiegen?
Neuauflage des ehem. Klee-Spiels
Opulent angelegten Juniorenspiel: Würfeln, würfeln, würfeln und dabei Aufgaben lösen und möglichst viele Edelsteine vor dem Drachen retten. Leicht kooperativ.
2013 Neuauflage bei Piatnik
Opulent angelegten Juniorenspiel: Würfeln, würfeln, würfeln und dabei Aufgaben lösen und möglichst viele Edelsteine vor dem Drachen retten. Leicht kooperativ.
Schaurige Geschichten mit Bildkarten erzählen: 20 davon lassen sich beliebig zusammenfügen (bis zu 1,7 Meter!) und so eigene Geschichten erzählen.
Das Brettspiel zeichnet nicht weniger als die komplette Roman-Trilogie nach.
Früher bei Phalanx, jetzt überarbeitet.
Landschaften bauen und Gebäude platzieren, alles in einem magischen Wald.
Brettspiel mit Rollenspielelementen. Das Spiel begeistert durch abenteuerliche Fantasy-Atmosphäre, vermischt mit Taktik.
Vierte Erweiterung des Brettspiels mit Rollenspielelementen.
Brettspiel mit Rollenspielelementen. Das Spiel begeistert durch abenteuerliche Fantasy-Atmosphäre, vermischt mit Taktik.
Überarbeitete und erweiterte Ausgabe des ursprünglichen Spiels
Brettspiel mit Rollenspielelementen. Das Spiel begeistert durch abenteuerliche Fantasy-Atmosphäre, vermischt mit Taktik.
Du hast dein Volk und mit jedem Zug wächst dein Einflussgebiet. Die Ressourcen sind knapp und es geht ums Überleben.
Insgesamt sind 30 neue Karten sowie neue Würfelseiten, neue Boards und eine Erweiterung des Heiligtums enthalten.
Schnelle Kampfspielserie aus Kanada. Zwei Spieler bzw. zwei Teams treten mit ihren Würfeln und dem taktischen Einsatz ihrer Karten gegeneinander an. Dabei geht es in den acht Packungen (Kämpfen) immer um zwei Charaktere. Zum Beispiel ist Kampf 3 Pyromantin vs. Schattendieb. Jeder ...
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Gespielt wird in einer Kampagne, die aus acht Szenarien besteht. Dazu benötigst du mindestens eine Charakterbox von Dice Throne und jeweils einen Helden, um am Abenteuer teilzunehmen.
Spannend bis zum Schluss und ein Gustostück für Taktiker! Es gibt verschiedene Dörfer, die von Fantasy-Figuren besiedelt werden. Dabei wandern die Figuren und nehmen bei bestimmten Konstellationen auch fremde mit, ob die nun wollen oder nicht. Nach jeder Wanderung wird die Brücke zwischen den bei ...
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Ihr könnt euch in drei Szenarien in neue Abenteuer stürzen und diese einzeln oder als Kampagne nacheinander absolvieren.
Kartensammelspiel: Glorreiche Individuen rekrutieren und ihre Fähigkeiten nutzen.
Interaktiver Spielplan mit LED-Labyrinth: Durch das Schattenreich zum Schloss Luxantis.
Damit hat sich der Illustrator – sehr erfolgreich – auch als Autor erwiesen.
Hier sind neben den fünf Legenden des Basisspiels drei weitere Legenden sowie die Ergänzung Neue Helden enthalten.
Eigenständies Spiel mit sieben neuen Legenden. Das Besondere an diesem Spiel: Die Ereigniskarten sorgen über ihre Rückseite für Abwechslung, da sie die Reihenfolge bestimmen, in der sich die Kreaturen bewegen.
Das Team entdeckt gemeinsam unbekannte Regionen, übt sich in Kräuterkunde und findet neue Verbündete. Doch im Schnee lauern unzählige Gefahren.
Drei neue Legenden für das Grundspiel, entwickelt von Andor-Fans.
Drei neue Legenden für das Grundspiel, entwickelt von Andor-Fans.
Damit wird Die Legenden von Andor – Die letzte Hoffung für 5 und 6 Spieler spielbar
Damit wird Die Legenden von Andor für 5 und 6 Spieler spielbar
Quasi Neuauflage des Sammelkartenspiel, das als Blue Moon-Reihe bei Kosmos erschienen war. Es enthält alle Karten, die je zu dem Spiel erschienen sind
Die besten Zauberer versammeln sich zum Wettkampf, um in den Besitz der magischen Relikte zu gelangen
Flottes Aufbauspiel mit zentralem Bietmechanismus in der Zwergenwelt von Zavandor.
Man sammelt Karten aus der Auslage, die wiederum zum Teil neue Fähigkeiten verleihen. Spannend.
Die Festung Runedar wird belagert, ihr wollt einen Tunnel graben und entkommen …
2010 Neuauflage als Wizard Extreme
2008 in neuer Ausstattung in kleinerer Schachtel
Kartenspiel, bei dem Stiche vorhergesagt werden müssen. Und zwar je Farbe! Und noch gemeiner: Ein Spieler pro Runde darf Saboteur spielen und die Pläne der anderen durchkreuzen. ...
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König Arthus und sein engster Vertrauter Merlin fassen den Plan, die Stärken der Ritterschaft und der Magie zu vereinen.
Grundspiel samt Erweiterungen im Komplettpaket.
Literatur-Verspielung.
Jeweils sechs neue Charaktertafeln, Miniaturen und Zauberkarten.
Zum Netflix-Film
Partyspiel: Wahrheit oder Pflicht mit elektronischem Lügendetektor
Brettspielumsetzung des Egoshooters. Es ist auf der UAC-Marsstation, wo alles anfängt. Ein paar Experimente, die aus dem Ruder laufen und schon ist unsere Realität nicht mehr wie sie mal war. Blutrünstige Kreaturen dringen in unsere Dimension vor und drohen die Menschheit auszumerzen. Es brauch ...
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Möglichst viele Drachen einer Sorte oder doch Amulette auslegen? In diesem Zwiespalt ist man bei diesem Kartenspiel.
Nur wer es schafft, sieben Drachen seiner Zielfarbe in einer Reihe zu vereinen gewinnt diesen Wettlauf gegen die Zeit und gegen seine Mitstreiter.
Wütende Oger, alberne Kobolde, magische Einhörner sowie feuerspuckende Drachen lauern den Besuchern des mystischen Waldes auf.
Duellspiel für zwei oder vier Personen, bei dem ihr mit identischen Decks aus 16 Karten gegeneinander antretet. Jede Runde spielt ihr zwei Karten gegeneinander aus. Die Karte mit dem höheren Einfluss erhält ein Siegel, aber nur die niedrigere Karte aktiviert ihre einzigartige Fähigkeit.
2022 überarbeitete Neuausgabe Dungeon Fighter – Zweite Edition
Die Spieler übernehmen die Rolle von Helden, die als Gruppe ein finsteres Labyrinth erkunden.
Überarbeitete Neuausgabe
Die Spieler übernehmen die Rolle von Helden, die als Gruppe ein finsteres Labyrinth erkunden.
Dazu sind Erweiterungen erschienen
Die Erweiterung bringt Ihnen mehr als nur neue Kuschelmonster, Käfige und magische Gegenstände, sie einen neuen Stadtteil mit vielen unterschiedlichen Geschäftsmöglichkeiten.
Überarbeitete, erweiterte Neuauflage des Klassikers Drachenhort von 1985
Bonus: Die sechs neuen Helden des Spiels können auch in den anderen Spielen aus dem Terrinoth-Universum benutzt werden, dazu liegt DungeonQuest entsprechendes Material für Descent, Runebound und Ru ...
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Die Brettspielumsetzung des Rollenspielklassikers. Wie beim großen Vorbild verfügt jede Figur über individuelle Stärken und Schwächen. In insgesamt elf aufeinander folgenden Abenteuern sind die Helden im Team gefordert, ihre jeweiligen Charakter-Vorzüge geschickt gegen die Heimtücken und gefährli ...
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Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Erfindern, bewegen kleine Fahrzeuge (Zinnfiguren!) über den Spielplan und schließen Wetten darauf ab. Es kommt nicht darauf an, als Erster das Ziel zu erreichen, sondern, zu bestimmten Zeitpunkten, an denen eine Wertung stattfindet, auf bestimmten Feldern zu ...
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Weiterentwicklung von Eine wundervolle Welt. als 1-2-Personenstück und ins Mittelalter versetzt.
