Verzeichnis: A-Z
Fördert räumliches Vorstellungsvermögen: Hier muss auch das Spiegelbild der Würfel beachtet werden.
2000 Interner Wechsel von der Marke ASS zu Schmidt
Eine Mischung aus Bilder-Domino und Rommée. Es geht antik zu, denn die Bilder zeigen Ausgrabungsschätze. Jedes Bild ist in drei Teile (Karten) zerlegt, die erst einmal zusammengefügt werden müssen. Dabei ...
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Bei diesem Kartenspiel muß – natürlich – gelogen werden, um zu gewinnen.
Gibt es nur noch in der Doppelbox Munchkin 1+2
Das satirische Kartenspiel findet immer mehr Anhänger und besitzt bereits Kultstatus – auch durch immer mehr Varianten und Erweiterungen.
Doppelschachtel mit Grundspiel und Eweiterung Schaafer Einschlag
2010 zusammen mit Erweiterungen in Munchkin – Cthulhu 1+2
Selbstständig spielbare Munchkin-Ausgabe
Munchkin – Cthulhu und Munchkin – Cthulhu 2: Kuhthulhus Ruf in einer Ausgabe.
In dieser Ausgabe des Kult-Kartenspiels spielen vermenschlichte Tiere eine Rolle.
Doppelschachtel mit Basisspiel und Erweiterung Fauntastische Spiele
Neues weiteres Basisspiel, verbindet Cyberpunk mit dem Monsterklamauk
Mit 112 neuen Karten halten die Spielenden die Konzerne noch besser zum Narren
Hier treffen Munchkin und das Starfinder-Rollenspiel aufeinander.
Eigenes Grundspiel. Munchkin erobert endlich die Zahnrad-betriebene Welt des Steampunk.
Hier sind alle Sets 1 bis 10 sowie zehn Mini-Erweiterungen, darunter zwei neue, enthalten. Insgesamt 1331 Karten.
Als Soldaten in einer der Armeen der Grand Alliances kämpfen die Spieler gegen zahllose Lakaien von Chaos und Tod.
Spiel es ist kompatibel mit Munchkin Warhammer 40.000 und seinen Erweiterungen – für einen wahrlich epischen Kampf!
Hier wird die Tabletop-Welt von Warhammer auf die Schippe genommen.
Hier wird die Tabletop-Welt von Warhammer auf die Schippe genommen.
112 neue Karten.
Die dritte Erweiterung bringt mehr als 100 neue Karten zweier neuer Armeen.
Hier wird die Tabletop-Welt von Warhammer auf die Schippe genommen. 112 neue Karten.
2012 zusammengefasst in Munchkin – Zombies 1+2
Die Munchkins sind nun Zombies, treten Türen ein und fressen Gehirne.
2012 zusammengefasst in Munchkin – Zombies 1+2
112 Spielkarten
Mit Hilfe dieser Erweiterung können neue Gegner besiegt und neue Schätze gesammelt werden.
Das Kultspiel enthält die erste Erweiterung Munchkin 2: Abartige Axt.
112 neue Karten, die dich durch die Geschichte an die Seite berühmter Personen bringt
Doppelschachtel mit Wirre Waldläufer und Durchgeknallte Dungeons, als Zugabe Munchkin 6.5 Grausige Grüfte
2016 zusammengefasst in Munchkin 5+6
22 großformatige Dungeonkarten (inkl. 2 Blankokarten), 21 Spielkarten
Ausgaben Mit beiden Händen schummeln und Echsenmenschen & Zentauren in einer Doppelschachtel
Erschien im Variant-Cover – eine Version zeigt John Kovalics Titelillustration, die andere die von François Launet.
Man benötigt Munchkin Cthulhu, um diese Erweiterung spielen zu können.
Kult-Kartenspiel als Miniaturenspiel mit dem bekannten Munchkin-Witz
Wir schreiben das Jahr 1600. Die Reichtümer der Neuen Welt entzünden die Gier der großen europäischen Händler. Ziel des Spielers ist es, den Reichtum des neuen Kontinents zu erwerben.
Escape-Spiel: Während ihr ein scheinbar verlassenes Schiff untersucht, das vor Murdio Island gestrandet ist, setzt sich dieses plötzlich in Bewegung und nimmt Kurs auf das offene Meer.
Die Tiermaschinen im Freizeitpark sind außer Kontrolle geraten.
Ganz Murdio Island ist in heller Aufregung, denn die Panda-Familie, die beliebteste Attraktion im Zoo der Insel, ist über Nacht aus ihrem Gehege verschwunden. Eine Entführung?
Ihr habt gleich zwei Aufgaben: Entdeckt die Sabotage und findet heraus, wer den Park erpresst. Die Zeit drängt.
Seit Wochen verschwinden Autos spurlos über Nacht. Und jetzt ist auch noch ein Taxifahrer unauffindbar verschollen.
Vormals unter der Marke MB; gab es schon als Kerplunk, Kosmokado
Mikado einmal anders: auf den Stäbchen liegen Murmeln
Mikado einmal anders: auf den Stäbchen liegen Murmeln, gab es schon als Kerplunk, Kosmokado
6 große und 20 kleine Glasmurmeln und 1 Torbogen aus Holz in nostalgischer Aufmachung.
In diesem Spiel sammelt ihr teure Kunstwerke und stellt sie in eurem eigenen Kunstmuseum aus. Das einzige Problem ist, dass eure Gegner genau das gleiche vorhaben.
