Auf anderer Ebene
Die zehn Phasen haben wir schon gewürftel, ge-mastert, jetzt dürfen wir auch bretteln.
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Mit wenig Mitteln, aber einer klar durchdachten Gestaltung überzeugt dieses "Brett-Kartenspiel". Gewürfelt wird um die Aktionen im äußeren Kreis, im inneren Kreis wird der Stand festgehalten, wer gerade mit welcher Phase kämpft. Bild: Ravensburger |
Wie schon bei Phase 10 Würfeln und Phase 10 Master setzen wir voraus, dass Sie das zugrundeliegende Kartenspiel Phase 10 bereits kennen. Andernfalls klicken Sie bitte zuerst auf den Link zum Spielwiese-Test des Kartenspiels.
Eines Tages musste es ja soweit kommen, obwohl man sich doch gefragt hatte: Wie soll dieses Kartenspiel als Brettspiel funktionieren? Susanne Armbruster hat eine überzeugende Lösung dafür gefunden.
Nun, im Grunde genommen ist es das Kartenspiel geblieben. Dabei wird jedoch nicht mehr mechanisch eine Karte auf die Hand genommen und eine abgeworfen, um so zu den erforderlichen Reihen und Mehrlingen zu kommen. Beim Brettspiel wechselt ständig die Möglichkeit, die der Spieler am Zug hat. Denn zwei Würfel werden geworfen, und davon sucht man sich einen aus, um einen Spielstein in einem Kreis möglicher Aktionen vorzurücken. Die Aktion wird dann ausgeführt. Als da wären:
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man darf mehrere Karten vom Stapel nehmen
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man darf eine Karte ziehen und danach einen weiteren kompletten Zug ausführen
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man darf sich eine Karte aus dem Ablagestapel aussuchen
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man darf eine bis vier Karten aus der Hand abwerfen und dafür entsprechend viele neue sowie eine zusätzliche Karte aufnehmen
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alle Spieler erhalten eine zusätzliche Karte
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der Spieler erhält eine Karte und darf sie als Joker verwenden
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der Spieler fragt reihum nach einer bestimmten Karte, die der erste Spieler, der sie hat, ihm geben muss
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und es gibt ein Jokerfeld, bei dem man sich eine beliebige Aktion aussuchen kann.
Das ist schon mal eine ganze Menge Neues und Anderes. Merken muss man sich das alles nicht wirklich, denn das Spielbrett ist sehr gut aufgebaut und die Felder mit den Aktionen im äußeren Kreis sind von der Farbgebung als auch von den Symbolen her klar strukturiert. Nach ein paar Runden, hat man intus, welche Möglichkeiten die einzelnen Felder bieten. Dass sich manche Zeitgenossen dennoch schwer tun sich für den einen oder den anderen Würfel zu entscheiden, und grübeln und grübeln, kann dem Spiel nicht angelastet werden.
Dauert den Phase 10 – Das Brettspiel spürbar kürzer als Phase 10? Denn die unberechenbare Länge des Kartenspiels war ja immer sein Manko zum Ankreiden. Ja. Denn einerseits kommt man durch die Aktionen oft sehr viel schneller an die erforderlichen Karten, um eine Phase zu vollenden. Andererseits gibt es die entgegenkommende Regel, dass ein Spieler eine Phase überspringrt, wenn er seine letzte Handkarte loswird und damit einen Durchgang beendet.
Dabei ist es egal, ob er seine Phase soeben oder schon früher beendet hat. Ohne in der Runde eine Phase vollendet zu haben, geht natürlich gar nichts. Und noch etwas: Die übrigen Spieler dürfen bis zu fünf Karten ihrer Hand in die nächste Runde mitnehmen. Auch das erleichtert das Vollenden einer Phase deutlich und beschleunigt das Spiel insgesamt.
Phase 10 – Das Brettspiel ist (endlich) der gelungene Versuch, ein erfolgreiches Kartenspiel auf eine andere Ebene zu bringen. Es wird eingefleischte Fans des Originals nicht enttäuschen und kann neue Anhänger des Spielprinzips für sich gewinnen. Wer also Phase 10 immer schon ein bisschen flotter spielen wollte – hier ist er richtig!
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Nr. 1065: Phase 10 – Das Brettspiel |
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Spielwiese-Code | |
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2010: Ravensburger
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Themen: abstrakt
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Spielanleitung zum Herunterladen |
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Wiederspielreiz
Anspruch
-Service:
