HERBST. Winning Moves bringt für die zweite Jahreshälfte neue Kartenspiele, aber auch alte Bekannte in neuer Form. Zum zweiten Mal haben wir die Übersicht ergänzt.
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| Fernseh- und Kinderbuchklassiker als Aktionsspiel: Barbapapaboom. | |
Ergänzung: Weitere Neuheiten
Das war ein echter Dauerbrenner ab 1974, als die runden Puppen erstmals auf deutschen Bildschirmen erschienen: Die Barbapapas. Jetzt kommt Barbapapaboom. Das ist ein Aktionsspiel aus dem französischen Verlag Dujardin und wird in Deutschland von Winning Moves vertrieben.
Thema: Die Barbababies wollen alle ganz schnell in die Telefonzelle um Barbamama von ihren aufregenden Abenteuern zu erzählen. Leider ist die Barba-Kabine nicht groß genug für alle! Die Kinder müssen also sehr geschickt sein, um zu verhindern, dass es „Boom!“ macht und die Telefonzelle vor lauter Barbababies auseinanderfällt! Eine gewürfelte Zahl bestimmt die Anzahl der Barbababies, die man hineinstopfen muss. Ist das gelungen, ist der nächste Spieler an der Reihe.
Ebenfalls von Dujardin und für Kinder ab 3 Jahre gedacht sind zwei Ausgaben von Kuckuck, Kinder! – einmal mit SpongeBob, einmal mit Hello Kitty. Spiel im Sinne von Gesellschaftsspiel sind beide nicht, sondern die moderne Form des guten alten Versteckspiels. Inhalt ist jeweils eine batteriebetriebene Kunststofffigur, die auf Knopfdruck in Intervallen die Kinder ruft. Dabei gilt natürlich: einer versteckt, die anderen halten die Augen zu und suchen anschließend.
Zum Stechen
Eigentlich ein ganz normales Stichspiel, denkt man bei Tricky Bid von Hilko Drude. Nur ein bisschen viel Karten, nämlich 16 hat man auf der Hand. Doch nur acht werden zum Spielen genommen, die anderen acht braucht man als Einsatz. Wer den Stich macht, erhält seine und die anderen eingesetzten Karten derselben Farbe als Punkte gutgeschrieben. Das Dilemma ist also das übliche: behalte ich die hohen Karten auf der Hand, um Stiche zu machen, bekomme ich vielleicht zu wenig Punkte; nehme ich hohe Karten als Einsatz, bekomme ich vielleicht nicht genug Stiche – und damit auch nicht genug Punkte.
Zum Legen

Poker Carré kommt ohne Bluff und Einsatz aus – dafür sind ein gutes Auge und Kombinationsgabe gefordert. Gespielt wird mit 49 Karten, sieben Farben mit den Werten 1 (Ass) bis 7. Jeder Spieler bekommt vier Karten auf die Hand. Zu Beginn werden in der Tischmitte drei mal drei Karten im Rechteck offen ausgelegt, an diese Karten müssen die Spieler dann, wenn sie an der Reihe sind, eine ihrer Handkarten so anlegen, dass sie möglichst viele Punkte bekommen. Dazu müssen sich entweder Zahlreihen ergeben oder mit mindestens zwei weitere Karten der gleichen Farbe (z. B. drei Pik-Karten) oder des gleichen Wertes (z. B. drei Asse). Ausgedacht haben sich das die beiden Italiener Dario De Toffoli und Guiseppe Baù.
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Für die Jüngsten gibt es eine eigene Ausgabe des Kartenspielklassikers 1000 Kilometer. |
1000 Kilometer ist wieder zurück
Das Kartenspiel 1000 Kilometer (hieß auch schon 1000 Meilen und gab's bei verschiedenen Verlagen), durchaus ein moderner Klassiker, ist wieder bei Winning Moves im Programm. Nun aber als Vertrieb des französischen Originals Mille Bornes von Dujardin, und heißt in neuer Aufmachung nun Super Race 1.000 Kilometer.
Dazu kommt eine Brettspielausgabe für die Jüngsten gleich mit: Mein erstes Super Race 1.000 Kilometer ist für Drei- bis Sechsjährige gedacht und kooperativ ausgelegt. In verschiedenen Schwierigkeitsstufen geht es darum, vor dem Direktor in der Schule anzukommen.
Ergänzung
Für Mitte Juli kündigt Winning Moves an, dass die beiden Super Race-Spiele zum Kinostart "Cars 2" zusätzlich im Design des Pixar-Animationsfilms erscheinen, nämlich als Cars Super Race und Cars Super Race Express.
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