Mut zur Lüge
Amigo hat seinen Lügenbeutel grafisch aufgepeppt und ihm einen neuen Namen verpasst. Die Regeln sind bei Scheinheilig gleich geblieben.
Überarbeitet und ergänzt aus Die Spielwiese 3 (1988)
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Nur Namen und das Kartendesign haben sich geändert (oben Scheinheilig, unten Lügenbeutel), aber nicht das Spiel selbst. |
In ihrer dritten Ausgabe schrieb Die Spielwiese folgende Kurzkritik:
Die Minuten verrinnen. Kein Mensch schaut aiuf die Uhr. So soll ein Spiel (auch) sein. 112 Karten sind ausgepackt, gut gemischt und je zehn davon an alle Mitspieler verteilt. Der erste Spieler legt alle Einser, die er auf der Hand hält, ab. Verdeckt. Der nächste Spieler legt alle seiner Zweier darauf. Ebenfalls verdeckt.
"Halt!", fährt einer dazwischen, "du lügst!" Er deckt die zuletzt abgelegten Karten auf: eine Zwei und noch eine Zwei. Pech, mein Freund! Jetzt musst du zum Rache-Würfel greifen und so viele Karten vom Stock aufnehmen, wie du würfelst.
Hätte sich das gesunde Misstrauen als berechtigt erwiesen und der andere tagtsächlich geschummelt, hätte dieser nicht nur ebenfalls würfeln, sondern auch alle abgelegten Karten wieder auf die Hand nehmen müssen.
Lügenbeutel, so heißt dieses Kartenspiel von Amigo, zwingt zum Schummeln. Denn e eine Karte mit dem Aufdruck "Lügenbeutel" (es gibt acht davon) lässt sich nicht regulär ablegen. Und nicht immer hat man eine passende Karte oder einen Joker. Gewinnen kann aberr nur der, der zuerst alle seine Karten loswird.
Wer nicht gut lügt, verliert! Mit besonders misstrauischen Naturen kann dieses Spiel "ewig" dauern.
Die neue Ausgabe
Es ist nach wie vor die Kartenadaption des beliebten Thekenspiels mit Würfeln, das je nach Region einmal Mäxeln, Mäxchen, Meier, Meterpeter und viele andere Namen hat. Vom Spiel her hat sich durch den Namenswechsel von Lügenbeutel zu Scheinheilig nichts geändert. Nur die optische Gestaltung ist auf einen zeigtgemäßen Stand gebracht worden. Die Lügenbeutel-Karte heißen nun Teufelkarten, und die Joker Engelkarten.
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Nr. 1055/29: Scheinheilig/Lügenbeutel |
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Spielwiese-Code | |
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2010: Amigo
1988: Amigo
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Themen: Gut und Böse
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Rund ums Spiel
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Preis-Leistungsverhältnis
Anspruch
-Service:
Man hört nicht auf zu spielen, weil man alt wird, sondern man wird alt, wenn man aufhört zu spielen.