Themen: Amphibien
Neuauflage als Mach mit beim Honigklau
Um Froschkönig zu werden, jagen alle Frösch Fliegen. Von Blatt zu Blatt. Einander Fliegen wegschnappen, gilt auch.
Schweizer Nationalpark, mit drei Landschaften und verschiedenen Tieren. Du legst hier Kärtchen und kannst einen Wanderer drauf stellen. Punkte bringen die Kombinationen daraus.
Gewinner ist, wer als Erster seine Frosch-Familie vor den Fischen in Sicherheit gebracht hat.
Die Spieler versuchen mit ihren Fröschen auf das Seerosenblatt zu hüpfen, auf dem die Fliege sitzt. Schaffen sie es, dann erhalten sie einen Fliegenchip. Derjenige Spieler, der zuerst vier Fliegenchips hat, gewinnt das Spiel.
Seinen Frosch auf die andere Seite bringen. Statt Zahlen sind Symbole auf den Würfeln, die es auch auf dem Spielbrett gibt.
Froggy ist ein hungriger Frosch, aber er wartet geduldig, bis er an der Reihe ist. Er lässt den anderen Fröschen eine Minute Zeit, um möglichst viele Insekten zu finden.
Frosch Froggy wartet, aber irgendwann spritzt er Wasser und vertreibt die Mückenjäger
Der gute alte Halma-Zugmechanismus in einer bunten Fantasy-Umgebung, um damit möglichst viele "Froschreiter" zu sammeln.
2009 Neuauflage als Numeri bei Schmidt
Ein Laufspiel mit Fröschen, von denen jeder Spieler fünf hat. Sie sind numeriert, was heißt, daß bei einer gewürfelten Vier der Frosch 4 gezogen wird oder die Zahl auf mehrere Frösche aufgeteilt wird.
Vor langer Zeit gab es dieses Spiel als < ...
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Es geht um Zahlenreihen bilden. Blöderweise schwimmen den Fröschen unnütze Dinge dazwischen.
Das Märchen, einmal plastisch. Die Frösche haben laaaange Zungen aus unterschiedlich langen Teilen. Die "richtigen" muss man zuerst in einem Säckchen ertasten, um sie Richtung Prinzessin legen zu dürfen.
Karten aufdecken und zuschlagen, wenn ein Tier und ein Lebensraum zusammenpassen. Zum Beispiel ein Gorilla und …der Regenwald!
Kinderspielklassiker. Gab es bis 1997 bei Selecta. Nun in neuer Ausstattung
Froschkinder sammeln reihum auf Seerosenblättern Gold- und Silbermünzen.
Frösche in die Schachtel hüpfen lassen und bei richtigem Arrangement Mücken sammeln.
2018 Neuauflage
Das Spielprinzip von Rush Hour, umgelegt auf Frösche im Seerosenteich
Auf Hebel drücken, Frosch springt nach vorne und sammelt Kugeln aus der Mitte ein. Altbekannt.
Thematische Verlagerung des Familienspiels in den Märchenwald, wo der König in einen Frosch verwandelt wurde.
Mini Frosch-Alarm Neu!
Mit ihren Fröschen sollen die Kinder möglichst viele Fliegen auf den Seerosenblättern einsammeln.
Hübsch, praktisch: Das Spielbrett ist eine zusammenrollbare Gummimatte
Mit diesem turbulenten Spiel am See werden die Beobachtungsgabe, Farberkennung und ersten strategisches Denken gefördert: Schöne Seerosen blühen auf dem Teich. Die Frösche springen nun von Seerose zu Seerose und sammeln diese hierbei nach und nach ein. Erreichen sie dabei eine Seerose der eigenen ...
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Werde zum hungrigen Frosch und schnapp dir die leckersten Karten aus dem Teich.
2023 aus dem Programm, 2024 überarbeite Neuauflage
In der Hexenküche ist der Kobold los! Alles hat er auf den Kopf gestellt. Wo war doch gleich das Bibberkraut?
Weiterentwicklung von Hallo Dachs! und Fette Bäuche
Drei Spielvarianten um einen Teich, Seerosen und Frösche. Dabei geht’s auch um Bewegung.
Würfeln rund um den Teich. Hüpft der Frosch in die Mitte einer Seerose, öffnet sich die Blüte.
Für Oliver W. Holmes ist Spielen …
Man hört nicht auf zu spielen, weil man alt wird, sondern man wird alt, wenn man aufhört zu spielen.
Oliver Wendell Holmes, amer. Arzt und Schriftsteller (1809-1894)
Hier wird gespielt
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