Memo-Spiel: Je eine Außenansicht und ein typisches Exponat der Museen in Frankfurt
Diebstahl im Museum. 16 Verdächtige sind noch im Gebäude. Welcher ist der Täter?
Jede Quizkarte liefert fünf Hinweise, die Tipp für Tipp näher zur richtigen Antwort führen. Wer wagt den ersten Versuch?
Würfel- und Malspiel um Grundsätzliches in Geometrie. Die Spieler bilden und befüllen Polygone auf ihren Schreibblättern
zuvor bei Drei Hasen in der Abendsonne
Stille Post mit Zeichnen.
Stille Post mit Zeichnen. Hier in der einfacher gemachten Version für Familien.
Die Regeln sind eigentlich Nebensache. Die Bilder sind Motor, damit sich die Spieler gegenseitig etwas erzählen.
Jeder Spieler entwickelt seine Stadt durch verschiedene Zeitalter.
Nachfolgespiel zu Now goes me a light up
Die Spieler übersetzen reihum die denglischen Sprüche ins Deutsche. War die Lösung richtig, muss die korrekte engl ...
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Seinen Bauernhof bewirtschaften und mehr Geld als die anderen damit erzielen.
Im Gegensatz zum Originalspiel Bananagrams ist hier alles in Kleinbuchstaben und es gibt auch Wortbausteine und Kombinationsbuchstaben.Und der Bananenbeutel ist grün!
Ein rotes Schiff, eine süße Katze und ein gelbes Flugzeug – aber wo ist die jeweils zweite Karte? Mit extra dicken Karten
Jeder Spieler entwickelt seine Insel – Legacy-Spiel nach dem Muster von My City.
Die vereinfachte Version von Everdell für Familien und Kinder
Stellt durch gegenseitiges Fragen euer erotisches Wissen unter Beweis!
Auf Bestellung kann man als persönliche Ausgabe seine Fotos auf die Plättchen drucken lassen.
Weitsicht und cleveres Planen bringen deinen nur 9x9 Felder/Karten großen Freizeitpark wirtschaftlich nach vorne.
reduzierte Rummykub-Variante
Sieben gleiche Tiere auslegen. Das ist das Ziel. Bis dahin darf man zB auch gleich eigene Tiere mit gleich Vielen anderen Tieren der Mitspieler tauschen.
Auf Bestellung kann man als persönliche Ausgabe seine Familienfotos auf die Figurensteller drucken lassen.
Dazu gibt es 2025 die Erweiterung Prisma
Dieses Deckbuilding-Spiel mit stimmungsvollem Spielplan entführt uns in den Wald zu den Pilzbewohnern.
Achäologie-Hintergrund in Ägypten. Einerseits geht‘s ums Schätze sammeln, andererseits um die Präsentation zuhause im Museum. Kommt gegen Sommer.
Die Spieler legen Wegekarten, um zu den Schätzen im Verlies zu gelangen.
Gernau 42 Minuten bleiben Zeit, das Geheimnis eines Mordes zu lüften
Im Insel-Kloster Mont-Saint-Michel ist ein sagenhafter Schatz versteckt. Nun ist es an den Spielern, ihn zu finden.
Die Kinder suchen in einer Spukvilla einen Schatz. Ein Kind spielt den Geist, der mit einem Tambourin akustische Hinweise gibt.
Die Direktorin des Freizeitparks ist verschwunden. Die Spieler versuchen die Hintergründe aufzuklären. Funktioniert ähnlich wie Mysterium, ist aber keine Erweiterung.
Jede Karte ist ein Sammelsurium von Illustrationen zum gleichen Thema, doch auf jeder Karte versteckt sich auch Tier oder ein Gegenstand, der nicht dazu gehört.
Was ist ein Spiele-Comic? Eine neuartige Mischung aus Spiel und Comic. Hier triffst du deine eigenen Entscheidungen, bestimmst, wie es weitergeht, und bist die Heldin oder der Held.
Würfelschachtel für unterwegs: Ein Escape-Rätsel lösen anhand von Hinweisen.
Vorerst vier Ausgaben: Agentenlabor, Agentenzentrale, Agentenbüro und Ausrüstungskammer
2024: Lost Places mit vier Ausgaben
2025: Wund ...
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Escape-Spiel, bei dem die Schachtel als dreidimensionales Haus dient
Escape-Spiel, bei dem die Schachtel als dreidimensionales vom Basisspiel als Raumschiff dient. dient. Dieses Mal im Wilden Westen.
Escape-Spiel, bei dem die Schachtel als dreidimensionales Haus dient. Dieses Mal im Wilden Westen.
Vier Druidenclans machen sich auf den Weg, das Land zu heilen und die Naturseelen zu retten.
Das Tal des Lebens ist gerettet, doch der Fluch hat sich ausgebreitet und die Druiden müssen sich erneut aufmachen, um ihn zu brechen.
Ohne Kommunikation, Zusammenarbeit und gegenseitiger Hilfe wird die Dunkelheit siegen.
Mischung aus Brettspiel und Abenteuergeschichte, jedoch ganz ohne Würfel oder individuelle Charaktere.
Asymtrisches Bauen und Gestalten eines Dorfes.
Dazu gibt es mehrere Erweiterungen.
Sind bestimmte Verhaltensweisen typisch Mann oder typisch Frau? Stimmen Sie ab und sammeln Sie Punkte, indem sie richtig tippen. Erinnert vom Prinzip her an Kampf der Geschlechter (siehe Spielwiese 32), ist aber bescheidener im Ausmaß. Na typisch lebt von der Diskussion, ob es denn wirklich so is ...
