Nach einer Pause wieder neu aufgelegt
Zwei Herrscher kämpfen um die Vormacht in England
Aktualisiert aus Spielwiese 53 (1999)
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Die Karten (unten) geben vor, wo gesetzt werden kann. Foto: Kosmos |
Die Häuser Lancester und York kämpfen um die Macht in England. Die eine Partei führte eine rote Rose im Schild, die andere eine weiße. Die so genannten Rosenkriege in der zweiten Hälfte des 15. Jahrhunderts sind das Thema dieses erstmals 1999 in dieser Form auf den Markt gekommenen Zwei-Personen-Spiels von Dirk Henn.
Ursprünglich hieß sein Spiel Texas und Kuhjungen prügelten sich um das meiste Land in der Prärie. Der Kosmos-Verlag hatte das Thema geändert, Cowboy-Spiele gab es schon genug.
Die Idee ist dieselbe geblieben. Zwei Parteien wollen möglichst viele und möglichst große zusammenhängende Teile des Spielfeldes (Englands) besetzen. Die eine Partei hat weiße Steine (Rosen) und weiße Heldenkarten, die andere hat rote. Die 52 Steine sind beidseitig bedruckt. Hinzu kommen noch ein gelber Kronestein und 24 Machtkarten.
Die Krone wird auf das Feld in der Mitte gesetzt. Jeder Spieler hat vom verdeckten Stapel fünf Machtkarten erhalten, die er nun am Spielfeldrand offen auslegt. Wichtig ist, dass die Kronen auf diesen Karten alle in die gleiche Richtung "zeigen". Auf diesen Machtkarten sind zwei Informationen: eine von acht Himmelsrichtungen und eine Zahl von 1 bis 3. Lautet die gesamte Information beispielsweise Ost/2, bedeutet das, dass der Spieler, der die Karte verwendet, die Krone in östlicher Richtung um zwei Felder versetzt und darunter einen Machtstein in seiner Farbe setzt.
Nach und nach füllt sich der Spielplan mit weißen und roten Rosen. Bei jedem Zug darf nur ein noch freies Feld als Ziel ausgesucht werden. Einzige Ausnahme: Man spielt eine Heldenkarte aus, wenn man auf einem gegnerischen Stein landen möchte, um ihn umzudrehen und zum eigenen zu machen. Aber Heldenkarten sind rar. Sie sollten für die Schlussphase aufgespart werden. Denn dann kann man damit gegnerische Schlüsselpositionen knacken. Das ist in den meisten Fällen spielentscheidend (passende Machtkarte vorausgesetzt).
Was einfach klingt, ist es eigentlich auch. Umso verblüffender die Feinheiten, die in diesem Spiel stecken und es zu einer kurzweiligen und spannenden Herausforderung machen.
1999 schrieb die Spielwiese: Rosenkönig müsste ein moderner Klassiker werden. Es ist eines der besten Zwei-Personen-Spiele der vergangenen Jahre! Die Neuauflage nach einer Pause belegt Ersteres, an Zweiterem hat sich bis heute nichs geändert.
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Nr. 572: Rosenkönig |
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Spielwiese-Code | |
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2007: Kosmos
1999: Kosmos
1997: db-spiele |
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Themen: England, Herrscher
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Rund ums Spiel
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… eine Quelle der Lebensenergie die durch den ‚Ernst des Lebens‘ oft eingeschränkt wird.