Themen: Agenten
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Top Agenten. Mit Köpfchen und etwas Glück versucht jeder der beiden Kontrahenten, möglichst schnell die Doppelnull-Agenten des Mitspielers zu entlarven.
Geheimagenten sind immer im Einsatz: Dumm nur, wenn der Spion selbst nicht weiß, wo er sich gerade befindet! Seine Mission ist es, durch geschicktes Befragen der Mitspieler seinen Aufenthaltsort herauszufinden.
Zu Beginn des Spiels weiß nur die App wo der Spion ist. Mit verschiedenen Verkehrsmitteln suchen die Agenten den Spion auf der ganzen Welt.
Gab es 1990 als Gespenster bei Hexagames, sowie unter gleichem Namen in einer Jubiläums-Ausgabe der Ali Baba-Spieleclubs mit Grafik von Doris Matthäus.
Spürhunde contra Katzenspione: Agententhriller im Tierreich.
2024 Neuauflage bei Jumbo
Seile werden durchs Zimmer gespannt und eine tickende Bombe hinterlegt. Es gilt rechtzeitig unter den Seilen hindurch zur Bombe zu kommen.
Zuvor bei IMC
Seile werden durchs Zimmer gespannt und eine tickende Bombe hinterlegt. Es gilt rechtzeitig unter den Seilen hindurch zur Bombe zu kommen.
Das erste Spiel mit integriertem SMS-Spielmechanismus. In dieser Version bewegen sich die Spieler in Weltmetropolen und erhalten ihre Hinweise u.a. per SMS auf ihr Handy.
2026 erscheinen die Erweiterungen Codenames – Sci-Fi und Codenames – Märchen.
Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit m ...
Weiterlesen …
2026 erscheint die Erweiterung Codenames Pictures – Niedliche Viecher.
Ein Nachfolger zum Spiel des Jahres 2016 mit Bildern
2026 Überarbeitung
Die Großversion des Spiel des Jahres 2016 für große Gruppen.
Ableger der T.I.M-.E. Stories-Reihe. Hier folgen die Agenten den Spuren einer mysteriösen Epidemie, die die Erdbevölkerung heimsucht, und entdecken Orte jenseits ihrer Vorstellungkraft. Die Agenten werden zu einer Unterwasserbasis am Grunde des Atlantischen Ozeans geschickt.
Es geht darum, nicht der Verlierer einer Runde zu sein. Denn dann sammelt man Minuspunkte.
Ableger der T.I.M.E. Stories-Reihe. Frei nach Shaekspeare ist hier Realität ein fluktuierendes Konstrukt und die Agenten müssen versuchen, Wahrheit von Märchen zu unterscheiden.
Experience bietet neue Inhalte, die alle Missionen des blauen Zyklus verbinden. Mit dieser optionalen Box können die Spieler noch tiefer in die Welt von TIME Stories Revolution eintauchen.
Der Flüchtige versucht, durch das Ausspielen von Karten zu entkommen. Der Agent muss diese Karten herausfinden, um sie aufdecken zu können.
Neuauflage des Spiel des Jahres von 1986, zusätzlich gibt es jetzt Top Secret-Karten für mehr Taktik.
Überarbeitete Neuauflage des ehemaligen MB-Spiels
2013 Neuauflage bei Piatnik
2001 Neuauflage bei Winning Moves
Stichspiel, bei dem Agenten möglichst viele Missionen erfüllen sollen. Doch ein Spieler ist ein Gegenagent und sabotiert alles. Wer?
Der Boss ruft zum Treffen. Er will die Loyalität seiner Männer testen und führt sie mit seinen Diamanten in Versuchung.
Die Erweiterung bringt sechs neue Personen und einen falschen Diamanten
2020 Neuauflage zu nun 25 Filmen
Mit Spielfeldern und Besitzrechtkarten aller 22 offiziellen James Bond-Filme.
Würfelschachtel für unterwegs: Ein Escape-Rätsel lösen anhand von Hinweisen.
Vorerst vier Ausgaben: Agentenlabor, Agentenzentrale, Agentenbüro und Ausrüstungskammer
2024: Lost Places mit vier Ausgaben
2025: Wund ...
Weiterlesen …
Hier übernehmen zwei bis vier Spieler die Rolle von CIA Agenten, die auf geheimer Mission ein gefährliches sowjetisches Biowaffen-Projekt untersuchen und aufhalten sollen.
Bist du bei der CIA oder beim KGB – oder doch nur ein störender Hippie im Kalten Krieg?
Agenten während des 2. Weltkriegs. In Portugal müssen die Spieler ihren Spionagering aufbauen.
Neue Agenten tauchen in Estoril auf. Mit der Fähigkeit, die Seiten zu wechseln und als Doppelagent aufzutreten, ist es noch herausfordernder.
Mit Ausnahme eines Spielers (des Spions) erhalten alle dasselbe geheime Codewort. Herausfinden, wer auf welcher Seite und das Codewort ist.
Ein Zeitreise-Abenteuer, das gemeinsam durchgespielt wird. Dann ist es erledigt. Entweder wartet man ein paar Jahre, das Spiel wieder in die Hand zu nehmen – oder man muss sich eine Zusatzpackung mit einem neuen Abenteuer kaufen.
Karibik im Jahr 1685: Es gilt sich vor Piraten, Freibeutern und anderen Schurken in Acht zu nehmen.
Karibik im Jahr 1685: Gefangene Piraten befreien. Vorbereitung auf das Szenario Bruderschaft der Küste.
Spieler müssen unbemerkt Kontakt zu anderen Spionen aufnehmen und ihnen Botschaften zukommen lassen, um ihre Mission erfolgreich abzuschließen.
Ihr schlüpft in die Rolle eines Geheimdienstes und versucht im Agentennetz die wertvollsten Informationen für euren Dienst zu sammeln.
Überarbeitetes La Isla bei Alea
Agentenjagd im Wien der 1950er Jahre.
Gibt es auch in einer aufwendigen Deluxe-Ausgabe
Die Spieler, Agenten der Geheimorginsation XCOM, im Kampf gegen AußerirdischeNach dem gleichnamigen Computerspiel
Für Lothar Hemme ist Spielen …
… wenn einem alles Andere egal sein kann!
Lothar Hemme, vorm. Spieleredaktion Ravensburger
Hier wird gespielt
| Login |
|---|




