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Durch ein Virus wurden 90 Prozent der Erdbevölkerung ausgelöscht. Die meisten Überlebenden haben sich in Zombies verwandelt, während die übrigen schwach und hilflos umherirren.
Statt Schiffen werden hier die Namen von Nachbarn „versenkt“.
Eigenständiges Spiel, dass in der Welt von Der Widerstand spielt: Es bleiben nur wenige Minuten Zeit, den Spion in den eigenen Reihen zu entlarven.
Das Spielmaterial leuchtet im Dunkeln und das macht den Reiz aus. Keiner sieht, was der andere genau macht, aber man wird auch selbst überrascht, weil man nicht sieht, welche Figuren man im Dunkeln bewegt, um an den Feuertopf in der Mitte des Spielfelds heranzukommen.
Neuauflage von Firmamento bei Edition Perlhuhn
Zusammen mit der Illustrierten „stern“ gemacht: Den nächtlichen Sternenhimmel gemeinsam legen, aber die taktisch Besseren punkten.
Hier steuern die Spieler entweder einen oder mehrere "Helden", wie man sie aus den klassischen Zombie-Movies kennt oder sie steuern die Untoten, welche den Helden nachsetzen.
Krimi-Partyspiel im Varieté-Milieu der 1920er. Inklusive Cocktail-Rezepten aus dieser Zeit.
75 Denksportaufgaben für die Stunden zwischen Abend und Morgen.
Gute-Nacht-Geschichte mit Leuchtfigur, die immer dunkler wird und nachts als Schlummerlicht im Zimmer bleibt
Jeder ist in seinem Tempel auf dem schnellsten Weg zu den mystischen Relikten. Über Handkarten bieten sie gleichzeitig verdeckt auf Räume der Tempel, die ihnen den Weg zu den Schätzen bahnen.
Wissenspiel um Fragen, die keiner ganz genau beantworten kann. Oder wissen sie, wie viel ein Kubikmeter Luft in 1000 m Höhe wiegt? Da muss geraten werden und wer näher an der Lösung ist, erobert ein Wissensfeld auf dem Spielplan. Gewonnen hat, wer zuerst vier nebeneinander liegende Felder besetz ...
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Sprichwörter erraten, die nur durch Emojis dargestellt werden. Englisch-deutsche Gemeinschaftsausgabe.
Jeder Spieler versucht aus seinen Buchstaben Namen biblischer Personen oder Tiere zu bilden.
Hervorgegangen aus einem Autorenwettbewerb: Rohstoffgewinnung und Transport in Südwestafrika.
Jede Silbe eines Vornamens wird durch ein anderes Wort ersetzt. Aus den so unmöglichen Begriffen, müssen die anderen wieder auf den ursprünglichen Namen kommen.
Bei dem Spiel wird zwar auf dem Spielbrett ein Fort aufgebaut und Ross und Reiter sind auch mit im Spiel. Es soll aber keinesfalls eine kriegerische Handlung simuliert werden. Ziel ist es, als Erster drei der eigenen Spielsteine ins Fort bzw. auf einen Turm zu bringen.
Eismeer. Jeder Schritt bildet einen Riss. Inuit, pass auf! Die Spieler jagen Fische, Robben und anderes Getier. Zuhause wird die Beute in Kajaks verwandelt, die die nächste Jagd erleichtern. Sind die Jagdgründe erschöpft, endet dieses taktische Spiel.
Stichspiel mit unterschiedlichen Kampfstärken in unterschiedlichen Phasen.
Karten mit Regel in der Blechdose sind identisch mit Napoleon 1813, aber ohne Spielplan und Figuren.
Quasi Basis-Set mit vier Naruto-Figuren aus dieser Ninja-Welt, denn dazu gibt es drei Ergänzungen mit Zweier-Teams Sasuke vs. Itachi, Minato vs. Masked Man und Naruto vs. Sasuke
Ein Cathedral mit dritter Dimension, aber abstrakt mit verschieden farbigen Hölzern in unterschiedlicher Länge. Spannend, wer damit am Ende die größeren Flächen eingeschlossen hat. Edel.
Wer ein gutes Gedächtnis hat, läuft als Katzenkind der Katzenmama so selten wie möglich über den Weg und wird nicht beim Naschen erwischt. Ansonsten bekommt man ein Schnurrhaar auf die Wange. Merkspiel.
Piratenkämpfe in der Karibik
Gibt es auch in einer aufwendigen Deluxe-Ausgabe
Das Spiel erstreckt sich über vier historische Zeitalter, von der Antike über Mittelalter und Renaissance bis hin zur Industrialisierung. Und das in rasantem Tempo.
Vormals bei Lautapelit
Hier entwickeln die Spieler in vier Runden ihre Nationen im Wettstreit mit ihren Mitspielern. Dabei müssen sie genügend Nahrung für ihre wachsende Bevölkerung bereitstellen, für eine funktionierende Wirtschaft sorgen und den Rest der Welt mit den eigenen Errungens ...
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2017 Neuauflage bei Pegasus
Hier entwickeln die Spieler in vier Runden ihre Nationen im Wettstreit mit ihren Mitspielern. Dabei müssen sie genügend Nahrung für ihre wachsende Bevölkerung bereitstellen, für eine funktionierende Wirtschaft sorgen und den Rest der Welt mit den eigenen Erru ...
