Verlag: Krimsus Krimskramskiste
Kartenspiel, bei dem man als Clan-Anführer Beute jagt und Kräuter sammelt, um so zu den erfolgreichsten "Naturmenschen" zu werden.
Hollywood ist in Gefahr: Die Bösewichte wollen die Studios übernehmen. Die Spieler sind Bösewichte im Wettkampf um die besten Studios. Funktioiniert durch Auslegen von Karten mit verschiedenen Werten, Farben etc. Manchmal funken die Guten zurück und vertreiben die Bösen ...
2018 in limitierter Neuauflage und neuem Design.
Stichspiel mit besonderen Fähigkeiten bestimmter Karten. Am Ende geht's um das Sammeln von Goldstücken. Erstes Spiel des Verlags, der anfangs noch Harlekin hieß.
Kartenspiel, bei dem durch geschickten Einsatz der Karten die "Insignien der Macht" erobert werden sollen: nämlich alle. Jeder Spieler hat zu Beginn eine.
2019 überarbeitete Neuauflage
Kartenspiel mit mehr oder weniger fairen Methoden, sich gegen die Konkurrenz durchzusetzen.
Der große Pharao Krimsutep hat seine Baumeister zu sich gerufen, um ihm ein Gebiet am Nil mit Palästen und Obeliskenalleen zu bebauen und dort schöne Oasen anzulegen.
Zockerspiel, bei dem Gold in den Ausbau der Stadt investiert wird, um Bürgermeister zu werden.
Kartenauslegespiel, bei dem zwei Hai-Banden (das Cover ziert eine Weißer Hai-Persiflage) um die schönsten und appetitlichsten Brocken am Strand streiten.
Nimmt die Retorten-Popbands auf die Schippe: Es ist Steinzeit und die Spieler versuchen, mit Karten unterschiedlicher Sangestalente die ideale Popband zusammenzustellen.
Das Spielbrett besteht aus einer Vorauslage an Hexaederplättchen. Auf diesem starten die Spieler mit ihren Räuberbanden in ihren Räuberlagern.
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Es geht bei diesem Kartenspiel darum, als Technik-Gläubiger spezielle Gefährte zu bauen und mit ihnen die Welt zu bereisen und Ruhm einzuheimsen.
Betreten des Saloons auf eigene Gefahr, auch wenn man ungeheuren Durst hat. Denn bei diesem Kartenspiel wird man dabei leicht in eine Schlägerei verwickelt. Sieger ist, wer heil wieder raus kommt.
60 Karten, mit denen Beachvolleyball gespielt wird. Natürlich werden nicht die Karten geworfen, sondern mit ihnen das Spiel simuliert.
In diesem Kartenspiel macht man sich als Reporter auf die Suche nach Jack the Ripper, sammelt Hinweise, befragt Zeugen und soll als Erster den sensationellen Artikel mit der Lösung des Falls drucken.
Für Heiner Wöhning ist Spielen …
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Urlaub vom Alltag!
Heiner Wöhning, Spieleautor
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