Verlag: Days Of Wonder
Durch Auswahl von Würfeln schicken die Spieler ihren Gehilfen zum Markt, liefern Waren an Geschäfte, kaufen Ziegenherden und bauen ihr Geschäft aus.
Deduktionsspiel mit schöner Ausstattung: Nach Manier von Cluedo und im Ambiente von "Der Name der Rose" muss hier ein Verbrechen geklärt werden.
Kartenspiel, bei dem es darum geht Juwelen zu erwerben, Intrigen zu spinnen oder einfach irgendwo einzubrechen, um eine möglichst wertvolle Schmucksammlung zu bekommen.
Schön verzahntes Familienspiel um das Bergen von Schätzen: Die Spieler können an den Tauchgängen anderer teilnehmen.
Überliste Deine Gegner durch geschicktes Bieten mit gewöhnlichem und magischem Gold. So erkaufst Du Dir die Gunst der verwunschenen Kreaturen des Waldes. Die wieder braucht es, um die entscheidenden Drachensteine zu bekommen. Fintenreiches Spiel mit viel Material und Ähnlichkeiten zu Ohne ...
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2025 Neuauflage
Hier verkörpert jeder Spieler einen Fremdling, der sich in den berühmten Stadtstaat Naqala wagt, um zum Großsultan ausgerufen zu werden.
Damit können die Spieler mit wertvollen und magischen Gegenständen, wie dem Fliegenden Teppich oder dem Füllhorn, ganz neue Strategien planen.
Die Spieler schreiben Antworten zu einer Frage auf, die aus acht verschiedenen Bereichen stammen kann. Alle Fragen haben eine Zahl als Antwort, so dass selbst Spieler ohne Wissen zum gefragten Thema eine manchmal glückliche, manchmal auf gesunden Menschenverstand basierende Antwort geben können. ...
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Ein auf den Hongkonger Straßen angeblich oft gespieltes Kartenspiel, das Grundzüge von Tichu hat.
Nostalgie auf vier Strecken! Kartengesteuerte Formel-1-Rennen in den 1960ern.
Nostalgie auf den Strecken Spanien und Niederlande.
Kartengesteuerte Formel-1-Rennen in den 1960ern.
Nostalgie auf den Strecken Südafrika und Deutschland.
Kartengesteuerte Formel-1-Rennen in den 1960ern.
In dieser Erweiterung sind keine Rennwagen enthalten. Sie enthält Legendenkarten für ein Spiel mit bis zu 12 Rennwagen.
Nostalgie auf den Strecken Mexiko und Japan.
Kartengesteuerte Formel-1-Rennen in den 1960ern.
Kultspiel aus 2004, das nun erstmals in einer vollständig deutschsprachigen Ausgabe vorliegt. Hier werden die historischen Schlachten von 1944 in der Normandie „nachgespielt“.
Als Bürgermeister eine moderne Stadt bauen und organisieren.
Small World ist ein vergnügliches Zivilizationsspiel, in dem 2 bis 5 Spieler um die Kontrolle über eine Welt ringen, die viel zu klein ist für seine vielen Bewohner.
Limitierte Auflage, kostenlose Erweiterung, die es von November bis Dezember 2010 gab.
Enthält alle Rassen und Spezialfähigkeiten der Erweiterungen Keine Panik! und Im Netz der Spinne.
Enthält alle Rassen und Spezialfähigkeiten der Erweiterungen Frauenpower, Royal Bonus und Verflucht! .
Neue Spielpläne, Orte und Gegner. Es gilt, Häfen für viele Siegpunkte zu kontrollieren.
Eigenständiges Spiel, das unter der Erdoberfläche angesiedelt ist und den gleichen Spielspaß verspricht wie Small World.
Die Spiele können auch kombiniert werden.
Nicht identisch mit dem gleichnamigen Spiel bei Lego (2012)
Film-reife Schlacht mit 74 Miniaturen
Die Spieler bewältigen gemeinsam verschiedene Krisen, um Frieden und Fortschritt zu bewahren. Die Krisen sind ökologischer, sozialer und diplomatischer Art. Nur wenn alle an einem Strang ziehen, können die Probleme bewältigt und das allgemeine Wohl gesichert werden. Aber gewinnen kann nur einer.< ...
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Aufgabe ist, die beeindruckendste Siedlung in einer neuen Welt zu errichten. Um eure Mitstreiter zu überflügeln, müsst ihr wertvolle Gebäude errichten und die Ufer des Flusses kultivieren.
Prächtig gestaltete Jubiläumsausgabe zum 10. Geburtstag von Zug um Zug
Prächtig gestaltetes Eisenbahnspiel: Die Spieler versuchen verschiedene Städte Nordamerikas zu verbinden, dazu braucht man jede Menge Waggonkarten.
Ins Spiel des Jahres 2004 kommen nun zwei Monster, die Chaos anrichten.
Vereinfachte Variante des Spiel des Jahres 2004 Zug um Zug – und Kutschen statt Eisenbahnen.
Vereinfachte Variante des Spiel des Jahres 2004 Zug um Zug – mit U- und Straßenbahnen statt Eisenbahnen.
Alle Spieler versuchen, möglichst viele Punkte durch das Vervollständigen ihrer Zielkarten zu bekommen. Bonuspunkte erhält man über die Großstädte
Zum Spiel des Jahres 2004 mit deutschem Streckennetz.
Es wird die Deutschlandkarte aus Zug um Zug – Märklin verwendet, die ansprechender gestaltet wurde, so dass sie familienfreundlicher ist.
Zum Spiel des Jahres 2004 Zug um Zug. Die Spieler versuchen weiterhin, ihre Zielkarten zu erfüllen, indem sie Strecken auf dem Spielplan nutzen und sich dabei gegenseitig bloc ...
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Variante zum Spiel des Jahres 2004 mit europäischem Streckennetz.
Sonderausgabe zum Spiel des Jahres 2004 Zug um Zug mit europäischem Streckennetz.
Zum Spiel des Jahres 2004 mit asiatischem und Schweizer Streckennetz.
Vereinfachte Variante des Spiel des Jahres 2004 – und Doppeldeckerbusse statt Eisenbahnen.
Vereinfachte Variante des Spiel des Jahres 2004 – und Taxis statt Eisenbahnen.
Vereinfachte Variante des Spiel des Jahres 2004 Zug um Zug – und Bussen statt Eisenbahnen.
Erweitert die Grundspiele um neue Züge und Bahnhöfe in der Farbe Pink. 2 Euro pro verkauftem Exemplar geht an Brustkrebs Deutschland e.V.
Vereinfachte Variante des Spiel des Jahres 2004 Zug um Zug – und Cable Cars statt Eisenbahnen.
2025 erscheint eine umfangreichere Version für mehr Spieler als Zug um Zug – Polarlichter
2021 Neuauflage
Variante zum Spiel des Jahres 2004 Zug um Zug.
Jetzt kommen noch 250 Schiffe dazu, um die Kontinente zu verbinden.
Die Spieler arbeiten sich in 12 einzelnen Reise-Abenteuern von der amerikanischen Ostküste aus immer weiter in den Westen voran.
Für Andrea Milke ist Spielen …
… eine wundervolle Art mit Menschen zusammen zu sein und zu kommunizieren. Man lernt sich einfach immer wieder aufs Neue kennen beim Spiel.
Andrea Milke, Amigo-Spiele
Hier wird gespielt
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