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Alle tragen zum Wohlstand des eigenen Volkes bei. Wer ist der beste unter vier Stammesführern?
Kooperatives fürs Freie: 40 wetterfeste Karten mit 60 Entdecker-Aufgaben und 20 Spielen
Weiterentwicklung von Evolution, erweiterbar durch separate Zusatzmodule:
2026: Flight Modul 1, Jurassic Modul 2,
Der 1985 erschienene Vorgänger hieß Wer war's?
Neuauflage des Lege- und Gedächtnisspiels, bei dem Memory-artig Karten mit Tieren und deren Spuren oder Lieblingsfutter aufgedeckt und zugeordnet werden müssen. Es lassen sich mit dem Material noch weitere Do ...
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Die große Frühjahrsneuheit bei Kosmos. Großer Plan, große Vielfalt an Material. Die Spieler tauchen ab ins Meer und bauen gemeinsam an einer Forschungsstation. Von dort aus suchen sie mit kleinen U-Booten Schätze, sorgen sich um "wissenschaftliche Voraussetzungen" - kurz: es geht um Ruhm und Punk ...
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Händler beteiligten sich am Aufbau des weltumspannenden portugiesischen Kolonialreichs.
Kooperative Variante: ihr müsst eure Kräfte bündeln, um die Ausbreitung des Nebels und der Geister darin im Zaum zu halten
Kartenspiel im Fantasy-Genre.
Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Helden und zieht gemeinsam mit seinen Freunden gegen die Kreaturen des Nebels ins Feld.
Helden in epischen Schlachten.
Kann als eigenständiges Spiel oder als Erweiterung gespielt werden.
Du sammelst bunte Sterne und musst sie nach den Regeln des Weltraums platzieren
Hier werden wackelige Strommasten gebaut. Und immer sind die blöden Katzen im Weg …
Welche Schildkröte kann sich noch auf dem breiten Rücken halten, wenn Nelly untertaucht um die frechen Krebse loszuwerden?
Semi-kooperativer Horror; Die Spieler müssen als Crew eines Raumschiffes überleben, das von feindlichen Organismen befallen ist.
Dazu sind mehrere Erweiterungen erschienen, wie Nemesis – Alien Kings, Nemesis – Karnomorphs, Nemesis – Spacecats, Nemesis – Hirngespenster
Fortsetzung von Nemesis. Wieder werden die Spieler von feindlichen Organismen bedroht.
Dazu sind mehrere Erweiterungen erschienen, wie Nemesis – Lockdown – New Cats, Nemesis Lockdown – New Kings, Nemesis Lockdown – Stretch-Goals
Verspielung des Jules Verne-Klassikers. Kann allein oder kooperativ gespielt werden.
Zwei neue Beweggründe bringen neue Mechanismen ins Spiel und stellen dich vor neue Herausforderungen.
Wir sind Städtebauer. Wir bauen die Stadt der Zukunft. Also irgendwie in die Höhe, aber auch total ressourcenschonend. Wer dagegen handelt, wird mit Punkteabzug bestraft.
Strategiespiel mit üppiger Ausstattung, bei dem Jeder das Erbe von Nero antrteten will. Bewegung, Kampf und Ereignisse rund um den Erbstreit werden allein durch Karten gesteuert.
Schnelles Zockerspiel, angesiedelt in der griechischen Myhtologie.
Um auf die andere Seite des Spielbretts zu gelangen, benötigen die Figuren sogenannte Energiesteine. Die des Gegners gilt es zu schlagen.
Als Berater mit den besten Angeboten bei Renaissance-Fürst Ottheinrich von Pfalz-Neuburg punkten. Kartenspiel mit Poker-Elementen.
Als Möchtegern-Held musst du Aufgaben lösen und gewinnst dadurch Fans in der Stadt. Triffst du auf andere Helden, kommt es zum Würfel-Kräftemessen. Wer die meisten Fans gewinnt, wird der neue Superheld der Stadt.
Zweite Edition von Wie ich die Welt sehe. Kann auch als Erweiterung verwendet werden.
Nicht identisch mit dem Spiel bei Game Factory
2004 noch in einer limitierten Kleinauflage erschienen, kommt es 2008 als reguläre Neuheit.
Alle Wege lassen sich problemlos miteinander verbinden, doch nur Verbindungen gleicher Farbe geben Punkte.
Jahr 2442. Innerhalb von nur drei Jahren müssen die Menschen eine Tiefseestation realisieren, die lebenswert, sicher und selbsterhaltend ist.
Amerika, Ostküste 1621. Die Pilger kommen aus der alten Welt und besiedeln das Land. Das geht, wie bei diesen Autoren fast schon zu erwarten, über einen Versteigerungsmechanismus: Es gibt bis zu neun verschiedene Kärtchen, aus denen für Landbau, Viehzucht etc. zugleich ausgewählt werden kann. Ein ...
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Spuren- und Indizien-Karten ermöglichen 6 verschiedene Spielvarianten.
Vorläufer hieß Property und wurde von Sackson in „Spiele anders als andere“ beschrieben.
Ehemaliges Rialto bei Pegasus
Im New York Zoo errichtet ihneue Tiergehege. Interessanter Puzzle- und Sammelmechanismus.
Die Spieler bereisen das Europa des 18. Jahrhunderts, besuchen Gelehrte an Universitäten, erfinden und experimentieren.
Nicht 4, sondern 5 gewinnt. Doch nicht nur oben können Kugeln eingeworfen werden, sondern unten auch entfernt werden.