Toll! Ein Kultspiel (das englische "Elvenroads") jetzt auch für die breite Masse. Im Elfenland sind die Transportmittel, wie Einörner, Trollwagen und magische Wolken begrenzt. Trotzdem muß jeder Spieler in alle 20 Städte des Landes reisen und einen Erinnerungsstein mitbringen, um zu gewinnen.
Zum ersten Mal in einer Ausgabe: Das original Elfenland, die Erweiterungen Elfengold, die Elfenzauberer und Elfensea mit neuem Spielplan, neuem Transportmittel und Bonusmarkern.< ...
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PvP steht für Player versus Player: Es geht also um Eleminierung von Gegnern in diesem Spiel in der Welt von Goblins, Elfen, Paladinen etc.
Zweites Spiel. Interaktives Abenteuerbuch und -spiel nach dem PC-Spiel-Systemprinzip Point’n’Click.
Man muss die versprengten Anhänger der zwölf Stämme anwerben und sie in Kampfverbänden aussenden, um Einfluss in den Königreichen zu erlangen.
In dem bezaubernden Tal von Everdell blüht und gedeiht eine Zivilisation von Waldbewohnern. Nun ist die Zeit gekommen, um neue Gebiete zu besiedeln und neue Städte zu gründen.
100 Jahre Everdell wollen gefeiert werden. Mit neuem und zusätzlichen Material für bis zu sechs Spieler.
In der bisher komplexesten Erweiterung geht es in die Berge.
In der Erweiterung entdecken die Spieler eine Unterwasserwelt im Tal von Everdell.
In der bisher komplexesten Erweiterung geht es in die Berge.
Die Big Box mit allen Wesen und Materialien, Sortiereinsatz etc. aus hochwertigem Material
Baue fantastische Attraktionen rund um die riesigen Karussells im Zentrum der einzelnen Freizeitparkbereiche. Und dann locke durch geschicktes Drehen der Karussells Besucher in deine Attraktionen.
Vervollständige Sets aus gleichen Lichtern bei den Fabelwesen, um die schönste Lichterkette zu bilden.
Es war einmal … Prinz, Prinzessin, Drachen. Die wollen zueinandergeführt werden. Doch jeder Spieler hat andere Absichten und Aufgaben.
In einem Königreich muss das letzte royale Familienmitglied, ein Baby, vor dem Bösen beschützt werden.
Die App ist zum Spielen notwendig.
Ein Einhorn oder Pirat? Wer schafft es, die coolste Fantasy-Geschichte zusammenzustellen?
Karten werden von links nach rechts ausgespielt, aber von rechts nach links gewertet
Dazu erscheint eine Erweiterung Faraway – Völker der Tiefe
In der zweiten Erweiterung bereichern 15 neue Regionen-Karten das Spiel und zeigen jeweils einen Kometen unter dem Sternenhimmel.
Ein Spiel in der Welt von Everdell. Jetzt geht es auf hohe See.
Ein Hauch Fantasy: Hier sind Katzenwesen Händler, Seeleute und Abenteurer.
Hier ist die Schlacht nicht automatisch verloren, wenn ein König geschlagen wurde. Warum? Der Phönix ist unsterblich. Verliert er sein Leben, folgt die Auferstehung aus der Asche.
Ein Spiel für fröhliche Fantasy-Fans mit einem Faible für Humor und Taktik.
Gleichzeitig erscheint auch eine Deluxe-Ausgabe. Enthält als exklusives Material sechs farbige Drachenminiaturen, 25 edle Metallmünzen im Stoffbeutel, 210 Warenplättchen aus Holz und einen Sortiereinsatz von Gametrayz.
Als Flammenhüter habt ihr die Gabe, mit den Drachen ...
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Mehr Material, mehr Szenarien, noch mehr Spiel: Die noch epischere Fortsetzung von Gloomhaven
Überarbeitetes Grundspiel der Reihe.
Dazu gibt es Kartenpacks zur Erweiterung.
Aufwendiges Brettspiel rund um die Geschichten von Shehrazade, das nach Verlagsangaben zwei Stunden und länger dauert. Denn: die Spieler müssen hier in die Rolle der Geschichtenerzähler schlüpfen.
Deutsche Version von Tales of Arabian Nights bei /Westend Games, USA.< ...
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17 sogenannte Klassen und Szenarien mit insgesamt 1700 Karten. Mit einem Gewicht von 10 kg auch in dieser Hinsicht episch.
Ein 20 Szenarien langes Abenteuer um die Geschichte von Gloomhaven.
