Murphys Gesetz
Durch Aufnehmen und Ablegen von Karten sind Aufgaben zu erfüllen. Verrwirrend und frustrierend.
(Geringüfgig überarbeitete Kurzkritik aus Die Spielwiese 48, November 1998)
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Nr. 483: Dumm gelaufen! | Spielwiese-Code | |
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Was ist's?
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Rein ins Spiel!
Murphys Gesetz besagt z. B., dass man immer an der Supermarktkasse landet, an der die Papierrolle gewechselt werden muss. Also, dass eigentlich immer alles schief geht. Und dieses Gefühl stellt sich auch bei diesem Kartenspiel ein. Für Gelegenheitsspieler mag das Regelwerk von Aufnehmen und Ablegen noch durchschaubar sein, aber eigentlich dürften nur blutige Spiel-Anfänger einen gewissen Sinn hinter dem Ganzen vermuten.
Es gewinnt, wer zuerst drei Aufgaben (Kärtchen) erledigt. Dabei geht es immer um irgendwelche Zahlen- und Farbkombinationen von Spielkarten. Erfüllt ein Spieler eine Aufgabe, dann müssen alle anderen ihre Aufgabenkärtchen, für die sie bisher gerackert haben, gegen andere tauschen.
Und die Sache geht von vorne los!
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| Nochmals spielen? Wenn man unbedingt auf Nonsens und Frust aus ist … |
Rund ums Spiel
Das Rezensionsexemplar wurde von Ravensburger zur Verfügung gestellt |




