KONGRESS. Spiel, Spaß und Wirtschaftswachstum. Das ist es, was die deutsche Games-Branche derzeit erlebt. In Berlin wurden am Mittag die Deutschen Gamestage 2011 eröffnet.
Auf den heute Mittag gestarteten Deutschen Gamestagen trifft sich in Berlin bis Mittwoch zum fünften Mal das Who is Who der Digitalspiele-Industrie. Drei Tage lang werden Trends und Herausforderungen präsentiert und diskutiert. Auch der Fachkräftemangel der Branche ist ein wichtiger Punkt auf der Agenda.
Markt für digitale Spiele vergrößert sich
Die Branche ist im Umbruch, das sieht auch Ingo Horn, Senior PR Manager von Travian Games, so: "Während früher reine Vollpreistitel für den stationären Handel eine Umsatzgarantie darstellten, haben sich durch Downloadp-Plattformen, App-Stores und Browsergames die Monetarisierungsmodelle zusehends geändert." Viele kleinere Entwickler mit kreativen Ideen können in den Markt vordringen, ohne von Publishern abhängig zu sein. "Auf der anderen Seite vergrößert sich der Markt für das digitale Spielen zusehends, wie die vielen Neuveröffentlichungen für Smartphones und Soziale Netzwerke sowie Browsergames beweisen", meint Horn.
Einen wichtigen Trend für die kommenden Jahre sieht er in den technischen Quantensprünge von Browserspielen in puncto Grafik und Gameplay, die heute schon konkurrenzfähig zu Vollpreistiteln seien. Janine Griffel, Head of PR des Branchenriesen Bigpoint, sieht einen weiteren Trend in der Mobilität von Games, die durch Crossplatforming möglich wird: "Dank Tablets und mobilen Spielgeräten wird Gaming nicht mehr auf eine Plattform wie die Heimkonsole festgelegt. Man kann das gleiche Spiel in Zukunft am Computer im Browser spielen und dann unterwegs zum Beispiel auf dem iPad weiterzocken."
Bilanz 2010
Rund 1500 Besucher und 90 deutsche und internationale Referenten waren vergangenes Jahr zu 50 Einzelveranstaltungen zu den Deutschen Gamestagen gekommen. Während die Entwicklerkonferenz “Quo Vadis” die Trends bei Computerspielen präsentierte, diskutierten die Offenen Foren die rechtlichen, politischen und gesellschaftlichen Aspekte. Höhepunkt und Abschluss war die Verleihung des Deutschen Computerspielpreises.
Lesen Sie dazu auch den Kommentar von Spielwiese-Herausgeber Arno Miller
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