Um die Dunkelheit zu vertreiben und der Welt ihre Farbe zurückzugeben, bedarf es vieler Lichtsplitter. Dafür werden Abenteurer geboren und ausgebildet.
Erhebt euch als der feuerspeiende Drache Gorynich hoch in die Lüfte, um die habgierigen Ritter aufzuhalten, die sich dem Palast nähern!
In der Gruft findet man Särge, Schlösser, Kisten, Türen und - Monster! Die Spieler müssen das Rüstzeug sammeln, um die Türen und Schlösser zu knacken und die Monster zu besiegen. Gewonnen hat, wer zuerst fünf Schätze gefunden hat.Ursprünglich im Verlag Die Wuselmäuse.
Fortsetzung zu Gruftmeister – The Directors Cut, aber ein eigenständiges Spiel.
Physische Ausgabe des Spiels aus dem Videospiel „The Witcher“
Ergänzt das Spiel um 18 neue Karten mit weiteren Charakteren und einer neuen Wertungsbedingung.
Ergänzt das Spiel um 18 neue Karten mit weiteren Charakteren und einer neuen Wertungsbedingung.
2016 auch in einer Deluxe-Box
2016 sind die Erweiterungen Ogres und Vampire mit neuen Figuren erschienen Glücksbetonte Fußball-Simulation in einer Fantasy-aufgeladenen Schweiz
Kompetitives und strategisches Kartenspiel mit Rollenspiel-Charakter.
2021 Neuauflage unter der Hasbro-Marke Avalon Hill
1990 auch zwei Zusatzpackungen
Enthält ein "Buch der Herausforderungen" mit 16 Abenteuern, 36 illustrierte Karten, 29 detaillierte Miniaturen und 39 doppelseitige Teile aus Karton.
Die 3. Erweiterung
Der eisige Schrecken ist eine grausame Kreatur, die lange verbannt war, nun aber an ihren alten Sitz der Macht zurückgekehrt ist.
Die 5. Erweiterung enthält 29 Miniaturen, farbige Markern und einem Buch der Herausforderungen mit zehn Abenteuern.
Es gilt an einem Strang zu ziehen und ein altes Rätsel zu lösen, um den König zu retten, der in den finsteren Gewölben von Kellars Keep gefangen ist.
Den Hexen-Lord bezwingen, der sich mit seiner Armee von Untoten vor dem Tageslicht versteckt.
Die 4. Erweiterung enthält 33 Miniaturen, farbige Markern und einem Buch der Herausforderungen mit zehn Abenteuern.
10 epische neue Abenteuer u.a. mit 1 metallischen schwarzen Drachen, 8 schwarze Würfel
Echtzeit-Spiel, in dem man zum Herrscher über eines der vier Elemente wird.
In der Halle des Bergkönigs versuchen die Spieler als Trolle, ihr verlassenes Königreich unter dem Berg wieder zu errichten.
Ihr bringt jedes Jahr den Waldgeistern Opfergaben dar, um ihre Gunst zu erhalten, und errichtet Altare zu Ehren des Großen Baumes.
Wo kommt das nächste Teil hin? – Schätze sammeln, Monster vermeiden.
200 Aufgaben in handlicher Box
Fabulierspiel. Die Diener von Rigor Mortis kehren nach einer gescheiterten Mission nach Hause zurück und müssen sich vor ihrem Herrn und Meister rechtfertigen. Dafür denken sie sich die unmöglichsten Geschichten aus.
Zwei Basisspiele: Rote und Grüne Edition...
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2025 kommt zum 20. Geburtstag eine überarbeitete Jubiläumsausgabe
Ab 2015 mit Zusatz Rote Edition zur Unterschweidung von Grüne Edition. Beides sind Basisspiele und können kombiniert werden.
Fabulierspiel. Die Diener von Rigor Mortis kehren nach e ...
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Siebe Klane kämpfen um die Vorherrschaft in einem fiktiven Japan.
Das dritte „Unique Deck Game“: Neben dem Starter-Set gibt es eigene Decks und in jeder Schachtel sind andere Karten.
Ein „Unique Deck Game“: Neben dem Starter-Set gibt es eigene Decks und in jeder Schachtel sind andere Karten.
Das zweite „Unique Deck Game“: Neben dem Starter-Set gibt es eigene Decks und in jeder Schachtel sind andere Karten.
