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Ungebrochener Erfolg: Blizzard Entertainment hat jetzt bekannt gegeben, dass das Online-Rollenspiel World of Warcraft, für das sich die Spieler registrieren müssen, jetzt weltweit mehr von als acht Millionen Menschen gespielt wird.
World of Warcraft wird auf allen Kontinenten gespielt. Mehr als zwei Millionen Spieler gibt es in Nordamerika, mehr als 1,5 Millionen Spielern in Europa und mehr als 3,5 Millionen Spielern in China. Mit der Veröffentlichung der ersten Erweiterung "The Burning Crusade™" in der kommenden Woche sollen weitere Fantasy-Rollenspieler für das Onlinespiel gewonnen werden.
Der Aufstieg zum Massenphänomen ist rasant und beeindruckend: Eingeführt wurde World of Warcraft erst am 23. November 2004 in Nordamerika. inzwischen ist es in sieben Sprachen verfügbar.
Als Abonnenten von World of Warcraft werden alle gezählt, die eine Abonnementgebühr bezahlen oder über eine aktivierte Prepaid-Karte verfügen, um World of Warcraft zu spielen, einschließlich derjenigen, die eine Installationsversion erworben haben und von ihrem Freimonat Gebrauch machen. Spieler, die mindestens 30 Tage lang über Internet-Gamerooms auf den Spielservice zugegriffen haben, gelten ebenfalls als Abonnenten.
Blizzard Entertainment ist eine Abteilung von Vivendi Games und neben World of Warcraft für die Warcraft®-, StarCraft®- und die Diablo®-Reihe bekannt. Das Unternehmen ist einer der führenden Entwickler von Unterhaltungssoftware. Blizzards Geschichte beinhaltet insgesamt neun Spiele, die es praktisch sofort auf Platz eins ihrer Kategorie geschafft haben. Das kostenlose Online-Spielenetzwerk der Firma, Battle.net®, über das Millionen Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten können, ist das weltweit größte seiner Art. |

