|
|
|
GRUPPE E. Die Dänen gegen die Japaner, das ist die zweite Finalpaarung in der Gruppe E. Bei der Spielwiese-Spiele-WM treten für die zwei Länder Hnefatafl gegen Samurai an. Erfahren Sie mehr über das Ergebnis.
Zur Einleitung, wenn Sie neu mitspielen
Dänemark: Hnefatafl
![]() |
| Ein besonders schönes handgemachtes Exemplars des "Wikinger-Schachs".
Bild: Etsy |
Erste Spuren des Hnefatafl-Spiels stammen aus dem Dänemark des 4. Jahrhunderts. Von dort verbreitete es sich mit den Wikingern nach England und mit den Warägern nach Russland und in die Ukraine.
Es ist ein hochklassiges historisches Strategiespiel. Einfache Regeln, aber komplex wie Go oder Schach. Das Spiel zieht seinen besonderen Reiz aus der ungleichen Ausgangssituation – ganz im Gegensatz zu den bekannteren Spielen: Der eine Spieler besitzt zwölf weiße Figuren und einen König, der andere hat 24 schwarze Spielsteine. Ziel des Spieles ist es, den König gefangen zu nehmen bzw. den König vor der Gefangenschaft durch den Gegner zu bewahren und über die Randfelder in Sicherheit zu bringen. Eine Partei hat auch dann verloren, wenn er nicht mehr ziehen kann.
In einer Holzversion gibt es das Spiel unter anderem bei Rombol. ASS und Saga hatten in der Vergangenheit Hnefatafl-Spiele aus Pappe.
Japan: Samurai
![]() |
| Glück spielt eine ziemlich große Rolle bei Samurai.
Bild: Abacus |
Das Prinzip ist sehr einfach. Zuerst verteilen die Spieler Machtsymbole für Politik, Religion und Fruchtbarkeit auf Städte und Dörfer eines Japan-Spielplans. Dann legen die Spieler reihum Kärtchen, die sie verdeckt gezogen haben. Ziel: Mit möglichst hohen Stärkepunkten auf diesen Kärtchen die Spielfiguren zu nehmen. Das geschieht dann, wenn eine Figur völlig von Kärtchen bzw. Wasser umschlossen ist. Diese Kärtchen haben unterschiedliche Kräfte.
Das Brettspiel Samurai ist erstmals im Herbst 1998 im Verlag Hans im Glück erschienen und erfreut sich einer treuen Fangemeinde. Nicht zuletzt aus diesem Grund haben sich Abacus in Deutschland und Rio Grande Games aus den USA 2004 entschlossen, in Kooperation eine Neuauflage herauszubringen.Flexibleres Spielsystem siegte
Strategie zieht oft auch fehlende Flexibilität nach sich. Das mag in der einen Partie keine oder kaum eine Rolle spielen, in der anderen hingegen doch. Zweiteres ist den Dänen widerfahren: zu starr das Spiel im Vergleich zu den taktischen Herausforderungen eines Samurai. So kam Japan doch noch zu einem Sieg in diesem Turnier. A.M.
Gruppenbilanz
Alles andere als schlecht die Holländer, aber Kamerun hatte noch bessere Torjäger. Chapeau! Doch in Phase 2 des Turniers sind die Karten bekanntlich neu gemischt. Sowohl Africa als auch Seeland haben sich nicht nur Meriten erworben, sondern sind als sehr starke Teilnehmer in diesem Turnier einzustufen. A.M.
Gruppe E
Team |
Spiele |
gewonnen |
Remis |
verloren |
Tore |
Gegentore |
Punkte |
Kamerun |
3 | 2 | 0 | 1 | 10 | 7 | 6 |
Niederlande |
3 | 2 | 0 | 1 | 7 | 6 | 6 |
Japan |
3 | 1 | 0 | 2 | 5 | 7 | 3 |
Dänemark |
3 | 1 | 0 | 2 | 4 | 6 | 3 |
Bisherige Spiele in dieser Gruppe



