Verlag: Fantasy Flight Games
Ihr seid Passagiere und Besatzungsmitglieder an Bord der S.S. Atlantica auf dem Weg nach Boston. Dann bricht das Grauen über euch herein.
Dazu gibt es auch Erweiterung(en)
Zuvor bei Heidelberger
Anders als bei üblichen kompetitiven Kartenspielen ist die Spielweise der beiden Parteien komplett unterschiedlich. Ein Spieler ist der „Konzern“, der andere der „Hacker“.
Horror-Genre: Gemeinsam müssen die Spieler den Großen Alten unschädlich machen.
Vormals unter dem Heidelberger-Label
Nun wird gemeinsam ermittelt.
2026, 2021, 2017 neue Überarbeitungen
Grundspiel mit drei Abenteuern. Dazu gibt es verschiedene Erweiterungen und Szenariopacks.
Eine endlose Flut von Monstern ergießt sich über den Campus der Miskatonic Universität. Ihr müsst sie aufhalten.
Die Asmodee-Tochter kann auch Humor: Aus Arkham Horror wird Barkham Horror, wo Hunde und Katzen in die Rollen der Cthulhu-Welt schlüpfen.
Das war eigentlich als Aprilscherz gedacht, die Horror-Fangemeinde beschwor FFG dann aber, das Spiel umzusetzen.
Jeder Spieler hat die Kontrolle über eine Gruppe von Helden, welche gewaltigen Reichtum in der kurzen Zeit, die sie haben, anhäufen wollen.
Orientiert sich an der legendären Videospielserie von Sid Meier.
Opulentes Entwicklungsspiel.
Es geht um ferne Galaxien. Die Raumschiff-Kommandeure versuchen durch Verhandeln ihre Völker auf femden Planeten anzusiedeln. Vieles ist unwägbar. Die Karten sind das stärkste Element um zum Ziel zu kommen.
Neuauflage der Originalausgabe von 1971 aus den USA.
Arkham-Welt: Mithilfe spezieller Würfel müssen die Spieler Abenteuer im und um das Museum bestreiten, wo sich merkwürdige Wesenheiten zusammenrotten.
Diese Erweiterung beinhaltet einen Essos-Nebenspielplan der Freien Städte und eine Eyrie-Auflage sowie neue Charaktere und Mechaniken, um das Haus Targaryen und das Haus Arryn einzuführen.
Überarbeitete Neuauflage
Dazu erscheinen mehrere Erweiterungen
2022 überarbeitete Neuauflage und mit Material für bis zu vier Spieler
Dazu erscheinen verschiedene Starter-Decks und Erweiterungen
Zuvor bei Heidelberger
Living Card Game: Die Spieler treten gemeinsam gegen die Widrigkeiten der Szen ...
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Auf euren Reisen werdet ihr mächtige Gegner bekämpfen, verloren geglaubte Schätze finden, vergessenes Wissen entdecken und die Fertigkeiten eurer Helden entsprechend ihrer Rolle in der Gemeinschaft weiterentwickeln.
Dazu erscheinen mehrere Erweiterungen
Die Erweiterung führt sechs neue Helden ein. Hinzu kommen neue Geländeteile und Befestigungen, die das Reisen vielfältiger, aber auch schwieriger machen.
Überarbeitete und erweiterte Ausgabe des ursprünglichen Spiels
Neue Brettspielumsetzung des Egoshooters.
Nicht identisch mit der ursprünglichen Version.
Zwölf Ermittler, 250 Spielmarker und über 300 Karten sorgen für abwechslungsreiche Abenteuer.
Dazu sind mehrere Erweiterungen erschienen.
Überarbeitetes Grundspiel der Reihe.
Dazu gibt es Kartenpacks zur Erweiterung.
2023 Neuauflage als Packeis am Pol bei Next Move Games
vorm. Packeis am Pol bzw. Pinguin deluxe bzw. Pingvinas bei Bambus.
Siebe Klane kämpfen um die Vorherrschaft in einem fiktiven Japan.
Das dritte „Unique Deck Game“: Neben dem Starter-Set gibt es eigene Decks und in jeder Schachtel sind andere Karten.
