Verlag: Djeco
Aus verschiedenen Tafeln das Tier in gefordertem Erscheinungsbild zusammenstellen
Nach dem Prinzip von Monstermix, aber hier müssen die passenden Teile zusammengefügt werden.
Die Spielfiguren werden nach dem Zufallsprinzip auf bestimmte Spielfelder gesetzt. Jeder Spieler erhält eine Karte mit 3 Tieren, die in eine Reihe gebracht werden sollen. Wer an der Reihe ist, zieht mit einem Tier. Ein Zug erfolgt wie beim Damespiel
Kartenstapel nehmen oder eine weitere Karte aufdecken und alles riskieren?
Jeder legt verdeckt eine Karte aus, dann drehen alle gleichzeitig um. wer zuerst gleiche Tiere entdeckt, bekommt die Karten.
Gleichzeitig werden Karten ausgespielt: Buchstaben oder Themen. Je nach Aufteilung muss man als Erster passende Wörter finden
Stichspiel mit Dino-Karten von 1 bis 12. Das Problem: Das eigene Set wird zuerst gemischt, offen vor sich ausgelegt, dann aber umgedreht.
Bilderlegespiel mit Holzstäben unterschiedlicher Länge und Farbe zum Maße und Mengen zu lernen
Die Matrosen müssen versuchen von der Insel aufs Boot zu kommen, der Pirat muss alle Matrosen fangen, damit er gewinnt.
60 Aufgaben, einen Tempel zu bauen, auf dem die Opfer richtig angeordnet sind
Erstes Bluffen. (Nicht immer) gleiche Karten auslegen, um seine Spielfigur voran zu rücken.
Zeichnet schnell und deutlich, damit euer Team-Mitglied das richtige Insektenplättchen findet!
Nach dem Domino-Prinzip werden Kärtchen aneinander gelegt, um – laut Aufgabenkarte – eine Strecke von einem Tier zu einem Geschenk zu bilden.
Zuerst werden Kärtchen am Tisch gemeinsam ausgelegt. Dann fressen Hunde Katzen, Katzen Mäuse, Mäuse Käse. Von wem noch am meisten Käsekärtchen übrig bleiben, gewinnt.
Semikooperativ: Die Katze gewinnt, wenn sie es schafft, 4 Mäuse zu fangen. Die Mäuse gewinnen, wenn sie 10 Käsestücke gesammelt haben.
Der Verlag bezeichnete es als Teambildungsspiel. Es geht um farbliche Eigenschaften von Dingen und Personen.
40 Aufgaben mit bunten Holzschablonen: Daraus die gesuchten Monstergesichter bilden
Keine Zahlen, sondern 16 Steine mit vier unterschiedlichen Behausungen, die wie beim Sudoku aufgeteilt sein müssen.
Das Kind muss basierend auf einem Tier drei entsprechende Kriterien zusammenstellen, wie Farbe oder Größe.
60 Aufgaben, eine Brücke zu bauen, ohne die Krokodile zu tangieren
7 Holzteile, um in 30 Aufgaben einen perfekten Würfel zusammenzubauen.
40 Aufgaben, die richtige Spur zu verfolgen, um das Vergehen, den Schuldigen und die verwendete Verkleidung zu entdecken.
Aufhören oder weitermachen? Man versucht alle Karten zu sammeln, die zusammen eine Burg ergeben.
Ersetzt 2024 Sheep Logic
40 Aufgaben, die Hundedominos zusammenzustellen. Es gibt jeweils nur eine Lösung.
Um Löwe, Krokodil oder Affe auf der Safari zu begegnen, muss man sie zuerst zusammensetzen.
Den anderen mit seinem Kartendeck á la Schere, Stein, Papier besiegen
40 Aufgaben nach dem Domino-Prinzip in vier Schwierigkeitsstufen
Kooperatives Tastspiel: Tiere aus dem Sack holen und auf die Weide bringen, als der Bauer mit seinem Traktor rundum ist.
40 Aufgaben; Immer muss der Zieleinlauf verschiedener Rennteilnehmer herausgefunden werden
Viele Fische mit Papa Hai fangen, aber auch auswählen, welche gut und welche weniger gut sind.
Sonne, Schatten, Regen, ein Gärtner … alles muss passen, damit die Blume wächst und blüht.
