Pillz
Jeder Spieler hat Karten und versucht mit jedem Legen einer neuen Karte möglichst viele zweifarbige Pillen zu bauen. Je mehr Pillen mit einer Karte vervollständigt werden desto mehr Punkte gibt es. In einem Zug darf man sogar zwei Karten legen, aber nur eine davon wird gewertet. Und natürlich darf man keine toten Enden produzieren, jede Pille muss ein Endstück haben.
Listing Details
Spieler
ab Jahre
12
Verlag
Jahr
Art des Spiels
Dauer
15-30
Autor(en)
Grafik
Unique Pageviews
42
Für Immanuel Kant ist Spielen …
… eine Beschäftigung, die für sich selbst angenehm ist.
Immanuel Kant, dt. Philosoph (1724-1804)
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