Ein „Unique Deck Game“: Neben dem Starter-Set gibt es eigene Decks und in jeder Schachtel sind andere Karten.
Das zweite „Unique Deck Game“: Neben dem Starter-Set gibt es eigene Decks und in jeder Schachtel sind andere Karten.
2025 Neuauflage als Cosmolancer bei Avalon HIll
Weiterentwicklung von Auf Heller und Pfennig
Rivalisierende Könige versuchen, ihren Reichtum durch die Errichtung von Burgen im ganzen Land zu mehren.
Living Card Game in einem fiktiven kriegerischen Japan. Dazu gibt es Kartenpacks als Erweiterung.
Mit 343 Spieler-, Begegnungs- und Übersichtskarten, 117 Markern sowie 5 Lebenspunktezählern das Grundspiel einer Serie, zu der laufend Erweiterungen erscheinen.
Ungewöhnliches, kooperatives Rennen gegen die Zeit. Jede Minute passiert ein anderes Unglück und die Spieler bemühen sich mit ihren Gnom-Matrosen Feuer zu löschen, Luken zu schließen, den Reaktor zu kühlen usw.
Besiegt den Bösewicht und nehmt euren rechtmäßigen Platz in den Legenden von Terrinoth ein!
Orientiert sich an der legendären Videospielserie von Sid Meier.
Diese Erweiterung ist vollgepackt mit Inhalt, der die Grenzen eurer Zivilisation im Spiel testet. Ihr habt jetzt die Möglichkeit, eure Umgebungen zu erkunden und den Spielplan während des Spiels dynamisch zu verändern.
Karten- und Miniaturenspiel, in dem Flottenverbände der Rebellenallianz und des Galaktischen Imperiums in epischen Raumschlachten um das Schicksal der Galaxis kämpfen.
Dazu erscheinen verschiedene Erweiterungen
Heuert legendäre Star Wars-Charaktere für eure Crew an und versucht, der berühmteste (oder berüchtigste) Gesetzlose in der Galaxis zu werden.
Mehr von allem, was das Spiel zu bieten hat: Charaktere, Schiffe, Ausrüstung, Kopfgeldaufträge, Jobs, Begegnungen, Würfel etc.
2018 überarbeitet als Star Wars – X-Wing 2. Edition
Ursprünglich in Zusammenarbeit mit Heidelberger
Miniaturen-Spiel mit zahlreichen Erweiterungen
Brettspielumsetzung eines der meistverkauften Computerspiele.
Nicht identisch mit The Witcher – Die Alte Welt bei Go on Board
Dynamisches Spielsystem, in dem dank eines modularen Spielaufbaus jede Partie anders ist.
40 neue System- und Hyperroutentafeln fügen der Karte neue Planeten und Hindernisse hinzu. Und jetzt auch bis zu acht spielbar.
Wir haben zusammengezählt: Exakt 1030 neue Karten, Marker und anderes Material! Mit dieser kolossalen Erweiterung erreicht der interstellare Konflikt seinen Höhepunkt.
Episches Roll-and-write, angesiedelt in der Welt von Twilight Imperium. Auch hier geht es darum, die Vormachtstellung in der Galaxie zu erringen
Hinter diesen Mauern haust das Böse. Ein makaberes Spiel über Horror, Wahnsinn und Geheimnisse.
Dazu erscheinen mehrere Erweiterungen.
Diese Sammlung enthält alle Ermittlerfiguren, Monsterfiguren und Spielplanteile aus den Erweiterungen Verbotene Alchemie und Ruf der Wildnis aus der Ersten Edition.
Diese Sammlung enthält alle Ermittlerfiguren, Monsterfiguren und Spielplanteile aus dem Grundspiel von der Ersten Edition.
Die Spieler, Agenten der Geheimorginsation XCOM, im Kampf gegen AußerirdischeNach dem gleichnamigen Computerspiel
Für Walter Remme ist Spielen …
… mit gutem Gefühl am Leben teilhaben können.
Walter Remme, Motiva Spielzeit e.V.
Hier wird gespielt
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