Kommando
Zweikampf mit Karten in drei Farben: zehn werden in eine Reihe gelegt, um ihre Punktewerte geht es. Zu den Karten kommt man, indem eine Karte einer anderen Farbe hingelegt wird, womit dem zweiten Spieler nur noch das Ablegen in der dritten Farbe möglich ist. Die höhere Karte nimmt die ursprünglich ausgelegte.
Listing Details
Spieler
ab Jahre
9
Verlag
Jahr
Art des Spiels
Dauer
15
Autor(en)
Grafik
Unique Pageviews
229
Für Christl Zech ist Spielen …
… das gemeinsame Zusammensein.
Christl Zech, Ludothek Nüziders
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