2025 Neuauflage bei Pegasus
Nach bestimmten Kriterien (Karten) zeichnet jeder sein eigenes U-Bahnnetz im vorgegebenen Raster. Wer macht damit mehr Punkte?
Vormals bei HCM Kinzel
Nach bestimmten Kriterien (Karten) zeichnet jeder sein eigenes U-Bahnnetz im vorgegebenen Raster. Wer macht damit mehr Punkte?
2025 Neuauflage bei Pegasus
Der Ableger zu Next Station London kommt rechtzeitig zu den Olympischen Sommerspielen.
2025 Neuauflage bei Pegasus
Fortsetzung zu Next Station London
Weiterentwicklung von Express: Buchstaben liegen auf Karten in der Tischmitte. Wer damit Wörter bildet, nimmt sich die Karten. Wer die meisten sammelt, gewinnt.
Ein geschobenes Spiel: Boote auf Scheiben, die Scheiben werden von links nach rechts geschoben, wo sie irgendwann ins Nichts plumpsen. Ist ein eigenes Boot drauf, Pech gehabt. War sogar ein Schatz drauf, doppeltes Pech. Den hätte man durch seinen Einsatz (alle Spieler gleichzeitig) eigentlich in ...
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Man darf auf die 900 Fragen alles, nur nicht mit Ja oder Nein antworten.
Man darf auf die z.T intimen Fragen alles, nur nicht mit Ja oder Nein antworten.
Verstecken gilt als das beliebteste Kinderspiel seit Kinder spielen. Jetzt gibt's das Brettspiel mit einer Mischung aus Verstecken, Rollenspiel und Interaktion: Nicht zu fassen entführt in die Märchenwelt von "Der Wolf und die sieben Geißlein".
Auf dem Tisch liegen zahlreiche Karten mit den witzigen und frechen Cartoons von Joscha Sauer aus. Ziel ist es, durch passende Würfelkombinationen möglichst viele Karten zu sammeln, die am Ende unterschiedlich viele Punkte bringen.
Schlüpfe in die Rolle eines Superlemmings und rette die Lemminge der anderen Spieler. Bei deinen eigenen musst du es aber nicht so genau nehmen ...
2014 Neuauflage als Kartenerweiterung Rot und Blau bei Schmidt.
Kartenspiel? Nein. Doch. Mit Karten wird das klassische Mensch ärgere Dich nicht! bzw. artverwandte Spiele erweitert. Damit kann man sich in bessere Positionen setzen und ...
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Im Zwergenreich Nidavellir braucht es die geschicktesten Zwerge im Kampf gegen den Drachen. Sie werden in Tavernen nach einem originellen Bietmechanismus rekrutiert.
Echtzeit-Spiel. 15 Jahre nach einem tödlichen Feuer trifft sich die Verwandtschaft wieder im Herrenhaus und will den Mörder entlarven.
Hier segelst du zur Zeit der Pharaonen über den Nil und sammelst heilige Artefakte.
Hektisches Kartenablegen: Der Farbkreis in der Kartenmitte bestimmt die Farbe der Karte, die ausgespielt werden darf.
Nach einer Kolumne aus der Süddeutschen Zeitung: Quartettkarten mit Rezepten, für die es nur drei Zutaten braucht.
Einmal Zahlen vor sich aufsteigend ablegen, gleichzeitig übrige Handkarten geschickt in der allgemeinen Auslage loswerden.
Turbulentes Spiel, bei dem wir uns für die (Geschicklichkeits-)Abschlussprüfung als zukünftiger Krieger vorbereiten und gegenseitig messen
Verhandlungsspiel um die Flüchtenden vor dem Vulkan auf die Boote in Sicherheit zu bringen.
Spielsteine in unterschiedlichen Farben und Größen geschickt legen.
Ein Gag des Kartenspiel-Verlages: Ein Haufen leere Karten, sonst nix. "Für alle, die nix wollen oder nix brauchen". Und wie oft hört man das! Den Leuten kann jetzt geholfen werden.
Vormals bei Goldsieber sowie in der Sammlung 4 in 1 bei Amigo
2017 Neuauflage bei Iello
Ein eigenwilliges Stichkartenspiel. Ein kleiner Spielplan zeigt Felder für Spieler, Trümpfe oder bestimmte Stiche. Legt ein Spieler einen Chip auf eines dieser Felder, dann hat der betreffede Spieler schon mal keine Möglichkeit mehr, seine Aktion so auszuführen ...
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Geometrische Zahlenplättchen werden aneinander und übereinander gelegt. Je höher die Ebene, desto mehr zählen sie.
Vertrieb Schweiz: Game Factory – dort nicht mehr im Programm
Bietet neue Möglichkeiten und kann nun auch zu fünft und zu sechst gespielt werden.
Zahlensteine ablegen und zum richtigen Zeitpunkt in Punkte umwandeln.
Um Sonderkarten erweiterte Neuauflage von Geschenkt, auch schon erschienen als Schöne Sch#!?e und Geschenkt … ist noch zu teuer!
Begriffe zeichnen ohne Zeichnen. Nicht ganz – statt Bilder müssen mit dem Finger zugeordnete Zahlen auf den Tisch gemalt werden.
2020 Neuausstattung als Nobody is perfect Maxi Edition
2009 Neuausstattung
1992 kam das Ur-Spiel bei Ravensburger heraus, es folgten Neuausstattungen und ein weiterer Teil; 2001wechselte das Spiel zur Kurzzeit-Marke FX, um schließlich wieder unter die Dachmarke Ra ...
