Themen: Türkei
Im Europa des 18. Jahrhunderts ringen sieben Großmächte um die Vorherrschaft.
Ein ausgefuchstes Auktionsspiel, dessen Gewitztheit sich erst nach einer kompletten Runde erschließt. Wer schnell zu gierig ist, bekommt nur das was andere ihm in der nächsten Phase übrig lassen.
Hier ging es darum, mit im trojanischen Pferd versteckten Kriegern Positionen auf dem Spielplan zu erobern.
Zwei fertige Spielpläne zu den Themen Troia und China erlauben neue Möglichkeiten für die Siedler.
Die zweite Erweiterung beschert fünf neue Orte und neue Möglichkeiten, die begehrten Rubine zu erlangen.
Basierend auf der Welt von Istanbul, dem Kennerspiel des Jahres 2014
Vereinfachung des Kennerspiel des Jahres 2014.
Die erste Erweiterung beschert vier neue Orte, mehr Interaktion zwischen den Spielern und neue Möglichkeiten, die begehrten Rubine zu erlangen.
Ihr seid das Oberhaupt eines adligen römischen Hauses. Ihr müsst eure Familienmitglieder und Gefolgsleute einsetzen, um diverse Ziele zu erreichen.
Wir schreiben das Jahr 1878. Bei ersten Ausgrabungen in der heutigen Türkei stoßen Archäologen auf Überreste des antiken Pergamon. Die Spieler sind daran beteiligt und organisieren damit Ausstellungen.
Für Arno Borst ist Spielen …
… miteinander rechnen, Gegensätze nach vereinbarten Regeln austragen, dem Chaos Einhalt gebieten, das gemeinsame Leben in zwanglose Formen bringen.
Arno Borst †, dt. Historiker (1925 - 2007)
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