Wildwest: Ihr müsst die besten Tricks anwenden, um die Eisenbahnen eurer Konkurrenten zu überfallen, ohne von den Sheriffs erwischt zu werden.
Endlich können die Kinder Grimassen schneiden! Je besser sie gelingen, umso schneller wird der Partner sie erkennen.
Puzzleartig seinen Tintenfisch bauen, so dass alle acht Tentakeln an ihm dran sind.
Die Kinder müssen sich merken, wo die Ausrüstungsgegenstände der Helden sind. Nur mit den Helden kann der Brand eines Gebäudes gelöscht werden.
Der Hirtin helfen, alle Schafe wieder in den Stall zu bringen, bevor die Brücke einstürzt.
60 Aufgaben: Wie können Sie in Ihrem Hotel die anspruchsvollen Kunden platzieren, damit jeder seinen gewünschten Ausblick erhält?
Zwischen Kinder- und Familienspiel. Auf jeden Fall ganz einfach und kurzweilig: Aus dem großen Haufen Domino-Teile fischen und so zusammenstellen, dass immer sechs Tiere beieinander sind. Dann gibt es eine Zählkarte dafür.
In 12 Felder unterteilte Bilder. Ein Spielleiter beschriebt das Feld, die anderen müssen dahinterkommen, welches Feld gemeint ist.
So genau wie möglich beschreiben und aufmerksam zuhören: Andere sollen es erraten!
Gegenstände aus bunten Holzteilen und/oder einer Schnur bilden – die anderen raten
Eine Aufgabenkarte zeigt ein Bild. Das müssen sie mit Karten mit geometrischen Formen nachbilden.
Ein paar Tiere, mit denen verschiedene Geschicklichkeitsaufgaben zu erfüllen sind. Welche, sagen Karten.
Die kleinen Mäuse laufen um die Wette, um die Käsestücke zu erhaschen. Doch um auf dem Weg vorwärts zu kommen, müssen sie herausfinden, welche Farbe sich unter dem nächsten Spielfeld verbirgt.
Neun Tiere auf dem Tisch. Augen schließen. Eines wird versteckt. Augen auf – welches fehlt?
Tierkarten liegen am Tisch. Diese Tiere haben sich verlaufen. Die Kinder ahmen nun deren Mütter nach, die anderen Spieler müssen erraten, um welches Tier es sich handelt.
Schmetterlinge mit verschiedenen Farben. Zwei Farbwürfel – welcher Schmetterling hat die gleiche Kombination?
24 bunte Fischhälften liegen wirr am Tisch. Gleichzeitig suchen die Kinder nach Paaren. Wer die meisten Paare hat, gewinnt.
Erstes Sortieren von ähnlichen Kartenmotiven, zB nach Farbe oder nach Darstellung
60 Aufgaben. Finde den kürzesten Weg, um die Lokomotive an den richtigen Ort zu bringen.
40 Aufgaben: Anbau von Obst und Gemüse. Es gibt nur eine Anweisung: keine Dublette in einer einzigen Plantage!
Ein Lauf-, ein Merk- und ein Geschicklichkeitsspiel aus Tierwürfeln und -figuren.
Hütchenspiel: Herausfinden, welches Tier (Hut) der Zauberer aus dem Spiel genommen hat.
Da gibt es Karten mit Ausstanzungen und Karten mit Motiven. Beide ergeben, wenn’s passt, lustige Tiere.
Als Zauberlehrlinge müssen Zaubergegenstände zugeordnet und zu Paaren gebildet werden.
Memospiel mit afrikanischen Motiven auf sechseckigen Plättchen.
Um die vier Produkte von seiner Einkaufsliste zu finden, muss man in die verschiedenen Läden gehen und sein Gedächtnis ein wenig anstrengen.
Das Was-fehlt-denn-hier-Spiel in einer originellen Machart: Oger Bob (Schachtel) wird gefüttert, Schachtel geschüttelt, dann nachgeschaut
Jeder erhält fünf Bilderkarten. Wer findet schneller seine Bilder auf den großen Wimmelbildern in der Tischmitte?
Einfaches Deduktions/Ratespiel um herauszufinden in welchem Gebäude sich Bär Dodo versteckt hat.
Ein vertikales Merkspiel – man sieht nur die obere Kartenhälfte) mit lustigen Tieren.
Jede Tierfamilie besteht aus drei Karten des gleichen Tiers oder der gleichen Farbe … das sind die Aufgaben.
