Nr. 1605: Pick a Pen – Hacker | Spielwiese-Code
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+++ Würfel- und Schreibspiel für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahre von Reiner Knizia bei Amigo, 2025 +++ Grafik: Marlies Barends +++ Spieldauer: 30 +++ ca.-Preis: 13,– Euro +++ generationsübergreifend für Zahlentüftler +++hier werden keine klassischen Würfel geschmissen, sondern Buntstifte mit Zahlen auf den Seiten, aus denen man wählt und Farben und Zahlen einträgt +++ Benötigt Gespür für die Möglichkeiten, die sich noch bieten +++ abwechselnd werden die Buntstifte geschmissen, dann wählen die Spieler reihum einen Stift und tragen dessen Zahl in eine Matrix ein +++ Die Matrix ist quasi der imaginäre Code, den es zu "hacken" gilt (daher der Titel) +++ gleiche Zahlen sowie gleiche Farben in einer Reihe oder einer Spalte heben sich gegenseitig auf +++ was dann übrig bleibt, wird als Siegpunte addiert +++ drei Level unterschiedlichen Schwierigkeitsgrad sorgen für Abwechslung +++ man spielt ziemlich eigenbrödlerisch und mechanisch +++ kann auch unterwegs auf wenig Platz gut die Zeit vertreiben +++ ausreichend Blätter für viele Spiele in der Schachtel enthalten +++ das Spiel ist Teil einer dzt. bereits aus vier Spielen bestehenden Reihe mit den speziellen Buntstiften +++ Spielanleitung zum Herunterladen +++

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Über Spielwiese-Test-Telegramm: Die Kürze besagt nicht, dass ein Spiel weniger Zeilen wert ist als andere. Vielmehr dient dieses Besprechungsformat deiner schnellen Übersicht. Vorzugsweise sind es Spiele mit wenig Regelwerk und wo sich der Kern des Spiels oder den Spaß, den es vermittelt, mit wenigen Worten beschreiben lassen. Ausnahmen bestätigen die Regel. +++ Das Spielwiese-Test-Telegramm ist auch Appetitmacher auf die Spielwiese-Tests mit ausführlicher Bewertung und Information und Bildern. +++ Das Rezensionsexemplar wurde von Amigo zur Verfügung gestellt.
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