Graue Mäuse
Dieses noch relativ neue Partyspiel bei Piatnik ist ein Heidenspaß. Weil man bei Fragen nach unnützem Wissen so richtig danebenhauen kann und trotzdem noch als Bester vom Platz geht.
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Nr. 1638: Otto Normalo | Spielwiese-Code | |
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Was ist's?
Für wen?
Was braucht's?
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Die gute Nachricht
das mit den Wertungsplättchen entpuppt sich als großartige Idee für Interaktionen aller Art
Die schlechte Nachricht
Mit Menschen, die alles bierernst nehmen, ist es eher nichts
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| Ein wenig Herausfordrung muss sein: Wer glaubt, dass es ganz einfach ist, den Wassertropfen dorthin zu steuern, wo er hin soll, irrt. Bild: Piatnik |
Rein ins Spiel!
Schätzspiele sind derzeit unglaublich populär. Das hat zwei Gründe. Erstens. Sie sind relativ billig zu produzieren, was den Verlagen in einer Phase entgegenkommt, in der viele den Euro zweimal umdrehen. Deshalb kommen aktuell auch so viele Schätzspiele auf den Markt wie nie zuvor. Zweitens. Es geht nicht mehr (nur) um reines Wissen, sondern ganz unterschiedliche und vor allem auch um unterschiedlich ausgeprägte Fähigkeiten. Da kann der sonstige Underdog, der einen weiten Bogen um klassische Frage-Antwort-Spiele machen würde, plötzlich glänzen und zum King oder zur Queen werden. Die Spieleautoren sprudeln gerade über vor neuen, attraktiven Ideen.
Eine Win-win-Situation für Spieler und Hersteller.
Bei Otto Normalo geht es vordergründig um Wissen. Und bei vielen Fragen ist es auch so, wie zum Beispiel „In welchem Alter starb Bruce Lee?“ Die Antwort auf die Fragen ist übrigens immer eine Zahl von 1 bis 99. Weißt du, um eine paar Beispiele aus unserer schönen Spielewelt zu nennen, wie viele Bonusfelder es auf einem Standardspielbrett von Scrabble gibt? Oder aus wie vielen Stäben Mikado besteht? Ein Großteil der insgesamt 525 Fragen gehört in die Kategorie Unnützes Wissen. Denn was hast du davon, wenn du weißt, wie viel Prozent des Gesamtgewichts eines Hühnereis die Schale ausmacht? Und was schätzt du, wie schnell unser gemeine Haussperling im Flug erreichen kann?
So weit, so gut und bisher so gewöhnlich.
Normalerweise will kein Mensch als mittelmäßig gelten. Doch bei diesem Spiel geht es genau darum. Die grauen Mäuse, die sonst lieber nicht auffallen, sind hier die Abräumer. Wer etwas genau weiß, zieht den Kürzeren, genauso wie jemand, der ganz weit daneben liegt. Ein Beispiel. Wie viele Zeitzonen gibt es auf der Erde? Hugo schätzt 23, Agnes 36, Iris 14 und Erwin 20. Es sind 24. Hugo ist zu nahe am richtigen Ergebnis und geht in dieser Runde leer aus, wie Agnes, die zu weit weg ist. Iris mit ihrer Schätzung 14 und Erwin mit 20 sind „Otto Normalos“. Und sie werden nun auf originelle Weise belohnt: Sie dürfen jeweils zwei Wertungsplättchen bewegen, wobei sie die Möglichkeiten beliebig ausführen können: Einer beliebigen Person – auch sich selbst – 1 Wertungsplättchen aus dem allgemeinen Vorrat geben und/oder 1 Wertungsplättchen einer beliebigen Person – wiederum kann man das selbst sein – zu einer anderen Person verschieben.
Bist hatten alle Testspieler den Sinn dieser Aktion anfangs noch nicht so ganz durchblickt. Aber nach drei, vier Runden war dann klar und es wurde immer heftiger diskutiert und protestiert. Denn niemand will besonders viele Wertungsplättchen haben, aber auch nicht die wenigsten. Denn auch hier gilt: Otto Normalo gewinnt nur, wer sich am Durchschnitt entlang hantelte, die zwei Spieler mit den meisten und den wenigsten Wertungsplättchen sind es nicht.
Fazit
Nach zehn Runden ist eine Partie mit einem guten Gefühl zu Ende. Die oft unglaublichen Zahlen sorgten für viel Gesprächsstoff, die Zuteilung von Wertungsplättchen für kleine Sticheleien, doch niemand musste sich als vermeintliches Dummerchen auf den Schlips getreten fühlen. Auch die kleine Taschenpsychologie beschäftigte die Spieler: Ich glaub ich weiß die Lösung, aber wie weit in die eine und in die andere Richtung muss ich eine Zahl wählen, damit ich meinen Mitspielern nicht in die Quere komme?
Weil die Zeit wie im Flug verstrich, wollten alle gleich noch eine weitere Partie anhängen. Auch das durchdachte Material mit abwischbaren Täfelchen und ironisierenden Wertungsplättchen sowie der Preis sprechen dafür, sich als Otto Normalo zu behaupten.
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Nochmals spielen? Yep! |
Rund ums Spiel Das Rezensionsexemplar wurde von Piatnik zur Verfügung gestellt |