Armeen aus Menschen, Orks, Zwergen oder Goblins und stellen sich zum Kampf.
Nach dem Muster von King of Tokyo und King of New York, aber jetzt alle gemeinsam gegen die Ungeheuer auf einer Vulkaninsel
Die Königin braucht für ihr Reich eine achte Brücke. Helft ihr!
Enthält die Erweiterungssets zur ersten Edition sowie eine neue Erweiterung
vormals bei Stratelibri/Heidelberger
Enthält eine aktualisierte Spielregel und die besten Erweiterungsmodule, die seit der 1. Edition entwickelt wurden, wie die Soldatenmarker, Statthalterkarten und zusätzliche Gebäude. Außerdem wurden das Artwork und das Design zusammen mit den Spielma ...
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Ihr übernehmt jeweils die Rolle eines Helden im Wettkampf um dem Thron
2013 Neuauflage
Die 2. Edition beinhaltet neben neuen Artworks auch 18 komplett neue Karten und Regelanpassungen.
Zur Cartoon-Reihe.
Die kleinen Völker, die aus dem Wald vertrieben wurden, finden Zuflucht in einem verlassenen Garten. Hier wollen sie eine neue Stadt errichten.
Die magischen Einmachgläser sind leer, und aus den Landen Aventuriens sind jede Menge Kreaturen entflohen.
Inspiriert durch Das Schwarze Auge
Deckbauspiel als Solokampagne. Dazu sind Erweiterungen erschienen
Ihr seid Insekten, ihr seid eingesperrt, und ihr müsst euch über vier Stockwerke bis zum Dach durchkämpfen
Die Spieler stellen eine Kartenauslage aus Kreaturen zusammen, während sie durch ein wundervolles und gefährliches Land reisen
Erweiterung zu Queen of 12.
Beinhaltet einen komplett neuen Spielmodus mit neuen Regeln für die Spielvorbereitung, 2 komplett neue Wertungszettel und 2 neue Charak ...
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Der radioaktive Staub des letzten Krieges hat die nördlichen Länder eingefroren, heißt es. An der Küste fährt ein Eisbrecher namens Aurora entlang, um nach Überlebenden zu suchen. Du willst dieses Schiff erreichen …
Der radioaktive Staub des letzten Krieges hat die nördlichen Länder eingefroren, heißt es. An der Küste fährt ein Eisbrecher namens Aurora entlang, um nach Überlebenden zu suchen. Du willst dieses Schiff erreichen …
Verteidigung der letzten Bastion gegen dunkle Horden.
Basiert auf Ghost Stories.
Living Card Game in einem fiktiven kriegerischen Japan. Dazu gibt es Kartenpacks als Erweiterung.
Vormals bei Marabunta
In der Welt von Galecrest setzen Piraten-Luftschiffe die Segel, immer auf der Suche nach Abenteuern, Schätzen und Ruhm.
Onibi ist gefährlicher denn je: Er hat nun den Steinkreis betreten und greift den Geweihten Baum mit aller Gewalt an.
Mit reichlich Material ausgestatteter Dungeon Crawler, bei dem für Kämpfe allerdings keine Zahlenwerte eingesetzt werden, sondern Symbole.
Sei der Erste, der die richtigen Symbole findet, um die Armee vor Sauron zu zerstören.
Variante des bekannten Kinderspiels: Statt Hasen Einhörner, statt Karotten Kristalle.
Dazu erschienen auch Erweiterungen, die in kurzer Zeit vergriffen waren.
Dem Grauen entrinnen, dabei immer wieder die Rollen wechseln.
Wer Einhorneier auf bestimmte Felder ziehen kann, gewinnt Karten. Wer als Erster fünf Karten hat, ist Sieger. Das Hübsche daran: Kommen die Eier aufs richtige Feld, dann beginnen sie zu leuchten.
Die Bubenausgabe davon heißt Weiterlesen …
Der neue Held Krang bringt natürlich ebenso einzigartige Fähigkeiten mit …
Die einfachere und preiswertere Variante zu Mage Wars – Arena als kompatibles Grundspiel zum Einsteigen.
Die bereits erschienenen Erweiterungen sind mit diesem überarbeiteten Grundspiel kompatibel.
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Für Isabella Prior ist Spielen …
… Gemeinsamkeit!
Isabella Prior, Agentur Apriori
Hier wird gespielt
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