Zeitreise in die Schweizer Geschichte
16 verschlossene Kästchen (geschichtliche Epochen) bilden das Spielfeld in der Schachtel. Die Karten (Zeitmaschinen, Sagengestalten und historische Funde) dienen als Spielfiguren. Verborgen von einem Sichtschutz reisen die Spieler von Epoche zu Epoche, wobei sie jeweils eine verdeckte Karte mitführen können. Es kommt, dass beraubte Zeitreisende verzweifelt nach Rückfahrgelegenheiten suchen …
Listing Details
Spieler
ab Jahre
12
Verlag
Jahr
Art des Spiels
Dauer
40-90
Autor(en)
Grafik
Unique Pageviews
419
Für Andreas Rudin ist Spielen …
… Zeit haben für andere Menschen, einmal etwas anders zu machen, was Spaß macht und wo man sich auf ganz unkonventionelle Art kennen lernt.
Andreas Rudin, Murmel Spielwerkstatt
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