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2020 Überarbeitung
Kleine Ausgabe des Partyklassikers. 300 neue Begriffe
Ergänzungsset, 1997 mit dem Original zu einer gemeinsamen Neuausgabe verschmolzen
Völlig überarbeitete Neuausstattung von Nobody is perfect mit 900 neuen Aufgaben in auch neuen Kategorien
1992 kam das Ur-Spiel bei Ravensburger heraus, es folgten Neuausstattungen und ein weiterer Teil; 2001 wechselte das Spiel zur Kurzzeit-Marke FX, um schließlich wiede ...
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Nachschub für Schmidts Antwort auf Qwixx und Co. mit neuem Spezialwürfel und Block.
Schmidts Antwort auf Qwixx und Co.
Zu dem Spiel gibt es Zusatzblöcke und eine Packung Noch mal! – Encore! mit z.T. anderen Zusammenstellungen der Felder.
Hier ist’s hochwertiger, zB mit abwischbaren Tafeln und einem Würfelturm.
Schmidts Antwort auf Qwixx und Co., hier mit einer erweiterten Version zum 10. Geburtstag
gibt es in hell- und in dunkelblau30 Aufgaben, um keltische Knoten zu legen.
Schickt eure Diener in alle Ecken Ägyptens und erwerbt dort die eindrucksvollsten Dinge, die das Land zu bieten hat.
Eigenständige Fortsetzung zu Oh Captain! – Die Schiffbrüchigen stoßen auf Nomaden und sammeln deren Geschichten, die sie am Lagerfeuer erzählen.
Duell auf engstem Raum: Seine Steine verbinden, wobei nach jedem Zug auch eine Scheibe, auf denen die Steine stehen, bewegt wird.
Mau Mau-Variante, bei der gewinnt, wer als Letzter noch Karten hat.
Führt zwei neue Kartentypen ein: die Evolutionskarten, mit denen sich das Wesen weiterentwickeln kann, und die Avatarkarten, die den Gejagten Spezialfähigkeiten verschaffen.
2017 Neuauflage inkl. zwei Erweiterungen
Mehrheitenspiel um Macht und Einfluss im Paris des 14. Jahrhunderts. Origineller Spielplan.
Hier kämpft der Sheriff von Nottingham einmal nicht gegen Robin Hood, sondern um seine Wiederwahl. Dazu muss er von den Untergebenen Steuern eintreiben. Wie bei Uwe Rosenberg (Weiterlesen …
Basiert auf van Moorsels Habitats. Die Spieler müssen mit der Auslage der Monduhr effektiv umgehen, um Aufgaben zu erfüllen.
Ihr seid das Oberhaupt eines adligen römischen Hauses. Ihr müsst eure Familienmitglieder und Gefolgsleute einsetzen, um diverse Ziele zu erreichen.
Die Spieler übersetzen reihum die denglischen Sprüche ins Deutsche. War die Lösung richtig, muss die korrekte englische Redewendung erraten werden.
Einfaches Setzspiel: Man legt entweder ein Stäbchen, um Gebiete abzustecken, oder legt verdeckt ein Zahlenkärtchen. Am Ende werden diese umgedreht und wer in einem Claim die Mehrheit hat, gewinnt den Nuggetstein dort.
Dazu erscheinen mehrere Erweiterungen
Führt die industrielle Revolution an. Verbindet Städte, um sie mit Nuklea und Uran aus euren Minen mit Strom zu versorgen.
Ziel: Als machtgeile Despoten möglichst viele feindliche Despoten mitAtombomben zu „neutralisieren“ und selbst den Atomkrieg zu überleben.
Wie oft wird im Song Macarena das Wort „Macarena“ gesungen? Auf solche Fragen unnützen Wissens hin willst du Zahlenkarten loswerden, die am nächsten dran sind.
Ein Kartenstichpiel mit einem witzigen Thema: Hirsche buhlen um Hirschkühe. Der Autor ist Biologe und hat hier das Paarungsverhalten aufs Geweih genommen.
Quasi Urform von Wizard
Ein Holzbrett mit Löchern, darin liegen Holzerbsen. Von ihrer Ecke aus starten die Spieler mit ihren drei unterschiedlich hohen Figuren, die 1, 2 oder 3 Felder weit ziehen dürfen. Aber nur dorthin, wo noch Erbsen liegen. Die werden durchgestoßen. Gewinner: Wer als Letzer seine kleinste Figur, die ...
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Zahlen aufdecken und in ein Raster legen, um so am meisten Punkte zu machen.
Klassiker in neuem Gewand
Zuvor als Fröscheln bei Klee am Markt.
2017, 2015, 2010 Neuausstattung
Mensch ärgere Dich nicht-Spiel
Mensch ärgere dich nicht-Variante in besonderer Aufmachung: Meeples aus Carcassonne als Spielfiguren
2023 Neuauflage in Nusfjord – Big Box
Spielt in Norwegen. Die Spieler sollen ihr Fischfangunternehmen zum Erfolg führen.
Enthält die beiden alten und zwei neue Erweiterungen
Spielt in Norwegen. Die Spieler sollen ihr Fischfangunternehmen zum Erfolg führen.
Enthält 44 neue Gebäudekarten, eine Variante einer Ältestenkarte sowie 25 Goldmünzen aus Metall, die Pappmünzen ersetzen.
Enthält 44 neue Gebäudekarten, eine Variante einer Ältestenkarte sowie 25 Goldmünzen aus Metall, die Pappmünzen ersetzen.
