BILANZ. Mit Zahlen ist es ja so eine Sache: Trau keiner Statistik, die du nicht selbst gemacht hast, sagte schon Churchill. Wie fast alle, so sucht auch Ravensburger primär das Schöne in seinem vorläufigen Geschäftsbericht. Sei's drum.
Auch hier ist die Rede von "schwierigem Umfeld" und dem warmen Wetter, das die Leute eher nach draußen trieb als zum Spielen nach drinnen. Trotzdem: Ein Plus von 2,5 Prozent auf 319,5 Millionen Umsatz ist auch nicht nichts. Gemeint ist die Gruppe, also alles, wo das blaue Dreieck drauf ist.
Uns interessiert vorrangig das, was Ravensburger als Geschäftsbereich Spiele, Puzzles, Beschäftigung tituliert, und da waren es auch noch 1,5 Prozent plus, in Summe 248,8 Millionen Euro. "Diesen Anstieg ermöglichte vor allem das Lernsystem tiptoi®, das als echte Innovation im Spielwarenmarkt Handel und Verbraucher überzeugte." Zitat Ende. 2,1 Millionen tiptoi®-Produkte, davon 1,6 Millionen letztes Jahr, wurden seit Markteinführung im Herbst 2010 abgesetzt. Respekt!
So ganz genau lässt sich anhand der von Ravensburger zur Spielwarenmesse in Nürnberg bekannt gegeben Zahlen für 2011 nicht herauslesen, wie's denn wirklich mit den Spielen lief. Weil Ravensburger zum Beispiel traditionell Spiele und Puzzles immer in einen Topf wirft. Und dazu kommt, dass dei kolportierten Zahlen den so genannten "G5-Raum" betreffen, was nach Ravensburger-Diktion Deutschland, Frankreich, Vereinigtes Königsreich, Italien und Spanien angeht. Dort sei der Markt um sechs Prozent rückläufig gewesen. "Dem ging jedoch ein Bestseller-Jahr voraus: 2010 hatten Schlag den Raab - Das Spiel und Wer war's? die Ravensburger-Spiele und Puzzles kurzfristig um sechs Prozent wachsen lassen. 2011 sanken die Verkaufszahlen wieder zurück auf das Niveau von 2009." Zitat Ende. Alles klar?
Noch was zur Ver-, pardon: Entwirrung. Dank tiptoi® hätten "Ravensburger Spielwaren" 2011 im Inland (Deutschland) eine "deutliche Umsatzsteigerung von 7,9 Prozent auf 114,1 Mio. Euro" erlebt, während der Umsatz im Ausland nach zehn Prozent Wachstum im Vorjahr 2011 um 3,3 Prozent rückwärts gingen. Nachsatz: "tiptoi® wurde nur im deutschsprachigen Raum angeboten."
Mit den Auswirkungen unterschiedlicher Akzeptanz von 2D- und 3D-Puzzles, die Ravensburger ausbreitet, wollen wir Sie nicht belasten. Nur eines noch. Das Ravensburger Spieleland verzeichnete 2011 318.000 und damit 20.000 Besucher mehr als 2010. Zurückzuführen … das gute Wetter, das für Spiele ein schlechtes war.
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… ein ehrliches Spiel unter guten Freunden ein redlicher Zeitvertreib.