Doppelseitig bedruckte Monsterkarten: Immer ein Merkmal passt bei allen fünf Karten, die ausgelegt werden
Dinge und Tiere erraten. Als Hinweis gibt es nur ein Wort. Gespielt wird in Teams.
Dinge und Tiere erraten. Als Hinweis gibt es nur ein Wort. Gespielt wird in Teams.
Jede Karte ist ein Sammelsurium von Illustrationen zum gleichen Thema, doch auf jeder Karte versteckt sich auch Tier oder ein Gegenstand, der nicht dazu gehört.
Mit zwei Angeln versuchen die Kinder gemeinsam die Fische aus der trüben Brühe zu fischen, dabei müssen Sie an den großen dreidimensionalen Armen des Kraken vorbei.
Zwei miteinander verbundene Hasen und Füchse sammeln als Freunde Nahrung für ihr Picknick ein.
Tiger, Socken, Gießkanne ... was haben all diese Bilder gemeinsam? Hier geht es darum zu erkennen und zu sortieren.
Karten loswerden, indem man mogelt, was eine verdeckt ausgespielte Karte darstellt
Aufhören oder weitermachen? Man versucht alle Karten zu sammeln, die zusammen ein Schiff ergeben.
Aufgaben in drei Schwierigkeitsstufen, um Quadrate zu legen.
In Phase 1 nimmt jeder Polygone, in Phase werden sie reihum gelegt – bis niemand mehr legen kann.
Es dreht sich das Karussell auf dem Rummelplatz. Man muss die Bewegung abschätzen.
Die Spieler müssen erraten, was auf der Karte abgebildet ist, indem sie einen Laut oder eine Pantomime machen.
Bunte Steine setzen, um seine vier Aufgaben nacheinander zu erfüllen.
Kleidungsstücke werden beschrieben, wenn die Kinder die Augen geschlossen halten. Dann müssen sie sie finden und die Bären anziehen.
Überarbeitung von Rotkäppchen bei Purple Brain Creations
Die Spieler arbeiten zusammen, um Rotkäppchen dabei zu helfen, das Haus seiner Großmutter zu erreichen, bevor der Wolf seine Nase hineinsteckt.
Welche – eigenen – Sardinen waren jetzt denn in der Sardinendose?
Graue und gelbe Tiere stehen im Kreis. Es geht darum jenes als Erster zu schnappen, wie es zwei Würfel vorgeben.
2024 Neuauflage als Dogmino mit Hundemotiven
30 Aufgaben, alle Schafe (auf Dominosteinen) wieder zusammenzusetzen.
Die Monster der frechen Bande haben drei Beine und damit auch drei Füße, die alle frische Socken brauchen.
Die Rakete geschickt auf der Rampe anstoßen, damit sie wie gewünscht auf einem bestimmten Feld landet
30 Aufgaben: Ähnlich wie bei Sudoku müssen die Holzscheiben mit Planeten und Raketen platzier werden
Kartenablegespiel, um auf weniger als 5 Punkte auf der Hand zu kommen.
Mit Pentaminos aus Holz Verbindungen zwischen zwei roten Punkten schaffen. 40 Aufgaben.
Gegenstände liegen in verschiedenen Zimmern des Hauses. In jeder Runde schließt ein anderer Spieler die Augen, die anderen nehmen etwas weg. Was fehlt nun?
60 Aufgaben, wonach Fahrzeuge immer vollbesetzt ihr Ziel erreichen müssen.
Farbflächen und transparente Tierkarten. Einer gibt die Herausforderung vor, was wie (aufeinander) gelegt gehört. Welches Team ist schneller?
40 Aufgaben: Wildtiere sortiert anlegen. Nach Prinzipien von Sudoku aufgebaut
Kooperativ Tiergruppen auslegen, damit der Wolf nicht „eindringen“ kann.
Viele Tiere auf Wimmelbildtafeln … wer eigene Tiere darauf entdeckt, darf diese Karten ablegen.
Mit Bildpärchen gewinnt man Halsteile. Sobald jemand eine Giraffe mit sechs Halsstücken hat, gewinnt er.
Für Udo Schmitz ist Spielen …
… sich mit Freunden an einen Tisch setzen, gemeinsam Spaß haben, den anderen auch schon mal ärgern dürfen, und vor allem ganz, ganz viel lachen!
Udo Schmitz, Forum-Spiel
Hier wird gespielt
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