Der elektronische Teil: Die Eichhörnchenfigur erkennt, wo die Nuss versteckt ist und gibt ein akustisches Signal
Nyctophobie ist die Angst vor der Dunkelheit. Hier wird tastend gespielt, ohne etwas zu sehen. Es geht um Flucht aus einem Labyrinth.
Das Spiel Zoo Sim aus Holland: Die Spieler sind Besitzer von Tierparks und wollen alle anderen übertrumpfen. Mit noch mehr Tieren und Attraktionen. Die entsprechenden Legekarten werden versteigert und nach jeder Phase gibt es Wertungen.
Entwicklungsspiel mit Versteigerung. In der Gobi geht es drum, Oasen noch fruchtbarer zu machen, indem in passende Felder investiert wird. Bezieht seinen Reiz daraus, dass die „guten“ Felder sehr schnell zur Neige gehen.
Interessanter Mechanismus: Wenn sich ein Spieler in die Höhlenwelt aufmacht, wird eine Geschichte erzählt und der Spieler entscheidet, wie’s weitergeht
Jeder Obscurian hat einen geheimen Auftraggeber, für den bestimmte Warenkombinationen beschafft werden sollen. Je besser du diesen Auftrag erfüllst, desto mehr Punkte erhältst du am Spielende.
Kooperatives Mitbringsel: Kinder müssen die Kirschen vom Baum pflücken bevor der freche Rabe dort hingewürfelt wurde.
Der freche Rabe möchte eure Leckereien stibitzen. Rettet alle Früchte, indem ihr ein zur gewürfelten Farbe passendes Obst aufdeckt.
Hieß zuvor Mini-Obstgarten
Das kooperative Sammelspiel im Kleinstformat in einer Blechdose.
Bepflanze deinen Obsthain und ernte so viel Obst wie möglich.
Würfelpuzzle
62 unterschiedlich geformten Holzkarten mit aufgedruckten Früchten. Wer die meisten kompletten Früchte vorweisen kann, nachdem alle 62 Teile erwürfelt wurden, ist Gewinner des Spieles.
Bei diesem Legespiel gibt es untereinander fünf Weltmeere. Auf die eine Seite werden später Fische (Nahrung) gelegt, auf die andere deren Verspeiser. Dann gibt es jeweils Punkte: Je mehr Fischkarten in einer Reihe und je später man sein Tier auf die andere Seite legt, desto mehr Punkte gibt es. ...
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Die Spieler erkunden als U-Boot-Kapitäne die Tiefen des Ozeans und holen mit Hilfe ihrer Taucher vergessene Schätze ins Trockene.
Neuauflage von Das kleine und das große A... (Amigo 1996) bzw Einer ist immer der Esel (Phalanx 2004).
Wenn der Esel auftaucht, muss man Karten aufnehmen. Gegenläufiges Ziel: Alle Karten als Erster loszuwerden.
Schätze am Meeresgrund einsammeln – mit großen magnetischen Würfeln, die Kraken darstellen.
Mit zwei Angeln versuchen die Kinder gemeinsam die Fische aus der trüben Brühe zu fischen, dabei müssen Sie an den großen dreidimensionalen Armen des Kraken vorbei.
Sammelt Karten mit den richtigen Charakteren aus der nordischen Mythologie, um eine ideale Hand zusammenzustellen und eure Gegner zu überraschen
Karten-Legespiel, bei dem die Raben auf nebeneinander leigenden Landschaftskarten gehen. Nur mit den passenden Handkarten kommen die Spieler ans Ziel.
Hier wird getrommelt, geschnippt und in die Hände geklatscht. Jede Runde beginnt mit dem Dreh der Scheibe, die euch vorgibt, welcher „Beat“ zu spielen ist. Beginnt die Runde indem ihr laut „1, 2, 3, 4!“ ruft und so den Rhythmus einzählt. Alle Spieler müssen jetzt versuchen, die Rhythmussequenz im ...
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Neuauflage des Klassikers, der zuletzt 1989 bei ASS erschienen war. Dieses Mal aber auf die Karten beschränkt.
Was tun? Kanu-Teile mit und ohne Indianer, mit und ohne Beute anlegen und so Punkte sammeln. Dann kommt "Verrückte Axt" und haut ein Loch ins Boot, das mitsamt Rothäuten und B ...
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2020 erschien zu Ostern eine limitierte Sonderedition Ei my Goods!
Neuauflage von Royal Goods bei Österreichisches Spielemuseum
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Unruhen machen sich in der Hauptstadt Longsdale breit. Der König braucht Hilfe.
Die Spieler locken mit bestimmten Karten kleine Taubenfiguren auf ihr Parkbank.
Gleiche Sockenkarten sammeln, aber nur eine gerade Anzahl zählt
Verflixt! Man spielt Mau Mau, muss aber immer die vorletzte Karte bedienen. Was war das nochmal?
Die alte Streitfrage: Aufhören oder weitermachen und damit den Verlust des bisher Erreichten riskieren? Hier im Reich der Pharaonen mit einem Kartenspiel, bei dem es um den Bau von Pyramiden geht.
Kirschblüte in Japan und die Spieler sammeln und ordnen verschiedene Pflanzenkarten.
2020 Neuauflage mit 15 zusätzlichen Aktionskarten
2017 überarbeitet auch als Citadels veröffentlicht
Kartenspiel, im Original manchen als Citadelles bekannt. Karten und Rollen werden in jeder Runde neu gemischt, je nach Rolle, die einem zugeteilt ...
