Willkommene Abwechslung
Ortsnamen, Flüsse, Pflanzen, Berge … wie langweilig, so was abzufragen. Lustiger sind Kombinationen wie "Kann man am Geruch erkennen" und "Haben Frauen in ihrer Handtasche". Das Spiel fördert Geselligkeit.
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Nr. 1203: Stadt Land Fluss Extreme | Spielwiese-Code | |
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Was ist's?
Für wen?
Was braucht's?
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Denkbar einfach das Spielmaterial, aber dahiner steckt dann doch etwas mehr Spaß als erwartet. Bild: Spielwiese |
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Die gute Nachricht
Auch große Gruppen (Hüttenabend, Vereinsausflug …) können miteinander spielen
Die schlechte Nachricht
Ein Manko entpuppt sich schnell als vermeintlich: Die Metallbox hat zwar viel Luft, dafür ist das Spiel jedoch gut aufgehoben fürs Mitnehmen an jeden Ort dieser Welt.
Rein ins Spiel!
„Kann man in einen Rucksack stecken“ und „Wird für ein Spiel oder eine Sportart benötigt“. Eine Matte. Nur so, als Beispiel.
Ihnen fallen sicher noch andere Dinge ein, auf die beide Bedingungen zutreffen. Darum geht’s bei Stadt Land Fluss Extreme. Die Spieler haben ein Schreibblatt mit 3 x 3 Feldern, für die Waagrechte gibt es drei Bedingungen und für die Senkrechte auch. In den Schnittpunkten soll man einen passenden Begriff eintragen, und möglichst einen, der anderen nicht eingefallen ist. Dafür gibt es nämlich mehr Punkte.
Was daran „extrem" ist, das werden wir bei Gelegenheit mal die Schmidt-Leute fragen. Vielleicht, weil eine Sanduhr im Spiel ist, die die Spieler unter Druck setzt. Hingegen kann wer, dem gar nichts mehr einfällt, sich immer noch die Kärtchen „2" oder „1" schnappen. Die Zahlen sind gleichbedeutend mit Punkten. Und oft wird es bei diesen eng. Da können ein oder zwei Punkte entscheidend sein. Obwohl. Eigentlich sind die beiden Kärtchen als Belohnung gedacht: Wer vor der Zeit alle Felder ausgefüllt hat, soll sich eines schnappen. Natürlich das wertvollere.
Also, das Spieltechnische zusammengefasst: Wissen und Wortschatz kombiniert ist gut, aber nicht neu. Das Grundprinzip des Spiels ist spätestens seit Ende des 19. Jahrhunderts dokumentiert.
Warum Stadt Land Fluss Extreme trotzdem gut ankommt und viele Gelegenheitsspieler überrascht, sind die ungewöhnlichen und zum Teil wirklich herausfordernden Kombinationen von Eigenschaften. Denkt nur einer in der Runde etwas schräg, ergeben sich zwangsläufig Gelächter oder/und Diskussionen. Man redet also (bei der Wertung) miteinander! Man ärgert sich auch, wenn man doch nicht der Einzige war, dem ein origineller Begriff eingefallen ist. Dann gibt’s nämlich nur halbe Punkte.
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Nochmals spielen? Durchaus, ja. Es sind viele Anlässe denkbar und 200 Gramm fallen für einen Transport buchstäblich nicht ins Gewicht. |
Rund ums Spiel Das Rezensionsexemplar wurde von Schmidt zur Verfügung gestellt |

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