MARKETING. Ein neues PC-Spiel für nur einen Dollar. Ist's nur ein Gag oder geht die Rechnung auf? Die Frage stellen sich Insider über eine ungewöhnliche Verkaufsaktion.
Am 25. November veröffentlicht der polnische Indie-Entwickler NEGden Horror-Shooter "Afterfall: InSanity". Interessierte Käufer werden zu einem Zahlungsexperiment eingeladen: Vorbestellungen für Spiel mitsamt Soundtrack sind für einen Dollar möglich, geliefert wird das Produkt aber nur zu diesem Preis, wenn mindestens zehn Millionen Kopien vorab geordert werden. Medienwissenschafter Stephan Schwingeler hält das Ziel für kaum erreichbar. "Die Marketing-Aktion soll das Spiel bekannter machen", meint er.
"Wir wollen etwas Neues und Radikales ausprobieren", sagt NEG-Mitarbeiter Patryk Hamerlak in einem Video, das die Ambitionen des Vorhabens erklären soll. Er sieht die Aufgabe von Indie-Entwicklern darin, "Regeln und Stereotypen zu brechen".
"Wir würden gerne etwas Episches vollbringen, das Spiel soll nur der Anfang der Afterfall-Reihe sein. Darum wollen wir, das mindestens zehn Millionen Leute es spielen, mögen und sich auf den nächsten Teil freuen." Wird das Ziel erreicht, so würden zehn Prozent der Einnahmen an eine Hilfsorganisation gehen. Andernfalls wandert der gesamte, gesammelte Betrag an die Charity und das Spiel wird zu einem Preis von 33,90 Dollar verkauft.
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… eine Tätigkeit, die man gar nicht ernst genug nehmen kann.