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2017 in der Neuauflage Citadels enthalten Erweiterung mit zehn neuen Charakteren.
Erwewiterung zu Ohne Furcht und Adel
2017 als neues Bundle Citadels aufgelegt
Das beliebte Spielvergnügen im kompakten Format gibt's hier als Jubiläumsausgabe und bietet das Grundspiel und die Erweiterung Die dunklen Lande in der praktischen Metalldose.
2000 interner Wechsel von der Marke ASS zu Schmidt
Ein Kartenablegespiel, wer am Ende die wenigsten hat, gewinnt. Es sidn Buchstabenkarten, die zur Bildung von Wörtern dienen.
Merkspiel ums Hören und Zuordnen: Anders als beim Memory sehen nur die übrigen Spieler, was aufgedeckt wurde. Dafür müssen sie aber als Hinweis ein zur Karte passendes Geräusch machen.
Früher bei Amigo
2012 Neuauflage bei Heidelberger
Merkspiel ums Hören und Zuordnen: Anders als beim Memory sehen nur die übrigen Spieler, was aufgedeckt wurde. Dafür müssen sie aber als Hinweis ein zur Karte passendes Geräusch machen.
Kleines Zuordnungsspiel um Ohren, die in einem Sack stecken und ertastet werden sollen.
Der Okawango ist fast ausgetrocknet und die Tiere in der afrikanischen Savanne drohen zu verdursten. Die Spieler agieren als Ranger und müssen dieses Problem lösen.
Bereits ein Klassiker: Gemeinsam versuchen die Spieler Ökonomie und Ökologie in Balance zu halten.
In den Jahren der späten 1800er konkurrieren die Spieler um die Kontrolle über sechs Biersorten. Wenn die Besucher eintreffen geben die Spieler Gebote ab, um zu entscheiden, wohin die Besucher gehen und wie viel sie trinken.
Memo, bei dem die Bildpaare frühe Modelle von Alltagsgegenständen und ihre moderne Version zeigen.
Eine Feuersbrunst zerstört die große Holzbrücke über der Themse. Wir bauen sie wieder prunkvoll auf.
Aufgabe der Spieler ist es, dem Hilfssheriff zu helfen, die verschiedenen Zeugen ausfindig zu machen, um schließlich den Banditen zu stellen.
30 Mal eine Raupe mit unterschiedlichen Symbolen und Farben auf Holz zusammenstellen.
Du willst der erfolgreichste Olivenölproduzent der Region werden
Die katastrophalsten Auslaufmodelle der Weltmeere auf 32 Spielkarten
Gemeinsam Aufgaben in einem fiktiven devastierten Land erfüllen
Das offizielle Spiel zu den XX. Olympischen Spielen 1972 in München
Um sich einen Platz im gelobten Land zu sichern gilt es, seine Feinde zu bekämpfen, Technologien zu entwickeln, Weltwunder zu errichten und vor allem das Wohlwollen der Götter zu erflehen, die alle Handlungen der Menschen vom Olymp aus beobachten.
2022 limitierte Auflage aus Restbeständen bei Abacus
Auf einer nur zwei mal zwei Felder großen Spielfläche versucht man, die Spielsteine der Mitspieler so zu blockieren, dass diese nicht mehr ziehen können.
Zeichenspiel im weitesten Sinne: Man muss sich Gesichter von Karten merken und diese dann nachzeichnen.
Thema: Prohibition in den USA. Dazu sammeln die Spieler Punkte- und Personenkarten und legen sie im geeigneten Moment vor.
OMFG (englisch Oh my f… God! für Ach du heilige Scheiße!) ist ein Rate- und Bluffspiel für 18+, bei dem Fake oder Real News anderen glaubhaft erzählt werden müssen.
Als Chefastronaut willst du die größte und fortschrittlichste Kolonie auf dem Mars errichten
Ihr wollt die Band des Jahres werden. Dazu müsst ihr mehr Fans auf das Festivalgelände locken als die Konkurrenz.
200 Bilder – wenn eines aufgedeckt wird: Zu wem in der Runde passt es am besten. Und warum?
Farben geben an, welche drei Bilderwürfel gerade relevant sind. Zu diesen drei Bildern sollte ein gemeinsamer Begriff gefunden und von den anderen erraten werden.
Eine Art Boule-Imitation, aber mit Kärtchen, auf denen die Kugeln abgebildet sind.
2023 Neuauflage bei Huch
Ein Solitär-Spiel, in dem es um Träume geht. Kann auch kooperativ von zwei Spielern zusammengespielt werden.
Vormals bei Pegasus
Ein Solitär-Spiel, in dem es um Träume geht. Kann auch kooperativ von zwei Spielern zusammengespielt werden. In dieser Version erstmalig mit sieben Erweiterungsmodulen
Optisch ein Highlight mit spannendem Mechanismus. Fünf Zugmöglichkeiten. Welche gewählt wird, muss anschließend auch vom Gegner ausgeführt werden.
Enthält eine zusätzliche Spielfigur, die acht spezielle Windkarten mit sich bringt und neue Taktiken ermöglicht
2022 Neuauflage
gab es als dt. Erstausgabe 1986 bei Amigo
Karte um Karte ablege und Werte addieren; wer über 99 hinaus kommt, hat verloren
Seite 20 von 31
Für Franz Vohwinkel ist Spielen …
… Freiheit!
Franz Vohwinkel, Spieleillustrator
Hier wird gespielt
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